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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
10-19
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12.7%
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80-89
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90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 3pt 2pt 5pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

ナンバリングタイトルは11以外すべてクリア済みの者です。
今作では体験版もプレイ済みです。
物語の進行度は今の章を含めてあと3つです。


まずグラフィックに関してはもはやいうことはありません。ムービー、戦闘、
キャラクター、フィールドどれをとっても最高のものです。
特にムービーはファンタジーなのに実写と見間違うほどに美しいです。
これを目当てに買った方もいるんではないでしょうか。期待通りの出来です。

サウンドもよいと思います。物語やシーンによく合っていて、プレイヤーを引
き込む要素になっています。特に戦闘の曲とその派生は耳に残るものであり、
これも評価に値します。
また本作は対象に近づくことで人の声が聞こえる要素になっており、
こちらもプレイヤーをゲームに引き込む要素になっています。

次に戦闘ですが、ナンバリングタイトル中、1番の出来だと思います。FFシリーズ
の代名詞になったATB方式の究極系といっても良いのではないでしょうか。
体験版ではATBに加えて「ストックして攻撃」と「チェーンとブレイク」だけでしたが、
製品版はそれに加えて役割を変えていく「オプティマ」の存在がより戦略に富んだもの
に仕上げています。テーマであるスピード感とコマンドの連鎖はうまく表現できたので
はないでしょうか。

快適さではロードが早いことに驚きました。ゲームデータをインストールせずに
ここまでの早さを出せることはもはや異常というべきでしょう。
特にフィールドから戦闘への速さは驚きます。
欠点を挙げるならば、コンテニュー時のロード時間ですがストーリーをテキスト
表示することで解消しています。このテキストの流れが自分にはちょうど良く
読みに耽っているとロードが完了していたことが多々ありました。

システム面ではクリスタリウムによるキャラクターの成長や改造による武器の強化も魅力的な
部分であり決してマイナスではありません。

人によってGOODともBADとも取れますが敵が強いです。中盤以降、その辺に転が
っている敵にすら負けることがあります。またボスがさらに輪をかけ異常に強く、
うまく戦略を組む必要があります。
なかなか勝てない人は投げてしまうんではないでしょうか?
自分は負けず嫌いなのでこの点はプラスでした。

BAD/REQUEST

プレイヤーが誰しも思うことであり、またこれが批判の集中する部分だと思いますが、
「常にダンジョン」と「町が無い」ことがBADと評価せざるをえない点です。
しかもこの要素が、FF13を致命的に悪くしています。
一般的なゲームの町とフィールドはありません。
あるのは町の中を模したダンジョンと広いフィールドを模したダンジョンです。
(もっとも後者のダンジョンにはやりこみ要素がありますが。)

町が無いことは非常に残念です。「町」は単にプレイヤーの休める場所という存在で
はなく、町を拠点にレベル上げをしたり、周囲の探索をしたり、はたまた人々の生活
や世界観を描くことによってプレイヤーをそのゲームの世界に浸らせる要素になって
いると個人的に思います。

そして町が無いことで今作は「常にダンジョン」感がぬぐえません。
そのせいでプレイヤーに「ダンジョンをクリアする」→ 所変わって「ダンジョンを
クリアする」→・・・の無限ループに陥らせ、「常に『ダンジョン』の一本道」であ
ると思わせます。
ダンジョン続きで休めません。


戦闘に関してダメ出しするのであれば敵が強すぎることでしょうか。
敵の難易度で言えばGOODで書いているように自分は燃えるのでかまいませんが、
せっかく生み出した「スピード感」をつぶしています。
いうなれば、「展開は早いが戦闘は長い」という感じでしょうか。

COMMENT

PC用24インチモニタ HDMI使用です。

PS3が発売されてから本作は常に一番期待されていたゲームであると思います。
故に本作にはゲーム史に残る作品であり、加えていわゆる「神ゲー」であること
はユーザからすれば絶対条件であったはずではないでしょうか。
BADのポイントがゲームの評価に関わる重要な要素であり、「どうしてこうなっ
てしまったのか」と思います。
美麗なグラフィックで描かれる町やフィールドを闊歩することを想定していた人は
期待はずれ間が拭えなかったと思います。(少なくとも私はその一人です)
この点をカバーするなら「ストーリーがこうだから無いんだよ。主人公の立場はこ
うだから町は寄れないんだよ。」と割り切るしかないと思います。


さんざん酷評しましたが、それでもストーリー自体は別段悪くも無く、戦闘が楽しく
音楽もよい、またグラフィックが良いという要素だけで十分楽しめてはいます。
(ちなみに12は途中で投げ出した期間があります)
他のナンバリングタイトルと比べてFF13が一番とは言えませんが、一つのゲームとしては
なかなかの出来ではないでしょうか。

購入を検討している方は、
「FFが好きでシリーズはすべてやりたい。美麗グラフィックを体験したい」ならすぐに。
それ以外の方であればまだ見送っても大丈夫。
こういった感じではないでしょうか?


プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
kamikazeさん [2009/12/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

オリジナリティー:5点
FFといえば良くも悪くも「傾向を固定しない」というのが特徴であり
今作品においてもシステム、組み立て方においても、全く違う「システムの組み換え」の試みが行われ
それに対する毀誉褒貶が激しかったことから見ても、満点を付けさせてもらいます。
実は、過去を見てもFFはグラフィックとかよりも斬新なシステムが受けて
当時圧倒的だったドラクエと二分するまでになったんですよ。

グラフィック、音楽:4点
グラフィックにおいては一般論的に素晴らしいとは言えるものの予想を超える範囲ではないのが理由
音楽はフィールド、バトルの音楽と口ずさむ曲が多かった

難易度:4点
FF5あたりから(下げ止めと言われたFF10を除いて)作品を重ねる毎に簡単になっていき、10-2ではかつての見る影もありませんでしたが
12でやや歯止めが掛かり、13では一気に難化して4以前を彷彿させる難しさになりました
ところで元来、FFの戦闘というのはドラクエ的な「粘り強さ」(処理能力)よりも、有効な手段を編みだして一気に打ち破る「戦略性」(発想力)が重視されてきたのだが
今回は敵、ボスの基本能力がかなり高めに設定されており、長期戦に耐え抜き、なおかつ効率良くダメージを与えていく「粘り強さ」も少なからず要求されており、この点は新しい傾向と言えなくもない

BAD/REQUEST

シナリオ、キャラクター:(点を付けるなら2点、下手したら1点かも)
大元のシナリオはまだしもそこで登場するキャラの台詞廻しが稚拙過ぎる
特にスノウとヴァニラは精神年齢の低い大人子供を見ている様で、もはや不快の域。
ただ、「シナリオのドラクエ、システムのFF」と言われている様に
シナリオというのは元来FFの不得手とする分野であって、部分部分の場面では演出効果もあって感動することもあれど小説としては成立しえないとされてきました。
キャラの台詞が幼稚だという指摘も何も今に始まったことではありません。
ただ・・・・シリーズ内ではシナリオが比較的良いとされている10ぐらいには同スタッフの作品として頑張って欲しかったというのが正直なところ
キャラの造形にも10の方が力が入っていたと感じる。
ちなみに12よりはマシです。12は開発者の途中降板でそもそもシナリオ自体未完成(無いも同然)

快適性:2点
12とは作品の方向性が全く異なるとはいえ
12で広大なマップを自由に動きまわれたのに比べれば今回の13は・・・・まあ10も自由度無しの一本道だったからある程度は予想できたことだけど
あと、バトル周りで
・味方が死んでるのにレイズを掛けない
・補助の掛け方が下手だなあ(まずヘイストだろ・・・)
・オプティマチェンジの決めポーズはうざったい上に実害が及ぶ
・12みたく操作キャラがやられても交代、さらに控えとも交代させて欲しかった

COMMENT

戦闘は新システムにより自動AI採用したということもあり、戦術性やスピード感があった(あれほどボタンも頻繁におして長引いた割りに実際の時間は10分弱だったりとか)。
最近のFFシリーズと異なり、きちんとレベル上げや見合った対策をしないと敵、ボスに勝てないという、RPGでは当り前だが、昨今忘れられている感のあるRPGの根本もある。
このレベル上げや見合った対策をしないと、かつてのFF独特だった敵の攻撃を受けた時の、「攻撃のインフレ」が生じることとなる。1回の攻撃で2000だの3000だのという大きな攻撃やら致命的な状態異常を受け、成す統べなく完敗というような、FFの戦闘の固有性が光っていた。最近ではまず見られなくなった光景だ。

大方の予想に反し蓋を開けてみれば「ストーリー主導のムービーゲー」ではなく「システム主導の戦術ゲー」であった。FFの元来得意としていたのはシステムであったことを考えれば別に驚くことではないが。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ソルさん [2010/02/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

一回目はシナリオが変、何かに指図されるがまま、何かよく解らないまま途中放棄、という感じのFF13でありましたが、
2回目を遊んでみて・・・まず、自分に反省、そして、このゲームは漫然と流した程度では理解できない作りであり、
又細かい点でビックリするほど作りこまれている事に驚きました。なので改めてレビューさせていただきます。

■皆が良いと思うであろう所
・ムービーの細かさにしてももうこれ以上は望めないのではと思わせるグラフィック、ムービークオリティ。生半可な映画より綺麗です。
例:印象に残ったのではグラン=パルスに降り立った時の風景とかラストダンジョンでのマップの切り替わりとか(いずれも1回目の時は未体験)。
・音楽、各章に流れる音楽は悲壮感や息抜き感を漂わせ、雑魚戦の音楽「閃光」は普段の戦闘への動機をいっそう高めて、ボス戦「ブレイズエッジ」やバルト戦はいかにもボスという壮大な迫力で最高です。2回目のプレイ時もあれ、こんなに音よかったのか!と。
・非常に実験的で奥の深い戦闘システム(オプティマ)
戦闘はストレスレスで実際に戦っている臨場感が強い。
ブラスター:打撃が効く敵=○○ブロウ、魔法が効く敵=ファイア、ブリザド、etc、敵が密集している=ファイガ、ブリザガ、etc
ジャマー:ボス等の強敵=デプロテ、デシェル等、妨害の効く雑魚=ペイン、フォーグ等
といった感じに敵に応じて的確に攻撃してくれるのだ。この組み合わせを用意していろんなバトルの仕方が生まれるのだ。
今回は本編の難易度も珍しく高めだが、それ故戦闘に身が入るし、強敵と戦ってるうちにこの敵はどういうロールの組み合わせで誰にどんな行動するのが有効なのか?それを考えるのが楽しくて仕方がない。
(もっとも、この肝心の醍醐味を味わえるのも後半に入ってからなのだが)

BAD/REQUEST

■多くが悪いと思うであろう所
・スノウとヴァニラの態度、妙にノッてる口調(大体事情を知ってる2回目では、ほほえましく、楽しめました)
・シナリオの出来、後半はまだしも前半が悪い。 10章ら辺でやっと興味を引ける様になっても遅きに失する(実際、自分がそうであった様に途中で投げた人は多い)。
・滅茶苦茶に長く時間掛かるマップ、それに反比例の如く低すぎるゲーム性。
・何しろ何をするにしても、(サイト等を見るなりして理解していないと)楽しむ要領が分からない(シナリオの理解、改造、お金稼ぎ等)
・どの歴代FFと比べても、まるでFFっぽくない(あえて言うならFF12が近い)

COMMENT

■賛否両論な所
・キャラクターの個性、ココがFF12無印にはなかった要素でありFF13の魅力のひとつだと思う
ただしクリスタリウムというFF10でいうスフィアボードみたいなものだけでほぼステータスが決まるようなもんであるのはどうかと
(これに関してはキャラの個性もプレイの幅も出せるように改良したFF12インターのZDJライセンスボードがベスト)
・SFの世界で語られる神話を舞台にした、かなり硬派なシナリオ(一見さんお断り、2回目見ると印象が代わります)
・ゲームバランスを含め何から何まで開発者によって計算され決められたシステム(FF12とは正反対)

2回目を遊んで見ると、これらはユーザーの思い込みで大きく印象が変わるんだ、と言う事に気づかされます。
終始展開や言いまわしが小難しいのも、『クリスタル神話』の宗教という立ち居地で見れば、ああ、なるほどと納得できますし。
各キャラ達もちゃんとしたベクトルを持って行動を共にしており、本当に個性豊かなキャラクター達が、よくも集まって大きな流れに巻き込まれる、という見事な出来だったんだーと感じられるでしょう。
上記のとおり、予想以上にシナリオは良く出来ていたんだな、と驚きました。
複線も多く、神話的、政治的な話が多い硬派なシナリオで、悪をやっつける!という様な心構えで遊ぶと半分も理解できないかと思います。(それでもやっぱり可笑しい所があるかな・・・、と付け加えておきます)

後、隠し要素はFFにしては少な目です。ゲーム的にも悪く言えば開発者の手の内の通りであり、前作FF12の様なユーザー任せの自由度の「いきなりものすごい強い武器防具をレアモンスター、宝箱等からゲットして、敵をを蹂躙たり」といったのとは正反対です。
近年のFFと違って本編のボス、ラスボスがかなり強かった反面、近年のFFのお約束であった桁外れに多い裏要素や裏ボスも今回は大したことありませんでした。さすがにロングイを倒す(召喚無しで)のにはちょっと手間掛かりましたけど。
(FF12では本編:裏要素=3:7ぐらいですが今回は7:3か8:2ぐらいですね。)

今回は奇抜な作品一つをじっくりプレイしたいFFユーザー向きで、取り敢えずサクッとクリアしてそれからやり込んでいくのが好きなプレイヤーにはまるで向かないゲームでもあります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ポッセさん [2011/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

まずはPS3でFFができる事を評価したい。これはみなさん同じ意見のはず。
サウンド。バトルから各シーンまではば広く聞いても素晴らしい。今までのファンファーレなどを使わず、新しく、そしてうまくアレンジしている。
新バトルシステム。大変スピーディーになり、退屈しなくなった。
ロードなし。ほとんど記憶にないくらいロードが入らないです。
グラフィック。きれいですね。他のPS3ソフト並みです。

BAD/REQUEST

ほぼ一本道。みんなが感じた事ですが、ムービーや世界観などを重視しすぎてRPGである店で買い物や、町の人との会話などの寄り道がなくMAPも丁寧に次のポイントまで導いてくれる。このシステムで、やらされている、と感じてしまいます。
キャラクター、スノウとその一味。 コクーンや婚約者が大変な状況でも軽い。言葉、行動が軽い。ノラのメンバーもサブいです。
オプティマの再結成や、カメラワークなどはみなさんの言ってる通りです。少しストレスがたまりますね。
ザコ敵がいない。敵が固くHPもあり、下手をすれば全滅すらめずらしくない。ボスばっかりですね。

COMMENT

難易度もサウンドも満足度も、今までのFFで一番ですね。 新しい事にチャレンジし、見事成功したと思います。賛否両論ですが今まで通りだと、変わってないと文句を言ってたはず。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ライトニングさん [2009/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

■グラフィック
 グラフィックはさすがに綺麗。
 フルHD環境ですが、肌の質感やら唇の皺までも分かる。
 ムービー時と通常時の違和感がないことも凄い。
 このグラフィックでRPGを作ることだけでも評価に値する。


■戦闘システム
 戦闘終了後全回復、操作キャラ死亡でゲームオーバーなど
 賛否両論あるだろうが、バランスは取れている。
 確かに雑魚戦での爽快感はもっとあってほしいが、
 戦略を練らなければやられるといった緊張感は良い面。
 普通に発売しても黙っても売れるタイトルで、よくこれだけ尖ったシステムを
 乗っけたと思う。


■サウンド
 総じてレベルは高い。
 3D描写になってからのFFでは最高レベルだと思う。


■難易度
 雑魚戦含めてボタン連打では勝てない。
 序盤〜中盤に至っては満足にレベル上げもできないし、
 章ごとにレベル制限もある。
 そのため頻繁に戦略を練る必要に駆られる。
 個人的に私はwiz系や女神転生などの難易度高めのRPGが好きなので、
 考えながら戦闘する事は慣れているが、
 そういった事が苦手な人は駄目かもしれない。


■ロード時間
 プレイ中はいつロードしているか分からないくらい早い。
 これだけのグラフィックでよくここまで仕上げたものだと思う。

BAD/REQUEST

■演出面、キャラクター
 キャラの台詞、仕草が総じて寒い。
 大の男が「ヒーロー登場だ!」言って、格好いいとでも思うのだろうか。
 かっこよさ、かわいらしさの表現の仕方にセンスがまるでない。
 それ故、容姿は綺麗だけどキャラの人間味や躍動感はまるでなし。
 このライターは書いていて恥ずかしくないのだろうか。
 今時、恥ずかしげもなくこんな演出見せるなんてある意味感心である。


■バランス
 戦闘バランスについては、雑魚でも気が抜けないと思えるので個人的には良い。
 ただ中盤までの世界観と難易度のバランスが悪い。
 ボスや11章からの敵については、異様にでかいのもいるし、固いのも頷ける。
 だが中盤までの兵士のような敵についても何十回も攻撃しなければ死なないし、
 攻撃も痛い。
 これでは世界観の説得力がない。
 11章まではどうせ一本道なのだから、もっとサクサク進めるようにすべきであった
 と思う。


■一本道
 個人的にはオブリビオンやFall outのような広大なフィールドを歩き回る
 RPGは面倒と思ってしまう質なので、一本道でも構わない。
 ただもう少し表現の仕方は工夫した方が良いとは思った。


■オプティマ
 キャラ変更でオプティマリセットはさすがに面倒。
 登録できれば良かったのに・・。


■召喚獣
 いつから召喚獣は変形ロボになったのだろう。
 変形シーンがシュール過ぎて泣けてきました。
 召喚シーンはFFの一つの見せ場だと思うが、失笑してしまったのは初めて。
 そして弱い。雑魚くらい一掃してほしいものである。

COMMENT

■32型液晶:HDMI端子接続


 世にも珍しいライトユーザー向けでないFF。
 これ多分、ゲーマーの方が評価高い。理由は二つ。

 ・ゲーマーはFFに期待を抱かない。
 ・戦略を練らねば進めない戦闘バランス。

 町がない、ムービーが多い、一本道などの不満点が多く見られるが、
 町があっても、ムービーが少なめでも、一本道じゃなくても
 多分評価は大して変わらない。
 サクサク進めないイライラがこういった部分で暴発しているんじゃないかなぁ。

 好きなRPGはと聞かれて、ドラクエ、FF、KHなんかが
 真っ先に上がってくるような人は購入を注意した方が良い。
 だってすんなり進めないもの。
 あとFFファンも注意が必要。グラフィック、演出やらはFFだが、
 システムは従来のFFとはかなり落差がある。
 それ程尖ったバランスになっている。
 ライトユーザーが憤慨するのも分かる気はする。なんかFFらしくない。
 ただ、その「らしくない」部分がゲーマーとして高評価に繋がる部分も多いと
 個人的には思う。

 ゲーマー視点から言うと、章ごとにレベルアップ制限がある中で、
 レベル上げて勇者プレイもできないし、ボスは初見ではまず殺される。
 しかしちょっと戦略を考えることで突破できる難易度バランスは
 お見事と言わざるを得ない。
 出せば売れると分かっているビックタイトルで、
 よくぞこれだけ思い切ったことをやったなと感心する。

 ただキャラクター、演出面はなんとかならんものか。
 これでキャラ、台詞周りが硬派で、キャラの格好がTシャツにジーンズとかだったら
 次回作も間違いなく買うわ。
 まあ好みもありますがね・・・。

 最後に、ドラクエ、FF=RPGだと思っている人、
 RPGのスタイルにこだわりのある人なんかは、
 イライラすると思うので買わん方がいい。
 逆に色々なゲームに手を出していて間口の広い人なんかは、
 システム面は気に入る可能性が高いと思う。

 「FFなのに結構やるなあ」
 私は最初にこう思った。
 アンチではありませんが、全く期待がなかったために、
 逆に良い部分が目に付いた例だと思います。
 購入動機はゲーマーとしての義務感のようなものです。
 逆に期待していた人にとっては全く逆の評価となるでしょう。
 レビュー見てもそう言った意見多いですしね。
 
 RPG、アドベンチャーなどゲームの区切りは多々ありますが、
 ゲームとして面白いと感じるなら、区切りなんて何でもいいじゃないか。
 私は一つのゲームとしての完成度は高いと思ったし、
 難易度も含めてシステム面は面白いと感じた。
 キャラ、演出面はまるっきり合わなかったが。

 次回作はキャラクター周りも尖ってくれることに期待したい。
 
 駄文、長文失礼いたしました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドリアン先生さん [2010/01/05 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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