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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
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【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  604人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 1pt 1pt 3pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・映像がとても綺麗
 11章になって歩き回る事の出来る平原のグラフィックが素晴らしい。
 久々にゲームでわくわく出来る圧倒感がありました。
 歩いているだけで楽しくなってくる。
 色んな生物植物が取り混ぜて歩き回っててついつい後をついて歩きたくなったり。
 カメみたいに大きなモンスターに近づきすぎて突然バトル、足で踏み潰されて
 コンテニューなんてオチも、笑い話に出来るくらい新鮮でした。

・やり込み要素が満載
 EDを迎えてもあれこれ遊べる仕様になっています。
 シナリオ・キャラクターに固執せず、レベルをカンストさせるとか、
 最強武器を作りたいとか、本筋とは別のミッションのコンプリートに
 萌えるような、やり込みだけしたい人にはもってこいの1本です。

・音楽が新しい感じ
 FFという印象は大分薄れているように思います。
 が、音楽自体の質はいい方だと思います。

・バトルで乱入できる。
 第三者同士の戦いに乱入して、漁夫の利を狙えるところ。
 新しい試みで面白かった。

・ブレイクで爽快感絶大
 一定のダメージを貯め続けてブレイクすると敵を一方的に滅多打ちに出来る。
 大技が炸裂しまくるので爽快感が絶大。

BAD/REQUEST

・スピード感があり過ぎるムービー
 映像が綺麗なのは分かるのですが、展開が速すぎです。目が追いつきません。
 特に戦闘機同士の戦いとか、召喚獣とともに再突入とか、わけわかんない。
 見直そうにもムービーが観賞できるモードがどこかにあるわけではないので
 この手のスピード感溢れるムービーは気が付いたら終わってたという印象。
 制作者はもっと視聴者視点で作らないと駄目だと思う。
 どんなに素晴らしい技術、CGであろうとも、初めて見た人が「?」って状態で
 見終わってしまったら意味ないです。

・鉄面皮のキャラクターが出まくる演説ムービー
 イベントごとに出てくるキャラクターアップのムービー。
 喜怒哀楽があまりないキャラのアップばかりで綺麗過ぎて気色悪いです。
 別に不細工が好きという事ではないのですが、のっぺりとしたCGが
 独り善がりな内容を延々と演説しだす事が多いので、気色悪いんです。
 リアリティに欠けるというか…動かない顔ばかりアップにしててどうするの?
 と、思ってしまいます。

・共感できないキャラクター
 ツンデレヒロイン
 オタク向けとしか思えないぶりっこ
 時代遅れのスケバン
 頭でっかちなお子様
 脳まで筋肉でできていそうな自称ヒーロー
 ヘタレな中年

 たったこれだけのメンツで、一体誰に共感しろというのでしょう?
 間口が狭すぎやしませんか。
 敵方になるキャラクターにこそ共感できます。
 かれらを寝返らせて使わせてほしかったです。
 昔のFFは好き嫌いのあるキャラクターはいても、必ず共感できるキャラがいたり、
 応援したくなるキャラがいたり、自分がなんとなくパーティの中に一緒にいて
 ついていって冒険してるような錯覚を得る事は出来ました。
 が、FF13に限って言えばそれがない。
 それが非常に残念でなりません。
 
・ちぐはぐなシナリオ
 描かれ方や構成がきっと悪いのだと思います。
 ルシ、ファルシ、パージと出だしから専門用語が飛び交いまくりで、
 ユーザーはおいてけぼりな印象。
 物語全体がイベントごとに【起承転結】で進むのではなく、【転】→【承】→
 【起】→【結】という具合で入り組んでいるのが、とっつき難さの原因かも。
 全て終わって、もしくはメニューから探して見れる物語の履歴を自分の目で
 追ってみて、初めてどういう物語なのかが把握できるという酷い作り。
 物語の内容についてもとてもコアなマニアというかオタク向け。
 何時からFFはそういう層向けのソフトになったんですかね…。
 ライトユーザーやお子様は馴染めない要素が山盛過ぎる気がします。
 
・イベントごとの演出が気色悪い
 とにかくキャラクターが喋り過ぎます。演説みたい。
 聞かされてるだけでうんざりしちゃう。

・ギルの撤廃 / 商店が通販 / 武器・アクセサリ精製の面倒さ
 ギルの撤廃により、武器の強化が非常に手間です。
 お店はセーブポイントのみの通販になってしまい、味気ない印象。
 拾ったアイテムやようやく手にしたギルを使って武器を強化しようとしても
 再びセーブポイントに触れて画面を開かなくてはならないという現実。
 本当に武器とアクセサリの強化が面倒です。

・バトルで使えるメンツの固定化
 シナリオ導入に関してでなく、フリーでメンツを入れ替え出来るようになっても
 女の子キャラが必然的に主力になるのが気に食わない。
 おっさん、ガキ、自称英雄でラスボスまでは試行錯誤頑張って来ましたが、
 ラスボスの段階になって限界が来ました。
 (各人HP7000越えするまで鍛えて挑んだ)
 他のバトルでは効率が悪くてもなんとか頑張って乗り切れてましたが、
 ラスボスになるとそうも言っていられず、結局メンバーチェンジする事に…。
 どの攻略サイトでも女の子メンツが主力と書かれていて、じゃなんで男連中は
 いるんだと悲しくなります。性能重視のレビューまで戦力外通告受けるような
 キャラって、本当に必要あるんですか。
 自分で動かしてみて更に痛感したんだけど、作り手のエコ贔屓感じずには
 いられないようなキャラステータス、作らないでほしいです。

・ダメージゲージがリセットされる敵がいる
 ブレイクを狙っても、仕様でゲージがリセットされる敵がいる。
 今までの苦労が水の泡とか悔し過ぎる。

・仲間のAIが空気を読まない
 自分で動かしていたら、乱入の時にはこっちを殴るのに…って時にま逆を殴る。
 回復にしても、余裕のある仲間にケアル系連打。
 その前にエスナで状態以上を治してくれ、というケースが多すぎる。

COMMENT

当方歴代シリーズ 1.2.3.11.以外プレイ済み
環境 液晶TV 26インチ D端子コード利用

・バトルとかの解説はきっと他の方が上手くしてくれると思うので私は割愛します。


・熱中度、満足感共に1にしたのは、悪い所に上げたくなるところが多すぎるせいです。
 FF12くらいからやり込みに目覚めまして、故にちまちまクリスタリウムを
 開く事に喜びを見出しています。
 でも大抵の人はそういう遊び方しないと思うので、楽しさは少ないんじゃないかな。

・難易度を【難しい】にしました。
 キャラクターへの共感が出来るかどうかがカギかもしれない本作。
 戦闘システムも慣れてくるまでが本当に難解で…。
 シナリオもちぐはぐで、この後どうなるの? なんて思わないから、
 面白くなってくる前に投げたくなる人が多いんじゃないかな。
 そういう視点で考えると【難しい】と言えるのではないかと。

・快適さは4にしたいけど3です。
 ロードとか早いし、飽きさせないような工夫もあるので。
 でもバトルメーンバーを入れ替えた時にオプティマがリセットされるので
 その点を差し引きました。
 イベントでメンバーが勝手に入れ替わる→オプティマがぐちゃぐちゃ→
 混乱してるうちにやられる→リスタートという手間がやっぱり良くないですね。

やり終わってみて、自分がコツコツやり込んで遊ぶ事が出来る人で良かったと思います。
高いお金出して、不満をそこまで抱えずに済みました。
年末はたっぷりとやり込んで遊べそうでほくほくです。
が、同時に本筋のストーリーに戻った時とか、イベントムービーが入るた度に
「ウザっ」とか思うようになってしまっている事に気が付いてがっくり。
懐古主義といわれそうですが、昔懐かしい、それでいて新しい試み満載の
ドキドキわくわくさせられたFFは、もうこの世には存在しないんだな…って
思った新作でした。

13と冠するタイトルが他にも出るらしいですが、今回のストーリーより重たい
作りらしいので、期待より不安の方が大きいです。
ファミコン時代のFFが好きな人にしたら、よっぽどの価格破壊が起きないと、
今後のFFは手出すの危ないのかもしれないな…と思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
菜々穂さん [2009/12/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・オリジナリティ
一本道のストーリーをほぼ完全に真っ直ぐ追いかけながら進むというのは珍しいRPG、という点では斬新ではあると思いました。
ジャンルで言うならばRPGではなく「FF13」というジャンルです。
選択の幅や自由度を徹底して削って遊び方を一通りに絞った分、このゲームがツボにハマった人はものすごく楽しめるというピンポイントを狙ったゲームだと思います。

・グラフィック
綺麗です。とくに戦闘のエフェクトなどは綺麗です。

・音楽
通常戦闘音楽はけっこう格好良いです。

・快適さ、難易度
ゲームをはじめる最初以外はほとんどロード無しなのは快適です。
全滅してもすぐ手前からやり直せるのも、難易度の高さもあってありがたいシステムでした。
戦闘はコマンドを選んで指示するというよりは、戦闘の先を考えタイミングよく作戦を変えていくというかなりSLG的というかRPGにしては変わった戦闘ですが歯ごたえもありハマる人は大好きなタイプだと思います。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
一本道で一方的なストーリーを、一本道にひたすら追いかけて、ほぼ一通りしか成長のさせ方が無いキャラクターを育てて、ひたすら戦闘のみで進んでいく。
この遊び方がツボにハマれる方はすごく楽しめると思いますが、ゆったりのったりドラクエのようなRPGを望んでる方にはきつい仕様というか、狙いがピンポイントすぎて間口が狭すぎると思いました。

・グラフィック
CGは綺麗なのですが見ていて凄くないです。壮大な世界ではなくいかにもCGで作ったコンピュータの世界というのがはっきり見えすぎてしまって風景などを見ても感動しません。
キャラクターなどの作り込みは凄いのですが、キャラクターの演技やカメラワークがつまらないのでやはりあまり感動しません。
綺麗、だけど面白みが無い。という印象でした。

・音楽
BGMとして悪くないのですが、だからといって胸に残るとかあの音楽がかかったシーンが忘れられないとかは無いです。
というか感動っぽいシーンで毎回同じ曲を何度も流すというのはちょっとひどいと思いました。
そのシーンに合わせた曲を演出として合わせた方がFFらしいと思います。
とても手抜きに感じました。

・快適さ
ロードは早いのですが、それ以外の操作性やプレイヤーへの配慮は昨今でもめずらしいと思うほど考えられてないという印象でした。
カメラの動きはどれを選んでも動かしにくいですし、キャラを歩かせるにもカメラや動きがいまいちしっくり来ない気がします。
文字も小さく見づらいですし、クリスタリウムもただ面倒で、戦闘も自分でキャラの配置を選べないなどプレイヤーのイライラが募る要素が多すぎます。
あとイベント戦で勝手にPTが変わってそのまま戦闘になったり、なのにオプティマを変えることができなかったりと不親切な上にプレイヤーをバカにしているとすら思いました。
この快適さにおいては本当に制作者の怠慢が一番はっきり見えていると思います。

・ストーリー、キャラクター
専門用語が多いのはプレイしていれば理解できてくるのでRPG慣れしてる方は大丈夫だと思います。
ただオリジナリティにも書きましたがストーリー展開やキャラクターやテーマ・雰囲気みたいなものが万民向けではなくものすごくピンポイントな人向けで人によっては感情移入できません。
あと本当にビックリするくらいツッコミどころが多いのでそういうのが気になる方は耐えられないのじゃないかと思います。
(例:恋人と空飛ぶバイクで花火を眺めて愛を語っていて、そのまま花火の真ん中を突っ切る。もちろん危ないのに笑顔で突っ切ろうとしたら当然花火が爆発して事故りそうになる)

COMMENT

本当の意味で一本道という言葉がしっくりくるゲームです。
遊び方、楽しみ方が一通りしか無いのじゃないかな、と個人的に感じました。
なのでその一通りの遊び方にハマれる人はものすごく楽しめ、ハマれない人はつまらなかったりビックリしたり呆れたりというようなゲームだろうと思います。

FF10にとても似ている(ストーリー、キャラ、ゲーム性)ので
ああいったゲームが好きな方にはオススメできると思います。
ドラクエや昔のFFののようなオーソドックスなRPGが好きな方は辛いかもしれません。

中古1980円だったので買ってみたのですが
グランパルス(11章)までたどり着いたところでギブアップしました。
個人的にグラフィック以外では昨今の他のRPGを作るのの1/10くらいの手間で作られたようなとても小規模で手間のかかっていないRPGだと思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
yudayaさん [2010/04/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

RPGとしては最高レベルといっていいグラフィックと、ムービ画質。
BGMも中々良いです、特に雑魚との戦闘BGMは耳に残ります。

本編クリア後もミッションモードをちびちびと遊べます。というか本編より楽しい。

ロードが早い、後半で若干長いところもありますが許容範囲だと思います。

戦闘システムは12に似てますが、こういうのは斬新じゃないかと。

BAD/REQUEST

本編がとにかくつまらない、自由度も全くと言っていいほどありません。
成長は上限がシナリオ進行させないととんでもなく低いですし、過去に訪れたMAPに戻る事すら出来ません、終盤まで。常にその足枷されてる様なストレスと付き合う事を強制されます。

RPGと言うジャンルが持ってる”楽しさ”の部分の8割くらいを捨てちゃってる感じです。
じゃあ過去に無い新しい”楽しさ”があるのかと言えばそんなものは無いし。

どうでも良いムービーが多すぎる、一つ一つの長さ自体はそれほどでもないのですが、ちょっと進めるとその「これ別に無くてもいいんじゃね?」なムービーが挿入されるので正直うんざりします。はっきり言わせて貰えば苦痛すら感じました。


敵がバカみたいに固くて、恐ろしく時間が掛かります、雑魚でも。
それに対抗する為にレベルを上げても、かなり低いキャップがあるので結局状況はあまり変わりません。シナリオを進めれば更に成長させられますが、敵もやたらお強くなるので同じ事です。

武器に改造と言う要素があるのですが、とにかく解り辛い。
オマケに改造する為の素材が種類別だと数もロクに手に入らないので、後のことを考えたら恐くて強化なんて出来ませんでした。実質、生物系、機械系、ランクアップ系、換金系の4種だけだと解ったのはED直前でした。

更に敵がお金をドロップしないので、常に金欠になりますます強化なんかできません。
換金系の素材を敵がドロップする事もあるのですが、それを落とす敵を把握してないと後に戻る事が出来ない仕様なのでもうクリアするまでどうにもなりません。
換金系以外の素材の売却する値段も二束三文なので訳がわからなかったです。

更にやっと武器を強化しても、武器の強化により高評価を得られる時間が短くなるという意味不明の仕様で、爽快感はほとんどありません、無いとまでは言いませんけど、打ち上げで多少あるし。


FFのシナリオとかは正直気にした事は無いので、どうでもいいと言えばどうでもいいのですが、相変らず酷いです。

COMMENT

これをRPGと呼ぶのにかなりの抵抗を感じます、正確にはアドベンチャーゲームでしょこれ。
ムービーパートとゲームパートの繰り返しで世界を自由に行き来する事は出来ないところとか。

そういう仕様なのに、ゲームパートの自由度がほぼゼロってのがきつかったです、アドベンチャーのアンチャーテッドやMGS4なんかだとゲームパート自体が楽しいので、そんな苦痛を感じた事はなかったのですが。

これが新しいFFなんだ!今後のFFはこうなんだ!!というのなら、もうFFは買わないと思います。

プレイヤーを縛る仕様ばかりで息がつまりそうなゲームでした、本編は。
クリア後ちくちく遊ぶと、その縛りが多少緩くなるので結構楽しくなりました。

20型ワイドS端子

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ちくわさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

 ○戦闘
グラフィックがリアルになるにつれ、ゲージがたまるまでの棒立ちに違和感を感じていました。
その点、本作では自然にスピーディかつ戦略的な戦闘を実現しています。

特に中盤〜終盤にかけての戦闘はアツイです。
行動途中のキャンセル、ATBゲージ分割、オートアビリティによる「たたかう」コマンドの多様な行動等新要素を取り入れていて面白いです。MPを無くしたのも正解だと思います。

キャラクターの役割をロール毎に絞る事で膨大なコマンドリストから選択する必要がなくなり、指示もオプティマの変更のみで的確に行動をしてくれますのでシンプルで煩わしさがありません。

難度は高めですが戦闘毎にリスタートができるので全滅しても苦にはなりません。
作戦を考えるのが楽しいです。地味に召喚スキップも便利です。

戦闘については是非、今後もこのスタイルで続けてほしいです。 

 ○グラフィックス
とても綺麗です。
ムービーは当然ながら通常画面もよく書き込まれてます。遠くにいる巨大モンスターも表示されます。
キャラクターの表情のつくり方などとてもリアルで好感が持てました。

 ○11章のフィールド
やや狭いですが自由度があって楽しいです。サバイバル感がたまりません。刃がたたなかった敵にだんだんと対抗できるようになる感じが冒険っぽくて良いです。FF12っぽい感じです。

 ○ロード時間
フィールド⇒戦闘の際にストレスを感じないです。

BAD/REQUEST

 ■ストーリー
エンディングを見てもなにも感じませんでした。

物語の途中で先が気になる!という事もとくにありませんでした。ムービーシーンの戦闘や演出はカッコイイなと思うのですが肝心なストーリーに引き込まれるものが無かったので最後まで感情移入できずに終わった感じです。

おそらくすべてのイベントをムービーで見せようとしたためカットされたシーンや設定が山ほどあったのでしょう。そのためキャラクターやストーリーを掘り下げる事ができず表面だけの物語になっています。オートクリップによる補完を行ってますが不十分です。重要だとおもっていたNPCがいつの間にかいなくなってたりしますし。

ムービーは金がかかるので限られた時間の中で全員にスポットを当てる事は予算的に不可能なのでしょうか?
だったら会話だけのイベントでも街の住人との会話でもいいので補足してほしかったです。
それができないのであればキャラクターを絞って掘り下げてほしかった。
このキャラクターは空気だなあ、とかといわれると思いますが、全員空気よりはいいかと思います。

あとヴァニラの動きとしゃべりが所々アニメっぽくて嫌です。私はアニメ見るほうですが違和感がありますのでやめてほしいです。リアルなグラフィックにアニメっぽい動きやしゃべりはあわないと思います。

というかこのストーリーでシリーズ化はいかがなものかと思います。

 ■フィールド
ストーリーがおもしろければマップが一本道であることに大きな不満は感じませんでした。
演出上仕方ないなと思えました。でもこのストーリーにゲーム性を犠牲にする価値はないと思います。

あとは所々に強くて倒せない敵がいたのですが、後で戻って倒せるとおもってました。
取り残しの宝もあるし。まったく戻れないとは思いませんでした。

それとミニマップが見にくい。ほとんど一本道だから気にならないけど広いところにいくとコンパスも出ないので迷う。

 ■後半のバランス(雑魚)
ラストに近づくにつれ雑魚が硬く嫌らしい攻撃ばかりになりイライラしてくるようになります。一部だったらかまわないですが全部ではやる気を削がれます。
 
 ■戦術のカスタマイズができない
後半は使える魔法が増えてくるのでAIがなかなか使ってほしい魔法を唱えてくれません。

優先順位をプレイヤーが決められないので思い通りに動かない味方に不満を感じるようになります。

例えば一気に削りたいのでエン〜やブレイブがほしいがくれるのはシェルやプロテスだったりします。

戦闘中にオプティマの編成を変えられるか、リーダーを変更できればもう少しよくなったと思います。12のガンビットのように優先順位を決めれたり、せめてアビリティのオン・オフができれば使い勝手がよくなったはずです。
 
 ■改造システム
この程度のものならば無い方がよかった。カスタマイズ制がない。
初期武器を改造して最後まで使えるというのは例えばFF7のクラウドの初期武器みたいに思い入れがある武器を使い続けられるならおもしろい。けど本作に武器に思い入れを感じられる要素は無いです。

COMMENT

グラフィックは最初イマイチだと思ってましたがHDMIケーブルに変更する事で劇的に画面が綺麗になりました。これがないと始まらない!

ストーリーを気にせず戦闘を楽しむだけなら面白いです。
キャラクターもライトニングは好きです。何考えてるかさっぱりですが。
でもFFの肝であるはずのストーリーは最低クラスです。
この点が大きく評価を下げました。このゲームがFFじゃなければ良作だったと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
プリン王子さん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

■グラフィックス
 最近の海外のアクションゲームと比べると一歩劣るかもしれませんが、
 RPGというボリュームあるゲームの中ではかなり綺麗だと感じました。

■快適さ
 ロードが早いです。
 悪いところもありますのでBADで書きます。

■戦闘
 序盤こそ○ボタン連打で済みますが、中盤以降は補助魔法や敵の動きを見て作戦を変えるなど変化あり、従来のFFから大分良くなったと感じました。
 悪いところもありますのでBADで書きます。

BAD/REQUEST

■シナリオ&演出
 唐突に話が始まり、プレイヤーに理解させるようなフォローもなく最後まで突き進むので置いてけぼり感がありました。
 過去の話を断片的に見せられ、時間軸も把握しにくくより一層難解になっていたと思います。
 終盤の展開は話のつじつまがあっていませんでした。
 登場人物の思考回路も理解し難く、感情移入はまったくできませんでした。
 好みの問題というのもありますが、今回は9割以上の方が受け入れられないのではないでしょうか。

■快適さ
 カメラ操作がしにくく、RPGなのに酔い易いです。
 オプティマがという作戦みたいなものが保存されないので、
 メンバーチェンジの度に組み直す必要がある。
 装備する/はずすが1コマンドでできない。
 
 長年ゲームを作っている会社がこんなことにも気が回らないのかと思ってしまいました。

■バトル
 ダメージの数値がすごく見にくいので、どれが有効なのか瞬時に把握出来ません。
 一部のザコ敵のHPが非常に多く、ボスと戦っているのかという錯覚に陥ります。
 戦闘中はオプティマを頻繁に切り替えするのですが、その演出時(初回3秒、以降1秒)は操作ができずにピンチになったりします。

■ゲーム部分色々
 アイテムの売買がセーブポイントのみというのは寂しかったです。
 FFといえば飛空艇ですが、今回はそういった移動手段が無く、
 テレポで世界の一部分のみ行き来するというのは手抜きにすら思えてきます。

COMMENT

期待はずれでした。
ストーリーを楽しませるためにRPGの基本をすべて削ぎ落したような作りになっていますが、
肝心のストーリーがびっくりするくらいつまらないので褒められません。
面白い面白くない以前に話が理解しにくく、おそらくつじつまも合っていません。
FFは1から12までプレイしてきましたが、13が一番つまらないと感じました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
tinmi35さん(レビュアー情報) [2009/12/31 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
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ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

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Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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