FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
86pt
GOOD!
■一本道で進んでいくマップ
否定される方が多が、イベントシーンの多さから映画の世界に入り込んでプレイしているような感覚が得られる
「見る映画」が「体験する映画」に変わった印象を受けた
■オプティマ(AIコマンド)を切り替える戦闘
「がんがんいこうぜ」「いのちをだいじに」みたいなAIコマンドを切り替えながら戦うため
いちいちコマンドをチマチマ選択する従来の戦闘とは異なるスピード感
きちんと育てていけば、雑魚戦は30〜40秒もあれば終わる
■仲間が話しかけてくる
移動している最中に仲間が勝手に話しかけてくるのにはチョット感動
「こっちに何かあるみたい」で宝箱発見!とか隠しルート発見!とか
■グラフィックが綺麗
移動時のグラフィックなど、解像度の高さやポリゴン数といった部分ではなく色彩的に綺麗だと思う
ぱっと見たときに、イベントシーンなのかムービーなのか見間違う
■ロードが早い
HDDインストールしないのに早いです
初回ロード時のみ10秒近くまたされますが、それ以降はディスク媒体とは思えない速さです
BAD/REQUEST
■ムービーが少ない
PVやCMで見たことのあるムービーしかありません・・・
■仲間が一緒に歩いていない
序盤は2〜3人PT+NPCで移動していたが、仲間が全員揃った後は戦闘に参加する3名のみで残りが付いてこない
GOODで「仲間が話しかけてくる」と書いたが、戦闘に参加させないキャラが移動中に存在しないため会話が聞けない
移動シーンは6人一緒に歩いて欲しかった
■クリア後しかクリアできない
完全クリア(全イベント)するために一度クリアしなければ勝てない敵が存在する
■召喚獣の存在が疑問
不要
戦闘にも役立たず、物語にも干渉しない
■ストーリーが痛い(寒い)
ゲームということを前提とすれば・・・だが、アニメや日本ドラマが好きな方なら耐えられるかも
テイルズシリーズよりかはマシ。といったレベル
■TP技が使いづらい
コマンド技(通常攻撃)とは別に貯めたポイント消費で使用できる技があるのだが回復、召喚、敵の解析が主な用途なため、使う機会が限られる
コマンドを選択する機会が少ない
■オプティマ(AIコマンド)が記録されない
PTメンバーを変更すると毎回リセット
前回設定した組み合わせを記憶しておいて欲しい
このため、PTメンバー変更がかなり面倒
■レベルアップが面倒
CPという経験値を消費してHPアップなどのスキルを習得していくが手動で行わなければならないため面倒
ある程度、自動レベルアップがあってもよかった気がする
■セーブが毎回新規作成
上書き保存を選択するのが面倒でした
■攻略が不可能
ダッシュージュとか攻略サイトみないとわかりません・・・
COMMENT
12章まで進んだので、とりあえずレビューを書かせてもらいました
遊ぶユーザ層によって評価が変わる作品だと思います
ライトだろうとヘビーだろうと「ゲーマー」な方には向かないと思います
また、映画を見たときにオチを必死に探そうとする人にも向きません
ストーリー性は低いけどアクション映画って楽しいよね。と思えるような人が良いです
GOODでも書きましたが一本道で進むマップなので寄り道も少なく長編映画に参加しているような気分になります
反対に評価の高い11章が苦痛でした(マップが広くて)
ボタン連打の戦闘システムと言われることが多かったですが、決してそのようなことはなく
オプティマ切り替えての高速アクションを楽しめます
(レベル差がでてくればボタン連打で勝てますけど・・・)
バテン・カイトス?には劣りますが、戦闘の爽快感はそれにちかいものがあります
バテンの戦闘が楽しめた方なら十分に楽しめると思います
(戦闘時間はバテンの方が圧倒的に長いです)
良くも悪くもFFだな〜という印象
名作か?と聞かれると答えづらいですが、価値のある作品だと思います
FFの冠を被っていたからこそ成し得た作品です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
46インチフルハイビジョンテレビでプレイしました。出力は1080です。
プラチナトロフィーを取得済みです。
*オリジナリティ:4pt
FF12とバトルシステムを大きく変えました。オプティマシステムです。
バトルが終われば自動でHPが全回復します。MPはありません。
ケアルもケアルラもMPを消費しません。逃げるはありませんが、
リスタートができます。リスタートでバトルを楽に避けたり、やりなおしたりできます。
*グラフィックス:5pt
グラフィックスのちらつきはおよそなかったです。
グラフィックスは本当に密でなめらかで、きれいです。
商業都市パルムポルムでスノウが召喚獣シヴァに乗って
大立ち回りを演じるシーンも圧巻のグラフィックスです。
*サウンド:4pt
タイトルサウンドはオーケストラの生音収録です。
「サンレス水郷」や「運命への反逆」などのたくさんのサウンドが
記憶に残りました。
*熱中度:5pt
プレイに熱中しました。
大型の草食恐竜のような敵(アダマンタイマイ)とも戦えます。
アダマンタイマイの足を攻撃すると、
アゴからつぶれてダメージを与えやすくなるなどのギミックがあります。
きれいなムービーをみたり、装備を改造したり、
ギミックのある巨大な敵と戦ったり、オプティマをくんだりと、
熱中するものがたくさんあります。
*快適さ:4pt
チュートリアルがあります。フィールドで敵を避ければ、
バトルを避けれます。
セーブデータをロードしている時間に、物語のあらすじを読めます。
ロード時間は短くて、ほとんどストレスを感じませんでした。
*難易度:3pt
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバーです。
ゲームオーバーの直前からすぐにやりなおせます。
BAD/REQUEST
キャラクターデザインが合わないと、評価が下がると思います。
公式サイトのトレーラーなどで確認できます。
残酷表現を求めるなら、バトルで敵を斬っても血は出ません。
ファルシ=ビスマルクと戦えません。
召喚獣どうしの戦いがありません。
COMMENT
*満足感:4pt
ヲルバ郷のクリスタル粒子でできた色のない砂漠などにひきこまれました。
FF13はきれいなグラフィックスとサウンドでつむいだ壮大な幻想の空間でした。
満足です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティー
独特な世界観も勿論ですが、何と言っても戦闘システムです。
これは賛否両論分かれていますが、私としてはFF12のようなシームレスタイプの戦闘と違い、スピード感と爽快感に溢れていて斬新で面白いシステムだと思います。
・グラフィックス
これは今現在、ゲームで表現出来る「最高」を提供してくれたと思います。
召喚獣の変形の様子、様々な光、キャラの肌の質感、髪のサラサラ感がとてもよく表現されています。
・・・個人的にはセラのサイハイソックスのはみ肉加減の表現が素晴らしいと思いました。
文句なしの5点満点です。
・サウンド
サッズのテーマっぽいジャズ調の曲や、6章の歌詞つきの曲が個人的にはいいなと感じました。
OSTが出たら欲しいです。
・熱中度
戦闘でどんなオプティマを組むか悩んだり、次は行くところはどんなグラフィックで表現さてているのかとワクワクしたり、チェーンを増やしたりいくことに熱中してしまい、いつの間にか新聞配達のバイクの音が・・ということもありました。この熱中に5点満点です。
・満足度
悪いところもありましたので、さすがにもろ手を挙げて素晴らしいとまでは言い切れませんが、非常に楽しめましたので限りなく5点に近い4点です。
・快適さ
HDDにDLなしにも関わらず、特に目立ったフリーズやバグなど問題もなくサクサク進んでいくので非常に快適です。
そしてあらすじや用語集などは間隔が空いた時とかにおさらいするときに便利です。
また戦闘に参加していないメンバーにも同じだけ経験値が入るのも極端に弱いキャラクターがいなくなるのでよいと思いました。
・難易度
戦闘システムに慣れるまでは少し大変かもしれませんので、難しいという評価をします。
BAD/REQUEST
・改造のシステムが不親切
いったい何をどれだけ入れると何になるのか、解体すると何になるのかがわかるレシピやそれらを記録するためのものがなくいつも博打でした。
・慢性的なギル不足
改造も行き当たりばったり、敵を倒しても手に入る素材は限られている・・・・となるとショップで買うのですが、金欠なのでどうしようもありません。
「ショップで売れば高額です」という素材が救済処置なのでしょうが、ゲームの進み具合によってはそれがどうしても手に入らない時期もあります。
欲しい時にギルを貯めるための工夫が欲しかったです。
・戦闘システムとランク評価
以下、オリジナリティを満点にしなかった理由です。
前述の通り戦闘はオリジナリティ溢れていてとてもいいのですが、メンバーに対して指示が出せない完全COM操作なので、「どうしてここでこんな行動?」というのが多少ありました。
FF12のガンビットまで細かくなくていいですが、ブラスターでは一体集中狙いや広範囲狙い、ヒーラーではHP回復優先やステータス回復優先・・・という程度は決められたらより深みと爽快感のある戦闘になったと思います。
また戦闘の評価はタイム制なので高ランクを目指すにはチェーンごり押し瞬殺になってしまい、余程強い敵ではない限り強化弱化系のキャラの存在価値がなくなってしまいます。
ここは技能ポイントみたいなものを加味した方が様々な戦略が組めて面白かったと思います。
COMMENT
大人気シリーズのため色々なレビューがありますが、中には「過去の作品は良かった」というような懐古や、FFに対して自分勝手なわがままの押し付けが甚だしいものなど、不信感がぬぐえないものも多いと感じました。
確かに懐古する気持ちは分かります。
私も今までのFFの世界観も大好きですし、ストーリーにもとても感動してきました。勿論そうでなかったものあります。
今回のFFで勝利のファンファーレがないのは少し寂しかったですし、街での散策や買い物がないのも今までのRPGとは違って少し違和感がありました。
ですが、いつまでも同じやり方だったら進化はありませんし、特にFFは常に新しい世界観やシステムを作ってくれているタイトルだと思います。
「4のような世界観で・・・」「5のようなジョブシステムで・・・」「7や8からはFFは変わってしまった」というような懐古や既成概念に囚われるのではなく、「おっ、こんな表現の仕方があるのか」「時代が変わるとバハムートも変わるんだな」といった新しい目で見ることも必要だと思います。
次に後者に関してですが、ゲームとしての性格が全然違うのに、自分の好きなゲームの性格をそれが全く違うタイトルに求めているような気がします。
もし、やりこみや自由がもっと欲しいというならオブリビオンやGTAをやればいいですし、ひたすらアイテムを集めたり装備を強くしたりしたければモンハンをすればいいと思います。
以上、長文でしたが最後までお付き合いくださいまして有難うございました。
※46型BRAVIA HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・戦闘システムが非常に奥深く、飽きがきません。
同じ製作チームだったFF10よりも、前作FF12に近いものを感じました。
・PS3史上最高のグラフィックです。クリスタルや水の表現力はもちろん
各キャラの衣服の繊維まで見えてきます。ムービーではないプレイ画面です。
・序盤は全くストーリーが分かりませんが、話を追うごとに理解できて
どんどん引き込まれ、エンディングはFF10やFF12以上に感動してしまいました。
・音楽は最初は地味に感じましたが、終わってみれば好きな曲が多かったです。
・HDDへのインストールができませんが、なくても問題なく快適です。
プレイ操作やオプション周りはさすがスクエア、ユーザーインターフェースは素晴らしい。
BAD/REQUEST
・戦闘は熱い反面、あわただしくてエネミーの造形やキャラの動きを見入る余裕がない。
リーダーの死=即ゲームオーバーというシステムは頂けません。
・膨大な数のアイテム素材が出てきますが、結局違いは合成する上での数値の違いだけ。
もっと煮詰めたかったのに、開発時間か容量かの為に削られた感じがします。
・エンディング自体は良かったんですが、ラストバトルあたりの話の強引さは
どうにかしてほしかった。
・なくても問題ないHDDインストールですが、ならば選択させてほしかった。
COMMENT
・ソニー26型HDTV使用
・初投稿ですがそれなりにPS3をプレイしてきて、その中でかなり面白い部類だと思います。
過去作と比べ歯ごたえはかなりありますが、経験者ならお勧めできるレベルです。
・良くも悪くも1本道で来た物語が、11章でとてつもない広さのフィールドと
とてつもない大きさの獣たちに追い回され途方にくれます(笑)
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックス 5点
開発に3年もかけていたというだけあってとても美麗な映像でした。文句なし。
ムービーでも戦闘でもそのクオリティは変わることなし。
自分がやってきたゲームの中では最高のグラフィックです。
ムービーが多すぎという意見もあるようですが、自分は苦になりませんでした。
何せそれがとても綺麗だったので。飽きもしませんでした。
満足度 5点
厨臭いといわれているストーリーですが自分は抵抗ありませんでした。厨学生だもの。
後はギミックの少なさですが、自分は全然気になりませんでした。わかりやすいんだもの。
やりこみをしたい人は意見が割れるこの一本道ですが、自分は一応やっておきたいという
程度なのでそんなものは関係ありませんでした。
特に不満点は無く5点をつけるに相応しいということです。
BAD/REQUEST
サウンド 3点
音質とか迫力とかは物凄くあるには、あるんです。聞いてて心地よい曲もありました。
ただ3点をつけたのはファンファーレが無かったんですよね…。
FFはあまり思いいれの強いゲームではないですが、作品をプレイしてるにはしてるので
無いのはちょっと寂しかったです。
COMMENT
FullHD 42形 HDMI接続 5.1ch
FFシリーズに対しては特に強い思い入れはありません。
VII や IX 他にはDISSIDIAとかの関連作品をちょこっとやってただけです。
PS3で出るビッグタイトルに興味を惹かれ本体と同時購入。