FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt |
64pt
GOOD!
・グラフィック
正直、最初に出た一言は驚き感動です。
特に感動したのは森などのステージでの背景です。リアルなんだけど、幻想的な表現がよく出ているなと感じさせられました。
・声優さんの演技力
やはりベテランの声優さん達ばかりなのでキャラと声が合っているばかりか、それを演じたのに心を揺さぶられます。特にサッズ(アフロのキャラ)は熱くなりました。
・戦闘システム
やはりFFといえばATBゲージな私はとても嬉しかったです。
ターン制だとヘイストのありがたみがなかなか分からないので、やはりATBゲージです。
アクションのようなスタイリッシュさもあるので、戦略も自由に色々考えさせられて飽きはないと思います。
オプティマに関しても戦略の幅が広がり、味方全員を扱わなければならないので空気なキャラがいないなと思いました。
・難易度
今までのゲームで雑魚敵に何回も何回も死んだのは、このゲーム初めてです。
しかしリスタート機能で、その敵の直前で復活することができます。これで何回も色々な方法を確かめることができるのでおもしろいと思いました。
BAD/REQUEST
・ストーリー
いきなり訳の分からない専門用語が飛び交うので、最初はちんぷんかんでした。
あとあと分かってくるのですが、それでも少々理解できないことがあります。
その為にいちおう書物のようなものが追加されるのですが、いちいち見ていくのは辛いものだと思いました。
・サウンド
FFの音楽がとにかく好き!という方にはおすすめできないと思います。
特にバトル曲はあまり熱いものが感じられません。
恒例の勝利のファンファーレもないことが特に残念でありませんでした。
・操作性
カメラの使い方が難しいです。また変に片寄っているカメラワークなので、それもまた扱いにくい。
またグラフィックがリアルなのも理由になるかとは思いますが、初めてRPGで酔いました。
飛行機ゲームとか得意なほうなのですが……。
COMMENT
PS3に関してはブラウン管のテレビを使っています。
その為、文字が見難いです。
購入に関してはFFシリーズは全部をやっておりますので、買ったというものです。
私はだいたい良いゲームだと思うものは忘れた頃にふとまたやりたいという衝動に駆られるかどうかで決まります。
なのでFF13はクリアしてから、しばらく様子見ですかね……。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt |
64pt
GOOD!
■グラフィック
プレイ画面に関しては、正直アンチャーテッドなどの洋ゲーよりも劣っているかなと感じました。ただ、ムービーはものすごく綺麗。特筆すべき点は、キャラクターの表情が本当にリアル。
本当に手が込んでいるなぁと思わせる箇所が多々ありました。
■戦闘
オプティマという新しいシステムだったのですが、個人的には面白かったです。
○ボタン連打で事足りるということは決してなく、チェーンゲージの溜める場合や回復系に
いそしむ場合など、状況に合わせた陣形を快適にチェンジしながら進めるという新しい
バトルはとても斬新でした。
■難易度
雑魚敵との戦闘でも全滅する事もざらにあります。
またボスは対策(オプティマ編成など)を立てた上で臨まなければまあ勝てないという
Sっぷりは個人的には良かったかなと思いました。
召還獣との戦闘に関してはただ倒せばいいのではなく、どうすればゲージが貯まるのかを
観察しながら対応をしていくなど、FFシリーズでも屈指の難易度ではないでしょうか。
BAD/REQUEST
クリスタリウム、中盤まで一本道というのは他のレビュアーの方に任せます。。
■ストーリー
「コクーンのファルシがルシをバルスにパージして・・・」こんな会話がキャラクター間で
当たり前のように飛び交います。下界でいいじゃん!移送でいいじゃん!
このような専門用語ばかりなので、序盤はストーリーがまったく伝わってきません。
話の大筋は良いと思いますが、とにかく演出が気持ち悪い。
こんな専門用語ばかりつけてる時点で、作家のセンスを疑います。
自慰的な世界感をユーザーに押し付けているようでホントに気持ちが悪いです。
キャラも主人公がギリセーフであとはみんなウザい。スノウとか消えてほしい。小学生か。
話の凝り方が間違えた方向に突き進んでしまった、痛い感じがなんとも歯がゆい。
せっかくのFFのナンバリングタイトルなのに。。。
あと、機械が満載の世界感はどうしても好きになれない。
これはRPGが好きというかFFが好きな人は結構みんな思っていると思います。
12くらいがぎりぎりセーフな気がする。
召還獣が車やバイクに変形とかもう萎えるだけです。
■サウンド
曲ごとに関していえば悪くはないですが、ここでその曲かよ!って感じる場面が多かった。
あと今作はとても独特なサウンドが多い。もう少しシリーズを踏襲してほしかった。
チョコボの歌詞付きの音楽とか、、悲しくて泣きそうになった。
COMMENT
萎えどころ満載ですが、それでも熱中したままクリアーしました。
FFのナンバリングということゆえ、期待が高過ぎた反面、それでも贔屓目に見てしまう反面。。。
買わないほうがいいということはないと思います。
完全に万人向けにシフトしたドラ○エよりは、わが道を行くという進化を遂げている点では
良かったかなと。
初心者にはオススメできません。難しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
評価の分かれどころではあるが、RPGの常識になっている多くのシステムを割り切って捨てている。
装備が少なかったり、経験値がなかったり、町がなかったり、ほぼ一本道だったり。
また戦闘後の自動回復や、負けても直前からペナルティなしでリスタートできたり、
システムを章ごとに段階的に解放していく設計だったり、
徹底的にカジュアルプレイができるように気を使っているように思える。
そういうチャレンジはゲームにとって評価できると思います。
よくいわれるグラフィックに関しては、最近のグラフィック技術がそつなく使われているし、
キャラクターも風景もバランスよくできている。
単純に静止画として奇麗ということではなくて、表情だったりモーションだったりも良くできています。
特筆すべきはロードの短さ。
基本的に一度プレイが始まるとフィールド、メニュー画面、戦闘画面、イベントなど、殆どロードなしにプレイできる。
これは素晴らしい。
BAD/REQUEST
いらないものを徹底的に省いて、新しいものを足そうという印象をうけるし、
その辺の割り切り感は新しいものを作ろうという姿勢が好感もてましたが、
それがあんまりうまくいってない気がする。
プレイ感覚はびっくりするほどライトなのに、戦闘はリスタート前提のシビアな難易度。
シナリオは難解で、資料がメニューに用意されるほど。
ライトユーザー向けなのか、ヘビーユーザー向けなのか、ファンなのか、
誰を想定しているのかはっきりしない。
このへんがドラクエ9との明確な違いだと思います。
また今回の成長システムも、自由にスキルを習得できるとおもいきや章ごとに成長限界があり、
終盤までほとんどの章でボスにあうころには全部のスキル覚えている状態になり、
選択肢はほとんどない。ただの作業になってる。
武器強化も得られる素材が少なく、終盤まで素材集めというプレイ手段も用意されていない(不可能ではないが)うえに、
初期武器を順当に強化していると、後から手に入る武器より常に強く、
手に入った武器を強化する余裕もないので、ほとんど武器を選ぶ余地がない。
COMMENT
評価がとても難しく感じるのだが、強いていえば
よくあるRPG要素が省かれたライトなシステムでも楽しいユーザで、
且つ多少理不尽な難易度でもめげない人だと楽しいと思う。
このあたり、もう少しカジュアルに徹底するのか、ヘビーに徹底するのかはっきりすればもっと評価されるゲームになっていたのではないかと思う。
一番言われている一本道というのは、なにもダンジョンが一本道だとか、シナリオが一本道だとかいうのが問題なのではなく、
遊び方が一本道であるというのが問題だと思う。
多くの選択肢を用意しないというのは、最近流行のカジュアルゲームにはとても合っているのだが、
個人的にはFFのユーザ層にはちょっとやりすぎな気がする。窮屈に感じました。
しかし、それでも全然楽しめないほどではなく、最後までプレイすれば最後はとても楽しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
{オリジナリティー:4点}
バトルシステムが個人的に非常に良かったです。
特にオプティマシステムは非常に良いです。攻撃役、チェーンボーナス増加役、回復役、強化役、弱体役、守備役があり、これらのロールを上手く組み合わせ戦うシステムです。序盤はひたすら「たたかう」で○ボタン連打で勝てるレベルですが中盤からはオプティマの重要性が良くわかると思います。ロールの組み合わせが悪い場合、2分で倒せる敵が10分かかったり、組み合わせが良ければ速効で撃破できます。組み合わせの種類は非常にたくさんあり、色々試すのも楽しいです。もし、バトルの途中で「このオプティマロールの編成ミスったな・・・。これじゃ10分以上かかっちゃう・・・」って場合はリスタートがあるのでバトル開始直前からやり直せます。これ結構便利でした。
{グラフィックス:5点}
最初から最後まで素晴らしいです。特にハングドエッジ、夕焼けの草原でライトニングとスノウの絡みでライトニングが涙を流すシーン、ラスボス撃破後のEDムービーとエデンのサーキットへ突入するムービーは強烈です。キャラクターの服の材質、編み目、髪の毛一本の細かい部分も完璧に作られてます。しかし、本当に細かいことですが一部のシーンでキャラクターの「手」が残念なことになってる部分が数カ所・・・。PS2レベル?と思います。ですが、特に気にならないので5点です。全体的に本当に凄かったです。さすがPS3って感じでした。
{サウンド:4点}
非常に良い音楽が揃っています。個人的にバトルの音楽に関してはFFシリーズ中、一番カッコイイと思います。通常バトルを盛り上げる「閃光」、ボス戦では「ブレイズエッジ」、激しいギターサウンドの「運命への反逆」など・・・。それ以外も良くできています。チョコボ騎乗時の「パルスでチョコボ」も雰囲気にピッタリの音楽です。EDのムービーでの「君がいるから」は最高でした。私は5.1chサラウンドスピーカーでDolbyサラウンドの環境でプレイしていますが、迫力満点で最高でした。
{熱中度:3点}
グラフィックが素晴らしいのにストーリーがイマイチなんですよね・・・残念ながら。全体的にストーリーに強弱(感動や急展開)があまり無いため、ボ〜ッとキャラを育ててストーリーを進めるみたいな流れになりがちなような・・・。しかし、バトルは楽しいからクリスタリウムのLvアップ、武器の強化などやり込む部分はたくさんあるため、それほど悪くないです。マップは11章までほぼ一本道ですが気になりません。ただ、目的地までの距離が無駄に長い上、雑魚敵が強すぎる気がします。そのためウンザリする時もありました。
{満足感:3点}
私はクリスタリウムの全キャラ、全オプティマを最高レベルに達し、これ以上能力UP不可能な状態になっているため、後は武器・アクセ集め、ミッション全★5達成ぐらいしかやり込む部分がありません。今回のシステム(1キャラに対し召還獣1体)のため無理なのですが、以前のFFのように隠し召還獣やミニゲーム、隠しマップなどがあれば良かったのに・・・。って感じです。せめてクリア後は今までのマップを自由可能にしてほしいですね。あと、クリア後にムービー鑑賞ができたら良かったのですが無いようなので残念です。追加配信が噂されていますがどうでしょうかね。。
{難易度:3点}
なかなか難しいです。プレイしながら「挫折して売る人多そう」って思いました。序盤は簡単で○ボタン連打で勝っちゃうレベルでしたが、徐々に本性を表します(笑) 中盤あたりからは○ボタン連打では間違いなくクリアできません。オプティマ編成をよ〜く考えて攻略しないといけません。ラスボス前に各キャラHP6000〜7000程度で挑みましたが結構苦戦しました。クリア後はミッション進めてますが、ラスボス以上のHPを持ち、強力な弱体系魔法をかける魔獣がウヨウヨ居ます。まず敵のHPの量が異常ですよ(笑)まぁブレイクさせれば何とかなりますが。とりあえず難しかったです。CPはグロウエッグ獲得までなかなか貯まらない上、お金もアイテム売るぐらいしか手に入らないため武器の改造やアクセサリーチェンジも苦労します。
BAD/REQUEST
{快適さ:2点}
2点の理由、それはオプティマに原因アリです。オプティマのロールをメンバーチェンジ毎に1から組み直ししなければいけないのです。これが以外に超面倒です。オプティマロールを記憶させるようにできないのが残念です。記憶させられたら1ボタンでパッと瞬時に変更可能になるのに・・・。実際、使うロールの組み合わせって結構限られてますし。ただ、リスタート機能は良かったと思います。
FFXIIIには非常に期待してました。グラフィックは素晴らしいの一言。バトルも新しいシステムを加えてスピード感ある良いものでした。しかしストーリー上主人公たちはルシであり政府から警戒されているため仕方無いことですが、買い物するショップはセーブポイントでのネットショッピングのみなど、サッパリした印象で期待ハズレでした。街は存在しますが、ストーリー上で通過するのみでクリア後に自由に行き来できるわけでも無く残念でした。そしてストーリーも感動を期待していましたが、内容が薄っぺらいなぁ・・・って印象です。特に感動は無かったです。
EDの再会シーンを見ても「ふ〜ん。良かったね。」って感じで。感情移入は一切ナシでした。FFXでは感動して涙ポロリがありましたが今回は皆無です。
COMMENT
{プレイ環境}
32v AQUOS HDMI接続 5.1chサラウンドスピーカー使用
そもそもの購入動機はFF好きなのと主人公ライトニングが気に入ったからでした。わざわざPS3もライトニングエディションが欲しいために初期型60Gから本体を買い換えました。ゲーム開始からの圧倒的なグラフィックのムービーでスタート。初めてPS3って凄いなぁと感じました。バトルも期待以上に楽しめました。敵が強力なため途中で何度も詰まり苦労しました。ですが、強力な敵の弱点を探し最適なオプティマ編成をして倒すのが楽しいのです。ストーリーに関しては個人的には期待ハズレでしたが所々のムービーは素晴らしかったです。キャラクターや背景やクリスタルが本物に見えるぐらい。見る価値アリです。ただ、このゲームはもっと改善すべきことが有ったはずです。ストーリーも手抜き感あるし、クリア後のマップはパルス、オーファンズクレイドル、エデンだけです。ミニゲームや隠し要素など楽しみを増やしてほしかったです。噂では追加配信があるそうなので期待して待ちたいと思います。 いろいろ書きましたが十分に楽しめました。やっぱりFFは最高です。そしてライトニングも最高!!
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GOOD!
新しい銭湯システムATBゲージシステムを使ってるのは他に類を見ないシステム
ロールシステムでキャラの戦闘スタイルも同上(しかし欠点も・・・後ほどBADで)
オリジナルティが4
グラフィックはとにかくムービーシーンなどはかなり綺麗です。
通常戦闘時もグラフィックは群を抜いて上位だと思います
サウンドは通常戦闘BGMの「閃光」が頭に残りますがその他はそんなに残らないって程度なので
3にしました
熱中度は3です
まだ序盤〜中盤らへんなのですが一本道でなにか物足りなさを感じます
快適さはそんなにロードが目立たなくスムーズに進む事ができました
BAD/REQUEST
ロールシステムを採用したせいで対召還獣戦があるのですが
ネタバレを含むので多少省略しますが多分初見は絶対死ぬと思います
私は結局3体の召還獣とも初見は死にました
グラフィックに力を入れたせいでダンジョンが一本道ってのが正直どうかと思います・・・
敵が前にいてそれに向かって進むだけ探索は無しじゃRPGって気がしません・・・(自分だけでしょうか?)
そして一番私が嫌と思ったのがFFなのにメインキャラクター(リーダーキャラクター)
以外はコンピューター操作なので自分で3人とも指示できなくなった事です
これが一番私的には痛かったです
COMMENT
まだ未クリアなのでそんなに多くのことは書けませんでしたが参考にしてもらえるとうれしいです
因みにブラウン管でのプレイの場合通常時は気にならないのですが
オートクリップといい今までの物語などを簡潔に書かれた文章が文字が潰れて見にくくなります
現在これの改善点はTVを買い換えるということだけなので
これが嫌って言う人は買うのを控えるのも一つの手です
しかしこれ以外は気にならない程度なのでご安心を