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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
10-19
6.9%
20-29
18.2%
30-39
11.1%
40-49
10%
50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 0pt 1pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

グラフィックは間違いなく、世界屈指といえます。キレイすぎるので、PS3のHDMI接続でプレーを推奨します。グラフィックだけなら、世界に誇れます。
街の細部にまでこだわりを感じました。その世界の文字だったり、普通にスルーしてしまえば、それまでですが、作者が「もう1本出来るくらいの枚数書いた」といっていたのもわかります。

BAD/REQUEST

シリーズ屈指の作品になる予定でしたが、これ以上ない満足感でした。悪い意味で。。。
ストーリーが終盤まで単調なので、ホントにながーーーーーーーーいチュートリアルで勉強させられている感じです。
ムービーが途中とちゅうで入り、10分くらい見させられるのかと感じるほどおっくうです。

戦闘になったら困るので、トイレもいけません。仕方なく見ました。。。

COMMENT

ほとんどの方が評価している通り、悪い部分はたくさんあるゲームでした。成長にも限界があり、自力でクリアするのはかなり厳しいです。サイト頼みでした。
逆に言えば、サイト見れば楽勝だったり、自力では難易度が高い部分もあるので、気力がないとダメです。
ストーリーは、求めていたものにズレが起こる人も多かったと思います。
ボクもそうでした。ズレまくりで、消化不良でした。
続編が出れば、ストーリーは気になりますけど、まあ、なんやかんや、ストーリーだけは気になるので映像化してほしいけど、プレーはしたくない。バイオハザードシリーズに似てますね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ディアビさん [2010/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

・戦闘へ切り替えるロード時間がほとんどない
・戦闘も始めは単調だったが物語が進むにつれやることも増え楽しい。敵に沢山ダメージを与えられるのはかなり爽快に感じた。
・キャラクターの顔の表情や動きも細かく作ってあり製作者の努力を感じた
・Lvは廃止されたが10と似たスフィア盤ならぬクリスタリウムという成長システムが楽しい。戦闘の爽快感と合わせ熱中できるポイント

BAD/REQUEST

・音楽は最悪。恐ろしく悪くは無いがFFといったらやはり植松さんを起用してほしかった。特に戦闘曲が一番最悪に感じた。透明美人というか・・・・チョコボのテーマも改悪されていて印象に残った曲はなし
・カメラアングルが酷い
・ダンジョンを進めている時、味方のキャラと敵が何事も無かったかのようにすれ違った場面を見た時は、あーリアリティが無いなって感じた。その後その敵と戦闘。もちろんその敵とすれ違った味方も参加して・・・
・戦闘勝利後のファンファーレっぽい?のもなんだこりゃって感じ
・GOODにキャラの動きの作りの部分は評価したが演出に関してはいまいち。ムービーシーンはただ綺麗だけという印象。時々マネキン人形みたいで気持ち悪く感じたほどだ。個人的にセンスないなと感じた。特に機械の敵や地面なんかを見るとPS2からの進化は乏しくリアリティが感じられない
・召喚獣の乗り物変形には笑ってしまった。はっきり言ってセンスないしダサい。物語の設定が暗いので多少の笑いも必要かなとデザイナーのユーモアセンスからきたのかも知れないが・・・それにしても酷すぎる
・シナリオがいまいちよくわからないというか引き込まれない。原因はFF13のオリジナル用語オンパレードで理解するのに時間がかかったため。そして台詞がしょぼい。脚本書いた人には申し訳ないがレベルが低すぎる。ハリウッド映画だったらラスベリー賞ものでしょう。もしくは話題にも上がらずノミネートもされずスルーで終わるでしょう
・枝分れが少ない道をただひたすら歩き物語りは進み広大な世界を冒険しているという気分にはならなかった。狭いダンジョンRPGをプレイしているようなような印象を受けた
・爽快な戦闘システムは良いんだけど後半ボスや雑魚敵が強いというかHPが高かったり攻撃が早かったりで倒すのに目茶苦茶時間がかかりすぎていらいらした。何十回と全滅した。特に召喚獣攻略はライト層には厳しい使用じゃないでしょうか?

COMMENT

シャープ32型、HDMIケーブル接続プレイ
BAD項目にいっぱい書いてしまいましたが、自分は1つのゲームとしてはそれなりに楽しめました。特に評価すべき点は戦闘への切り替え時のロード時間ががほとんどないというところでしょか。ロード時間が長いほどゲームをつまらなくさせるものはないですからね。
作品を通してもゲーム開始時のころは自由度が少なすぎるためやらされ感たっぷりで微妙という気持ちが強かった。ただ育成の楽しさとか戦闘の幅が広まるにつれ不満は持ちつつも何だかんだ夢中になってプレイし終わってみればやっと終わったーという達成感と変な疲労感がありましたが及第点ってとこに落ち着きました。
ただ自由度という面ではFF10よりも最悪です。街はあったが・・・ストーリー上の中のオブジェクトに過ぎず、まったりと散策できる街もなけりゃ人と会話してミニイベントも発生せず買い物もできず買い物はセーブポイントって・・・手抜きなのでしょうか?
この映像技術でワールドマップを散策したり飛空艇が乗れたらどれほど素晴らしいかと思います。
この作品のためにPS3を買いました。楽しかったんですが本体共にソフトも高額でありそれ相応の対価はあったのかと聞かれたら間違いなくNO!と答えるでしょう。もうちょっと時間を置いて買えばよかった、もしくは買わなければ良かったかなってのが現在の心境です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
五右衛門風呂さん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・グラフィック

ゲーム中の画面は思ったより感動しませんでしたが、ムービーの出来は思わず見入ってしまうほど圧巻です。
間違いなく現状ナンバー1ですね。

・バトル

全体的にスピーディーで、爽快感があります。
敵をブレイクした後、一気に押し込むのは結構楽しいです。
はじめは絶対勝てないと思うくらいのボスでも、オプティマの組み合わせでうまい具合に勝てたりするので、戦略性も高いと思います。

・サウンド

聞いていて心地よい曲が多くて5点をつけても良いレベルだと思ったのですが
一番聞くことが多いバトル中の曲が微妙、ファンファーレ、プレリュードがないので4点にしました。

BAD/REQUEST

・ストーリー

公式トレイラーで情報出しすぎです。これを見たせいで「あぁ、そろそろあのシーンが来るな」と分かっちゃうので感動半減です。むしろ公式トレイラー以外の見せ場がエンディングくらいしかなかった気もします。
それと散々既出ですが、11章までストーリーが完全に一本道です。
約20時間、完全に一本道です。
それまでの間、ひたすら  一本道を進む→イベント→一本道を進む→イベント→一本道を進む→ボス→イベント・・・・・ を20時間繰り返します。
ストーリーもこれといった感動もひねりもなく、普通に終わります。
中学生レベルに臭いセリフばかり出てきて見ていて恥ずかしくなります。
でもストーリーに関しては12よりはましかと思います。

・バトル
オプティマによる味方AIはとても賢くてビックリしましたが
所詮はコンピュータなのでこっちが本当にとってほしい行動はとってくれないのでストレスたまります。
プレイされないと分かりにくいと思いますが、オプティマを切り替えるときいちいち演出が入るのでストレスたまります。
終盤になってくると雑魚ですら強すぎてゲームオーバーになることもしばしば。
ただでさえ強いボスが次から次へと出てきます。
主人公が死んだらゲームオーバーです。わけが分かりません。
効率良いレベル上げポイントはあるのでなんとかクリアできましたが、それがなかったら恐らくクリアする気にもならなかったと思います。


・システム

ステータスはHP、物理攻撃、魔法攻撃しかありません。
武器は初期の武器を改造していくだけでラスボスすら倒せます。
クリスタリウムは綺麗ですが見にくい。立体構造にする意味皆無。
ショップはセーブポイントです。面白くないです。
素材は武器のレベルを上げるため(物理攻撃と魔法力を上げるため)だけにあるので
収集する楽しみもありません。
何でこんな仕様になってしまったのか・・・

・ミッション

唯一やりごたえありますが、所詮は12のモブ退治の焼き直しです。
何のひねりもありません。

COMMENT

BRAVIA40型使用

BADで書いたところは思いつくところを一気に書いたので、よく考えればもっと出てくると思います。

FFシリーズは4以降、ナンバリングは全てプレイしてきましたが
年々劣化していくFFに本当にがっかりです。
今作は良いんじゃないかと思って相当期待していただけに本当にがっかりです。
製作陣は本当にこれが面白いと思って作ってるんでしょうか?

満足感は0点に近い1点です。

FF10の正統進化系とも言われてるみたいですが
進化したのはグラフィックだけでその他は大幅劣化です。あしからず。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リアさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  602人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 4pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

■グラフィック:4pt
さすがFF。といわざるを得ないクオリティです。これは間違いなくゲーム界最高峰レベルでしょう。
肌の血色や髪の細かい流れ、水際の反射や映り込み、遠くまで広がる大地など、ゲームの中にあって空気を感じることができます。
イベントシーンだけでなく、操作中のグラフィックもとてもキレイで一瞬見分けがつかなくときもあるほどでした。
「イベントばかりでつまらない」という人も沢山いるようですが、自分はキレイなイベントシーンが見れて嬉しい人なので、この点は歓迎でした。
しかし4点とつけたのは「FFといえばキレイなグラフィックは当然」という大衆のイメージがついていますし、長い間ファンを待たせてこれくらいではせいぜい「お〜キレイだな〜」ぐらいですね。もちろん大いに感動しましたよ。

■サウンド:4pt
今までのFFとは違った感じでしたね。オーケストラで使われるような楽器を用いた曲が多く新鮮でした。(自分はオーケストラ好きなので好印象です)
でも、落ち着いた曲ばかりではなく、むしろアップテンポの曲のほうが印象に残るので良かったです。

■ATBシステム
FF13では、例えば「ファイア→ブリザド→サンダー」と複数のコマンドを入力することができますが、状況に応じて中断したりATBがMAXになる前にそれまでのコマンドで攻撃できたりするので、戦略性がでるので面白かったです。

■サッズ(アフロ)の人間性
サッズはメインキャラの中で年長者であり父ちゃん。だけどライトニグみたいな身のこなしがあるわけでもないので、ジャンプしてよろけたり息が上がったり。
スノウみたいに前向きバカでもないので、時に逃げたりビビったり卑屈になったりする。
そんな一番「人間らしさ」を感じ取れたのがサッズで、とても共感でき、好きなキャラです。

■ホープ(少年)の成長
とある理由でスノウを殺したいほど憎み、復讐するために強くなろうとするんですが、その途中途中で心が折れそうに・挫けそうになりながらも乗り越え、成長していく様はFF13の中で誰よりも顕著で見ていて微笑ましいです。
っていうかホープが主人公でいいんじゃね? と思います。
最初は「母さん母さん」言ってるウザい子ですが、前述のとおり、成長するとウザくないです。逞しいです。

■快適さ:4pt
あれほどのグラフィックでありながらロード時間が短いのは非常に評価できます。

BAD/REQUEST

主に戦闘に関するモノが駄目ですね。PRGなのに戦闘もストーリーもダメってどうなの?

■難易度:4pt  難易度が高い
ライトユーザーや、「PS3買ったからやってみよう」という人、FF13が世代という小さい子には厳しい難易度です。
FFという誰もが知っているようなビッグタイトルで、この難易度はありえません。
雑魚戦でも簡単に全滅してしまうレベルなので、シビアなゲームが好きな人にはいいのでしょうが、それ以外の人では放り投げてもおかしくありません。

■召喚獣戦
召喚獣戦は敵のHPは無く、時間切れでゲームオーバーになります。
戦闘中、こちらの行動に応じたポイントを貯めてMAXになったら勝利。という流れですが、そのポイント集めが難しく何度も全滅してしまいます。
また、有効な手段が判明したところで召喚獣自体も強いので、もたもたしていると時間切れを待たずともゲームオーバーです。
自分は召喚獣戦のたびに全滅して憂鬱になります。普通に「強敵だけど倒せ!」でいいと思うんですが・・・

■リーダー(操作キャラ)が死んだらゲームオーバー
味方は死んでもフェニックスの尾やレイズで復活させられますが、操作キャラが死んだら即ゲームオーバーです。
なんのための味方なんですか?操作キャラが死んだら味方に蘇生してもらえばいいじゃないですか。

■オプティマ
戦闘中、オプティマを切り替えるとプレイヤーの操作を受け付けない演出が入るんですが、コレが邪魔。演出の間にATBが無駄になったり攻撃を受けて死ぬこともよくあります。
最悪なのはオプティマ変更→演出→あ、オプティマを間違えたから変更→演出・・・というケースです。一瞬が生死を分かつこの間に大ダメージを受けてしまって状況が悪くなってしまうこともありますので、正直演出はいらなかった。

また、戦闘メンバーを変えるとオプティマ編成が初期化され、再編成しなくてはなりません。
敵ごとに弱点を突いてメンバー交代をすれば有利になるこのゲームで、メンバーが変わるたびにいちいちオプティマ編成という作業は、メンバー交代ということすらも億劫にさせます。

あと、後半の召喚獣戦は強制的にメンバーが入れ替わり、オプティマも勝手に編成されるので、自分に合うオプティマが無ければリスタート確定です。リスタート後はバトル直前にメニュー画面が開くのでオプティマ編成ができます。最初からそうしろ。

『バトルメンバー3人のオプティマを設定する』ではなく『全員のオプティマを設定・記憶し、そのなかからバトルメンバー3人を選ぶ』みたいな方法にすればよかったんじゃないか?と思います。


■クリスタリウム(成長システム)
早い話がFF10のスフィア盤と同じです。
レベルがない代わりにバトルで得たポイントを消費して、各ステータスをひとつずつ成長させるシステムなのですが、バランスが悪いです。
敵が強いのに、成長に必要な経験値が高く、またストーリーの進行度による成長制限があるので、ユーザーによっては詰みとも思えるような自体が起きるかもしれません。
この難易度なら成長に必要なコストは半分でよかったかも。

■戦闘でお金が手に入らない
戦闘でお金が手に入らないので、欲しいアイテムやアクセサリー、素材を買うことが困難です。
かと言ってたまに手に入る素材を売っても雀の涙ほどの金額です。

■素材が手に入りにくいので改造できない
素材を消費することで武器やアクセサリーを改造(強化)することができるのですが、改造によるアイテムのレベルアップもかなりのコストです。少しレベル上げれば集めた素材はあっという間に空っぽです。
素材でお金も工面しなくてはいけないのだから、敵は素材を必ず落とすかコストを下げろよ。というのが正直な感想です。

■ストーリー
プレイ開始からものの数時間で「世界を救うんだ!」という流れになり、あっちにいったりこっちにいったり・・・でも、どうしよう。みたいな。
ライトニングは空気のような存在で、スノウは口ばかりで、ヴァニラは元気が取り柄でなんにもなくて、ファングはどうでもいい。サッズとホープはGOODで書いたとおり。
特定のキャラは話の絡みがあるのですが、ほとんど絡みが無いキャラもあります。
例えばライトニングはスノウやホープとは絡むのですが、ホープはサッズやファングとは殆ど絡みません。これほどメインキャラの関係性が薄いのも珍しいですね。
もうホープの成長記録でいいんじゃないでしょうか?(笑)

COMMENT

環境:BRAVIA32型 HDMI

――――――――――――――――

■オリジナリティ:2pt
オプティマは良かったですが、その他は駄目ですね。もっとも、オプティマもオリジナリティが良かっただけで、システムとしてはあまり評価していませんが。

■熱中度:1pt 満足度:1pt
BADで書いたことでどれほどの熱中度・満足度かは察していただけると思います。しかし、苦痛に感じるまでは面白かったのでお情けで1ptです。

――――――――――――――――

自分は所持したゲームは面白くなくても一応クリアまでやるタイプですが、これはもう投げます。ガッカリです。それほどまでに期待はずれのゲームでした。
ヴェルサス13やアギト13はキングダムハーツのようになる? と噂されていますので期待していますが、従来のFFになるのならレビューを待ってから購入を考えようと思っています。
それで今回のようなレビューが多数見受けられるようであれば買わないでしょう。

長々と失礼しました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
サッズいいよサッズさん [2009/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

緻密に描かれたグラフィックは最高。声優、歌詞のある音楽も良かった。ただそれだけ。一本道やセーブが多いところは社会人には良いと思う。ただ、悪い点の部分を修正できれば8割満足できるゲームに化けるのに残念。

BAD/REQUEST

本当に惜しいゲームだと思いました。あと一歩です。PS3で個性キャラ揃いなのになぜパーティは3人なのか?あれだけ体力のある敵だらけかつ厳しい戦闘を強いる仕様なんだから、4人にすれば凄くバランスが良くなり、キャラ選択も含めもっと戦略も広がったと思う。また、なぜ武器やアクセサリをこんなシステムにしたのか?ちゃんとテストプレイしてるんだろうか?ユーザーを100%不快に思わせる仕様を採用している。新しい武器や装備が入っても全く嬉しくなく、置き去りでゲームを飽きるきっかけを作ってる。

COMMENT

悪いところに挙げた点をインターナショナル版で採用すれば、ストレスがたまるRPGからは脱せると思う。ゲームをするのにストレスためてどうするんですか?ゲーム作る前に、遊びの原点を考えてほしい。せっかくの技術力がもったいないです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
チョコさん [2010/08/18 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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