FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
595人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
37pt
GOOD!
具体的なゲームとしてのレビューも書きますが、本当に言いたい事はCOMMENTの部分に書いて
おります。クリア済みです。
オリジナリティー:戦闘の操作キャラを一人に絞り、流れるような戦闘を構築しようとした点は評価できます。オプティマシステムは一つの可能性を見出したと思います。その可能性が正解かどうかは解りませんが、、、
快適さ:ロードがほぼ皆無(無いわけではない)です。
グラフィック:プリレンダムービーは綺麗です。これだけ見ればトップクラスのグラです。
その他のGOODな点:グラン・パルスに降り立ったときは少し感動しました。
データベースは読み応えがあって良かったです。
BAD/REQUEST
快適さ:敵が硬すぎる。ブレイクありきなのですが、このブレイクまでが時間かかりすぎです。敵を強くしたかったと主張したいのでしょうが、これは強いというより理不尽です。「作業」が長いのは苦痛です。
グラフィック:プリレンダは凄いのですが、通常のゲーム画面は平均レベルです。オブジェクトのエフェクトも良く見ると非常に安っぽいです。自分がアンチャーテッド、God of war3、Gears of warシリーズを先にやったというのもあるのだと思いますが。。。
サウンド:オーケストラ長の音楽や神秘的な音楽が「多すぎる」遊び心のある音楽がFFの魅力の一つではなかったでしょうか?
以下BADだと思うその他の点
まず、ストーリーが痛すぎます。あれですか?FFはキスシーンがないとダメなんですか?
この調子だと次回作はベッドシーンでも出るんじゃないですか?
セリフも安っぽい。人情、涙のバーゲンセールですね。え?なんでそんな行動をとっちゃうの?と思うような場面も結構ありました。
サッズが傷ついて死にそうなのにも関わらず、戦闘になるとノリノリで銃をぶっぱなしてる点。ノリノリなのか鬱なのかハッキリして欲しいです。
あまりにも一本道過ぎます。町も無いので、世界が非常に窮屈に感じます。
まぁ町が全く無いわけではありませんが。。。
これを言うと必ず「主人公達は追われてるんだから・・・略」と言い返してくる人がいます。
あろうことか開発者までもそのように言ってましたね。
でも、普通にシドとか主人公達に協力的な人達いるんですけど。。。
それに町に行ったからといってすぐに見つかる訳じゃないでしょう。。。
同じようなシチュエーションがFF6にもありましたし。。。
どう考えても町が無いのは「さぼり」ですね。
コクーンに出てくる敵のグラがチープすぎです(ベヒーモスシリーズは除く)。
COMMENT
FFという名のゲームを作るのであれば、ちゃんとFFを作れと言いたいです。
それがナンバリングタイトルであれば尚更です。
坂口氏が監修をつとめ、植松氏が音楽を奏でて、天野氏の絵で引き込む。
それがFFじゃないんですか?
懐古主義者?いいえ。違います。
もし、開発者を一新した上で続編を作るのであれば、前作をリスペクトするのは当然です。当たり前ですね。昔からのファンを大事にするのも
当たり前だとおもうのですが。
変化ではなくあくまで「延長線上の進化」。
それがナンバリングタイトルというものでしょう。
それをせずに、「変化」を主体に置くのであれば違うタイトルで勝負して欲しいものです。
今回は単にFFというネームバリューを利用してるだけで中身は全くの別物でした。
個人的には8,10,12,13はこれだけで別のシリーズとして展開したらいいと思います。
上記タイトルはFFという感じがしません。
幼稚園の頃にFF1をファミコンで親がプレイしたのを見ていたのを覚えています。
それから今まで11以外のナンバリングタイトルはクリアしてきました。
辛口レビューのようになっておりますが、FFを愛するが故です。
次回作に期待します。
プレイ環境:50型プラズマテレビにHDMI端子接続。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
38pt
GOOD!
圧倒的なグラフィック:いわゆるムービー部分が群を抜いてよいです。実際のプレイ画面は並レベルです。
サウンド:音楽がどれもこれもよすぎます。バトルの音楽はもりあがりますし、オープニングの壮大さを感じる音楽も素晴らしい、サントラ欲しい位。
BAD/REQUEST
シナリオ:個人的に後から真相を振り返る形の手法はゲームではあまりよくないと思います。
なぜか、プレイ中プレーヤーは意味が分からない訳です。
どうして戦っているのか、どうしてそこに向かうのか、
後から分かっても意味はありません、プレイ中はただただ苦痛です。
ゲームですから深く考えなくてもいいといえばいいのですが、
やはり姫を救う、とか魔王を倒す、とか目的が明確じゃないと雑魚と戦う気が起きません。
プレイ中は全く意味不明で後で、ああ、俺は魔王を倒す勇者だったんだ!
って分かっても。。。ね。
今作の序盤はとにかく一本道で、シナリオも結構無理やり感があり
いきなりヒロインみたいな女の子がでてきたと思ったら.....になったり
きつかったです。
ドラゴンボールのゴクウが龍の道をひたすら走っていましたが
そんな気になりましたw
システム:戦闘システム、コマンド入力が古いといわれて試行錯誤しているのだと思うのですが
ああいう形にするのでしたらもうアクションRPGにしてしまえばいいのではないでしょうか
日本を捨てて海外を狙うのならいっそのことそちらの方がよいでしょう
ただただボタン連打でつまらなかったです。
コマンド入力ってそんなにつまらないと思わないのですが・・・
COMMENT
10はとにかく感動したのですが
FFシリーズ12、13と個人的にはずれでした。
次からはよく評判を見て買うかどうか決めます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 3pt |
38pt
GOOD!
グラフィックはなかなか良いと思います。プリレンダリングムービーはそれだけで
作品が作れそうです。
ロードはほとんどありません、敵に接触すると戦闘になる仕様ですがロードを感じ
させない作りです。
BAD/REQUEST
ストーリー
正直、褒められたものではありません。まず造語のオンパレードでユーザーを突き放し、
話を進めると判ってくると言った感じですが、やりすぎです。
要所で現れる補足的なテキストを読んでいかないと、何故?と言うような唐突な展開が
多々あります。
しっかりと芯から世界観を作っていなくて、表面だけの演出でごまかしてる感じがして
なりません。
マップ
延々と一本道です。ワールドマップは存在せず、決められた道を進むのみです。
11章は広大なマップになりますが、そこまでに20〜30時間かかります。
バトル
ユーザーが操作するのは1キャラだけで後の2キャラはCPUが操作となります。
オプティマ(作戦)を切り替えながら戦うのですが、ヒーラーしか回復を使えない
など制限があり、頻繁に変更する必要があります。
COMMENT
大作RPGの代表的なソフトだけに評価も厳しくなりますが、はっきり言ってFF史上では
最低の部類だと思います。全体的に全てが「軽い」です。音も世界観もストーリーも。
もっと開発の上の人はユーザーが何を望んでいるかを知るべきだと思います、好き勝手
やっていては支えてきたファンは離れ、新たなファンも付くはずがありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 4pt |
38pt
GOOD!
・グラフィック・映像
幻想的でオリジナリティあふれる映像は、さすが定番シリーズといったところです。
キャラクターも髪の一本一本まで丁寧に作られており、動きも自然です。
・ロードやメニューなどのシステム
フィールドから戦闘に入っても、ロード時間はいっさいなく。ストレスなく戦闘に入れます。
メニュー画面も複雑ではなく、シンプルながらもFFならではのオシャレなメニューになっております。
メニュー画面を見て、戸惑うことは一切ありません。とっても丁寧なつくりだと思います。
・音楽
FFおなじみの音楽は、チョコボのテーマ以外ありませんが、うまく映像に調和しており違和感を感じさせません。
・キャラクター
アフロのキャラクターがとってもナイスです。
やはり中年好きには、たまりません。
使ってやってください。
BAD/REQUEST
・マップ
他のご意見のようにやはり一本道です。寄り道という要素ほんの少ししかありません。
魅力のある町がいくつか登場しますが、通り過ぎるだけです。
ディズニーランドのアトラクションに入らないで、見ているだけ……そんな気分です。
・戦闘
キャラクターは華麗な動きをして爽快に敵を倒して行きますが、操作自体はボタンをただ押しているだけです。
コマンドで選ぶタイプのRPGなので、そこは仕方がないのかもしれません。
だが、物足りなさが少し残ります。
また、敵のHPが高いため戦闘自体には時間が掛かります。そのため、爽快感と相殺している印象を受けました。
COMMENT
一言で言うと、豪華だけどシンプルなゲームです。
RPGのゲームの醍醐味である。
育成、ミニゲーム、街などの探索などの要素を排除して、戦闘とムービーだけに特化したゲームという印象を受けました。
戦闘とストーリー鑑賞と、キャラと武器の育成以外のみでできているゲームです。
いわゆるRPGゲームのダンジョンを永遠と続けているような感じでしょうか。
ゲームをやったという実感よりも、映像を見終わったという実感しか残りません。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
良い点はグラフィックだけですね
といっても、なんだかリアルすぎて見えずらかったり、セラやヴァニラを見ているとだんだん気持悪く見えてきたり(笑)なんなんでしょうね、3Dなんですけど、ぶっちゃけあんな人はリアルにいないから、慣れてないんでしょうかね。
あとは、召喚獣と戦闘の音楽が最高です
ルインとか新しい魔法もあってよかったです。
あとは声優は非常によかったかなっと思います。ヴァニラ役はディシディアのティナより上手くなっている気がしますし、ライトニングのエアリス的なセリフを言うところは個人的によかったかと。
BAD/REQUEST
これをあげるときりがない
RPGってやっぱり冒険だと思うんですよね。村で回復アイテム準備して、装備を万全にして、ダンジョンに入って、MP温存だとか、そういったある意味での戦略と探検がおもしろんじゃないのかなぁって思うんで、今回のFF13は非常に残念ですね。戦闘終わったら回復するのも面白くないし、何より一本道なところは最悪です。
ストーリーも薄いですよね。よく作ってあるけど薄い。何様だと怒る方いるかもしれませんが、すみません。話の中心となってるルシだとかファルシだとか核はよくできていますよね。でも、キャラのエピソードだとかがね。どこかにも書いてありましたが会話が少ないからでしょうね。レインズとかロッシュとか、もっと宿敵てきな感じで何度も何度も敵になるのかなぁと思ったんですが。
あと、グランパルスでのミッションも正直つまらないです。敵を倒すだけでイベントじゃないでしょう。やりこみ要素のつもりなんでしょうけどね。
敵を倒してもお金がもらえないのは最も悪い点ですね。RPGじゃないです。
召喚獣も微妙です。かっこいいですが弱いですし、ブレイク値がリセットされるから意味ないです。
飛空挺がないのは誠に残念。とってつけたようなワープ装置はいらないです。
COMMENT
私は、FF6が良作だと思うんですよ。キャラそれぞれにエピソードがあって、核となるケフカとの対決・世界を救うという点で話はできていて、さらに魔石と魔法のシステム、キャラ固有の技。それを見習ってFF13も作るできではなかったかと。
でも、まぁFF13として今作品をスクエニ出したのであれば、それがFFなんでしょうね。自分にあっていないのであれ、それがFFなんでしょう。
まぁ次回作に期待です。