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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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40-49
10%
50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
38pt

GOOD!

映像が素晴らしい。このゲームはこの一言に尽きます。
とうとうゲームはここまで来たか…と、驚きと感動でした。
ゲーム内のポリゴンキャラが演じるシーンと、ムービーの差がほとんど分からないくらいです。

その美しい映像を盛り上げる音楽も、さすがFFシリーズ。
おなじみのアレンジ曲から壮大なオーケストラ調やオペラ調、ポップスの歌など素晴らしい
曲が様々です。

次に、地味ですが読み込みの少なさ。
HDDにデータをインストールせずにこの速さは異常です。
読み込みらしい読み込みは、最初のロード時と、全く違う場所へテレポートした時くらいでは
ないでしょうか。
何度も画面切り替えを行うRPGにとって、読み込みの大小はプレイの快適さに繋がってくるので
非常に重要だと思います。

最後に、本編とは関係のない遊び要素の多さ。
単にゲームをクリアするだけではなく、キャラクターの育成やアイテム収拾などやりこみを
する人の多いRPGにとって、かなり満足できる内容ではないでしょうか。

BAD/REQUEST

最初に、全く個人的感想ではありますが、ストーリーのくだらなさ。わかりにくさ。
終始、希望だとか勇気だとかを声高に語りながら、結局のところなにがしたいのかサッパリ。
FFシリーズは「大人のRPG」というイメージが強かったのですが、これでは子供だましの話です。
TIPSを読まないと世界設定すら理解できないのは、凝ってるのではなく、不親切。
序盤〜中盤にかけて、ころころプレイキャラクターが変わるのも感情移入しずらくなってます。
ストーリーに関しては、人によって満足の仕方が違うのでしょうが、自分は「はあ?」とか
「えええええ?」の連続で、終始安っぽいB級映画を見せられてるようでした。

また、設定やデザインもどこかで見たものがイッパイ出てきます。
パクリとまでは言いませんが、あちこちから良いトコ取りをしたようなものがオンパレード
ですので、イッキに冷めてしまう人もいるのではないでしょうか。
召還獣が変形して乗り物に…もはやギャグとしか思えません。

次に、戦闘システムや育成システムの幅狭さと面倒臭さ。
装備できるのは武器とアクセサリのみ。育成はほとんどルートが決まっているクリスタリウム上
のルートを通って取得するのみ。ステータスも基本的にはHP、攻撃力、魔法力の3つだけ。
オプティマの切り替えは、最初は斬新で楽しくも感じるのですが、ひたすら何度も戦闘を
繰り返すRPGにとって「面倒臭い」や「鬱陶しい」の方が大きくなってきます。

それと、終始非常にイライラさせられた視点変更の悪さ。
視点が頻繁に引っかかる。視点移動が非常に遅く、周りを見渡すのにストレスを感じる。
キャラクターの向きに対して一定の角度内しか視点が動かせない。

最後に、ゲーム進行の幅狭さ。
ひたすら決められた一本道を進んでイベントを見るだけの展開は、ゲームとしていかがなものか。
よしんばそういう映画のような作りを楽しませようとしているのであれば、肝心のストーリー
がアレでは目も当てられません。
ストーリーを分岐させてマルチエンディングにしろとまでは言いませんが、せめて目的地なり
ルートなりの、プレイヤーが選択できる幅を持たせて欲しかったものです。

COMMENT

FFシリーズに大きな思い入れがなければ、あまりお勧めできない内容ではないでしょうか。
少なくとも、FFシリーズをファミコン時代から毎回楽しみにしてきた自分にとっても
かなり残念な内容でした。

ただ、ゲーム性とは関係のない部分、
映像や音楽は、間違いなく現在最高峰の出来ですので、これだけは一見の価値があるでしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あまひとさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

○グラフィックの綺麗さ
さすが無駄に年月をかけているだけあって現時点で最高クラスの出来栄え。

○新しい戦闘システム
きちんと理解できてくる後半は楽しい。
賛否両論だが、敵が強いのも緊張感があっていいし、リスタートも便利。
逆にリスタートがなかったらストレスが大きく最後までプレイできなかったかも。

○ロードの早さ
開始時のロードが少し長いだけで、ゲーム中のロードがほとんどなく快適。

○11章からのマップ
なんで最初からこの世界観でやらないのかと思った。
巨大モンスターが徘徊している姿は最初圧倒された。

BAD/REQUEST

○途中までの一本道
発売前の開発陣のインタビューで途中まで一本道と言っていたのだが、まさかマップが一本道とは想像もつかなかった。
要するに20〜30時間の長いチュートリアル?っていう印象しかない。

○オプティマの保存不可
バトルメンバーを変更すると、最初から設定やり直し。
多分インターナショナルを出すだろうからその時には真っ先に直した方が良い。

○戦闘中のオプティマ切り替え
変更時に一人一人に切り替えシーンがでたり、一気にチェンジしたりバラバラ。
ただでさえ、一人一人のシーンのときテンポが悪くなって気持ちの悪さだけが残るのに、
切羽詰った状態になると切り替え終わった瞬間死んでるときも・・・

○ストーリー
全体的に嫌いではないし元々シナリオの評価は気にしないのだが、
最後だけ納得いかなかった。
結局主人公だれ・・・?

COMMENT

このゲームは前半〜中盤と後半でまったくの別物ゲーム。
11章突入まで20点くらいのゲーム。(そもそもRPGといえるのか?
11章からは個人的には80点以上あげてもいいくらいの出来。

なんでこんな手抜きみたいなことをしたのか理解に苦しむ。
いくら後半がよくても、あの長い長い前半(しかもつまらない)をやることを考えると、
2週目はやる気がおきない。

FFに限ったことではないが、合併してから王道はドラクエにまかせ、その他のRPGは新しい手法や技術を試すゲームになっていると思う。インアンやラスレムのようにオリジナルタイトルでだせば納得するが、「FF」しかもナンバリング作品くらいは王道でいってもらいたい。

HDMI接続 37型液晶

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まるぅさん [2010/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 1pt 3pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

・グラフィック
さすがはFFといった感じです。キャラクターの表情も細かく表現されていますし、風景なんかは驚くほど綺麗です。
・ロード
ロードは短く快適です。

BAD/REQUEST

・戦闘
まず戦闘はブレイク前提のためかやたら敵のHPが高く時間がかかります。強いわけでもない敵にも時間がかかり面倒です。
キャラクター操作も悪く、戦闘中は一人にしか直接指示を出せず操作キャラ以外はプレーヤーの意思に反した行動を連発します。(攻撃してほしい敵とは別の敵を狙う、使ってほしい魔法を使ってくれないなど)
・ストーリー
一言で言えば稚拙です。
物語の最初から造語を出し続けプレイヤーを置いてけぼりにします。造語について説明があれば問題ないのですが、説明はほとんどなく、あったとしても抽象的で意味不明です。
またキャラクターたちは劇団入りを目指しているのかと思ってしまうほどに、くさくて寒い台詞を最初から最後まで繰り返します。スタッフはかっこいいと思って言わせているのでしょうが、見ていて恥ずかしくいなるくらいに幼稚な台詞ばかりです。
ストーリー展開も、主人公達が何がしたいのか、ラスボスの最終目的は結局なんだったのかなど、理解できないことが数多くありました。
イベントシーンはやたら多いですが、音声をスキップできないためちょっとした会話でも時間がかかり面倒になります。音声がスキップできれば十数秒で終わるものをダラダラと見せられるのはかなりイライラします。
・サウンド
特に耳に残りません。クリアしたばかりですが全く覚えていないほどです。戦闘終了時のファンファーレやエンディングのスタッフロールでのおなじみの曲もなく、残念でなりません。
・ボリューム
クリアするまで50時間弱くらいでしたが、これは無駄に多いイベントシーンや無駄に長い戦闘に時間がかかっただけで、ゲームをプレイした感はほとんどありません。中身スカスカなゲームです。よって熱中も満足も出来ませんでした。

COMMENT

FF3,7,8,9,10,10-2,12プレイ済み
10-2くらいからFFはもう駄目かなと思っていましたが、最後に信じてみようと思い購入しました。今では後悔しています。
このゲームからはスタッフの「俺たちはこんな高度技術を持っているんだ。すごいだろう」という自己顕示欲しか感じ取れませんでした。お金さえかけていれば良い作品が出来るとでも思っているのでしょうか。
確かに美しいグラフィックも魅力的ですが、それはゲームが面白ければの話だと思います。実際FFは2Dの時代から素晴らしいものを作っていたのですから、今一度初心に戻ってゲーム作りに臨んでほしいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KRNさん [2010/04/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 3pt 1pt 1pt 5pt
総合点
39pt

GOOD!

11章の中盤でまだクリアしていない感想です。
ムービーがとても奇麗で、これまでやったゲームの中で最高に奇麗だなと思いました。
派手なシーンも大迫力で尚かつ布の繊維や砂の描写など細かいところも奇麗だと思いました。


キャラに関してはサッズと言うキャラの言動や性格が人間味があり良いです。

BAD/REQUEST

映像は奇麗でとてもいいのですが、リアルすぎて感情移入があまりできません。

シナリオはクリアしていないので終わったところまでの感想ですが暗すぎてあまり好きになれません。でも悪くないと思います。

マップは一本道で狭いです。基本的に町やアウトフィールドが無く、ずっとダンジョンを進んで行くのですが、そのダンジョンすらずっと同じ雰囲気で飽きます。
しかもダンジョンは全く謎解きも無いし階層が変わっても殆ど同じマップで探検する楽しみが全くありません。
一本道のダンジョンを突き進むだけなので自分が今この世界のどこにいて何をしているのか、というのが全然わかりません。

バトルはオプティマシステムやブレイクチェーンなど目新しく面白い面もあるのですが、雑魚敵が強すぎて非常にストレスがたまります。
RPGのバトルというよりもアクションゲームを下手なCPUが操作をしていてそれに指示を出している感覚がしました。

音楽はそれっぽいオーケストラを使ってみたり奇麗な歌を入れてますが、雰囲気だけシナリオや場所の背景に合ってません。
今時流行の女性ボーカルのノリの良い曲が暗い話に合ってなくて意味不明です。不快でした。

COMMENT

HDTVにHDMI接続、5.1chサラウンドでプレイしました。
私はFFは9が大好きで、ああいう深い話なのかなと思って期待していたのですがいまいちでした。
内容はそのままで戦闘だけアクションゲームにしたらかなり楽しめるんじゃないかと思います。
RPG的な面白さが全く無くRPGの面倒なところだけが残ってしまっています。
良いところはたくさんあるのに活かせてなくてもったいないと感じました。

PS3だからリアルさにこだわりたかったのは分かるのですが、RPGというジャンルではあまり意味が無い事だと思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
pakkunさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 4pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・ロードが短い
画面の切り替わりの際やセーブデータのロードなどのロード時間が短くイライラすることがまったくなかった。

・グラフィック
まるで一本の映画を見ているかのようなクオリティーでした。

BAD/REQUEST

・世界観
独特の世界観を出すために専門用語が頻繁に出てきて逆にうざかった。文章でなくゲームなのだから別の方法で世界観を出してほしかった。
 また、そこで生活している住民との接触がほぼ無いので余計に世界観がつかみにくかった。むしろ、つかめなかった…。

・一本道
町がない分余計に一本道であることが強調され、プレイしてみて単調な作業のような感じがしました。

・感情移入
誰が主人公かわからなかった。キャラが無く、薄っぺらく感情移入できない。

COMMENT

 そもそも、召還獣(色使いや変形)、連発する専門用語、単純なマップ、ストーリ(革命、ヒーローというキーワード)などなど、全体的に見て日本人向けでなく外国向けに作られているような感じがしました。

 グラフィックや戦闘システムなどに力を入れているようですが、ストーリー面や世界観、キャラクターの個性が無く、感情移入ができずゲームとして薄っぺらい感じで、クリアした時の達成感や満足感がなく、なんらかの違和感だけが残るゲームでした。

 いろいろなレビューで11章から面白くなるとありますが、そんなゲームはそもそも最初からゲームというか、商品として成立していないと思います。11章はやりこみ要素が追加されただけで、ゲームシステムもストーリーも変わらないのでRPGとしては面白くはなっていないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
T.tさん [2009/12/28 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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