FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
【システム面】
戦闘終了毎に体力全快。
MPなし。魔法使いたい放題。
戦闘中いつでもリスタートあり。
街がない。買い物はセーブポイントにて。
次の行き先を示してくれる。
ここがマイナスだと言う人が沢山いますが、忙しい社会人にとって
ありがたいシステムだと思いました。
ちなみに前作12は街が広すぎ・複雑すぎで嫌になって辞めました。
【戦闘システム】
今回のこの戦闘システムは楽しめました。
割と頭を使うことが多かったのでボタン連打で終わるような味気ない戦闘ではなかったです。
ちょっと工夫するだけで強い敵が弱くなります。
BAD/REQUEST
【キャラ&ストーリー】
みなさんが言っているようにキャラ&ストーリーが残念です。
これが良かったらもっと評価が高かったのに…。
専門用語の多用はまだ許します…
でも専門用語の意味が理解できたとしても面白くないんです。
キャラクターももっと馴染みやすくしてほしかったです。
感情がいまいち伝わってきません。
COMMENT
ここでの評価が低かったのでどんなものかなと思っていましたが
全然面白かったです。戦闘システムが自分に合っていたのでしょう。
次回はファイナルファンタジー4とか5みたいな世界観で作ってほしいです。
もう機械とかはいらないので(CGムービー作る人ってなんで機械描きたがるのかな?)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
■グラフィック
ゲームにこれ以上望んでも仕方ないレベル。
リアルタイムの顔の表情だけでこれだけ語れるゲームは今までなかったと思います。
プリレンダに至ってはFFIVACよりも美しい。
■音楽
全般にセンスが良い。
無駄な主張がなく、かといって印象に残らないわけでもなく、BGMとして秀逸です。
しいて言うなら、プレリュードとかFFを継承した音楽をチョコボ以外にも挿していただけるともうひとつ感動があったかもしれませんが。
■戦闘
最初はできることも限られていましたが、ある程度進むとこのシステムの良さが身にしみてきます。まあ、新しいだけに、「ここがもうちょっとこうできたら」といった面もありますが、素直に「この戦闘は面白い!」と思いました。
毎回回復するのも無駄が省けてよいです。
■ロード
最初と転送時以外皆無なのはすごいです。
■タイトルバック
天野さん…天才ですね。
ネタばれになるので詳しくは書きませんが。
BAD/REQUEST
■ストーリーのゲームへの落としこみ
滅法シナリオが叩かれていますが、シナリオ自体は別に可もなく不可もなくといった印象でした。
専門用語云々も、普通にプレイしていれば自然と覚えるレベルですし、単純に序盤謎めかしてぼかした状態で進めたいという、ミステリとはではよくある手法ですので、これで難解だというのであれば今時の小説なんて読めないのでは?と思います。
寧ろよろしくないのはストーリーのゲームへの落としこみ方。
長すぎるチュートリアル、作りが中途半端な感じを受ける一本道MAP、強制的に入れ替わる主人公。
映画的に最初からテンションあげて、ハイスピードに展開したかったのでしょうが…スターウォーズのエピソード1の冒頭と同様に、空回りしている感じがします。
システム的に強くなってからが面白いゲームなので、序盤は逃げながらも冒険している感があれば、もっと楽しめる展開にできたはず。並行してウィザードリィをやっていたのですが、アイテムを手に入れる喜び、難解な階に進むワクワクといったゲーム的冒険感に満ちていただけに、つい比較してしまいました。
あと、ライバルの扱いが空気…。
ストーリー中心に展開するなら、もうちょっと敵側の表現を考えて欲しい。
死に際でだけちょっと語られても、薄っぺらく感じます。
■オプティマ入れ替え
せめて保存できるようにして欲しかったです。
COMMENT
■全般的には良作
細かいところではいろいろ「もっとこうだったらよかったのに」という点はありますが、叩かれているほど酷い作品ではないと思います。十分定価分楽しめました。
FFXIIのように、途中で松野さんが下りて後半グダグダになったみたいな感じもなく、一応まとまりもありますし、やってみる価値はあると思います。特にグラは最高に良いので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・ムービー
さすがFFと言ったところ。PS3ゲームの中でもトップクラスなんじゃないでしょうか。
髪、肌、服、風景などの質感がCGもここまで来たか!と関心させられるくらいの出来です。
是非HDMI端子+フルハイビジョン対応のTVでやって頂きたい。
・やりこみ要素
PS3のソフトはトロフィーのシステムがある場合が多いと思いますが、このFFにも存在します。
あるトロフィーに寄っては特典があったりします。
私は先日やっと100%コンプリート出来たんですが、すべて集まるのに150時間要しました。
普通にクリアしたくらいでは倒せない敵も多々います。
・個性
今回のFFにはレベルが存在しません。クリスタリウムという成長システムで成長していくのですが、キャラによっては習得できない魔法なども存在します。
後オプティマというシステムがあり、以前のFFのようにジョブに似た感じで戦闘での役割を設定できます。攻撃役、守備役、サポート役、回復役と言った感じで。
BAD/REQUEST
・ストーリー作り
ダンジョン、街などがないため電車にのって通り過ぎていく風景を眺めて進んでいく感じな1本道。後半までは分岐などサブストーリー的なものはまったくありません。
・キャラ設定
キャラ同士の繋がりが薄いためキャラに愛着が沸かない。
・バトル
逃走が出来ないこと。勝つか負けるかのどちらかだけ。その為ザコと1度戦闘に入ってしまうと倒すかリスタートしないと進めない。リスタートはその戦闘直前に戻れる。
COMMENT
普通にクリアで60〜70時間。
ボリュームは結構あると思いますが上記にも書いた通りゲーム終盤までストーリーが1本道なので根気がいるゲームかも。
専門用語などが頻繁に使用されているため最初は理解に苦しむかも。辞典機能もあるが、文が長い為、苦痛に感じる人も居るかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
まだ途中までしかやっていないのですが、ここでの評価が悪すぎるので書かせてもらいます。
FFは3、4,5,6,7,、9、12をリアルタイムでやりました。(9,12はつまらなかったので途中でやめました)
グラフィックはかなり綺麗だと思います。
何より戦闘が良い。システム自体ブレイク等好き嫌いが分かれるのでしょうが、ライトニングの
攻撃がスタイリッシュで敵をばっさばっさ斬りつけるのを見るのも快感で病みつきになりました。スピード感もあって気持ちよいです。(ライトニングが嫌いな人はどうするのでしょうかww)
一本道も楽に進められるという点で好みでした。(面倒くさいのは萎えるので)
音楽も普通に良いです。
ま、今時当たり前なのでしょうが、このグラフィックで最後までバグ無しで作りあげたというのはたいしたものです。
武器を店で買う楽しみやわくわく感がないのはかなり残念でしたが、その代わり改造システム
は悪くないと思いました。
攻略本で自分なりに分析する作業が楽しかったです。
後から強力な味方が加わってバトルを盛り上げる展開も好きでした。
特にファングの登場はかっこよかった。
BAD/REQUEST
ストーリーは取ってつけたような感じであまり評価は出来ません。
結構致命的ですね。
キャラクターにもあまり深みを感じられず、感情移入出来なかったです。
一本道の末にお決まりのボス戦という展開ばかりなのもちょっと・・・(迷うのはだるいので一本道は嫌いなわけではありません)
でもちょっと意外で複雑な感じのフィールドや隠しアイテムみたいな物があれば良かったかな。
ま、RPGとして王道的なスタイルのゲームばかりでもしょうがないので今回はこれで良いです。
マンネリになっても困りますしね。
COMMENT
今までのFFを美化して比較するのも良いですが、昔FF13やったとしてその後に初期のFFをやったらかなりしょぼくみえるでしょう。まずやりません。
皆さんの意見も分かるのですが、11のようなどうでも良いの(失礼)などもありますし、毎回いい意味でも悪い意味でも変化があってこそ次につながるのだと思います。
確かにベースのシステムと世界観だけでいうなら、3,4,5,7が遥かに好きですが。
でも実際かなりはまってます。
次はクラウドみたいな主人公でこのレベルのグラフィックスでここの評価者の意見をうまく反映したFFをつくってもらいたいですね。
普通に買って良かったです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【グラフィックス】
ムービーはもちろん、フィールドの背景等もよく作りこまれていて、歩いているだけでも結構楽しい。イベントシーンで舌の動きまで表現しているのには驚いた。でも、一部のイベントで若干処理落ち気味なのが残念。
【戦闘】
おそらくこのゲームの肝となる部分。MPがなく、また戦闘後はHPが全快するため常に全力で戦えるのが気持ちいい。その分敵が強く、雑魚でも油断するとすぐ死んでしまったりするが、負けても直前から再開なのでモチベーションが下がることもなく、むしろ上がる場面も多かった。
【ロード時間】
ゲーム開始時とエリアの切替時には若干長めのロードが入るが、それ以外ではほとんど感じない。ハードディスクへのインストール機能を使ってないのに、インストールを使ってる他のPS3ソフトよりも速いです。
【戦闘曲】
個人的にシリーズで一番好き。
BAD/REQUEST
【フィールド】
敵の数や移動速度に大して若干広(長)すぎる感がある。もう少し狭くして代わりにギミックを増やすか、チョコボ等で移動できる範囲をもっと増やしてほしかった。
【オプティマ】
メンバーをチェンジすると全部リセットされるので、再セットするのが面倒くさい。前にそのパーティで使用してたオプティマを保存しておいてくれると良かったんだけど。
【終盤のストーリー】
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、ちょっと展開が早すぎる気がする。なんか気づいたらクライマックスを迎えてて、気づいたらラスダンにいて、気づいたらラスボスを倒してた・・・みたいな感じ。
COMMENT
19インチ液晶 HDMI接続
このゲームを一言でいうと「美しい世界で強敵との戦闘を楽しむゲーム」です。なので「RPGの戦闘は面倒くさい」という人にはオススメできません。あとよく言われてるように基本的に一本道なので「RPGは自由度が命」という人にもオススメしません。
ただ、一本道でも気にしない、RPGは戦闘を楽しみたいという人なら楽しめると思います。私はかなり楽しめました。