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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 4pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

戦闘は楽しい。さながらアクションパズルのようです。
各ロールの特性、オプティマの組み合わせその他を知れば知るほど面白くなる。
ただゲーム内で細かいことを知ることが出来なかったので攻略情報必須か。

グラフィックは最高に美しいと言い切れるまではいかなくとも、十分綺麗です。

BAD/REQUEST

キャラクターやあらすじに関しては好みがあるのでここでは触れないが、
これだけお金を掛けてストーリー展開(否あらすじ)がお粗末なのがもったいない。
こういうシーンやセリフを入れたい、このような話の流れにしたい、という意思は見えるが、そのせいでキャラクターが無理やり動かされ、ご都合主義・一貫性のなさがプレイヤーを冷めさせる。
脚本が素人でないなら、外部から余計な口出しでもあったのだろうか?と勘繰りたくなる酷い出来。

他、カメラワークに癖があります。が、こだわりのない人なら気にならないのかも。
序盤の単調さや一本道具合は語りつくされていますが本当にひどいです。
改造に必要なアイテム種類が数多く存在するのに、あまり意味がないのももったいない。

COMMENT

2週目はイベントをスキップして純粋に戦闘、ミッション、トロフィーを目的にプレイしていますがとても快適です。
キャラに感情移入しなくても楽しめる、パズル的な戦闘を楽しめる、そういう人にはお勧めできます。
そうでない人はやめたほうが無難です。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ayaさん [2010/06/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

FFシリーズはFF7、FF9以来です
戦闘はだいぶ進化しましたね。連続攻撃が可能になった、オプティマができた、などですね。今までのRPGとは全然違います。スピード感はとてつもないです。
基本一本道なのでストーリーがサクサク進みます。スピード感とてつもないです。
FF13は「街がない」「一本道で簡単すぎる」などの声をよく聞くのですが
主人公達は追われている身なのでのほほんと散策はできないだろうということで
街はカットされたそうですが、その分ノーチラス辺りに凝縮されている感じです。

グラフィックは素晴らしいです。カットシーンとムービーの境目が分からないくらいですよ。アルカキルティ大平原の大自然は迫力があります。
PS3の描写機能をフルに使っていて、主人公達の表情で気持ちを表現できています。
進化してますねぇ〜

BAD/REQUEST

悪いところはストーリーがノンストップで進むことですかね。
そこがウリでもあるんだけど、ある程度進まないと自由に歩き回れないんですよ。序盤のアイテム取り忘れは痛いです…

メニューの一番上にある、「こうげき」などが状況をみて自動でコマンドを切り替えてくれるのでプレーヤーは連打するだけです。もちろん手動もできますが。
あの、FFが連打ゲーになるとは思わなかったです。残念。

あとは、「こうげき」のせいかもしれませんが、強い敵がいなくなったくらいです

COMMENT

去年の12月から棚にしまっておいたFF13をやっとプレイしたのですが、
人を引きつける魅力に欠けてる感じです。
やってみると面白いのは面白いんですが、「帰ってFFしよう!」とか思わせる
魅力に欠けます。「暇だからFFしよう」ではFFの存在意義がないように思います。

FF7などの名作と比較されてますが、ある程度のレベルではあります。
しかし「ある程度」の域をでることはないので、すごい名作!というわけではありませんね。
ある程度は面白いので興味のある方は買ってみるのもいいでしょう


ここまで読んでくれて有難うございました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Oasisさん(レビュアー情報) [2010/08/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

・浜渦正志氏によるBGMに関しては言うことないです。各フィールドのテーマもいやおうなしにゲームを盛り上げてくれましたし、戦闘音楽の良さは散々既出の通り。

・倒せないだろと思う敵も、アイデアしだいで結構倒せてしまうとかもいいと思った。
ラスボスも非常に強く、攻略サイト見たりを余儀なくされましたけど、なんとか倒せた。ラスボスはやはり強くなくてはいけないと思う。
適当に強いアビリティ出してゴリ押し、は今回通用しない。とにかくエンハンサーで地道に態勢を整えながら、弱点のステータス異常を把握して攻撃、という初期作の厳しさが復活した。

・武器、アクセサリ改造、ミッション、トロフィー等やりこみ要素は結構あると思う(まだあまり手を付けていないけど)。

BAD/REQUEST

・ストーリーでしょ。もっと全体的に掘り下げてほしい。
敵となるキャラも味方キャラもイマイチ魅力のない。個々のキャラのセリフが唐突、一人善がりすぎ(スノウなんて偽善そのもの)。深みもないし、何も伝わってこない。
世界観の設定が?。丹念にTipsや攻略本を見ないと理解できない上、ピンと来ないものだった(ファルシ、ルシなど)。物語そのものが味わいが薄く、物足りない。何も感じることができない。
途中でのイベントも少なすぎ。しかも、荒すぎ。何も感じないまま、ラスボスまで行った。

・戦闘システムにしても、戦闘中でもリーダーの細かい位置取りは出来る様にしたり、状態異常等で相手の足を奪って武器で攻撃する感じで、もっと空間的な要素を取り入れたら、工夫して敵を倒すこのゲームがさらに生きてくると思う。
また、味方6人一斉参加出来るぐらいには作り込んでほしい。
(その点ではFF12の方がよかった。あっちも3人PTだったがいつでも操作キャラ交代やPT入れ替えは出来て6人全員が力尽きるまで戦えた、それに位置取り的な駆け引きもあった。)

COMMENT

まあ、普通かな、ゲームとしてはそれなりに楽しめたけど。
練り込みのないストーリーのおかげで全盛期のFF6やクロノトリガーやFF7のような神がかった質がないと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
白一色さん [2010/12/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

待望のFFがPS3でできる。
これが最大の評価だと思います。

ここのレビューをされている方の大半は発売日に購入されたでしょうし、
なんだかんだいってもクリアまで遊ばれたことと思います。
これを年末に、PS3で出来ることが最大の評価かと思います。

良い点は
・ロードが早い、というか無いに等しい
・美しいグラフィック
・いろいろなことを考えずにただ進んで、倒してという気軽さ
・とっても便利なライブラ&いつでもみれる細かい設定や物語の資料
・戦闘の度にHPなどが回復するので、毎回全力で戦えるし、わずらわしくない。

BAD/REQUEST

この作品の評価を落としている最大の要素は
FF10の面白かったところを、うまく継承できていないところでしょう。

FF10をやったことのある方が大半でしょう。
当然、それよりも面白いものを期待してしまうのですが、
それが肩透かしをくらっているところが多い、、
それがこの作品の評価を下げている原因ではないでしょうか。

いかんせん、序盤の一本道が長すぎる。
いつからストーリーが始まるのか?いつになったらチュートリアルが終わるのか?
といったような印象をうける。

また、戦闘の核であるオプティマがいまいち
ジョブとAIへの指示を両立させたいのはわかるし、
いつでもジョブチェンジできて便利だよねってのもわかるんですが、
いかんせん愛着がわかない。
各オプティマ(ジョブ)が言葉でしかないのが最大にの理由かと。
そりゃー戦闘中にあのグラフィックを変更することは難しいのはわかるんですが、
もう少し見た目の変化がついたら違ったのに、、といった印象
中途半端に詰め込んでしまった感はいなめません。
ジョブとAIへの指示は別にしてほしかった。


悪い点は
・いまいち実感の乏しい成長システム
・ジョブとAIへの指示を両立したオプティマの今一歩感
・ながすぎるチュートリアル?(一本道)
 途中までプレーヤーの意思が戦闘だけではだれますよ。
 このせいで、物語に感情移入しにくい(プレーヤーの意思決定ゼロ、自分だったらこうするのに的なもはいっさいできず、戦闘のみ)。
 しかもキャラがころころ変わるので、育てている感じが薄いし、計画がたたない。

 

COMMENT

いいんだけど、面白いんだけど、
と、だけどをつけたくなってしまう作品。

幅広い年齢層をねらったがゆえの単純にした部分(戦闘システム)などが
残念なことになっている。

それに、プレーヤーのゲームへの干渉をあまりに抑えた展開が11章までつづくので、
かなりだれる。
そのために、良い点までがだれてきてしまう。
ひとことで言うなら、『ワクワクしない』

RPGといえばワクワクするような世界(バーチャル)を自分の意思である程度、
その世界に干渉しながら進んでいくのが楽しいのに、、残念
ストーリーを悪く言われてしまうのはこの辺が大きな要素かと。

また、良くわからない語句やストーリーは、ほとんどを文章で説明しているので、
なにもそれらをオプションから見ずに進んでしまうと世界観のほりこみが浅くなってしまいます。
ゲームを進めながらみていくと、丁度よいのでたびたび見ましょう。
ただ、それはそれで面倒なんですが、、。
いちいち文章を読んでストーリーを補完しながら進めるやりかたも何かいい方法なかったのかとも思いますが、、。

とまあ、いろいろあるにしてもゲームとしてはやって損はないでしょう。

美しいです。
お金かかってます。
いろいろ考えたり工夫したりしたあとはみうけられます。
快適で派手です。

ただ、ワクワク感は欲しかった、、。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
イッチさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

■グラフィックはさすがに綺麗です。ほかのPS3ソフトと比べても上位にくることは間違いないです。体のモデリングなど気になるところもありますが、「流石FF」そういえるだけのものは確実にあります。

■戦闘に関しては、今回オプティマ、ロールなどという新しいシステムがとられていますが、これが思いのほか緊張感があり、最後まで楽しめました。他の人もおっしゃってましたがドラクエ4のAI戦闘にATBを足したものでそれほど真新しさは感じませんでしたが、この2つの親和性がここまで高いのかと驚きました。ただ不満もありそれはBADに書きます。

■快適さは満点に近いものがあります。早いロードに見やすくわかりやすいメニュー画面と、ユーザビリティはかなり優れていると思います。ただカメラワークだけは不満が残るので満点ではないです。

BAD/REQUEST

■シナリオに関してはそれほど悪くはないと思います。ただ演出と台詞回しにセンスがなさ過ぎるうえ、終盤の唐突すぎる展開のために全体的な印象が悪くなってます。FF8.FF10と同じ不満を持っていたので、単に自分とこのFF制作チームの感性が合わないだけなのかもしれませんが。(それでもFF10はそこまでひどいとは思わなかったのですが。)

■戦闘は確かに面白いのですが中盤以降雑魚戦がだるく感じることが多くなってきます。基本1〜3回ほど戦えば対処法が確立されてしまい、敵のパターンもそれほど多くないため、ただひたすらHPと状態変化に気をつけつつ必要があれば変更して、の繰り返しになりただでさえ敵のHPがやたら高いため個人的には俗に言う○ボタン連打とそれほど変わらない印象も持ちました。味方AIも賢いのか馬鹿なのか、とりあえず手加減回復はやめてほしかった。
ボスを始めそれだけではすまない敵もちらほらいたので楽しむことはできましたが。基本トライアンドエラーを繰り返す戦闘なので、雑魚戦はもう少しさくさく進むようバランス調整してくれればよかったかなと。敵はもう少しHP少なめ、行動パターン多めで。ただシステム自体はおもしろいので次に期待します。

■一本道ただひたすら一本道。元来RPGで揶揄される一本道とはシナリオをなぞるだけで誰がやっても展開も結果も同じというものに言われていたように思いますが、これは本当に一本の道を歩くだけです。言われている11章も、あれだけ長いトンネルくぐり続けたら開放感もそりゃあ半端ないです。旅や探索といったものはRPGの醍醐味と思うんですが。

■個人的に武器の少なさも気になりました。改造もできますが素材の多さの割にアビリティに何の派生がないのもちょっとマイナス点です。自分は初期段階のlv10前後で改造はやめてクリアしましたが、クリア後攻略サイト見てもほとんど派生が無かったのは少し笑いました。全く改造せずにクリアできるというのも少し淋しいものがあります。

■CPに関しては正直劣化スフィア版としか、それほど自由度があるわけでもないですし。

■最後に、戦闘終了のファンファーレがないのがこんなに淋しいとは思いませんでした(笑)

COMMENT

東芝REGZA 37型 HDMI接続でプレイ。

FFは1からやってるおっさんゲーマーです。FF10-2で心が折れて以来の久しぶりのFFでしたが良くも悪くもFF10のバージョンアップ版と言ったとこですか。
いろいろ悪く書いてはいますがRPGとしての及第点は十分超えてると思います。ただ個人的にRPGに求めるものをことごとく排除された作品だったのでこの点数に落ち着きました。今後FFはこの路線でずっと行くのでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ところてんさん [2009/12/30 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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