FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 0pt | 0pt | 2pt | 3pt |
27pt
GOOD!
・オリジナリティー
良くも悪くもMAPに分岐がほぼ無く、どちらに進むかも表示されているので迷う事も無く、脇道に入れば宝箱の取り忘れも無いといった感じです。
・グラフィックス
映像はとても綺麗だと思いました。ムービーもリアルでした。
・バトル
動きにスピード感がありました。オプティマでアタッカーやヒーラー、ディフェンダーなどの役割を切り替えて戦うので、最初は試行錯誤しているのがとても楽しかったです。行動を決めている間もバトルは進み、油断するとゲームオーバーになる事もあるので、難易度は高めだと思います。
・サウンド
BGMであまり不満に思った事が無いので参考にはならないかもしれませんが、個人的にはとても良かったと思います。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
ある意味オリジナリティーなのですが、敵を倒しつつ一本道のMAPを進む→ボスを倒す→ムービー。これを延々と繰り返す感じです。個人的にフィールドを冒険する方が好きなので、ずっとダンジョンというのがとても苦痛でした。ストーリーの設定もあるので、町でゆっくりしたり、寄り道したり出来ないのは解りますが、そう言う事が出来なくなるのなら、ストーリー自体を何とかして欲しかったです。
・グラフィックス
映像はとても綺麗なのですが、カメラがキャラクターに近く、上下にもあまり動かないので全体を見渡すことが出来なかったのが残念でした。
あとムービーのキャラクターが人と言うより、人形を実写で撮ったような感じで、言葉と口の動きもあってない感じがしました。人形っぽいのは悪くは無いのかもしれませんが他がリアルだったので、違和感がありました。
・バトル
ザコも含め敵は強いというより耐久力がかなり高いので、動きはスピーディなのにボス以外でも一戦一戦が長く疲れました。
オプティマも最初は楽しいので夢中になりましたが、コツを掴んでしまうとお決まりな感じになってしまい、敵もなかなか死なないのでこれも疲れる原因の一つだと思います。
AIも微妙でした。リーダー以外操作は出来ないのでAIに頼る事なります。弱体などは効かない敵に使わないのは良いのですが、強化系は任せると一通り使うようになってしまい、ピンポイントで必要なキャラに使ってくれません。ATBも分割されてケアルなどの回復系はそれなりに上手く使ってくれますが、攻撃系はATBを満タンまで貯まらないと攻撃してくれないので、AIに攻撃系と強化系は任せられない=操作キャラが限定される感じになりました。
・システム
ブラスターの魔法(ファイアなど)の役割が変わってしまったのが残念でした。魔法と言えば物理攻撃の効きにくい敵に大ダメージみたいな感覚でしたが、今作は敵をブレイクしやすくする為にファイアなどの属性魔法を使うので、物理攻撃が効かない敵にはアタッカーが初期に覚える魔法(ルイン)をずっと使う事になります…。
キャラクターのロール(アタッカー・ヒーラーなど)は終盤になるとすべて解放され、オリジナルのパーティを作って下さい的なテロップが出ますが、実際は各キャラのメインに設定されているロール以外は、CP(成長させる為のポイント)を異常に使う割にメインのロールに比べるとUPするステータスが極端に低いため、結局決まったロールを育てないとそのキャラだけが弱くなり、バランスが非常に悪いと思いました。
武器やアクセサリーの改造については、素材を使って改造して強くしていくのですが、アクセサリーで簡単に攻撃力+100などを見てしまうと、もうちょっと良い武器が手に入ったら強化しようと思っているうちに終盤に…、結局最初の方に手に入れた武器でほとんどなんて…。
ミッションが敵を倒すだけというのは寂しいと思います。
・ストーリー
個人的に初めの方は先が気になりなかなか良いと思いました。しかしムービーや戦闘で時間がかかるので長く感じますが内容自体は短く、終盤は目的が見つからず結局どうしたら良いか解らないけど、とりあえずやろうみたいな感じが嫌でした。
COMMENT
期待していただけにとても残念ですが、かなり悪い評価となってしまいました。
一番気になったのはやはり行動範囲の狭さです。コクーン(上の世界?)でもあれだけ広く感じる作りなのでグラン=パルス(下界)はいったいどれだけ広いんだ…と思ってプレイしてましたが間違いでした。
次にストーリーの短さです。パーティの編成や、グラン=パルスに降りてほんの少し自由に行動出来るようになったのが11章からで、まさか13章で終わるわけが無いと…思ってプレイしてたのも間違いでした。
悪いところはまだまだありますが、他のレビューにも載っているBADの部分にはほぼ同意します。(ストーリーの内容やサウンドは人それぞれだと思いますが)
まぁ期待しすぎたのが悪いのかなとも思いますが、ここまでとは思いませんでした。普段は書き込みなどしませんが我慢が出来ずしてしまいました。次回作(オンラインは除く)は、評価を見てから買おうと思いますが、わずかな希望を持って買ってしまいそうで怖いです…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 5pt |
27pt
GOOD!
キャラは格好いいキャラが多いです
ライトニングやセラ、スノウなど、美形が多く、画面の綺麗さも加わって
かなりレベルの高いグラフィックだと思いました。
後は、歩いている途中に仲間同士で会話が始まりますが、
これが自然な感じでよくできていると思います。
BAD/REQUEST
音楽は今回は植松氏が関わっていないせいか、
耳に残る曲がありませんでした。戦闘後のファンファーレもいつもの曲ではなく、
なぜ変えてしまったのか気になりました。
肝心のゲーム内容ですが、今回は難易度が難しすぎます。
いつもならば、死んでもレベルを上げれば倒せるようになりますが、
今回はキャラをパワーアップさせても、すぐに死んでしまいます。
しかも、敵のHPがやたらと多く、1つの戦闘が時間がかかってしょうがありません。
戦闘中も、オプティマを頻繁に切り替えなければすぐに死んでしまうので、
プレイしていて非情に疲れます。
COMMENT
今回はマップが一本道なので簡単なのかと思っていましたが、
戦闘の難易度が極端に難しく、挫折してしまいました。
多くの人が買う人気シリーズなのに、このゲームバランスは
おかしいと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
まず初めに言わせていただきます。
あくまでも僕個人の意見ですので決して
このゲームを馬鹿にしているのではありません。そこんとこお願いします。
ではでは
まずグラフィックですね。
本当に素晴らしいと思います!マップを見渡すのが楽しいです。
すごく精密にできていて、あるダンジョンのマップ外の奥の森なんてもう
「本物じゃないの?」って思ってしまったぐらいです。
実に次世代機って感じでした。
次にサウンドですが
サウンドは好き嫌いが分かれやすいと思いますが
僕はいいと思いました。特に通常戦闘の曲は何度も聞いてるのに
なぜかうんざりはしませんでした。それにフィールドの雰囲気と
マッチしているなと思いました。
「快適さ」についてですが
これはなんというかこのグラフィックで
ロードはかなり短いとおもいました。ぼくだけかもですが。
特にストレスは感じませんでした。
以上です。
BAD/REQUEST
これも個人の意見ですので不快に思われたら申し訳ありません。
オリジナリティー
「この発想すげぇ」って感じるものがFFには毎度
あると思います。たとえばFF10ならブリッツボール!!!
あれは感動しました;;チョコボもそうですよね^^
しかし、今回のFF13には今までのものをリアルにしただけのような気がします。
「あぁ、あれに似てる」ってなにかが出るたびに思いました。
似ていることは悪いことではないです。モンスターなど。
しかし、やはり誰もが考え付かないようなものをゲーム内
で再現してくれるのがFFだと思います。
そゆ点ではこの13はあんまり良くはなかったです。
グラフィック
不満ゼロです!!!
サウンド
特にないですね。
熱中度
これはもうしんどいの一言でした。
イベントの後は一本道そしてまたイベント。
自由がありませんでした。ひたすら敵を倒して進んでボス倒して
またイベントそのあとまたまた一本道。宝箱も別にって感じでした。
正直最悪です。また街や集落もありません。どこでプレイヤーは
ゆっくりすればいいのでしょうか?街や集落的要素は言い過ぎかもしれませんが
癒しに近いと思います。戦いばかりでは疲れますし^^;
このグラフィックなら街を作っていたならさいこうでしたよきっと。
また11章から一本道ではなくなりますが自由と呼ぶには狭いです。
「手抜き」と感じてしましました。
満足感
残念ながらないです。まだ信じ込めないです。
かなり期待していたのでその分ショックも大きいです。
こんなことになって残念です。
満足感はなしです。
快適さ
これはもうカメラアングルがひどいです。
3Dする方なら一発で吐けると思います^^;
すごい悪いです。
難易度
難しいというか、長いです。
ザコ敵に5分はかかります。しかも敵によっちゃ
ガチでやらないと普通に殺されます。ボスもHPやたら多いです。
もうあっこまで長いとグダグダです><
うんざりしてきます。
COMMENT
BADが目立つ感じになってしまいましたが僕個人の意見ですのですいません。
このソフトは9000円の価値はないと思います。僕は6000円でも高いと思います。
たくさんのユーザーを待たせて、期待させて、これです。
ブルーレイディスクいっぱいにすべてを詰めたとは思えません。
きっとスカスカだと思います。ユーザーあってのゲームです。
まさに楽して儲けようとしているとしか思えない。
きっと何人も期待を裏切られた方はいると思います。
僕は今まで全シリーズをやってきましたが、これほどまでに手抜きと
思ったFFはないです。次はもっとユーザーのことも考えて作っていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
グラフィックがとても綺麗
PS3のゲームでも最高レベルの3Dでキャラクターの動きもリアルで
背景も綺麗です。
BGMが良い
いつもの植松さんではないですが曲は良いです。
特に戦闘の曲が好みでした。
ロードが短い
BAD/REQUEST
MAP
ほとんど一本道でたまに分かれ道があっても
先で合流していたりと探索の楽しみがまったくありません
街が通り過ぎるだけでダンジョンでしかなかったこと
やはりRPGとしては街で人と話したり店で装備をそろえたりしたかった
ストーリー自体は悪くないと思いましたが
キャラクターの性格や演出が悪すぎて陳腐なものに見えました
序盤から専門用語が出てきすぎてついていけなかった
戦闘のバランスが極端
序盤はサクサクですが後半の敵が固すぎます、時間だけやたらかかりストレスが溜まった
戦闘自体が序盤あまりにもやれる選択肢が少ないのも単調です
カメラワークが悪い
グラフィックはすばらしいのですがカメラワークが悪く勿体無かったです
ゲームの流れそのものが一本道や映画のような流れでゲームをしている気になれませんでした
COMMENT
店や街がない、ムービーが多すぎる、道が一本道等
RPGとしてのファイナルファンタジーが好きな人にはとてもオススメできません
ストーリーがFFの良い所だと思う人もいるでしょうが
今回はストーリーも余り褒められたものではありませんでした
全シリーズやってきましたが途中で投げ出したFFはこれが初めてです
次回作はきっちりとしたゲームを作って欲しいです
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
FFシリーズは2〜8クリア済み。
一番好きなのは、6です。
・グラフィック
本作品は、グラフィックが文句無く綺麗!
PS3の底力を見ました。
ムービーは実写と見紛うほどで、まるで映画を見ているかのよう。
戦闘では、召喚獣登場時のカットインが派手で、戦闘そっちのけで見入ってしまうほど。
本当にグラフィックが素晴らしい!
流石、FFシリーズだと思いました。
BAD/REQUEST
グラフィックが綺麗、ホントにそれだけ。
後は悪い点ばかり。
久々に、本気で買って損したと思ったタイトルでした。
『FF』であることは抜きにしての評価。
以下、列挙します。
・プレイヤー置いてけぼりのストーリー
こういうRPGのタイトルは、序盤に如何に感情移入できるか、だと思いますが…
序盤から、『パルス』だの、『ファルシ』だの、このゲーム特有のワードばかり。
それが、ゲーム中で説明されているならまだいいです。
メニューの中の説明文をいちいち読まないと理解できない事ばかり。
…ほぅ、つまり、いちいち説明を読めと?
上手いゲームは、ゲーム中でそれとなく説明らしい会話等が入って、
『なるほど、このワードはこういう意味か』みたいになるはず。
しかし、このゲームには、一切それがありません。
意味のわからないワードがでてきたら、いちいち自分で調べないといけないらしいです。
不親切もいいとこ。
お陰で、全く感情移入なんかできるわけありません。
そのせいで、ゲームとして楽しめるわけがなく、熱中などできるわけありません。
・『ゲーム』である事を忘れたFF
FFシリーズは、もはや『ゲーム』である事すら忘れたらしいです。
殆どのストーリーはムービーで進んでいきます。
戦闘はオマケ程度。
お陰で、操作しない時間が殆どで、ダルい事この上ない!
しかも、そのムービーも、このゲーム特有のワードばかりで、
プレイヤーを置いてけぼりにしたまま進んでいきます。
・オマケ程度の戦闘がこの上なくダルい
ストーリーは、ムービーで進んでいき、戦闘はオマケ程度にしか発生しないのに、
これがこの上無くダルい。
操作するのは、メインキャラ一人で、後は命令を出せばAIが勝手に動いてくれるシステム。
AIがそこそこ賢いのはそれでいいんだが、作戦をちょくちょく変えていく必要があり、その作業がダルい。
昔みたいに、コマンド式で良かったんじゃないの?
回復させるために命令をいちいち変えないといけないのは苦痛で仕方ない。
しかも、命令を変える度に無駄なカットインが入るため、テンポが悪い事この上ない。
『逃げる』コマンドが無いのもマイナス点。
何が悲しくて、勝てる見込みも無い相手に、このダルい戦闘を続けないといけないのか、と。
COMMENT
27インチ液晶(PC用と共有)、HDMI接続
久々に、本気で買って損したと思ったソフトでした。
別のゲームやりたさにPS3を買ったわけですが、どうせPS3持ってるならと思い、
本タイトルを購入しましたが、本気で裏切られました。
『ゲーム』である事を捨てるくらいなら、これで映画でも作った方がいいんじゃないの?
当方、まだ未クリアですが、申し訳ないですが、これ以上のプレイは耐えられません。
『FF』としても、ただのRPGとしても、これはかなりの問題作。
FFはただのグラフィックゲー、ムービーゲーになってしまったようです。
そうじゃないだろ?と本気で言いたい。
面白いゲームに、グラフィックの綺麗さは必要ないはず。
もう一度原点に返って、面白い『ゲーム』として帰ってきてもらいたいです。
残念ですが、本作はとてもじゃないですが、合格点を出すことはできません。