このソフトのレビューを書く

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
10-19
6.9%
20-29
18.2%
30-39
11.1%
40-49
10%
50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  581人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 2pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

・グラフィック、ムービー

ここは流石といって良いほど。
自分はブラウン管でのプレイですが、それでもかなり綺麗に見えました。
特にムービーが素晴らしい。
結構長いムービーが多く、どれも綺麗で迫力があります。
アクションシーンも派手で格好良いし、パルスの大草原には感動しました。


・戦闘

戦闘は良い点も悪い点もありましたが、戦略性があり面白かったです。
オプティマを組み合わせて戦うわけですが、
これの組み合わせ次第で同じ相手でも難易度が全然変わります。
苦戦しても戦い方を変えてみたら意外とラクに倒せます。

戦闘中の魔法の演出もFF12よりは良かったです。
物理攻撃と魔法のコンボはかっこいいです。

敵のグラフィックの種類も他のRPGと比べると結構多いほうだと思うので良。


・ロードの短さ
グラフィックも綺麗で、ムービーも多いだろうからロード時間は覚悟していました。
しかし、実際は最初に長い読み込みがあるだけで、プレイ中はさくさく進みます。


・セーブポイント
セーブポイントの配置が結構多く親切です。
あまり長時間できないため助かりました。

BAD/REQUEST

・ストーリー、キャラクター、召喚獣

一番残念だと思ったのがストーリー。
中盤、謎が解けてからは面白くはなりますが、序盤は見てて苦痛です。

キャラクターの目的が不明、『なんで?』と思うような行動ばかり起こす。
おまけに突然世界の敵になる。
そのような疑問も勝手に流してみんな納得して進んでしまう。

召喚獣の役割はもっと早く示すべきだったと思います。
召喚獣が出てくるシーンはどれもシリアスな場面ばかりなので、
戦闘後に乗る演出はいらないと思いました。雰囲気ぶち壊しです。
その後の展開も、召喚獣戦の前後で若干途切れてる気がします。
特にサッズのときは酷い。
最後の3人までは何で?何で出てきたの?って感じです。

中盤からキャラの関係性や謎が解決していきますが、
心情変化が激しくストーリーの展開が早い。これは中盤以降も変わりません。
無理矢理な展開も多いように感じました。
クリスタル化の条件は最後まで納得できず。

あと敵キャラの扱いが酷い。
何回か出てきてはいるが名前が不明。
一度しか名乗らなかったり、名乗った途端退場だったり。
・・・というかあっさり消えてしまいます。
もう少し活躍させて欲しかった。

ちなみに2週目をやると矛盾していて余計わけ分からなくなります。
ある程度引継いでプレイは出来ますが、やはり序盤は苦痛でした。


・戦闘

オプティマ変更の最中の演出はいらなかったのではないでしょうか。
頻繁に変えるため、テンポが悪くなるうえ、演出中にも攻撃されます。
それにメンバーが変わるたびに設定がリセットされます。
今作では頻繁にメンバーチェンジがあるのでその度セットし直すのは苦痛でした。

それと敵が硬すぎます。
ボスならまだしも、雑魚にえらく時間を食わされます。
せっかく『たたかう』が連撃で爽快な演出になったのに、
ガチッ!ガチッ!とかいって全然体力減らないので台無し。

それとシンボルエンカウントなのに道を封鎖している敵が多い。
敵をスルーしたくても出来ない状態が多いので、雑魚戦でかなり時間使います。

・音楽

自分はFFの曲が大好きですが、今作はあまり印象に残る曲がありませんでした。
強いて言うなら通常戦闘くらい。


・やりこみ要素

今作ではキャラ強化の他は装備品の改造とミッションくらいしかありません。
ブリッツやカードゲームなどのような他のやりこみ要素が欲しかった。
あと、装備品が固定なのでアイテム収集も少ないです。

COMMENT

ブラウン管でプレイしています。
プレイ状況は1週目クリア。
2週目はほとんど進めていません。


FFは3〜12(11含まず)までプレイ済み。

FF10-2でガッカリし、FF12もあまり好きになれませんでした。
今までのFFとは違う雰囲気の作品でしたが、FF13もそうでした。

なので昔のFFが好きな人にはオススメできないかと。
上手くいえませんが、これからも新しい路線でいくでしょうね。

個人的な理由なのでBADには書きませんでしたが、
キャラクターデザインが好きになれませんでした。

FFほどのリアルなグラフィックで桃髪や青髪は無いだろうと・・・。
ライトニングは薄いのでまだ良いですが、
ヴァニラは違和感ありまくりです。

それと召喚獣のドライビングモード。
もはや獣じゃない。トランスフォーマー。
敵も強いのはみんな機械っぽいデザインで個人的に好きではないです。

ストーリーで置いてけぼりになったのは設定のせいかもしれませんね。
少し前まで普通に暮らしていたのに、一瞬で世界が敵になる。
この感覚が理解できれば多少はついていけます。矛盾ばかりですが。
それにしてももう少し演出の工夫があれば・・・。

批判点が多くなってしまいましたが、
ムービーは本当に綺麗です。
ブラウン管なのが本当に悔しい。
いつかHD画質で見てみたいものです。


総合すると満足度はかなり低いです。
FF10-2、FF12とガッカリし、今度こそ・・・とかなり期待していたせいでしょうか。
ただ、FF初プレイの友人は凄く面白いと絶賛していたので、
初めてやる人は良いかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
RYOさん [2010/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  583人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

HDMIで見ると、映像のレベルの高さには目を見張る。
FFのためにPS3を買ったが、グラフィックはここまで進化したのかと嬉しくなった。
特にゲーム内のフィールド、草1本1本まで描かれていたのには感心した。
ここまでグラフィックをきれいに描ききっているゲームは他にないだろう。
さすがにFFである。

要所要所で挿入されるCGで緊迫感が途切れないのはすばらしいの一言。
主人公たちの性格等を描写する場面でも、表情1つ1つまで細かく作りこんでいる。
キャラクターの感情まで表現に入れられるテクニックは芸術の域だといえる。
世界の中でもスクエニが突出していると言っていいはずだ。
映像だけでも価値がある作品である。

また、音楽もかなりいいものを揃えている。
ボステーマ等、神曲と思しき楽曲もいくつかあり、申し分ない。
ゲームミュージックというと、ノリノリだが音に出して聞くには恥ずかしいという「痛さ」があるのが普通だし、そのくらいでないとゲーム音楽ではないのだが、一瞬クラシックと間違うような質になっており、もはやゲーム音楽ではない領域だと思う。

本コメントを記述している間も、BOSSテーマをループでかけている。
サントラを買っても損はないはずだが・・・あまり持ち上げすぎても何なのでやめておく。
元々音楽はいいものを付ける伝統があると思う。
今回もそれを継承してくれていてよかった。

一本道と批判されるストーリーだが、ここまで潔ければ却って分かり易く、問題ないと感じた。
元々一本道でない、自由度の高いRPGに出会う機会の方が少ない。
時間をかけすぎると仲間がシ骸になってしまう、とかなら神ゲーになれたとは思うが・・・大人の事情でそれは難しいのだと納得した(笑)

BAD/REQUEST

ストーリーとゲームのシステムが破綻している。
FF12(FinalFantasyXII)の作りかけで出した感、DQ9(DragonQuest9)の適当に話をくっ付けた感で嫌な予感がしていたが、今回はその遥か斜め上を行ってしまった。
FFシリーズの正統ナンバリング作にこのシナリオは、まずいというレベルではないだろう。

話の展開上CGが流れるポイントでの、主人公たちの言動が意味不明である。
別の選択肢がいくつもあるような状況で、「これしかない」的な発想で勝手に進んでいき、ユーザの置いてけぼり感がものすごい。
全体に話のまとまりはDQ9と同じようにつなぎや辻褄合わせに困っている感が抜群で、見ていて痛々しいことこの上ない。

設定の説明を読まないと詳細が把握できないのは、物語の構成としてそもそも間違っている。
解説文で辻褄合わせの追加説明を加えるのは言語道断、見て分かる話になってない。
マニアックな人たちが設定を議論して楽しむとか、そういうお約束が通じない世界で勝負してもらわなくては、どうしようもない。
文字データにしかない情報が多々あって、疑問符が付いた。
シナリオが特にまずかった、これはストーリーを重視するプレーヤーにとって致命的である。

元々こうした「設定モノ」に慣れており、ストーリーは最初から完全に理解できたが、前述のように主人公たちの行動が全く理解できない。
バレはできる限り避けたいが、例えば序盤でスノウが地面を掘るのになぜあそこまでこだわらなければならないのか、「セラへの思い」だけでは動機が薄すぎる、後で取りに来ることだって十分可能なはずだろう。
これ以降、一事が万事この調子なのでシナリオははっきりNG、評価点0と言い切れる。

さらに傷口をえぐって塩を刷り込むのなら、「ストーリー上、スノウはここで捕まらなくてはならない」という展開から逆発想で無理矢理つなげているから、ああいう話になってしまうのだと指摘したい。
明らかに辻褄合わせに困っている例である。
こんな構成で話を作れと言われた日には、どんな脚本家だって逃げ出したくなるだろう。

グラフィックが進化するたびにますます近未来+異世界っぽくなる世界観もいかがなものか?
オリジナリティは低く評価させていただいた。
これ以上近未来系のシナリオばかり続けると、確実に飽きられる日が来る。
ファンタジーは日常にごく近いところから始まるものであってもいいはずだが、方向性が完全にマンネリズムに陥っている。

また、戦闘システムもやりこみ要素が少なく、チームとしての戦略を変えるというバトルは大味すぎて途中で飽きがくる。
スキルなりジョブっぽい仕掛けをつけて、成長している感や爽快感を演出することなど、造作もなかったはずだ。
なぜそれをやらなかったのか、全く以って理解に苦しむ。

COMMENT

スクウェア時代からの看板作品として、半端ではないお金をつぎ込んで作ったはずだが、とにかく残念の一言に尽きる。
ストーリー・システム面をわざと捨てている、最初からゲームを作る気ではなかったかのような印象を受ける。
何か、面白いゲームを作ってはいけない制約でもあるのだろうか?

シナリオはもう少し固めてから作品を作るべきだろう。
本作の支離滅裂度合いは常軌を逸している。
ジャンプの人気作のように、読者等からの要望でストーリーを無理やりつなげると、ああいう感じになりそうな気がしている。
トラブル続きなら、シナリオ・脚本等は外部発注にした方が余程マシになるのではないだろうか?

近作まで含めて一方的にディスるつもりは毛頭ない。
特にFF12は世界観もよく、終盤までストーリーも出色の出来で、隠しダンジョンなどの雰囲気も最高だった。
楽曲も話の流れにマッチしたものだったし、ゲームシステムもやり込める内容で申し分ない。
最後が尻切れトンボになっていなければ、間違いなく過去最高の作品として評価していたと思う。

しかし本作は問題の根本が違う。ストーリーが明らかに途中改変の繰り返しでつなぎに困っている。
FF12と比してもひどい状況であることは一目瞭然だ。
9000円代という破格の定価も、今から考えれば失敗して売り上げが伸びないことを見越してのことだったのだろう。
初動で200万は出るから、そこだけでお金を回収するようにつけた値段だ。
ゲームを作った側も、本作がどういうものかは十分に分かっているのだと思う。

とても簡単に一言で言ってしまえば「つまらなかった」。
素材としての可能性は申し分なかったはずだ。
誰もがハマって抜け出せないような神ゲーになれる可能性は十分にあったはず。
とてももったいなく感じる。

残念ながらゲーム全体としての評価は、かなり低い。
今後ともスクエニには面白いゲームを出して欲しいという期待も含めて、より厳しい評価とさせていただいた。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
いけにえmarkIIさん [2010/03/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  593人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 1pt 1pt 3pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

☆グラフィックが綺麗
リアルタイムの時でも表情がとても自然で、関心しました。
また得意のプリレンダも物凄い綺麗で、脱帽しました。
しかしフィールドのグラフィックは普通ぐらいだったので
ちょっと残念です。

☆戦闘システムが楽しい。
スピーディーな戦闘が素晴らしいと思いました。
一人ずつコマンド選択をする従来の方式から脱却を
求められている近年のRPGで、従来らしさを残しつつ
あらたな感覚を作り出したのは素晴らしいと思います。

BAD/REQUEST

☆ストーリーが最悪
1章ぐらいしか、まともにイベントシーンは見ていません。
他は全部スキップさせてもらいましたので大きな声でいえませんが、
逆にいえばスキップするしかないでしょう・・・という状況まで
感じでしまうぐらいの、センスがないを通りこして、
こんな大プロジェクトで、こんな陳腐なセリフ吐かせる
ライターさんの才能。あんなに軽々しい態度をとるのを見て
本気でこんな脚本にGOサインだしたプロデューサー。
是非物語を見て感動してください を前面に押し出している
宣伝に 心の底から笑わさせてもらいました。
何かの大掛かりなギャグかと思いました。
ゲームの事以前に、このやヴぁい脚本というかセリフ
どうにかするべきだったと思います。
イベントムービーをスキップしたほうが、楽しめるRPGって
どうなんだろうと思いました。
個人的にキャラクターのデザインからあんな美男美女で
本当に心の底から何か揺さぶられるような物語を演技してくれるのか?
とても疑問。 綺麗なお飾りみたいで、そこからチープ。

☆物語を見せる一本道仕様になっているため、
物語がつまらないと思ったらとことん救いようがない感じ・・・
ゲーム部分的に楽しむ余地を与えられているのが戦闘部分ぐらいなので、
それが飽きたらもう 楽しめる要素がない。
なんども戦闘もやってれば飽きます。

COMMENT

HDTV使用。 ソフトは友達から借りました。

RPGはずっとここ数年やっていませんでしたが、
白騎士はちょっとやったかな。
まさに JRPGって感じでした。
こんな陳腐な脚本しか日本のRPGって書けないんでしょうか・・・
長時間ユーザーの時間を奪って語る内容ではないです。

後半の章を行けば楽しくなるとwebで書かれていましたが、
そんな時間をかけるほど、FFのファンでもないので・・・
6章ぐらいで終わりにしました。
序盤にとっても楽しいと思わせられない時点で
作品としてどうなの?と思います。
後半面白そうなんて、序盤見てつまらなかったら
誰も思いません。


別に一本道でもいいし、長いイベントムービーでもいいです。
映画っぽくて ユーザーは操作できない仕様のゲームだって
満足すればいいと思う。 ただ その物語を見せたい仕様になってる
のにその物語が最悪なのが、叩かれている原因だと思います。

あと個人的に物語を見せたいなら
従来のRPGのシステムから開放されるべきだと思う。
オートセーブ 途中のチャプターから開始できる
ムービー閲覧 ぐらいのアドベンチャー的システムは用意すべきだし。
従来のRPGのような シナリオテーリングも
あそこまでリアルなグラフィックに耐える事はできません。
もう 従来のRPGに映像だけ進化させる方法は限界があると
FF13で思い知らされたというか、確信に変わりました。

なんていうんだろ グラフィックが綺麗になれば
映画っぽくなるんだとスタッフは勘違いしているみたいだけど・・
ファミコンの時の物語の考え方から 一向に進歩していないで
グラフィックだけよくなっているから なんとも歪んでいます。

映画並みに物語も向上できないなら
いっそのこと、ゲーム性で楽しませるタイプに回帰すべき。

戦闘システムは結構今回成功したと思います。
それをベースに RPG的な面白さを取り戻して、街やフィールドなど
物語を見せる部分をカットした作品を出せばとても成功すると思います。
スクエニは、本当に物語書くセンスが皆無だから
こういうタイプはもう作らないでください。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
リロさん [2010/03/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

・さすがにPS3だけあってグラフィックは最高レベルです。

・バトルシステムが一新され、残りMPなど気にせず1バトルごと全力で戦えるのは非常にいい です!ただ、リーダー以外は任意でコマンド選択できず、作戦のみで命令する形になってお  り、人によっては不満もあるかと思います。

・レベルの廃止でクリスタリウムというシステムに変わり、成長方針を戦略的に決められる。

BAD/REQUEST

・ストーリー一本道のデジタルムービーといった感じ…。
 フィールドを冒険する感じがまったくなくほぼ決められたルートを進むだけ。FF9と同じか んじだけど、FF9より酷い。

・武器、防具の扱いがいまいち。基本防具ななく、アクセサリーという形で属性+やらHP+と かで扱われている。
 基本街といった場所で買い物ではなく、セーブポイントで買い物。ギルも戦闘では入手できず 素材などを売りギルに変換するが、肝心の素材は戦闘でもあまりでない、武器・アクセ強化で 必要などであまり売ることもできず、イライラ要素となっています。ただ難易度がかなり低い ため、あまり序盤は必要ないですが、RPGの醍醐味としてそこを疎かにしすぎてるのは減点 ポイントですね。

COMMENT

FFシリーズは1〜9と11(オンライン)までやってますが、8あたりから序々にストーリー重視のゲームとなり、ゲーム要素が失われているように感じ10、12はやらなくなっていましたが、PS3のグラフィックの凄さに圧倒され買ってみたものの、やはりといった感じでした…

ただ、今回のバトルシステムは良いかと思います。レベル上げだけの作業バトル化せず、戦略を考えて仲間に指示をだす感じがいです。だたそうするなら、リーダーキャラはヒーローヒロインにしぼるべきだったと思います。流行の洋ドラ要素と取り込み全キャラに感情移入させようとしてるようですが、ゲームではいちいち1ステージごとにリーダーキャラが変わるのは逆にハマれない要素になってしまいました。

キャラクターに関してもあまり魅力を感じず、女性キャラのブリッコ仕草や台詞にイラつかされました。過去の作品ファン的には正直もうFFとはいえないような作品です。

ただ、このゲームは1回のプレイでは評価しにくいゲームかもしれません。
1度システムに慣れてから、もう一度プレイしてみたら見方もかわりそうな気がします。
FFとしてみるのではなく1つの作品としてプレイすることを推奨します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
あんぽーんさん [2009/12/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt
総合点
42pt

GOOD!

・かつてない戦闘スタイル
3人パーティのメイン1名のみを細かく操作し、他の2名はAIによる自動戦闘ながらも、オプティマと呼ばれる戦術を切り替えることで近接戦闘や魔法主体、回復行動、戦闘補助などの戦闘スタイル(大まかな方向付け)をいつでも簡単に変更することができるためにカッコ良くアクションを決めながらリアルタイムでスリリングな戦闘を誰でも手軽に楽しむことができる。

・簡単戦闘
パーティ編成のみならず、オプティマの組み合わせ、装備の組み合わせなどをカスタマイズしつつ
自分なりの方法で数多く存在する強敵たちに挑むのもこのゲームの楽しさだろう。

・やり込み
ストーリー後半〜クリア後のやり込み要素もあり、時間のあるプレイヤーには自キャラが一体どこまで強くなれるのかその成長していく過程も楽しめるのではないだろうか。

・やり直し
万が一、全滅してもその場からすぐにやり直しができる。最近のゲームにはあって当たり前的なところではある。

・セーブポイント
セーブポイントが非常に多くやめたいときにすんなりとやめられる。
MAPやフィールドの切り替わり直後やボス戦直前には必ずセーブポイントがある。

・音楽
本格的なオーケストラ演奏も使用している音楽はとても秀逸で、様々なフィールドを演出するのに一役買っている。

BAD/REQUEST

・グラフィック
ここ最近のスクエニクオリティとも言える華美すぎるグラフィック。とにかく光りすぎていてとても安っぽく見える。ただキレイに見せるだけではなく、土や機械の臭い、草花の質感、モンスターの皮膚のザラザラ感などが伝わってくるようなそんな表現が欲しかった。キャラクターの肌や髪の毛の表現がリアルなだけに残念である。
光っててキレイ=グラフィックが凄いという概念は無味無臭でいい加減古くさい手法だ。

・ムービーシーン
キャラクターをカッコ良く見せようとするがあまり、キャラクターの表情(表現)が乏しくお馴染みの人形劇。

・簡単すぎる難易度
○ボタンとL1ボタンによるオプティマ変更だけで戦闘は完結してしまう。
ブレイクを狙いつつ回復が間に合う立ち回りをすればいいだけで非常に単調。
倒せないなら武器を強化したりキャラクターを成長させれば済むだけで、これが戦略性や戦術を上回ってしまっている。
もし倒されてもすぐその場からやり直しができるのは便利な反面、緊張感をなくす要因にもなっている。

・AI戦闘
前述の通り、メインで操作するキャラクター以外はAI任せの戦闘になるのだが強化魔法をかけるキャラクターや順番などプレイヤーサイドの思惑通りには動かないことが多い。
せめてこのへんの微調整はできるべきだっただろう。

・違和感
超未来的な武装をした敵に剣と魔法で対抗する主人公たち、乗り物に変形する召喚獣など過去のシリーズからの進化とは受け止めがたい荒唐無稽でマンガのような設定。

・成長システム
あらかじめ敷かれたレールを稼いだ経験値(CP)でなぞるだけ。
武器やアクセサリーを除けばプレイヤーによる個性を出したり、○○特化というような育て方ができない。

・武器とアクセサリーの強化
主にモンスターがドロップする素材を武器に投入していくことで武器を強化していくモンハン方式。しかし派生ルートはあらかじめ決まっており、なんでもいいから素材をぶち込むことで強化されていく。投入時経験値の大小しか違いがないにもかかわらず、その素材の種類が異常なほど多いのは何か意味があるのだろうか?プレイヤーを混乱させるだけだろう。

・ストーリー
全編を通して寄り道を作らなかったのは賛否両論だろう。
いわゆる「街の人」が存在しないためにイベントシーンだけでストーリーが進み、そのほとんどがキャラクターたちの会話による自己完結で、プレイヤーの考えが入る込む余地はない。
こう見せたいという制作者の思惑なのだろうが、最近の箱庭ゲーの自由度の高さに慣れ親しんだ人には窮屈でしかない。悪の親玉を倒して終了というRPGのプロセスをクールなキャラクターとカタカナ言葉で脚色してみましたというある意味では厨房好みなストーリーなのかも知れない。

・キャラクター
見ず知らずの老若男女同士が出会い、同じ目的に向かって絆を深めていくというありがちな過程ではあるのだが、初対面同士とは思えない不自然な言動や厨房ワード連発には違和感を禁じ得ず寒々しい。

・不便なシステム
移動方法がとにかく不便。目的地に移動したい→テレポの石碑までが遠い→テレポした地点からも遠い→数羽しかいないためチョコボが遠い→チョコボの足が遅いという具合で、オンラインゲームの時間稼ぎのような面倒さがある。世界観を表現するためにフィールドを広くしたのならばせめてサクサクと移動できるように配慮して欲しかった。1ボタンで広域MAPやエリアのつながりが見られるような仕組みがないのも×。

また、エリアチェンジやチョコボに乗り降りの際などのムービーが毎回表示されるのも意味がない。スキップは可能であるが、ボタンを2回押さないといけない&微妙にレスポンスが悪いのでどっちにしてもストレス。

セーブする際の初期位置が「新規セーブデータを作成」。知らない人は大量のセーブデータを作成することになるだろう。

COMMENT

40インチ HDMI接続 5.1chサラウンド

とにかくこのゲームを通して何を表現したかったのかがわからなかった。
映画のようなゲームを目指していたのかとも思うが、その結果はどっちつかずの中途半端と言ったところか。オンラインがあるわけでもないので新品を買ってまでプレイする意味は無いかも知れない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KASABIANさん [2010/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ




レビュー投稿フォーム

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

 入力文字数:0

 入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


 入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。



検索









サイト情報

お知らせ
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所

2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ

[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


PS3 FAN最新ニュース