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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  601人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 2pt 3pt 2pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

ここでのレビューを見ていて逆にどんなに酷いゲームなんだ!と、思いやってみた(未クリアですが…)人のレビューです。FF7とFF10をクリアしたことがあります。

オリジナリティー4点…まぁ基本的にFFシリーズと変わらないと思います。(魔法とかは一緒だし)しかし戦闘は良い意味でも悪い意味でも変わったかなぁと思います。あと、普通に移動しているときに他のキャラが動き回ってるのがいいなぁ!と思いました。7とか10とかだと、どこにいるのか分かりませんしね (笑)

グラフィックス5点…アナログでも綺麗にみえます!!本当に綺麗で、服のしわなどが、戦闘シーンでも表現されているのにはびっくりしました!!普通に歩いているときも、ムービーと見分けがつかないぐらいに綺麗で、さすがだなぁと思いました!ムービーだけ綺麗だと少し拍子抜けですからね(笑)

サウンド3点…戦闘の音楽がなかなかいいと思います。あと幻想的な音楽もあり雰囲気にマッチしていましたが、強烈に印象に残るという曲はありませんでした。

満足度3点…やはりムービーがきれいなので、それを見ているだけで多少なりとも満足できます。内容的に残念な部分もありますが、過大評価をしていなければ十分満足できるゲームではないかと思います。

BAD/REQUEST

難易度4(かなり難しい)…かなり難しいです。もう20回以上ゲームオーバーしています。それでやる気がうせる時も…。(普通にエリア上の敵なのに6回負けたときにはもう主人公弱すぎ!とコントローラーを投げたくなりました。(笑))

快適さ2点…アナログだと字が見えません!!でっかいテレビでも、なんかやっている間に目が疲れます…。あと、この話じゃ親の前とかでやれないという不快さ付きです(笑)

キャラが…いけませんね…。特にスノウとか飽きれるほど酷いキャラクターです。ひーろーひーろー言っているのが見ていて気持ち悪かったです。そのほかにもつっこみながらゲームをしなきゃいけないようなキャラが満載でした。なんかボイスがついてない方がよかったんじゃないかなぁ…。

戦闘システムは慣れたり、コツがわかってくると雑魚相手には楽しいんですが、だんだん???って部分が多くなってきます。まず自分で技を選択しませんよね。勝手にゲームが選択してるし…。自分で選んでると選んでる間にやられるし…。それで結局ボタン連打になって本当につまらないです。なんかオプティマも自動切り替えにしたらいいんじゃない?と思ってしまいます。敵もだんだん体力が多くなって戦闘めんどくさいって思うようになりました。
あと、久しぶりにやると戦闘のしくみを忘れて必ずやられるんですね。それにはいつも困っています。慣れるのに時間がかかるというか…。

あと召喚獣もなんかシヴァが気持ち悪くて使えませんし、ドライビングモードってなんかよく分からないし…で、いるのだろうかと思ってしまいました。FFだからつけなきゃって感じでしょうか?

COMMENT

私もゲーム雑誌などで大々的に取り上げられていて、すごいゲームになりそうだなぁと思っていましたが、逆に凄いゲームでした。こういうのもありかな〜〜?っていうのの許容範囲を超えているというか…。
キャラづくりからどうにかしてほしいなぁと思いました。美人、イケ面なら性格どんなのでもいいなんて絶対無理!!
あと近代化=ファンタジーとはあまり思えませんね…。道具を拾うじゃなくてあきらかに誰かに配給されてるって!(笑)
あと意味不明な専門用語はあえて理解しようとしなければ大丈夫です!それでもなんとなくでやっていけます!

FF13は本当にあたりはずれ大きいですね…もう少し短期間でできていればここまで酷い結果にならなかったのでは…??というか早くも14ができそうなので13の存在意義って…と考える今日この頃です。

ここのレビューをみて逆にやりたくなる私みたいな変人は是非やってみるといいですよ〜〜!結構萎えます!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
えびさん [2010/07/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

■バトルの難易度の高さとシステム
これは素晴らしい。
攻略情報を見ずに初見でノーコンテニュークリアできる人はごく少数かと思う。
ただ、もっと工夫できたはず。
オプティマチェンジとリーダーのコマンド操作しかできないのは実にもったいない。
キャラの移動や、メンバーの行動について指示できれば良かった。
オプティマ編成を自分で考え、COMの特徴を自分で把握して戦闘に臨むのは楽しい。
これは攻略情報に頼るプレイヤーには理解できない楽しさ。

■サウンド
無駄にでしゃばってゲームプレイの邪魔をしないサウンドは印象には残りづらいが、その分ゲームに集中できて良いと思う。
戦闘曲「閃光」は個性的でアピールが強いが、戦闘が楽しいので気分良くプレイできる。
これを聴きたいがために戦闘中にポーズを掛けることもあった。
基本邪魔をしないが、出るときは出るというスタンスは好印象。

■グラフィック
このソフトより綺麗で繊細なグラフィックのソフトはあるが、リアル路線を切り捨て、徹底してファンタジーの世界を描いた点について評価したい。
満点でないのはキャラクターデザインが気にいらないため。
もう少し何とかならなかったものか。

■ロード時間
インストール無しでこのロード時間は素晴らしい。
ミッションをやり始めると頻繁にマップを切り替えることになるので、その際はストレスを感じるが、ストーリーを追うだけなら何も問題ない。

■一本道
自由度が高いゲームは総じて何をすればいいのかわからないことが多い。
あれこれ悩む時間を感じなくて済むのは、私にとっては有難い。
ただ、ミッションをこなすためグランパルスを探索すれば、決して一本道ではないことがわかると思う。

BAD/REQUEST

■シナリオ
ひどい。
造語の連呼で「何を言ってるの」という感じ。
エンディングも釈然としなかった。
細かいことはクリップで補完するから読んでね、というのも気に食わない。
もっと分かりやすい言葉を使えばいいのに。

■満足感
ファイナルファンタジーという冠をつけるに相応しくない。
別の名前で出ていたらそれなりに納得できた。

■ミッション
強制的なものが少ないので、シナリオ重視でプレイする人には遊んでもらえない。
受けてもいわゆるおつかいばかりなのがプレイヤーのやる気を削ぐ。

COMMENT

言われている程ひどいとは思わない。
皆の期待が高過ぎた故に、悪い点にばかり注目が集まり、キラリと光る要素を見てもらえなかった。
繰り返しになるが、ファイナルファンタジーの冠さえなければ…。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぴなにさん [2010/11/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

ムービーに関しては前作から格段にきれいになりました。
特に人の描写に関してですが髪の毛や髭、肌に関する質感が格段にリアルになったと思います。
ただ、4点をつけたのは背景や機械の描写を見たときにあまりリアルさを感じなかったためです。
機械とかもワックス塗ったようにテカテカしてたからもう少し傷とか金属の質感がでるとより凄みを増すと思いました。

BAD/REQUEST

戦闘システムについてですが「魅せる戦闘」に成り下がったと感じました。
プレイヤーの操作性を無視してかっこよく見せるだけです。
リーダーしか操作できずそのリーダーが死亡したらゲームオーバーって言うのもいただけませんでした。リーダーチェンジぐらいさせてくれてもいいのに・・・。
リーダーしか操作できないおかげで仲間もしてほしい行動をしてくれなくなります。最初のほうは覚える魔法などが少ないのでいいのですが魔法が増えてくるとしてほしい動作をなかなかしなくなります。例えばプロテス(防御力UP)をかけてほしいのにヘイスト優先(すばやさUP)でかけてきたり・・・。
パーティーも前半でほとんど全員集まるくせに中盤の後半ぐらいまで自由に入れ替えもできない。

マップに関してはある一部を除き本当に一本道。たまに分岐点があるとしても見渡せる距離に宝箱があるだけ。マップを自由に走り回りたいひとには不向きだと思います。

ストーリーに関しては、人それぞれですが私は最悪でした。
○○○などご都合主義もいいところのなにがやりたいのかよくわからないストーリーでした。

COMMENT

私個人としては、見ず知らずの主人公とヒロインが冒険を通して距離が縮まっていくという話が好きなものですから今回のFF13は期待はずれでした。まぁ、買う前からわかっていたことですが・・・。
発売が遅れて期待が増した分辛口になってしまっているかもしれませんが「買って損はない」レベルです。期待以上でもなく期待以下でもない普通のゲームです。
サウンドに関しては別にこだわっている感じはありませんでした。ただ、戦闘終了のファンファーレは無くなってしまいました。残念。

一周目をクリアして今は、クリア後で遊んでいます。プレイ時間は50時間ほどです。早い人ならおそらく40時間前半で全クリいけると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

まずグラフィックはかなり良く、キャラの髪のなびきとか良く出来てます。
部位によっては多少雑な箇所もありますがRPGとしてはクリアするレベルでしょう。
自然の背景は必見の価値ありで綺麗な自然を充分堪能出来ました。

音楽はオーケストラを使った壮大な曲やオペラ調の曲やらでいつのもFFらしい素晴らしい出来だと思います

戦闘ですが今回はターンがATBで進み職業をロールという方式でチェンジしながら戦い堅めの敵をブレイクしてから色々なアクションでダメージを与える感じです。
ブレイクは敵のガードを外すと考えれば分かりやすいかな。
今回MPが存在しない分魔法攻撃も出し放題なのでかなり派手で爽快な戦闘が楽しめました。
またキャラクターを強化すれば楽することが出来るレベルなのでそんなに難しくないと思います。
ミッションの高レベルや一部の強敵は強いですが本編に関係なくスルー出来ます。

今回レベルの代わりにクリスタリウムというものでキャラを強化していきますが、結果的に全員すべての種類を覚える事ができ、普通にクリアする程度ではすべての種類を覚えることが出来ないのでやり込めます。

本編以外にもミッションやチョコボの宝探し、断章といったちょっとしたほのぼのイベント、武器の改造など、本編が終わったあとでも続けて出来るので更にやり込みが可能です。

BAD/REQUEST

まず街がないのに正直驚きました。
寄れる街は途中一カ所だけの短いもの、後は戦闘で街など寄れるものの人はただ独り言、グランパルスに至っては人っ子一人いません。
そんなわけで当然ミニゲームや人とのふれ合いもなくただ戦闘するだけのRPGという印象。
ミッションというサブイベントはありますが結局戦闘です。
章ごとに進むため後戻り出来ないのは仕方ないとしても、せめて途中に今までのFFだけの数の街に寄りたかったのが正直なところ。
というかこれじゃRPGじゃなくアクションゲームに近いです。
逆にこんなボリュームのアクションゲームだったらかなりの良ゲーだったでしょう(笑)

ストーリーは難しい単語とか出てきますがすぐ慣れるレベル、まあ良くも悪くもFFです。
ただ今回キャラクターが相当人間臭いのでファンタジーを求める人は注意かも。
章ごとなので進み具合は強制です、よくマップが一本道とか聞きますが他のRPGと比べても全然そんなことないです。
ていうかただ曲がりくねった道を用意するだけで一本道じゃないと思うならゲーム会社楽でしょうね。

ゲームをやってて凄く思ったのは、やらされてる感じが強いなと。
今回すべてが主人公という感じで操作キャラが中盤まで頻繁に変わりますがこれが原因でしょう。
今までは主人公が自分で他のキャラとのやりとりがあってと主人公に感情移入が出来てましたが、今回はどのキャラにも薄れた感情しかわきません。
原因はもう一つあって、今回街がない分ムービー→戦闘→ムービーの繰り返しになります。
ほとんどムービーでしかキャラとの接点がない、自分が出来るのは戦闘パーティーの組み替えとムービーを見ることです。
やはりRPGにとって人に話しかけるということがいかにモチベーションを保ってると言うことが今回の事で凄く分かった気がします。

フィールドの視点ですが3D酔いの人の為にL3移動時背景固定のR3で背景が見渡せるがあってもよかったかと、ていうかワイドとノーマルの仕様の変化をあんな風にしたのか理解できないです。

改造ですがもうちょっとアイテムで属性を付けられるとかした方が楽しめたんじゃないでしょうか。
武器は似たようなものばかりでちょっと酷い、もうちょっと斬新な形のがあっても良かったんじゃないでしょうか。
武器が戦闘以外に反映されないというのも今時という感じ、ライトや他のキャラは終了後キチンとしまうのだからホープの不自然さもなんとかしてあげて欲しかった。

COMMENT

40型HDMI使用。

なんだかんだで楽しめました。
ただ今回作り込んであるのに何でこんな簡単なところを・・というのが多く見られました。
それと戦闘がつまらなかったらすぐ止めたんだろうなとも思いちょっとぞっとした感じ。

FF15に期待しつつ残りのミッションをやりたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
すのーさん [2010/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  585人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

FFは10と12をクリア済み。その上でレビューします。

・グラフィックが素晴らしい。人物、モンスター、自然等々において細部まで描き込まれており、間違いなくPS3最高峰である。特にサンレス水郷は自然の美しさが非常に良く表現されており、ずっとこの場所にいたいとさえ思った。

・スピーディーのある戦闘が面白かった。また初見であっという間に全滅させられた敵でも、作戦を考えれば十分に倒せる敵が多い。戦闘は難易度が高めなので、いつでも戦闘がリスタートできるようにした点と、戦闘終了時にHPが全回復するようにしたのは正解だと思う。しかしながら悪い点もあります…

・ロードが少ない。開始直後の長めのロードが終わればあとはほとんど無い。

・処理落ちが少ない。

BAD/REQUEST

・中盤までとにかく一本道。「戦闘を繰り返して一本道を進む→ムービー」の繰り返しでつまらない。もう少しダンジョンを複雑にして、ギミックを増やしても良いのではないか。

・11章以前のダンジョンに再び行けるようにして欲しかった。サンレス水郷を再び歩いてみたかったのに…

・ムービーギャラリーがない。

・戦闘においてロールをリアルタイムに変えられるようにした欲しかった。またオプティマを変えるとき、初回のみ無駄に時間がかかる。その間にどんどんダメージを食らってイライラした

・用語の予習が必要な事。ゲーム開始から造語のオンパレードで、意味がわからないとおいて行かれます。ゲームを始める前に勉強する事をお勧めします。

・終盤の敵が無駄に固い。普通に倒せるんだけど、時間がかかりすぎる。

・街がない。あっても戦闘の繰り返しで散策する楽しみもない。

・ギルがたまりにくい。敵を倒したらギルも落として欲しかった。

COMMENT

もっと作り込んで欲しかったというのが正直な感想。また本作品は既存の日本製RPGから大きく外れており、その外れた部分が日本人には受け入れにくく低評価につながっていると考えられる。

FF15やヴェルサスはもう少し作り込んで、このサイトでB以上の評価が付くような作品を作って欲しい。

最近のスクエニの作品は低評価の作品が多いので、もう少し頑張って欲しいと思う。


20型液晶テレビHDMI接続

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
bantさん [2010/02/20 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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