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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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16.7%
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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 3pt 1pt 3pt 5pt
総合点
49pt

GOOD!

・グラフィックス

既存のゲームの中では最高峰のグラフィックではないでしょうか。キャラの表情や肌の質感から背景に至るまで実に美しく表現していると思います。

・サウンド

メインテーマ曲が良曲です。そのほかの曲も耳障りに感じずにプレイできました。
おなじみのファンファーレが無くなったのは残念ですが・・・。

・戦闘システム

状況に応じてキャラの役割を変えて闘うオプティマというシステムは斬新。MPという概念が無くなり、HPも戦闘終了後に全快するので全力で戦えるし、戦闘が終わった後回復したりする手間が無い。

・快適さ

ロードはゲーム開始時に少々あるぐらいで他は全く気にならない。この映像美でこのロード時間が実現できるのはすごい。

・その他

セーブポイントが多い。

リスタート機能が便利。

BAD/REQUEST

・ストーリー

最初からもうプレイヤー置いてきぼりの造語の連発で全く話についていけない。世界観や状勢、歴史などを最初に説明するべきだった。
その上ひたすら一本道で、作業感、やらされてる感がハンパない。そして最後まで盛り上がらない。

・キャラクター

全く感情移入できない。特にスノウはうっとうしいとすら思う。
そしてサブキャラの扱いが雑。ナバートとリグディの扱いは特に酷いものだった。リグディに至っては生死すら不明。

・サウンド

基本的にアレンジ曲が多い。よくよく聞くと原曲が同じだというのが丸分かり。

・その他

戦闘中、各キャラのロールを個別に変更できない。

オプティマチェンジの演出をOFFに出来ない。キャラが呑気に決めポーズをしてる間もボコボコにされ続けるので、この仕様は納得できない。

メンバー変更するたびにオプティマがリセットされるのがめんどくさい。

オプティマが6個しかセットできない。全員が全てのロールを使えるようになることを考えると少なすぎる。

クリスタリウムの成長が一本道すぎる。誰がやっても同じ過程を経て同じ結果になる。

ストーリーを進めないと成長の制限が解除されない。上で述べたストーリーとクリスタリウムの一本道すぎる事を考えると誰がプレイしても同じ様に進み、同じ様に成長することになるのでゲームとしての自由度が低すぎる。

後半は敵が強すぎというか硬すぎ。無駄にHPが多いので一気に戦闘がダレる。

COMMENT

  総評

大衆向けのゲームとしてはあまりにも難易度が高すぎます。RPGが苦手な人は買うのは控えたほうが良いです。
そしてこのゲームの本番はクリアした後からです。クリアするまではただのチュートリアルにすぎません。購入を検討されている人はじっくりと腰を据えてプレイするようにしたほうが良いでしょう。

オフィシャルサイトで「長く持っているといいことがあるかも?」と言っているのでDLCや14との連動など色々あると思うのでもうしばらく頑張ってみるつもりです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
じゃがーさん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 1pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

FFは11と12以外はクリア済みです。(11は完全未プレイ、12は触りだけプレイ)
13は未クリア状態でのレビューとなります。プレイ時間は約30時間程度。
自由に移動が出来るようになると言われている11章まで進んでいます。

【オリジナリティー】
オプティマシステムを導入し、敵を効率よくブレイクする方法を考えながら戦うのは、
少なからず戦闘に戦略性があって良いと思います。
良いか悪いかは別として、FFは毎回新しいシステムを取り入れる姿勢が見えるのは良い。

オリジナリティはそれぐらいしか思いつきません。

【グラフィックス】
これは文句なく5ポイントをつけます。
確かに今の時代では似たような映像レベルの作品は多々ありますが、
それに比べてもやはり映像の美麗さはこの作品には及びません。
ただでさえムービーが超美麗なのに、実際ゲームをプレイしている状態でも、
パッと見ムービーなのかゲーム画面なのかわからないぐらいです。

キャラの表情や周りの機械の動き、光の表現など、
どれをとってもさすがスクエニと思いました。

【サウンド】
バトルの曲は秀逸。何度聞いても良曲です。
ただそれ以外は空気でした。
FFシリーズ特有の曲を入れないことに関しては特に言及するつもりはありません。
一点許しがたいことが、BADに記述。


あ、12みたいな棒読みキャラクターがいなくなったのは良かったです。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
未クリアなので大きなことは言えませんが、とにかく11章までは薄っぺらく感じます。
薄っぺらい上に、各キャラクターの考えが一瞬で180度変わる場面が多々ありすぎて、
正直その切り替えの早さに頭がついていきません。
綺麗ごとを言い過ぎてるのもかなり鼻につきます。
凄く人間味に溢れているというか、共感できるのはサッズぐらいでしょうか。

あとはストーリーの最初から造語の多すぎること。
進めど進めどキャラクターが何を喋ってるのか理解不能です。
こんなに置いてけぼりにされたゲームは私がプレイする中で過去類を見ません。
理解不能なことを楽しめというのは無茶な話でしょう。

一応ゲーム内で解説文はありますが、あんな膨大な量読みたいとも思いません。
というか読んでも説明不足で理解不能なところが多々ありました。
前作を見ていないとわからない映画を見ているような、そんな気分です。

【バトル】
とにかく長い。雑魚との1戦がやたら長いです。ボスはもっと長いです。
ほとんど敵に勝つというよりも、いかにして生き残るかを考えた持久戦です。
理不尽な死が多すぎる。

オプティマはバトル中チェンジするだけでイチイチポーズを取るのはいかがなものかと。
おかげで即時回復して欲しいのに3ポーズ分でキャラが死にます。そしてやり直し。

後はキャラクターの位置を自由に動かしたかったですね。せめてメインキャラだけでも。
敵さんは結構色んなところをぐるぐる動き回っていますが、
こちらはご丁寧に3人並んで立っていることが多く、範囲攻撃を持っている敵キャラに
いい感じでフルヒットして全滅します。

結構(見た目だけ)アクション性があって良かったんですけどね。
とはいえブレイク中に敵打ち上げまくるのは結構目障りです。

あと評価とかいらないから、ホント。
効率重視じゃない自分の好きなような戦闘をさせてください。

【自由度・ミッション】
11章から割と自由にマップを移動できると聞いてやたら疲れるゲームを頑張って進めましたが、
ようやく11章になって広いマップが!やった!ミッションやるぞー!
って思って意気揚々とミッションやったら案の定ただのお使いゲーでした。
ここでついにプレイしなくなりました。

今までのナンバリングタイトルではミニゲームとかいっぱい入れていて、
それ単体だけでもかなり面白く遊べていたのに、こりゃあんまりだ。
やらされてる感というか見せられてる感しか出ないです。
せめてダンジョンにまともな謎解きぐらい入れてもいいんじゃないでしょうか。

【チョコボ曲】
なんで歌詞を入れた。公式だからこそ許せない。

COMMENT

24型ワイド液晶モニター
映像:HDMI端子
サウンド:光デジタル出力 5.1chスピーカー


遊ぶゲーム×
遊ばされるゲーム×
無理矢理遊ばされる映像作品○

このゲームは「ゲーム性を取り入れた映像作品」と思った方が良いです。
映像作品見ていると思えばそれなりに良い作品に見えなくもありません。
ただ理解できない単語を並べ立てられる映画を何十時間も見てれば、そりゃ疲れるわけで。

続きが気になるかと言われれば気にならなくもありませんが、
戦闘のめんどくささを考えると電源を入れる気力も起きません。いつかやります。
戦闘を楽しもうにも色々魔法使ったり遊んでたら戦闘評価1とかですからね。
なんで唯一といえるぐらいのゲーム部分の戦闘ですら効率前提で
遊び方を強制されなきゃいけないんでしょうかね。ゲームなんですよね。

映像作品としては良作。ゲーム作品としては駄作ってイメージです。
評価は『ゲーム』としてつけさせていただきます。

スクエニには是非「ロールプレイ」「ゲーム」この二つの単語を
もう一度よく考えて次回作を作っていただきたいですね。
映像はとてもよかったです。次に期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
まるぼさん [2010/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・グラフィックはやはりすごい。映画みたいでした。
・音楽もいい。ただ「ここでその音楽?」って所もありましたが。
・戦闘のアクション性。スタイリッシュですね。

BAD/REQUEST

・キャラが勝手に悟ってしまっていてプレイヤー側は「え?」って感じです。
・ステータス上げが億劫。
・一本道。
・後半の章になるまでパーティ固定。
・戦闘の面倒さとつまらなさ。
・一般人との接触が殆どない。(街を探索など)

COMMENT

FFは12も不評みたいでしたが、個人的にストーリーやキャラは12の方が断然好きです。
13まだ未クリアですが。

戦闘についてですが、面白いと感じたのは最初だけでした。
ロールをいちいち変えないとファイアやケアルなどの魔法を使えないのには不満です。正直面倒くさい。
細かいところを指摘すると、1度目のロールチェンジシーンが長いのはどうにかならないものでしょうか。あの間に敵から攻撃受けるのがレベル1くらいにイラっとします。
そして、アタッカー・ブラスター・ヒーラーで組んでおけば大抵の敵は○ボタン押してるだけで勝てるでしょう。

それと、11章まで進めましたが未だに街をのんびりと探索できません。(街の人と会話したり、買い物したり)
主人公たちの立場からすると当然なのでしょうが…
街を探索できないFFなんてFFじゃない!!帰れる場所がないってこんなにも苦痛なんですね。
セーブにショップ機能付いてるのはダメだと思います。そしてお金もたまらない。

街のグラフィックとかは綺麗なのに、どうしてそこを歩かせてくれないのか。

道は噂どおり一本道でした。つまらないです。
ステータス上げにも難ありです。

それと、MPはやはりあった方がいいかと。戦闘後の自動回復にも賛同できません。
自動回復の変わりに、あっさり即死してしまう戦闘が多い。強い敵一体より、普通の敵4対の方がよっぽど怖い。
リーダーが死ぬとゲームオーバーになる設定はFFには必要なかったと思います。

ストーリーも入り込めないし、いちいちプレーヤーを感動させようとしているのが目に見えます。
臭いというか、なんというか。

グラフィックと音楽に感動しただけに、残念でした。
FFすごい好きなんですが。

これからFFはどこに向かっていくのか。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ソアさん [2010/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・戦闘システム
状況に合わせて作戦設定するようなシステムはなかなかおもしろかった。
MPの廃止も個人的にはよかった。
戦闘後全快なのもよかったです。

・マップ
序盤一本道なのは潔くて好きでした。

BAD/REQUEST

・グラフィック
これくらいの画像には慣れてしまった。むしろ細かいとこが荒く感じてしまった。

・サウンド
ファンファーレがないのは残念だった。

・熱中度
やはり専門用語が多すぎて入り込めなかった。
実際、大したストーリーではないが単にわかりにくしているようにしか感じなかった。

・キャラクター
うまく魅力を引き出せていない感じがした。
突然わけわからないことをいいだしたり自分勝手な風に感じてしまい
感情移入しにくかった、


・戦闘バランス
戦闘中の判断は急がされる割に戦闘時間は長引きやすくだれやすい。
ここらへんのバランスをもう少し調整してほしかった。
特に雑魚戦で長引くのはいただけない。

RPGは戦闘が大半を占めるので戦闘が気になってしまった分熱中度がさがりました。

COMMENT

FFシリーズが好きなので厳しく評価しましたが期待に比べ残念な感じでした。

やっていて面白いということにもっと力を入れてほしいです。

ムービーやシナリオに力をいれたいならアドベンチャーなどにジャンル変えしたほうがいいのでは?と思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
エストさん [2010/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  592人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・グラフィック
PS3の性能を十二分に活かした映像で最初見たときは驚きました。これだけでも一見の価値ありかと思います。
建物や乗り物も大変リアルで大変すばらしいデザインです。


・戦闘
敵が強く難しいと言う人もいますが、個人的にはちょうど良い難易度です。コツをつかめばサクサク進みますが、通常の戦闘でも気を抜けばやられます。ただ、リスタートができるのが大変良かったと思います。
12のようにただ散歩して敵が来たら放置というわけでもないので、適度に緊張感もあり楽しめました。


・キャラクタ
これは好みが別れるところだと思いますが、慣れると愛着が湧いてきました。少し海外を意識しすぎだと感じる面もありますが、ルックスも含めて結構好きです。
セリフが臭いとの評価も多くありますが、私はさほど気になりませんでした。


・気軽さ
セーブポイントが多いので、あまりゲームする時間が無い方でもちょっとした合間にできます。
仕事で忙しいときなどは大変助かりました。

BAD/REQUEST

・ストーリー
みなさん評価されてますがストーリーはともかく、フィールドやダンジョンまでほぼ一本道とは思いませんでした。このため、自由度が大変低く窮屈なストーリーに感じられます。
また、ストーリー自体もそれほど目新しさもなく良くも悪くも普通の話です。
ムービーが綺麗なことは良いのですが、ほとんどがムービーに頼ったゲームだと感じました。
一本道を進んでザコ敵と戦ってムービーを見る、といった繰り返しです。


・セリフ
無駄な造語が多く説明も不親切です。序盤から造語が乱用され、プレイヤーは知ってて当然のように話が進みます。少しプレイすれば言葉の意味は分かるのですが、新しい言葉を覚えたてで乱用する人や、内輪でしか分からない言葉を使う女子高生のような印象を受けました。どういう意図で無駄な造語を乱用させたのか分かりかねます。


・音楽
特に悪くは無いのですが、あまり印象に残りませんでした。10以降そんな感じですが。

COMMENT

FFは1〜10、10-2、12をプレイ済み(9、10-2、12は途中で飽きて放置)
中古で1980円で購入
37型のHDTV使用

FFはFC時代からのファンでRPG大好きですが、8くらいから少しずつ感じていたこととして、だんだんとムービーがメインになってきてRPGと呼べるのかどうか疑問です。
それが時代の流れだったりRPGの進化だとしても、今のスクエニは最高峰のRPGを作るメーカーから普通のメーカーになったと思います。

あまり期待していなかったことと中古で安く買ったため楽しめましたが、これを新品で買うとなると同じような評価はできなかったと思います。
個人的には9や12よりは楽しめましたが、これがFFかと思うと少し寂しい気もします。

なんだかんだ言っても10までは楽しくプレイできた(9除く)ので惰性で12,13と中古で買いましたが、次回もこういう作品だとしたらとても新品で買おうという気は起こりません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
CFRさん [2011/02/13 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
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  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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ドラゴンボール ゼノバース
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2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ドラゴンボール ゼノバース

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