FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
良いところは他の方と一緒ですが、音楽・戦闘システム・グラフィックがとにかく素晴らしいですね。
PS2→PSPときた私には、特にグラフィックは感動ものでした。マップの広大さ、緻密さ、動き、演出などどれを見てもただただ「すげ〜」と。
また、RPGなのに爽快感がある戦闘システムも奥が深く、飽きを感じさせにくいのも手伝ってかなりハマりました。状況に合わせてクルクルと「オプティマ」を切り替えて・・・考えた人、ほんと凄いです。
難易度も個人的には丁度いいと思います。難しいと言う意見が多いですが、流れに沿って進めていけば、旧来のゲームのように「LVが足りなくて倒せないボス」的なものは無く、考えて戦えば倒せます。(ストーリークリアのみの話で、ミッションはこれに当てはまりません。)
召喚獣戦はとても難しく、攻略法がわかるまで何回もリトライの嵐・・・こういうのは初めてですが面白かったです。
バルトアンデルスが強いという意見が結構多いですが・・・個人的には相変わらずのボスのような気がしました。戦闘が面白いため、雑魚を回避せず全て戦ってたせいもあるかもしれませんが、言われるほど強いボスではありませんでした。
そのかわり、ミッションででは理不尽ともいえる強さのモンスターがいるので、やりごたえは十分です。倒したときの達成感も大きいですね。
BAD/REQUEST
グラフィック・戦闘システムなどが良いですが、ストーリーがちょっと残念でした。全体の流れ・設定は悪いとは思いませんが、ご都合主義的なものが多すぎな感じは良いとは思えません。途中から話の流れが予想できて、予想通りの展開になって・・・なものはもう少しなんとかならなかったのかと思います。
とはいえ、他のRPGでもストーリーが良いというものもあまりありませんね。FFだから余計に批判されているのかもしれません。
キャラではスノウがとにかくウザく感じ(ああいうキャラが嫌い)、ストーリーの中心にいながらストーリーをダメにしているような気がしてなりませんでした。
戦闘は総じて良いのですが、若干の不満はあります。
従来からの魔法の種類が減ったことや、キャラ固有の技などが無くなったこと、味方AIがちょいオバカなとこ。それ故に戦闘キャラはほぼ固定化されてしまうこと。などでしょうか。
また、お金がまったく貯まらないのも如何なものかと。武器強化やアイテム買いたくても常に財布は金欠状態って、なんだか切ないです。
どうでもいい事かもしれませんが、亀がアルテマ使ったり理不尽なくらい強いのってなんだかなぁ・・・
COMMENT
ビエラ プラズマ42型 HDMI接続
シリーズは4〜12までは遊んでいます。
今更ですが、昨年末に本体同梱版が新品で30000円で売っていたので思わず購入しました。
本体自体が高価なので手が出づらかったのですが、ソフトがついてHDD250Gでこの値段は見っけもんでした。
PS3が久しぶりの据置機というのも手伝ってか、かなり熱中してしまいました。
批判されるのはFFシリーズ故、仕方がない部分があるので酷評されるほど酷いストーリーとは思いません。良いとも思えませんが・・・
次回作はストーリーももう少し煮詰めて欲しいです。
FF13-2なるものが製作中らしいのですが、FF10-2のようなクソゲーにならないことを願います。地雷臭プンプンで心配です。
総じて不満もありますが、長く楽しく遊べたので本体共々買って良かったと思っています。
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一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので、お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
海外の大型ゲームソフトに劣らない美しいグラフィク、
それでいて処理落ちが一切ないのがすごい。
歩いて景色を眺めてるだけでも楽しいです。
この映像で演出されるストーリも非常に魅力的です。
戦闘はキャラの役割を戦況に応じて変更するオプティマシステムがとても面白いです。
オプティマをチェンジする判断を誤ると一気に追いつめられる緊張感がたまりません。
ボスキャラとの戦闘はまさに倒すか倒されるか。
ベストなオプティマを考え出して美しく勝てた瞬間は最高。
雑魚キャラも適度に強く、ただの連打ゲーにならずとても面白いです。
BAD/REQUEST
ストーリーの都合上自由な行動ができるようになるまでが少し長い。
ゲームがうまい人でも早くても10時間〜20時間ほどは必要。
さらに後半までは二人づつの行動が多く、最大3人での戦闘ができないので
話よりも寄り道重視、戦闘重視な人にはつらいでしょう
システム面ではキャラをチェンジしたときオプティマがリセットされますが、
このオプティマの組み合わせを記憶するシステムがない。
今回の戦闘ではオプティマのキャラやオプティマを変更するのが重要なため
入れ替えるたびに設定するのは不便です。
またお金が稼ぎづらい。
今回は敵を倒したときに手に入る素材を売ってお金に換えますが、
アイテムが手に入りにくく、換金率もいまいちバランスが悪いため
武器の改造がしづらいです。
ミッションをクリアしたときに換金アイテムも貰えれば良かったに。
COMMENT
まさにFFの最高傑作。
映像、曲、戦闘すべてがハイクオリティーで、時間が許す限りひたすらプレイしてしまいます。
現在クリア後のやりこみプレイ中ですが強力なモンスターがどんどん出てくるので
本当に楽しいです。
まさに3年待った甲斐ががありました。
環境
42型プラズマTV
MDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
■グラフィックが凄い
もうCGで驚かないと思っていたがこれはFF7以来の衝撃を受けた。 ハリウッドもびっくりの出来。
■成長システムが面白い
細かく成長してカスタマイズできるので楽しめる。 RPGでは一番重要な部分かと。
■戦闘が面白い+難易度が丁度いい
敵から逃げずにちゃんと戦っていけばギリギリでボスに勝てるぐらいの難易度。 サクサク進めるんだけど作業的にならない。 神難易度といっていい。
■ストーリーも案外良い
最近のRPGにしては面白いほう。 キャラクターをグループ分けして個々に描写していくので全員でゾロゾロと歩いて行動するよりは掘り下げがうまくできていると思う。
BAD/REQUEST
もうちょっとはやくワールドマップは欲しかった。
7章辺りで出てきてたらもうちょっと評判は良かったと思う。
成長システムが楽しいだけに腰を落ち着ける場所はもう少し早いほうがいい。
それと武器の改造システムはもう少し煮詰められそう。
COMMENT
街がない、店がない、一本道、などは悪い所にならないと思う。
逃避行なんだから街にゆっくり滞在できるわけがないし。ストーリーの特性上の犠牲だろう。
綺麗なグラフィックのイベントシーンをみるための戦闘と移動なわけだけど
その作業である戦闘と成長システムが楽しいんだから全くスキはない
FFの名前に恥じない、文句なしに面白いゲームだと思う
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
今やより多くのユーザーを取り込もうとするならば、一部のゲーム好きだけにターゲットを絞っていては、売り上げは伸びないと思う。そう言う点で本作は、今までFFに関心の無かった人達を振り向かせる魅力がちりばめられている。
1.ムービーと殆ど違わぬ超美麗なプレイ時のCG。
2.こまめに用意されているセーブポイント。
3.バトルに失敗しても少し前からやり直しが効く。
4.バトルに参加している全てのキャラを個々に操作しなくても良い。
5.4でありながら、しっかり作戦は練らねば勝てないバトルシステム。
6.雑魚キャラ相手のバトルも単なる作業にならないようにバトル中もキャラが喋って飽きさせない。
7.使わないキャラも同様に成長させることが可能。
特に2と3はゲームに不慣れなユーザーに対しとても親切な設計と言える。
ストーリーについては巷では「一本道」などと揶揄されているが、物語を楽しませる点においては仕方ないことであり、それほど問題があるとは言えない。主人公の名前を自分の名前に置き換えてプレイしたい様な人にはそもそも向いてないゲームなのであるから、それぞれのキャラをしっかり描くことは必要な事なのだ。その点から見ると、本作はまさにキャラを楽しむゲームと言える。
BAD/REQUEST
あえて言うなら、物語に出てくる造語の読みが似通ってるものが多いことだ。
「パルス」「ファルシ」「ルシ」・・・もう少しそれぞれ別の読みにしないと、個別の意味を理解しにくい。
もう一つの難点は一つのバトルに異なる召喚獣を使えないという事だ。この点を上手くクリアできていればもっと面白いバトルを展開できたような気がする。
COMMENT
本作は出来ることなら、大画面のテレビで、HDMI接続でプレイしてほしい。
プレイ画面の美しさは目を見張るものがある。
ちなみに自分は、37インチAQUOSにHDMI接続。
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
FFXIIIの最大の魅力は音楽だ、と私は思います。
戦闘の音楽は、ザコ戦からボス戦、どれも迫力があり、緊張感がプレイヤーに伝わってきます。
特にバルトアンデルスの曲は、これよりすごいボスのテーマソングはもうないんじゃないか、というぐらいの名曲。
シンプルなシステムも考え方によっては、誰にも「やる気があれば」(←重要)安心ということになります。
オプティマシステムを使った戦闘も流れるような疾走感があり、とても快適です。後で悪い点にも述べますが
ラスボスがXやXIIよりも百倍くらい強かった(←リアルに)。
BAD/REQUEST
システムが「本当に」シンプルであることは悪い点でもあるかな。ある意味FFIです。
目玉のオプティマシステムを除いたらジョブチェンジ、熟練度、マルチシナリオ、アビリティシステムをどうたらこうたら...というものが一切なく途中まではロール固定、つまり魔法も使えるキャラだけ使えて、クリスタリウムという殆どレベルアップと同じ形で(外周の取得を後回しにするかどうかだけでほぼ一本道ですし)新しいアビリティ、魔法を覚える。
(後半全ロール開放されるがCP対効果が割に合わない)
ストーリーも一本道。
あと、キャラの跳び方等の挙動にちょっとリアリティに欠けていたり人工物のグラフィック等にちょっと滑稽な点があるかな。
COMMENT
ストーリー、世界観に重厚感があって個人的には好きです。
キャラの視点が目まぐるしく変わり、若干感情移入がしにくいと思いますが、毎日プレイしてセリフや解説をじっくり読めば、楽しめると思います。
音楽もクオリティーが高く、シリアスで大人の雰囲気漂う、シリーズ中でも屈指です。正に「ファイナルファンタジー」な曲ばかりだと思います。
難易度、特に中後半からは割と高めで、戦闘の流れも早く、敵の攻撃力も高い。
とっさの判断力が要求されるので毎回気が抜けないです。なのでゆったりとプレイしたい人にはまず向かないです。
ですがやりがいがあればその分達成感も生まれるのでその事も好印象です。
若干話が脱線しましたが、シンプルなRPGをやりたい人にもオススメします。