FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
まず初めに言わせていただきます。
あくまでも僕個人の意見ですので決して
このゲームを馬鹿にしているのではありません。そこんとこお願いします。
ではでは
まずグラフィックですね。
本当に素晴らしいと思います!マップを見渡すのが楽しいです。
すごく精密にできていて、あるダンジョンのマップ外の奥の森なんてもう
「本物じゃないの?」って思ってしまったぐらいです。
実に次世代機って感じでした。
次にサウンドですが
サウンドは好き嫌いが分かれやすいと思いますが
僕はいいと思いました。特に通常戦闘の曲は何度も聞いてるのに
なぜかうんざりはしませんでした。それにフィールドの雰囲気と
マッチしているなと思いました。
「快適さ」についてですが
これはなんというかこのグラフィックで
ロードはかなり短いとおもいました。ぼくだけかもですが。
特にストレスは感じませんでした。
以上です。
BAD/REQUEST
これも個人の意見ですので不快に思われたら申し訳ありません。
オリジナリティー
「この発想すげぇ」って感じるものがFFには毎度
あると思います。たとえばFF10ならブリッツボール!!!
あれは感動しました;;チョコボもそうですよね^^
しかし、今回のFF13には今までのものをリアルにしただけのような気がします。
「あぁ、あれに似てる」ってなにかが出るたびに思いました。
似ていることは悪いことではないです。モンスターなど。
しかし、やはり誰もが考え付かないようなものをゲーム内
で再現してくれるのがFFだと思います。
そゆ点ではこの13はあんまり良くはなかったです。
グラフィック
不満ゼロです!!!
サウンド
特にないですね。
熱中度
これはもうしんどいの一言でした。
イベントの後は一本道そしてまたイベント。
自由がありませんでした。ひたすら敵を倒して進んでボス倒して
またイベントそのあとまたまた一本道。宝箱も別にって感じでした。
正直最悪です。また街や集落もありません。どこでプレイヤーは
ゆっくりすればいいのでしょうか?街や集落的要素は言い過ぎかもしれませんが
癒しに近いと思います。戦いばかりでは疲れますし^^;
このグラフィックなら街を作っていたならさいこうでしたよきっと。
また11章から一本道ではなくなりますが自由と呼ぶには狭いです。
「手抜き」と感じてしましました。
満足感
残念ながらないです。まだ信じ込めないです。
かなり期待していたのでその分ショックも大きいです。
こんなことになって残念です。
満足感はなしです。
快適さ
これはもうカメラアングルがひどいです。
3Dする方なら一発で吐けると思います^^;
すごい悪いです。
難易度
難しいというか、長いです。
ザコ敵に5分はかかります。しかも敵によっちゃ
ガチでやらないと普通に殺されます。ボスもHPやたら多いです。
もうあっこまで長いとグダグダです><
うんざりしてきます。
COMMENT
BADが目立つ感じになってしまいましたが僕個人の意見ですのですいません。
このソフトは9000円の価値はないと思います。僕は6000円でも高いと思います。
たくさんのユーザーを待たせて、期待させて、これです。
ブルーレイディスクいっぱいにすべてを詰めたとは思えません。
きっとスカスカだと思います。ユーザーあってのゲームです。
まさに楽して儲けようとしているとしか思えない。
きっと何人も期待を裏切られた方はいると思います。
僕は今まで全シリーズをやってきましたが、これほどまでに手抜きと
思ったFFはないです。次はもっとユーザーのことも考えて作っていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
グラフィックがとても綺麗
PS3のゲームでも最高レベルの3Dでキャラクターの動きもリアルで
背景も綺麗です。
BGMが良い
いつもの植松さんではないですが曲は良いです。
特に戦闘の曲が好みでした。
ロードが短い
BAD/REQUEST
MAP
ほとんど一本道でたまに分かれ道があっても
先で合流していたりと探索の楽しみがまったくありません
街が通り過ぎるだけでダンジョンでしかなかったこと
やはりRPGとしては街で人と話したり店で装備をそろえたりしたかった
ストーリー自体は悪くないと思いましたが
キャラクターの性格や演出が悪すぎて陳腐なものに見えました
序盤から専門用語が出てきすぎてついていけなかった
戦闘のバランスが極端
序盤はサクサクですが後半の敵が固すぎます、時間だけやたらかかりストレスが溜まった
戦闘自体が序盤あまりにもやれる選択肢が少ないのも単調です
カメラワークが悪い
グラフィックはすばらしいのですがカメラワークが悪く勿体無かったです
ゲームの流れそのものが一本道や映画のような流れでゲームをしている気になれませんでした
COMMENT
店や街がない、ムービーが多すぎる、道が一本道等
RPGとしてのファイナルファンタジーが好きな人にはとてもオススメできません
ストーリーがFFの良い所だと思う人もいるでしょうが
今回はストーリーも余り褒められたものではありませんでした
全シリーズやってきましたが途中で投げ出したFFはこれが初めてです
次回作はきっちりとしたゲームを作って欲しいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
グラフィックは目を見張るほどのクオリティ。
よくここまでいい仕事をしたなと感心した。本当に素晴らしい。
グラフィック的にはとても高度なレベルで世界を構築できていると感じた。
しばし立ち止まってそこにある世界の美しさを堪能したいと思うことも何度もあった。そして見れば見るほどよく出来ていることに気付かされる。グラフィックそのものがひとつの作品として成立できるクオリティだと思う。
詰まることなくサクサクすすめられるゲームデザインも親切といえば親切。
シナリオもマップも一本道だが、普通に進めていけば不要な経験値/金稼ぎなどすることなく、きちんとクリアできるつくりは良い。
BAD/REQUEST
まずシナリオが最悪。これは本当に商業作品として公開すべきレベルを大幅に下回っている。
いったいどうしてこうなってしまったのかと本当に疑問に感じる。全く面白いと感じられなかった。
キャラクターにも魅力を感じられない。キャラ同士の結びつきもわからず、なぜ一緒に戦っているのかすら分からない。
グラフィックだけは見事だが、肝心の世界観自体がしっかりと構築されていないせいか、そこがどこでなぜそこにいるのかなどの理由付けが希薄で、製作者の都合のいいように場面転換を繰りかえすばかり。敵も同じで、機械的な体を持ったモンスターが多いが、なぜ半分機械化されている獣がいるのかなどは語られることはない。
戦闘について、システムは良いのだがバランスの取り方が悪い。敵の体力が多すぎて、雑魚でも戦闘に時間がかかる。
ブレイクまで持っていければ爽快感もあるのかもしれないが、そこに至るまでがつらすぎる。
レベルを上げてサクサク倒したいと考えても、章ごとに強化の上限が決まっているので、それもままならない。
また逃げることができなかったり、敵の出現数が決まってしまっていることもストレスにつながる。
ここまで戦闘が面倒くさいと感じたRPGも珍しい。
よく言われる「一本道」だが、確かにこれは本当に一本道。よくここまで自由度を制限したなと感じる。制作する側は調整する手間が省けて楽だったことだろう。
11章以降、ある程度行動範囲が広がるが、それはあくまでようやく普通のRPGと同様に色々な箇所に移動できるようになっただけの話。それまでが一本道であることの言い訳になるものでは全くない。行ける箇所もかなり限られており、大きな不満は依然として残る。
サウンドについては良い点も悪い点もあるが、個人的にはあまり好みの方ではなかった。
特に軽い女性ボーカル入のフィールド曲などが流れてくるのは安直に感じてしまった。
COMMENT
FFの最新作。HDに対応した最初のFF。とてもわくわくしてプレイに望みました。
しかしFF13はそのような期待に応えてくれるようなものではありませんでした。
このゲーム全体を通して、ユーザに楽しんでもらいたい、というクリエイターの気持ちが全く感じられません。
潤沢な資金と時間をもってして、制作側のつくりたいようにつくっただけなのではないでしょうか。
これは誰のためのゲームなのでしょう。誰を楽しませるためのものなのでしょう。
スクエニは日本を代表するゲーム会社のひとつであり、FFはその看板ソフトだと思うのですが、なぜこのようなレベルのものづくりをしてしまうのでしょうか。
グラフィックはとても素晴らしいです。世界に誇れるレベルではないでしょうか。
しかしそれ以外の要素の完成度には疑問を抱きます。
特にシナリオは本当に悲しくなるほどにクオリティが低いです。ライトノベル好きの中学生の処女作と考えればそれなりに納得できる感じもしますが、実際はいい年をした大人がプロとしてお金をもらってこれを書いたのでしょう。とても信じがたいです。
これは想像でしかありませんが、FFの開発体制自体がどこか歪んでいるのではないでしょうか。
ネームバリューではなく、きちんと実力のあるスタッフをしかるべき位置に配置していくようにしなければ、また次回もお金と時間の無駄遣い、そしてさらなるブランドの失墜を招くことになる気がします。
楽しみにしていたゲームでこのような思いをさせられ、とても悲しい気持ちになりました。
厳しいレビューになりましたが、FFが好きだからこそ、どうしてこうなってしまったのかという気持ちで書きました。
次回作にこそ期待したい、でも正直とても不安です。
もしかすると、僕らが愛していたFFというブランドは、もう死んでしまっているのかもしれません。
プレイ環境:42インチ HDTV
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt | 4pt |
28pt
GOOD!
グラフィックは今までのゲームの中でも最高峰だと思う。もう少し経てば映画の中を自由に動けるゲームができてもおかしくないと思わせる綺麗さがある。
戦闘中もグラが劣化しないのはすばらしい、戦闘終了後に武器をしまったり、同じ攻撃にもモーションがあったりとリアルになった。
戦闘方法もただの連打にならず思考しながらもリアルタイムなので長考できない楽しさがある。
ロードの時間はかなり短く感じられるようにしてあり快適だった。
BAD/REQUEST
もはやFFではない。
FFと名づけておけば売れるだろうと思って作っているとしか思えない、はっきり言ってFFとしてみたら10点以下のクソゲー、違うゲームとしてみて50点と言った所。
自由度は皆無、もうゲームと呼んでいいのかわからない、1本道を歩いて途中にいる敵を倒してボス、ボスを倒したらムービー、セーブ、ムービー、また1本道の繰り返し。これなら映画を見ている方がまだまし。20時間くらいしてようやく自由に歩きまわれるかな?と思ってもやることは経験値を貯めるだけ、村に行って人と会話したり最初の町まで戻って昔を思い出したりなど一切できない。これはただの映画。映画の一部をめんどくさい手動に切り替えただけの駄作。
音楽も口ずさむような音楽は一切ない。ここは洒落たバーですか?全然雰囲気にあっていない音楽も半分以上あった。
成長がFF10のスフィア盤のような感じなのだが、成長限界がステージにより決められているため、初心者や女性の方には不向き、途中でイライラしてやめてしまうだろう、ゲームでイライラするようならやらない方がいいだろう。うちの彼女は途中でやめていました。イライラする為にお金を払ってどうすんだろう?嘆いていました。
COMMENT
HDMI端子接続にてHDTV使用でグラは最高。ただそれだけ。
映画が作りたいなら映画を作ってください。
FFと名前をつけないでいただきたい、ファイナルファンタジーと付ければ売れると考えてプレイヤーの事を何も考えていないのでしょうか?お金が欲しいだけの会社に見えます。
戦闘システムや成長システムなど、他のゲームとは違うんだよ?頑張って作ったからおもしろいでしょ?と他のゲームと違うことをしようとして全て失敗している。ファイナルファンタジーという国民的なゲームにおいて初心者お断りではちょっと・・・。うちの彼女も楽しみにしていたのにもう金輪際FFは買わないと宣言しました。
イライラする為にお金を出して時間を費やしてどうするんでしょうか?
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
圧倒的なグラフィックと戦闘
【戦闘】
過去最高のシステムだと思う。スピーディーで敵も強く、プロテスやヘイストなどの補助を通常の敵でも使わないときびしい所は今までの作品と違って現実味がありました。
ただキャラ成長にかんしては個性が出せない。
オプティマを考えるのは楽しかった。
【グラフィック】
もはや神。何度も立ち止まって景色を見てました。
GOODは以上w
BAD/REQUEST
【世界観】
単調なストーリーのわりに細かい世界観の設定があって、でもそれはメニューのチュートリアルから勝手に読め的な感じでしかも多くて読むのが大変でした。
【ストーリー】
まったく単調で手抜きなストーリー。正直どうでもよかった。先を考える気すらしない。あと落ち着きがない。常に敵から逃げるだけ。
【キャラ&脚本】
あいかわらず劇団ノリwセリフ回しが悪い意味で鳥肌モノ。安い演劇レベル。これはFFシリーズ共通だが(声が入ると)10はストーリーがおもしろかったからまだ声優×でもスルーできたけど10-2並に臭い。なんであんなに臭い脚本が書ける・・・
難しい用語があるにも関わらず脚本は幼稚、どの世代を狙ってるかわからん!
だいたいどんな作品にも好きなキャラは1人はいるものだが0。脇役にすら0。10-2並のキャラ設定の酷さ。変にアツいw
これではゲームに入り込めない。
あと愚痴になりますが、セルフィ、リュック、パンネロ、今回で言うとヴァニラになるわけだが、アイドル的キャラがオタク向けぶりっ子キャラになってる事がゆるせない。もったいなすぎる!
13は痛いキャラしかいない。ちょっとしか出ないけどホープの父親だけがマシだったか。
【街&通行人】
街という概念がない。通行人の話はすれ違う時に盗み聞き。これはダメでしょ。街の人と会話したり街で買い物したりが無い。
一体どこで落ち着けばいいんだ!!あの雄大な美しい世界でひとりぼっちじゃないか!うつになってしまうよ。
【フィールド】
フィールドの概念もない。というか街も家もフィールドw
10も無いといえば無かったが街との区別や飛空艇で自由に行けたが13は街もフィールドも区別がなくしかも一直線に進むだけというなんて恐ろしいシステムを試してしまったんだ・・・
【BGM】
悪くない・・・むしろカッコイイ曲多かったけどやっぱFFは植松氏・・・
まあゲームがダメなので判断し辛い。12よりはGoodでした
【エンディング】
・・・??で終わりましたw
COMMENT
どうしたFF、どうしたスクエア・・・
スクエニになってからまともなFF出てない。
FFファンがガツンと減ってしまった今回の作品。
結局FFの醍醐味はストーリー、キャラ育成、武器強化、アビリティ、音楽、ブリッツやチョコボレース、カード等の遊び要素 が大切ってわからないかな。
肝心な部分が欠如した13でした。