FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
561人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
戦闘シーンは斬新です。システム化した陣形の変形によって有利不利が大きく変わる。
オンラインもこれを参考にしてほしいと思います。
綺麗なムービーとグラフィック。 PS3の映像の中でトップクラス。見せ方も評価できます。
チュートリアルが自然と物語を進めながら入っていき、斬新な戦闘を説明書を見なくても覚えられます。
FFらしい世界観、そして音楽はふさわしく、物語を彩ります。
BAD/REQUEST
他の方の評価はスクェアだからといって厳しすぎるのではないでしょうか?
もちろん、一本道ですし自由度は少ないかもしれません。
ただ、全部のゲームが一つの枠にとらわれなくてもいいと思います。
町がなかったらとか、謎解きがなかったらすべてが駄目というのではなく
こういう方向のゲームとして認識するべきだと思いました。
一つ欲を言えば戦闘シーン以外ではリーダーを自由に変更できると
よかったかな。好きな魔法や、召還獣が自由に使いたかった・・・・。
COMMENT
それともう一つこれだけのグラフィックを誇りながらロード時間の短さ。
待ち時間をあきさせない工夫。こういう細かいところが大手が人手を掛けられる
強みでしょうか?
映像が良くても何十秒も待たされる他のメーカーも勉強するべきですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・音楽が耳に残りやすい
特に今回のテーマソングはかなり好きです:菅原紗由理「君がいるから」
なんとなくホープ目線っぽいなとか思ったり
・グラフィックが綺麗
これは酷な事を書くかも知れませんが、そこまで特筆すべき事ではなく、スクエニですから・・・って感じで、力を入れてらっしゃるのかも知れませんが。
もちろん圧倒される場面も多々ありますが、それ以外での勝負が大切だと思います
・ストーリーが残念では無い
専門用語などを抜きにすると王道なのかなとは感じますが、安心っちゃ、安心ですよね
・キャラが映えてる
前作に比べ、全員のキャラが立っていてこれには驚かされました
6人もいるのに影が薄いキャラが一人もいない!
・無駄を省いてある
レベルの概念:クリスタリウムというモノはあるが
防具や余計なくらい多い装備品が無い
戦闘後の回復などが無く、いつでも完全な状態で戦えますので、気持ちがいい
ただし、敵も全力なので強いです
BAD/REQUEST
・6人で戦えない
FFの近年の作は3人での戦闘が基本パターンなのですが、今作は移動中に仲間との掛け合いがありますので、3人は寂しいなとは思います
せめて移動中だけでも6人で移動したかったなー
・パージは追放のままで良かったのに
よく出る単語の一つ、パージなのですが流石に多すぎてわかりづらくなってます
パルスとルシ、ファルシだけならスッと出るのですが、どうしてわざわざ追放まで・・・とは思いました
・ロールの全解放
これはやめて欲しかった
仲間毎に3つのロールだけがここでも個性でると思ったのに、全員が全部使えるようになるのは
やめて欲しかったです
敵もどのような3人がコイツにとって倒しやすいんだろ・・・とか考えられる一つの面白さでもあると思います
COMMENT
ネットでの低評価ぶりに閉口してしまいました
本当にやったのかと感じるくらいでした
私自身はとても面白いと思いますが、色々な意見に口を挟むのもアレ無のでこの辺にしておきます
特に一本道に対しての批判が多いみたいですね
自分は11章も面白いのですが、一本道で淡々と進んでいけるのも話がスムーズに進んでよかったですけどね
また完全版出たらどのように変わるのでしょうかねー
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
【グラフィックス】
ムービーはもちろん、フィールドの背景等もよく作りこまれていて、歩いているだけでも結構楽しい。イベントシーンで舌の動きまで表現しているのには驚いた。でも、一部のイベントで若干処理落ち気味なのが残念。
【戦闘】
おそらくこのゲームの肝となる部分。MPがなく、また戦闘後はHPが全快するため常に全力で戦えるのが気持ちいい。その分敵が強く、雑魚でも油断するとすぐ死んでしまったりするが、負けても直前から再開なのでモチベーションが下がることもなく、むしろ上がる場面も多かった。
【ロード時間】
ゲーム開始時とエリアの切替時には若干長めのロードが入るが、それ以外ではほとんど感じない。ハードディスクへのインストール機能を使ってないのに、インストールを使ってる他のPS3ソフトよりも速いです。
【戦闘曲】
個人的にシリーズで一番好き。
BAD/REQUEST
【フィールド】
敵の数や移動速度に大して若干広(長)すぎる感がある。もう少し狭くして代わりにギミックを増やすか、チョコボ等で移動できる範囲をもっと増やしてほしかった。
【オプティマ】
メンバーをチェンジすると全部リセットされるので、再セットするのが面倒くさい。前にそのパーティで使用してたオプティマを保存しておいてくれると良かったんだけど。
【終盤のストーリー】
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、ちょっと展開が早すぎる気がする。なんか気づいたらクライマックスを迎えてて、気づいたらラスダンにいて、気づいたらラスボスを倒してた・・・みたいな感じ。
COMMENT
19インチ液晶 HDMI接続
このゲームを一言でいうと「美しい世界で強敵との戦闘を楽しむゲーム」です。なので「RPGの戦闘は面倒くさい」という人にはオススメできません。あとよく言われてるように基本的に一本道なので「RPGは自由度が命」という人にもオススメしません。
ただ、一本道でも気にしない、RPGは戦闘を楽しみたいという人なら楽しめると思います。私はかなり楽しめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
【システム面】
戦闘終了毎に体力全快。
MPなし。魔法使いたい放題。
戦闘中いつでもリスタートあり。
街がない。買い物はセーブポイントにて。
次の行き先を示してくれる。
ここがマイナスだと言う人が沢山いますが、忙しい社会人にとって
ありがたいシステムだと思いました。
ちなみに前作12は街が広すぎ・複雑すぎで嫌になって辞めました。
【戦闘システム】
今回のこの戦闘システムは楽しめました。
割と頭を使うことが多かったのでボタン連打で終わるような味気ない戦闘ではなかったです。
ちょっと工夫するだけで強い敵が弱くなります。
BAD/REQUEST
【キャラ&ストーリー】
みなさんが言っているようにキャラ&ストーリーが残念です。
これが良かったらもっと評価が高かったのに…。
専門用語の多用はまだ許します…
でも専門用語の意味が理解できたとしても面白くないんです。
キャラクターももっと馴染みやすくしてほしかったです。
感情がいまいち伝わってきません。
COMMENT
ここでの評価が低かったのでどんなものかなと思っていましたが
全然面白かったです。戦闘システムが自分に合っていたのでしょう。
次回はファイナルファンタジー4とか5みたいな世界観で作ってほしいです。
もう機械とかはいらないので(CGムービー作る人ってなんで機械描きたがるのかな?)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
意外と平板な所や角の見えるところもありますが、人物や近景から遠景まで非常に安定しており近づくと急に綺麗になる、テクスチャが後から反映するなどの不自然さを感じません。
操作画面からムービーに切り替わっても違和感のないレベルのグラフィックとローディングの短さなどの快適さを両立できているのは非常に作り方が上手いと思います。
思わず雄大な景色に感心してしまう場面もありました。
・サウンド
脇役に徹している印象ですが、歌詞がついている点など新しさを感じました。
懐かしいものもあり、マップの雰囲気に合った心地よいものが多かった印象です。
バトルのBGMは特に気に入っております。
・快適さ
結構な段差も飛び越えてくれたり、セーブポイントがこまめにあったりと全体的に細かい配慮がされており丁寧な作りと感じます。ただし、戦闘でのBADな部分があり相殺すると全体的な快適さは標準的と思います。
・戦闘
体験版の時の不快さがなくなっており非常に楽しめました。
力押しだけでは勝てない緊迫感もあり攻略する楽しさを感じます。
・キャラクター
主人公が非常に落ち着いたキャラなのでやりやすかったです。
あまり精神的な葛藤を表にだしたり熱血な主人公は苦手なので。
それほど破綻したキャラクターも居ませんのでオトナゲーマーには向いているかもしれません。
BAD/REQUEST
・戦闘
戦闘はGoodでも挙げた点がありますがBADもいくつかあります。
特定の方法を使わなければ勝てない敵も居り、成長の限界もあわせ理不尽と感じる事もあります。攻略法に気づけば非常に気持ちよいのですが敷居を高くしていると思います。
後半ザコキャラが硬く1回の戦闘に非常に時間がかかるのも快適さを大きく損なっています。
また、ジャマーやエンハンサーは必ずしも使いたいコマンドを選んでくれないのでロール毎に優先順位が設定できればよかったと思います。
・キャラチェンジでオプティマがリセットされる
ここは非常に面倒でした。
そのため、せっかく6人居るにもかかわらずほとんどメンバーは固定でした。
・マップ表示
広いところや複雑な地形ではどちらを向いているのかわかり難かったです。
ほとんどのマップでは迷う心配が無いので、それほど大きなマイナス点ではありませんが。
COMMENT
HDTV使用
SF寄りのFFが好きなので個人的には映画に入り込んだ様な感覚で非常に楽しめました。
反面、既にBADで挙がっている多くは納得できる部分でもあり、人を選ぶ作品だなという印象です。
意外にボリュームがあるので製作時に色々な取捨選択があり、捨てられていたものを期待していた方には大きな失望につながってしまったのかと思い少々残念です。
シンプルに切り捨てることはなかなか難しいと思いますが、逆にこれだけの大作で割り切って緩急をつけた作りにできたのは賞賛できると思います。
私は期待していた部分の多くが満たされており非常に満足できました。
今もまったりとクエストを楽しんでおります。
自由度の高いRPGを期待する方には向かないかも知れません。
ただ、非常に丁寧に作られていると思いますのでPS3ならではの迫力のある映像をを楽しみたい方や7以降のFFが好きな方にはお勧めできると思います。