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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

非常に探すのが難しいこの作品
*背景の奥までよく書きもまれていました
*ゲーム初心者でも少しがんばれば解けると思います
*今までのFFではなかった、巨大モンスターと戦うことが可能
*戦闘がとても滑らかで、横で見る限りは迫力がある
ぐらいです

BAD/REQUEST

*ストーリーキャラクターともに、味付けされていないので、ゲームに入り込めない魅力がないんです
*音楽がぜんぜん盛り上がらない後ろでなってるだけです
*戦闘がとても派手になってるのに、内容が空っぽです、○ボタン押してるだけです
*年末に出すゲームじゃない(子供は年末どんな気持ちで、この高額なゲームを買うか考えてあげてほしい)
まぁ〜例えるなら、絵はとても綺麗ですが内容がいまいち盛り上がらない漫画の本買った感覚です、その一言でしょう

COMMENT

私はゲームが好きで結構やる方なのでグラフィックが特別すごい綺麗とまでは思いませんでしたが、十分上のクラスであるのは間違いないとおもいます
まぁこのゲームには、冒険はないです。RPGとういより選択肢のないアドベンチャーゲームという方があってるような気がします
こういうひどいゲームがFFシリーズから出ないよう、小さな抵抗としてレビューさしてもらいました。
多くの被害者を出し、やってない方がいるかどうかわかりませんが、もし購入を考えてる方がいらしましたら、中古で3000円以下なら買いだと思いますよ。
いい大失敗としてFFは次に期待したいです。

説明ではなく一言一言でレビューさしてもらいました、レビューになってないかもしれませんが、読んでくれた方お付き合いありがとうです

HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレー

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
じょかくんさん [2010/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  594人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 4pt
総合点
37pt

GOOD!

良い点はグラフィックだけですね
といっても、なんだかリアルすぎて見えずらかったり、セラやヴァニラを見ているとだんだん気持悪く見えてきたり(笑)なんなんでしょうね、3Dなんですけど、ぶっちゃけあんな人はリアルにいないから、慣れてないんでしょうかね。


あとは、召喚獣と戦闘の音楽が最高です

ルインとか新しい魔法もあってよかったです。


あとは声優は非常によかったかなっと思います。ヴァニラ役はディシディアのティナより上手くなっている気がしますし、ライトニングのエアリス的なセリフを言うところは個人的によかったかと。

BAD/REQUEST

これをあげるときりがない


RPGってやっぱり冒険だと思うんですよね。村で回復アイテム準備して、装備を万全にして、ダンジョンに入って、MP温存だとか、そういったある意味での戦略と探検がおもしろんじゃないのかなぁって思うんで、今回のFF13は非常に残念ですね。戦闘終わったら回復するのも面白くないし、何より一本道なところは最悪です。


ストーリーも薄いですよね。よく作ってあるけど薄い。何様だと怒る方いるかもしれませんが、すみません。話の中心となってるルシだとかファルシだとか核はよくできていますよね。でも、キャラのエピソードだとかがね。どこかにも書いてありましたが会話が少ないからでしょうね。レインズとかロッシュとか、もっと宿敵てきな感じで何度も何度も敵になるのかなぁと思ったんですが。



あと、グランパルスでのミッションも正直つまらないです。敵を倒すだけでイベントじゃないでしょう。やりこみ要素のつもりなんでしょうけどね。


敵を倒してもお金がもらえないのは最も悪い点ですね。RPGじゃないです。


召喚獣も微妙です。かっこいいですが弱いですし、ブレイク値がリセットされるから意味ないです。


飛空挺がないのは誠に残念。とってつけたようなワープ装置はいらないです。

COMMENT

私は、FF6が良作だと思うんですよ。キャラそれぞれにエピソードがあって、核となるケフカとの対決・世界を救うという点で話はできていて、さらに魔石と魔法のシステム、キャラ固有の技。それを見習ってFF13も作るできではなかったかと。



でも、まぁFF13として今作品をスクエニ出したのであれば、それがFFなんでしょうね。自分にあっていないのであれ、それがFFなんでしょう。


まぁ次回作に期待です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ロッシュさん [2010/01/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

具体的なゲームとしてのレビューも書きますが、本当に言いたい事はCOMMENTの部分に書いて
おります。クリア済みです。

オリジナリティー:戦闘の操作キャラを一人に絞り、流れるような戦闘を構築しようとした点は評価できます。オプティマシステムは一つの可能性を見出したと思います。その可能性が正解かどうかは解りませんが、、、

快適さ:ロードがほぼ皆無(無いわけではない)です。

グラフィック:プリレンダムービーは綺麗です。これだけ見ればトップクラスのグラです。

その他のGOODな点:グラン・パルスに降り立ったときは少し感動しました。

データベースは読み応えがあって良かったです。

BAD/REQUEST

快適さ:敵が硬すぎる。ブレイクありきなのですが、このブレイクまでが時間かかりすぎです。敵を強くしたかったと主張したいのでしょうが、これは強いというより理不尽です。「作業」が長いのは苦痛です。
    
グラフィック:プリレンダは凄いのですが、通常のゲーム画面は平均レベルです。オブジェクトのエフェクトも良く見ると非常に安っぽいです。自分がアンチャーテッド、God of war3、Gears of warシリーズを先にやったというのもあるのだと思いますが。。。

サウンド:オーケストラ長の音楽や神秘的な音楽が「多すぎる」遊び心のある音楽がFFの魅力の一つではなかったでしょうか?

以下BADだと思うその他の点

まず、ストーリーが痛すぎます。あれですか?FFはキスシーンがないとダメなんですか?
この調子だと次回作はベッドシーンでも出るんじゃないですか?
セリフも安っぽい。人情、涙のバーゲンセールですね。え?なんでそんな行動をとっちゃうの?と思うような場面も結構ありました。

サッズが傷ついて死にそうなのにも関わらず、戦闘になるとノリノリで銃をぶっぱなしてる点。ノリノリなのか鬱なのかハッキリして欲しいです。

あまりにも一本道過ぎます。町も無いので、世界が非常に窮屈に感じます。
まぁ町が全く無いわけではありませんが。。。
これを言うと必ず「主人公達は追われてるんだから・・・略」と言い返してくる人がいます。
あろうことか開発者までもそのように言ってましたね。
でも、普通にシドとか主人公達に協力的な人達いるんですけど。。。
それに町に行ったからといってすぐに見つかる訳じゃないでしょう。。。
同じようなシチュエーションがFF6にもありましたし。。。
どう考えても町が無いのは「さぼり」ですね。

コクーンに出てくる敵のグラがチープすぎです(ベヒーモスシリーズは除く)。

COMMENT

FFという名のゲームを作るのであれば、ちゃんとFFを作れと言いたいです。
それがナンバリングタイトルであれば尚更です。
坂口氏が監修をつとめ、植松氏が音楽を奏でて、天野氏の絵で引き込む。
それがFFじゃないんですか?
懐古主義者?いいえ。違います。
もし、開発者を一新した上で続編を作るのであれば、前作をリスペクトするのは当然です。当たり前ですね。昔からのファンを大事にするのも
当たり前だとおもうのですが。
変化ではなくあくまで「延長線上の進化」。
それがナンバリングタイトルというものでしょう。
それをせずに、「変化」を主体に置くのであれば違うタイトルで勝負して欲しいものです。
今回は単にFFというネームバリューを利用してるだけで中身は全くの別物でした。

個人的には8,10,12,13はこれだけで別のシリーズとして展開したらいいと思います。
上記タイトルはFFという感じがしません。

幼稚園の頃にFF1をファミコンで親がプレイしたのを見ていたのを覚えています。
それから今まで11以外のナンバリングタイトルはクリアしてきました。
辛口レビューのようになっておりますが、FFを愛するが故です。
次回作に期待します。

プレイ環境:50型プラズマテレビにHDMI端子接続。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
hanabutoさん [2010/05/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 5pt
総合点
36pt

GOOD!

グラフィックは流石。特に背景のグラフィックの描きこみは半端ない。

ボスが強く手応えがある。中盤以降はロールを使いこなせないとキツい。

リスタートが便利。難易度が高いので直前に戻れるのはありがたい。

ロードがほとんどない。

BAD/REQUEST

街らしい街が無い。街自体は多少あるがシナリオ上通り過ぎるだけ。
街探索や人との会話、買い物などが無い。

買い物はセーブポイント上での通販のみ。味気ない。

操作キャラがコロコロ変わりすぎ。
操作キャラが死ぬとゲームオーバーなのがきつい。

ダンジョンの作りが簡素。一本道でほぼ道なりに進めばイベントが入る。

後半の戦闘バランスがおかしい。ブレイク前提で戦わないとザコ戦で10分を超える戦闘になる
結果、戦略がある程度決まってしまうと作業感が上がってしまう。
即死系の攻撃も多すぎと思う。

カメラワークが悪い。

ストーリー、キャラに惹かれない。ホープとスノウだけは最後まで感情移入出来なかった。

COMMENT

ここまでするならRPGよりアクションやアドベンチャーの方が良かったと思う。
ほぼ、ダンジョンとムービーを繰り返すだけ。メリハリが無い。
後半、クエストがあるがそこまで行くのが遠すぎる。
ストーリーが合わないと進めるのが苦痛になる。
正直、かなりの期待ハズレ。RPG好きにはオススメ出来ません。
ムービーやキャラが気になる人にはいいんじゃないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケヴィンスさん [2009/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

・グラフィック
背景の美しさは素晴らしい。文句のつけようが無い。
ただ、キャラクターのモデリング不満。背景の美しさに比べてどうしても浮いてしまっているように思える。海外のゲームではこれよりもっと綺麗なグラフィックゲームはある。
あと、些細なことかもしれないけど会話シーンでキャラがやたら口を半開きにしているところが気になって仕方なかった。キャラクターに関してはFF12の方が出来が良かった。
・戦闘
最初はただの連打ゲーかと思って失望したが、オプティマで戦闘スタイルを自在に変えられるようになってからは俄然として面白さが増す。自分が指揮官になったような感覚で、後半はちょっとでも判断を誤ると平気で全滅するシビアさも良い。
ただ、オプティマを変えるときに動きが止まるところや、無駄にカットインが入るのはテンポを
悪くしているように思える。

BAD/REQUEST

・ストーリー
序盤から感情移入出来ない展開が続く。もうちょっと序盤に世界観を語ってみせても良かったのでは?プレイヤーが徹底的に第三者を強要されるタイプのシナリオでこれでは、掴みに失敗していると言われても仕方ない。コロコロと視点を変えすぎだし、キャラクターに感情移入出来ないと辛い。でも序盤は感情移入さえさせてくれない。
中盤、パルスに降りるまでは結構盛り上がる部分もあって楽しかったけど、楽しかった部分はその僅かな期間。終盤は駆け足展開が気になる。ストーリーの黒幕的存在が自分から色々解説してくる展開はどうかと思った。ところどころオートクリップを見ないとストーリーも分かりにくい部分があるし。
・マップ
グラフィックがリアルになった弊害かな。製作側は無駄なものを徹底的に排除したつもりなんだろうけど、その無駄なものが楽しいんだと思うユーザーもいるんだってことを知って欲しい。
以前のFFはもっと寄り道要素もあったし、街で買い物したり人から情報を集めたり、ダンジョンンでは宝箱を探したり出来た。FF13はそういうものをストーリー的な流れから無駄なものとして
捨ててしまっている。それが残念。寄り道要素が11章のみっていうのは酷いと思う。
このグラフィックで街などを作り込んでいたら収拾がつかなくなるのかもしれないが、それなら自分的には綺麗なグラフィックなんていらない。 
・装備が少ない
もっと色々な防具が装備出来るようにして欲しかった。
・音楽
基本的に地味。今までのFFのクオリティに達していないように思う。フィールドで歌が流れるところは良かったけど。
・構成 
ムービー、移動、ムービー、移動の繰り返しはもうちょっとなんとかならなかったのか。
移動は基本的に一本道のダンジョンが多いし、なんていうかトンネルを延々マラソンさせられている気分だった。それが終わるとムービー。戦闘、シナリオがつまらない序盤は本当に苦痛で、RPGと言うよりアドベンチャーゲームをやっているような感覚だった。
これでゲームに熱中するのは無理。よっぽどシナリオが面白く感じるかキャラが好きになれないと。しかし今回はシナリオもキャラも総じて良いとは思えなかった。

COMMENT

今回ほど不満を多く感じたFFは初めて。
もっともっと不満点はあるけど、いちいち書いていったらきりがないほど。
FF13は日本で古くから親しまれているRPGのフォーマットからは完全に外れている。
かといってオリジナリティがあるとも思えない。
RPGではなく戦闘&美麗ムービー付きアドベンチャーと言った方がしっくりくる。

広い世界を旅して、買い物して、情報収集して、乗り物をとって・・・みたいなRPGを
期待している人には全く向かないと思う。
美麗なムービーとハードな戦闘が楽しめればいいと感じる人ならオススメだけど。
冒険している感はゼロです。
今後もFFがこの方向性でいくのなら、もうFFは卒業かな。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
popoさん [2009/12/26 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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