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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 3pt 1pt 1pt 5pt
総合点
39pt

GOOD!

11章の中盤でまだクリアしていない感想です。
ムービーがとても奇麗で、これまでやったゲームの中で最高に奇麗だなと思いました。
派手なシーンも大迫力で尚かつ布の繊維や砂の描写など細かいところも奇麗だと思いました。


キャラに関してはサッズと言うキャラの言動や性格が人間味があり良いです。

BAD/REQUEST

映像は奇麗でとてもいいのですが、リアルすぎて感情移入があまりできません。

シナリオはクリアしていないので終わったところまでの感想ですが暗すぎてあまり好きになれません。でも悪くないと思います。

マップは一本道で狭いです。基本的に町やアウトフィールドが無く、ずっとダンジョンを進んで行くのですが、そのダンジョンすらずっと同じ雰囲気で飽きます。
しかもダンジョンは全く謎解きも無いし階層が変わっても殆ど同じマップで探検する楽しみが全くありません。
一本道のダンジョンを突き進むだけなので自分が今この世界のどこにいて何をしているのか、というのが全然わかりません。

バトルはオプティマシステムやブレイクチェーンなど目新しく面白い面もあるのですが、雑魚敵が強すぎて非常にストレスがたまります。
RPGのバトルというよりもアクションゲームを下手なCPUが操作をしていてそれに指示を出している感覚がしました。

音楽はそれっぽいオーケストラを使ってみたり奇麗な歌を入れてますが、雰囲気だけシナリオや場所の背景に合ってません。
今時流行の女性ボーカルのノリの良い曲が暗い話に合ってなくて意味不明です。不快でした。

COMMENT

HDTVにHDMI接続、5.1chサラウンドでプレイしました。
私はFFは9が大好きで、ああいう深い話なのかなと思って期待していたのですがいまいちでした。
内容はそのままで戦闘だけアクションゲームにしたらかなり楽しめるんじゃないかと思います。
RPG的な面白さが全く無くRPGの面倒なところだけが残ってしまっています。
良いところはたくさんあるのに活かせてなくてもったいないと感じました。

PS3だからリアルさにこだわりたかったのは分かるのですが、RPGというジャンルではあまり意味が無い事だと思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
pakkunさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 4pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・ロードが短い
画面の切り替わりの際やセーブデータのロードなどのロード時間が短くイライラすることがまったくなかった。

・グラフィック
まるで一本の映画を見ているかのようなクオリティーでした。

BAD/REQUEST

・世界観
独特の世界観を出すために専門用語が頻繁に出てきて逆にうざかった。文章でなくゲームなのだから別の方法で世界観を出してほしかった。
 また、そこで生活している住民との接触がほぼ無いので余計に世界観がつかみにくかった。むしろ、つかめなかった…。

・一本道
町がない分余計に一本道であることが強調され、プレイしてみて単調な作業のような感じがしました。

・感情移入
誰が主人公かわからなかった。キャラが無く、薄っぺらく感情移入できない。

COMMENT

 そもそも、召還獣(色使いや変形)、連発する専門用語、単純なマップ、ストーリ(革命、ヒーローというキーワード)などなど、全体的に見て日本人向けでなく外国向けに作られているような感じがしました。

 グラフィックや戦闘システムなどに力を入れているようですが、ストーリー面や世界観、キャラクターの個性が無く、感情移入ができずゲームとして薄っぺらい感じで、クリアした時の達成感や満足感がなく、なんらかの違和感だけが残るゲームでした。

 いろいろなレビューで11章から面白くなるとありますが、そんなゲームはそもそも最初からゲームというか、商品として成立していないと思います。11章はやりこみ要素が追加されただけで、ゲームシステムもストーリーも変わらないのでRPGとしては面白くはなっていないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
T.tさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 4pt
総合点
39pt

GOOD!

グラフィックは流石でした。
ムービーは無論のことリアルタイム処理の部分でもかなり綺麗です。
とはいえ最近のPS3やXBOX360のソフトからすると特段売りになるというほどでもないです。

戦闘システムは賛否ありますが私は楽しめました。
オプティマ編成や切り替えのタイミングなどでかなりあれこれ考えたりしました。
いろいろと工夫が必要なのは好みです。

BAD/REQUEST

ストーリーは酷いものでした。
(FFとしては)割と真面目なテーマを扱ってるかと思いきや中盤以降はひたすら精神論を唱えていれば奇跡やご都合主義でどうとでもなってしまうというもので物語として成り立ってるのか疑問です。
各キャラクターも薄っぺらく感情移入するのも難しいです。子供じみた幼稚なことばかり言ってる記憶しかありません。アフロのおじさんは多少マシだったくらいです。敵の親玉も単なる悪者といった存在で何の深みもありません。
基本的に子供向けのつもりなのかもしれませんがもう少し何とかしてほしかったです。

また戦闘システムは上記のように楽しめましたが、特に終盤はザコがやたらと強すぎて道を進むのがあまりに面倒くさいのには閉口させられました。
もっとサクサク進めるようにして欲しかったです。

音楽は可もなく不可もなくといったところ。
悪くは無かったですが印象に残るものはありませんでした。

あと気になったのは召喚獣がやたらとダサい。

COMMENT

最近はRPGが少なかったのもあって期待していたのですがガッカリさせられたというのが正直なところです。独特の戦闘システムなどは面白かったのですが肝心のキャラやシナリオが悪すぎて物語としてはお粗末極まりないものになってると思います。
ゲーマーの年齢層が次第に上がっている中でこういった粗はますます悪目立ちするようになるとと思いますのでもっとちゃんとしたお話を作れるようになったほうがいいのではないかと思わされました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぽちさん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 0pt 2pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

【グラフィック】
ムービーシーンでの迫力、マップでの背景の綺麗さ、戦闘時のキャラクターや敵の動き
どれをとっても満足できる域でした。
戦闘時はコマンド入力での操作ではグラフィックに注視できないゲームも多いですが、
自動でコマンド入力してくれるシステムのおかげで、ゲームをしている本人も戦闘時の綺麗なグラフィックを堪能することができ、非常に満足できます。

【サウンド】
街中で敵中を突破している時のカッコいいBGM、大平原を冒険している際の、のんびりしたBGM、メインテーマ曲、菅原紗由理さんの「君がいるから」、どれもお気に入りです。

【キャラクター】
FF12では、主人公が空気のような存在だった気がしますが、本作品では、どのキャラクターにも感情移入できます。

【難易度】
雑魚敵には、「たたかう」を連打するだけで全ての敵に勝ててしまいますが、どうあがいても、「デス」以外の戦法で倒せない敵もいちゃったり、ちょっと戦闘の難易度が高めと思われます。
従来のFFでのゲームオーバー回数に比べて、今回のFF13のゲームオーバー数は、断然多いです。
ですが、セーブした時点から再出発ということはなく、その戦闘のはじめからリスタートできるシステムのおかげで苦痛には感じません。

BAD/REQUEST

【熱中度】
グラフィックが綺麗、サウンドもよく、難易度も適度に難しい
というのはいいのですが、その他については、あまりよくないと思われます。

まず、RPGとして、1つの重要な要素でもあると思っているのですが、
街中での会話、休憩、買い物といったものがありません。
街は僅かにあるのですが、どれも、ストーリー上、素通りする程度。
自分にとっては致命的と思われます。

また、一本道すぎます。ストーリーが一本道というなら、まだ許せますが…
道が一本道というのが許せません。
終盤の僅か一部分を除いて、ほぼ真っ直ぐ道なりに進むだけのゲーム。
従来のFFでは、酷な評価がなされていたとしても、
ダンジョンを探索したり、未知の領域を冒険したり、ミニゲームが楽しめたり、飛空挺で飛び回ってみたりっと、いろいろ楽しめたのですが、今回はそれがありません。
終盤の一部で少々歩け回れますが…、自由度が飛躍的にあがるほどのものでもありません。
また、ミニゲームなどがないため、クリア後の楽しみといったら、キャラや武器の強化くらいしかなく、つまりは、作業ゲーと化します。やりこみ要素は極めて乏しいと思われます。

【快適さ】
戦闘で、回復担当、攻撃担当などを切り替えるオプティマというシステムがあり、戦闘中にオプティマを切り替えられますが、そのオプティマを切り替える際のカットシーンが邪魔で、切り替えタイミング時にやられちゃったりします。
また、戦闘メンバーを入れ替えると毎回オプティマをセットしなおす必要があります。オプティマのパターンを記憶できるようなシステムくらい、普通入れるでしょっと…。
そのせいで、戦闘メンバーを代えるのが億劫になり、いつも同じメンバーでの戦闘っとかになりがちです。

終盤の方で、非常に広い平原を歩けるところ(唯一、自由度が僅かにあがるマップ)があるのですが、広すぎて東西南北分かりません。方位記号くらい入れて欲しかったです。

COMMENT

グラフィックやサウンドがいいゲームというよりは、
キャラクターを動かせる映画、ドラマ、映像特典って感じがします。

映像と音楽を楽しみたい!という方にお勧めです。
一方、ゲームを楽しみたい!という方にはお勧めできない一品だと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Greさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

謎が謎を呼ぶような先が見えないストーリー展開。
はじめは何もわからないが、徐々に見え始めてくる。
これまでの経験値やレベルアップ要素を一切排除した新しいシステム。

BAD/REQUEST

ゲーム要素が薄く、RPGとして物足りない。
「たたかう」を選ぶだけで自動的に技まで選んでくれる、ゆとり仕様。
ムービーの合間に○ボタンを押して決定するだけのゲーム。

COMMENT

科学の近未来系は、FF 7でやりつくしているので、
そろそろ中世チックなファンタジー系に回帰して欲しいところ。
文化的にも、一般人の服装だとか、ありえない格好をしていて
なんだかアメリカンチックなのが、とても気になりました。

ムービー バトル ○ボタン ムービー バトル ○ボタン の繰り返しに飽きて
買ったその日に売りました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
むぎちゃさん [2010/01/16 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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