FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
ムービーがとにかく綺麗でPS3で発売されたゲームの中で一番綺麗だと思います。
メニュー画面すら無駄に綺麗で、初めてメニュー画面を開いた時は10分程メニューの隅々まで調べてしまったくらいです。
戦闘が斬新かつ面白い、これだけシリーズが続いているのに戦闘システムをここまで変えてくるのは驚きました。
しかも新しくなった戦闘をプレイヤーに徐々に覚えさせていくようになっているのが良かったですね。1つ1つのシステムをストーリーが進むにつれ少しずつ説明してくれるので戦闘システムを理解するのに苦労する事はありません。
あまりにも戦闘が面白いのでレベル上げもアイテム集めも苦になりませんでした。
リーダーが死んだだけでゲームオーバーになるので集中攻撃による突然のゲームオーバーなども多々ありますが、リトライ可能なので理不尽さは感じませんでしたね。
個人的には歴代FF最高の戦闘システムだと思います。
BAD/REQUEST
9章あたりまでのストーリーは良かったと思うのだがそこからの展開が理解できなかったです。
せめてラスボスと戦わないといけない理由をしっかりして欲しかったですね。
オプティマの設定をメンバーを入れ替えただけで初期化されてしまうのは酷かったです。
いくらなんでも不便すぎです。
COMMENT
世界観は良くできていて、専門用語も多々出てきますが戦闘システムと同じでストーリーが進むにつれプレイヤーが自然と理解できるよう作られています。
ただ、中盤あたりから主人公達の言動が理解できなくなってきますのでRPGにストーリーを重視している方にはオススメできないです。
ただムービーが綺麗なので見ごたえはあります。
戦闘システムが全てのゲームですのでRPGは戦闘システムが全てだという人に是非やってもらいたいゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 5pt |
80pt
GOOD!
フルHD化により、あれだけの3Dポリゴン&ムービーで描かれるイベントは見てて素直に感動しました。
ストーリーはあらかじめ知っていましたが、詳細な設定を注釈で追っていくことで意外と感動出来ました。
まったくロードも無くなったことでフィールドから戦闘画面、コマンド画面に移るのは快適です。
音楽も結構良かったし、特に最初の通常ボスのテーマ(ブレイズエッジ)や終盤における首都エデン(12章)の音楽(動乱のエデン)が印象に残ります。
レビューを見て予想はしていましたが、それを上回る敵とボスの強さ。
終盤の冒険はまさしく地獄でした。ザコとして出現するタイラントやジャガーノート、一介の聖府兵でさえ鬼のように強く
12章のモンスター達に余裕を持って対応できるレベルになったからとラストダンジョンに挑んでみれば
通路に張り付く様に徘徊しているモンスター達が厄介であり、一体、また一体倒すのも死亡遊戯の如く牛歩の歩みで攻略する羽目に陥り
ダゴン、サクリファイス等ほんの雑魚敵さえも補助魔法やデスを使ってきます。
それでも執念を燃やしてやっとの思いでダイスリーに挑めば思いの外初見勝ち出来たと思った次の瞬間ラスボスの前に殆どいい所無く屍をさらし、
結局再度上限近くまでレベル上げてからしてようやくクリアした達成感は従来のゲームではなかなか得られないものでした。
苦戦した記憶は数多かったですが、RPGとしてはなかなか楽しめました。
BAD/REQUEST
敵の突出した強さに、レベル上げすら阻まれることもしばしばありました。
しかもレベル上限にも細かな限界があり、それもゲームの難易度を上げた要因であることに間違いないでしょう。
理不尽な一発死、理不尽なゲームオーバー。レベルが限界に達してもエリア終盤やボスの攻撃に耐えられないことも多かったです。
何度もっと強くなってほしいと感じたことか・・・DQでいう「お前はもう十分強い」・・・なんでしょうか。
私の力不足なんだと思いますが、なかなか先へ進めず自己嫌悪に陥ることがしばしば・・・。
オプティマを使う相手や状況をうまく見極めないと苦労します。
思いのほか頭を使うゲームでした。
たたかうと魔法ばかりでFFでお馴染みの多種多様なアビリティーが無く
ホワイトウィンド、マイティガード、デルタアタックなどお馴染みの青魔法だったのが単なるオプティマになっていたのは物足りなかったです。
最後に一つだけ。
ヴァニラとファングの露出の高さにはややゲンナリしました。
ああいうの要りません。
COMMENT
戦闘がすごく難関だがそれも味わいがあってやりがいがありました。
正直軽いトラウマのようになっているDQ2悪霊の神々の様なゲームでした。
しかしこれだけ難しい辛いと連呼しながら結局クリアまでこぎつけさせるだけの魅力があったのも事実です
むしろ難関として目の前に立ちはだかるからこそ越えてみたいと思ったのかもしれませんが。
なんにせよ非常に楽しんでプレイしたゲームでした。
ただ、いくらキャラが上限レベルでも、敵も半端なく強いので全く強くさせた実感が湧きません。
以上の事をよく考慮した上で購入して下さい。
半端な気持ちでは、途中で挫折します。
サクサク進めるゲームが好きな方は止めといた方がいいです。
我慢強い方、スリルのある戦闘をしたい方、FFを愛している方なら買いです。
それ以外の方や、初めてFFをやってみたいと思う方は、プレステ2のFF10・アーカイブスのFF7,9等の購入をオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
良いところは他の方と一緒ですが、音楽・戦闘システム・グラフィックがとにかく素晴らしいですね。
PS2→PSPときた私には、特にグラフィックは感動ものでした。マップの広大さ、緻密さ、動き、演出などどれを見てもただただ「すげ〜」と。
また、RPGなのに爽快感がある戦闘システムも奥が深く、飽きを感じさせにくいのも手伝ってかなりハマりました。状況に合わせてクルクルと「オプティマ」を切り替えて・・・考えた人、ほんと凄いです。
難易度も個人的には丁度いいと思います。難しいと言う意見が多いですが、流れに沿って進めていけば、旧来のゲームのように「LVが足りなくて倒せないボス」的なものは無く、考えて戦えば倒せます。(ストーリークリアのみの話で、ミッションはこれに当てはまりません。)
召喚獣戦はとても難しく、攻略法がわかるまで何回もリトライの嵐・・・こういうのは初めてですが面白かったです。
バルトアンデルスが強いという意見が結構多いですが・・・個人的には相変わらずのボスのような気がしました。戦闘が面白いため、雑魚を回避せず全て戦ってたせいもあるかもしれませんが、言われるほど強いボスではありませんでした。
そのかわり、ミッションででは理不尽ともいえる強さのモンスターがいるので、やりごたえは十分です。倒したときの達成感も大きいですね。
BAD/REQUEST
グラフィック・戦闘システムなどが良いですが、ストーリーがちょっと残念でした。全体の流れ・設定は悪いとは思いませんが、ご都合主義的なものが多すぎな感じは良いとは思えません。途中から話の流れが予想できて、予想通りの展開になって・・・なものはもう少しなんとかならなかったのかと思います。
とはいえ、他のRPGでもストーリーが良いというものもあまりありませんね。FFだから余計に批判されているのかもしれません。
キャラではスノウがとにかくウザく感じ(ああいうキャラが嫌い)、ストーリーの中心にいながらストーリーをダメにしているような気がしてなりませんでした。
戦闘は総じて良いのですが、若干の不満はあります。
従来からの魔法の種類が減ったことや、キャラ固有の技などが無くなったこと、味方AIがちょいオバカなとこ。それ故に戦闘キャラはほぼ固定化されてしまうこと。などでしょうか。
また、お金がまったく貯まらないのも如何なものかと。武器強化やアイテム買いたくても常に財布は金欠状態って、なんだか切ないです。
どうでもいい事かもしれませんが、亀がアルテマ使ったり理不尽なくらい強いのってなんだかなぁ・・・
COMMENT
ビエラ プラズマ42型 HDMI接続
シリーズは4〜12までは遊んでいます。
今更ですが、昨年末に本体同梱版が新品で30000円で売っていたので思わず購入しました。
本体自体が高価なので手が出づらかったのですが、ソフトがついてHDD250Gでこの値段は見っけもんでした。
PS3が久しぶりの据置機というのも手伝ってか、かなり熱中してしまいました。
批判されるのはFFシリーズ故、仕方がない部分があるので酷評されるほど酷いストーリーとは思いません。良いとも思えませんが・・・
次回作はストーリーももう少し煮詰めて欲しいです。
FF13-2なるものが製作中らしいのですが、FF10-2のようなクソゲーにならないことを願います。地雷臭プンプンで心配です。
総じて不満もありますが、長く楽しく遊べたので本体共々買って良かったと思っています。
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一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので、お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
オリジナリティー:5点をつけました。FF12のガンビットをさらに進化させた戦闘で、作戦で全員の行動を大まかに決め、AIで細かな行動が決まるという他に見たことも無い戦闘でした。最初は戸惑いますがオプティマの仕組みと重要性が分かれば楽しくなります。解っても時間が常に流れている戦闘での切り替えは難しいのですが・・
こんなにリトライしたゲームは無いしこれからも無さそうです。
この映像はFFでしか規模的にも金銭的にも無理だと思う。
グラフィックス:5点をつけました。よくこれディスク1枚で収まりました。ブルーレイってどれぐらい容量あるんでしょう?想像よりムービーゲーでは無かったのですがとにかく綺麗でスゴイ。ぜひHDMIケーブルでプレイして欲しいです。特にとある廃墟の造形美というか瓦礫の配置や寂しい悲しい色が胸にぐっときました。ただ派手なだけじゃないのを評価します。
音楽:歌つきが多くて、でも歌詞を強調しない何語かわからない歌で雰囲気を壊さず馴染んでいました。チョコボのテーマもすごく可愛かった。とある廃墟は映像の綺麗さと、美しい音楽があわさって本当に泣けます。ボス曲がイマイチなので4点
熱中度:ずっとどうすればこの敵に勝てるのか考えてすごしました。勝ってもまた次の敵が強いのでずっと考えてました・・・
武器を鍛えるための金策をするためのアイテム取りをするためのレベル上げ。みたいな状態にはまり延々と戦う日々
満足度:最初は面倒だった戦闘にはまり、11章では「なんだあの敵はああああああー戦えるんですか」と盛り上がったりしたので満足しています。不満はいっぱいありますがクリアーしてみて振り返ると満足のほうが多かった気がします
快適さ:最初のあらすじを読みながらロードを終えると後はまったくロード無しです。インストール無いの不安ですと思っていたのですがこれだけ快適だったなら問題ありません。ただ、セーブ&ロードで金策など始めると一気に辛くなりますが・・
リトライ有るなんて親切な思っていましたがリトライ前提の難易度でした。
ムービーの一時停止スキップ、小さな戦闘前のムービー(3秒ぐらいの)もカット出来、召喚もスキップできるので良かった。
セーブポイントもすごくあって助かりました。
難易度:難しいです。かなりの人がクリアー出来ないと思います。型にはまることが出来れば簡単になるのですが、事故死も多いしリーダーが死んだらゲームオーバーなのにデス使ってくるとかひどいです。敵が前に進む足踏みの地鳴りで全滅したときは笑うしかできませんでした・・
ボコられはじめてからオプティマ変更しても遅いので先読みが大事です
BAD/REQUEST
キャラも背景もつやつやしすぎている。
ストーリー上仕方ないですが街が無い、一本道。これは開発が間に合わなかったのではと思える長さの一本道でした。
あまりにも嫌われ者で追われ続けて世界を守る気がうせる。正直「コクーンなんかしったこっちゃねえ、仲間が大事」の意見に賛成だった。
カメラワークの悪さ。なぜあんなに揺れるのか・・ゲームは1時間までというのも守らせるためか3D酔いがひどかった。慣れるまで30分に1回休憩するか酔い止めが必要でした。
造語の多さ。自分は週間トロステの説明でやっと解った
やっぱり街が全く無かったのが残念。かといってこのグラフィックだと広い街じゃないと合わないが広いと面倒という。。難しいところです
COMMENT
PS3持っているのにライトニングエディション買ってしまうほどのファンなのでかなり甘くなってしまいましたが「人に勧めるか?」と聞かれたら戸惑います。今回は戦闘が難しすぎる、造語が多すぎるので大作の割りに人を選ぶRPGですね。
FF11で鍛え抜かれた忍耐力で乗り切りましたが「なんか有名らしいし買ってみるか」ぐらいな人だとオーディン戦で諦めそうです。もしくは9章で詰む
11章はほんとうに感動したのでがんばって欲しいのですが私も友人に倒し方を聞かなければ無理でした。
先頭キャラとメインptメンバーによって会話やスイッチの押し方、チョコボの乗り方やイベントが変わるのでいろんな組み合わせを見るのお勧めです
オススメできる人は「敵つよい!またしんだ!」を楽しめる人か、「今パンチラした!」と遊べる人かな。
話もなかなか面白かったしキャラもみんな好きなので戦闘で詰まってる人もがんばってEND見て欲しい作品です。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
主人公が女性キャラ
女性キャラが主人公なのは珍しく、FF10-2の3人娘の活躍と同じく、FF13でも後半には美女3人(強いお姉様、怖いお姉様、可愛子ちゃん)パーティが選べるようになり楽しませてくれる。
戦闘システム
各キャラのロール・パーティのオプティマを理解すると、ザコ敵が中ボスなみの強さにも拘わらず小気味よく撃破できる。
戦闘後にはHPが全回復するので、今までのようにチンタラ回復作業をしなくて済む。
町が無いのでウロウロと探し回り、無駄な会話にイライラすることがない。
インストールしなくて良い
それでいてロードが速く、画面の切り替え・セーブも速いので待たされることがない。
BAD/REQUEST
前半はメンバーが選択できず、二人パーティが多い
ザコ敵が強いので、3人パーティだと戦闘も速いのに、強制の二人パーティだと多少戦闘に手間取りイライラすることがある。
またストーリーの進行でメンバーが頻繁に変わり、好みでないキャラによっては鬱陶しさが生じる。
もっと早い時期からメンバーが選択でき、3人パーティであればゲームに慣れるのも速かったと思う。
COMMENT
FF1〜10,12を全てプレイしているがFF13は新しいシステムが多く最初は戸惑いがあるものの、慣れてくるとテンポ良く進行でき非常に楽しめるゲーム。
ただ、慣れるのに多少時間が掛かるので、それまで我慢できる出来ないで評価は分かれそうなツンデレのゲームでもある。
一度楽しさが分かれば、2週目・3週目とやるほどに面白さが増え、飽きない楽しさがある。