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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
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6.9%
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40-49
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50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 5pt 0pt 4pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

このゲームで一番楽しいのは戦闘ですね。
いかにオプティマ(作戦)を切り替えていくかで勝敗が変わるので、強い敵と戦うときは燃えます。キャラの成長や武器の改造どうこうよりも、いかにオプティマを組み立て、切り替えていくかが楽しい戦いです。


ムービーがものすごく綺麗。PS3だと、FFだとここまで綺麗か!って。
特にエンディングのヴァニラはすごい。
ムービーは綺麗だけどやっぱりあくまでもCGだなって思うのですが、エンディングのヴァニラは恐ろしくリアル。CGとは「思えないくらい」リアルではなく、「思えない」。
ぜひクリアして見て欲しいです。

BAD/REQUEST

FFシリーズで初めて経験しました。
ラストダンジョンをただのダンジョンだと思って進み、
エンディングを中間点までのまとめムービーかと思いながら見てしまった。

なぜそんなことが起こったのかというと、
スケールはでかいが視野が狭い。
世界観の大きさに比べプレイヤーが得られた情報の少なさ、動かすことのできた範囲の狭さにある。
すごいですよ。
公式HPで操作できるキャラ以外も何人か載ってますが、載るくらい重要なはずのキャラとでさえ、会話はほとんどない。冗談抜きに「数えられる」程度の会話しかない。
そして、それ以外にキャラなどいない。コクーンに住人はいますが、会話できません。


パルスは途方もなくでかいはずなのに、移動できる範囲は圧倒的に狭い。
敷かれていたレールからやっと離れ、コクーンの外で自由に行動だ!って思っていたが、そこにはなにもない。街はどこ!?人はどこ!?って探しているうちに、なぜかコクーンに戻されなぜか1回で終わらないボスがいて、なぜかエンディングっぽいことが始まった。
結局コクーンにいるうちは高速道路を車で走っているという感じの一直線。
パルスでは車を降りて歩いて行ったが、結局道は一直線。

あまりの行動範囲の狭さ、情報の少なさにここがラストダンジョン。
こいつがラスボス。
これでエンディング。
全く気付かなかった。泣けない。

本当は物語にのめりこんだし、バトルは楽しいし、もっともっと続けたかった。
寄り道ほとんどなしで50時間かかるのでボリュームもあるなずなんですが。
まさかこのタイミングで終わるとは・・・消化不良です。
友達に面白かった?と聞かれ一応面白いと答えるのですが、自信なし。


あと、バトルシステムは本当に楽しいんですが、「倒したい敵」がいない。
今作は敵を倒しても改造に使う素材か換金素材しか落とさない。改造素材はどれが高性能とか特にないので、安い素材を買う方が早い。そして換金素材を落とす敵が・・・少なすぎる。
9章でのチップ集め。12章直前〜13章4本足のどでかいやつを倒す以外に効率の良い敵がおらず、その章以外では敵を倒してもほとんど金にならない。戦うだけ時間の無駄。

まぁ、時間がない社会人には良いかも?
セーブは多い。迷うことなく進められる。お金は貯まらないが、そもそも武器改造しなくてもキャラ成長だけでボスには勝てる。

でも、やり込み好きにはつらい。
バトルが好きなのでやり込みを続けていたが、全トロフィー獲得まで90時間かからなかった。
本編50時間のやり込み40時間では・・・

COMMENT

なんでしょう?
良いところはすごく良いのですが、悪いところはものすっごく悪い。
そして悪いところが非常に目立つ。

ものすごくハマりました。発売日に有給もとりました。徹夜もしました。
が、エンディングまで来るとこれで完結していいのか?と思えてしまう。
物語は中途半端で終わるし、行動範囲も狭いし。
最後のミッションのボスもでっかい青い亀も弱い。

スクエニさん。
ダウンロードにて拡張、必ずしてください。
街、人、フレアやホーリー。飛空挺に裏ボス。
拡張のためにわざとなくしたんですよね?
このままで「FF」は終わりませんよね?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
紫苑さん [2010/01/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 4pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

項目に沿ってレビューします。

【オリジナリティー】
「オプティマ」というシステムによる戦闘が斬新です。
斬新なのでオリジナリティーには高めの評価をしましたが、この「オプティマ」がすごく面白い!!というわけではないです(後述します)。
オプティマシステム自体についてではありませんが、このシステムを採用するに伴って、戦闘バランスが凄まじく優れたものになっていることを、グラフィックよりも何よりも私は本作で一番評価したいです。
つまり、戦い方を間違えれば、雑魚敵でも簡単に全滅してゲームオーバーになりますが、ちゃんと戦術を考えてオプティマを駆使すれば、苦戦した敵もあっさり楽に倒せるようになるという、絶妙なバランスに調節されているのです。

【グラフィックス】
このゲームに5点がつかないとしたら、5点がつくゲームとは一体どんなんだ!?
と言いたくなるほどのレベルです。美しすぎます。
キャラクターの微妙な表情も、唇の動きにまで至って完璧に映し出されています。
おそらく、現在の科学技術における最高水準のグラフィックで、これを超えるゲームが発売されるのはいつのことになるのだろうか、と思ってしまうほどです。
逆に、グラフィックに力を入れすぎたのではないかと苦笑してしまうほど、その他に特筆すべき点がありません…。

【熱中度】
ミッションを遂行することが可能になる11章から、世界がぐんと広がります。
それまではとんとん拍子であっさりと進行していたストーリーにここでいったん休止符を打って、フィールドを駆け回ったプレイヤーは多いでしょう。
すべてのミッションを最高評価の☆5つでクリアしようとすると、なかなか時間がかかりますが、ここが本作のやり込み甲斐の最たる部分でしょう。
また、装備品を成長させるシステムでは、どうやったらコストをかけずに強化できるか考えるところに楽しみを見いだすことができる…かもしれません。

【満足感】
ストーリークリア時で総プレイ時間が80時間弱になったので、ボリュームはあります。
もっとも、その80時間の内訳がわかっていれば、評価はさらに低くなったかもしれません…。

【快適さ】
シンボルエンカウントなので、戦闘を避けることができて快適です。
私はランダムエンカウントのメリットを全く感じない人間なので、これは大きなポイントです。
しかも、戦闘をやり直せるシステムまで登場し、より一層の親切設計。
全滅しても、セーブしたところからではなく、戦闘に入る直前に戻ることができるのです。
セーブポイントも比較的多いと感じました。
イベントシーンをスキップできるのもよいです。
ロード時間も、セーブデータを開くとき以外はほとんど気にならないレベルで、しかもそのセーブデータ読み込み時も、ただ待たせるだけでなく直前のストーリーを流してくれるので退屈しません。

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
GOOD!の欄でも挙げたオプティマシステムですが、これが評価の分かれるところだと思います。
戦略性の向上には確かに一役買っていますが、何というか…プレイヤーを頑張ってる気にはさせてくれません。
というのも、プレイヤーが直接コマンドを操作できるのは、戦闘メンバー3人のうちリーダーに指定した1人だけで、あとの2人は、それぞれのロール(役割)に従ってコンピュータが自動で操作します。
そのロールを割り振るのがオプティマなので、間接的に他の2人もプレイヤーが操作していると言えなくもないですが…詳細なコマンドまでは決定できないので、なんだか切ないです。
ちなみに、リーダーもコマンドを選べるだけで、立っている位置までは変えられないので、ディフェンダー(敵を引きつける役割)がターゲットとなった敵の範囲攻撃に巻き込まれないように移動することができません。これは理不尽だと思いました。

【サウンド】
音楽が優れたゲームといえば真っ先にFFシリーズを挙げる人は多いと思います。
5,6あたりは特に名曲揃いで、ゲームを構成する要素の重要な一角を担っていました。
しかし、それは過去の話。今作は、あまり印象に残る曲はありませんでした。
私はちょうど9までしかプレイしたことがないので、残念さは倍増でした(これが何を意味するのかご存じの方はコアなFFファンだと思われます)。
決して浜渦氏を否定するわけではありませんが、植松氏は偉大すぎたな…と改めて実感しました。

【熱中度】
FFといえば、確かに自由度は制限されてきました。
しかし今作は度を超えた一本道。皮肉れば、ほぼストーリーとグラフィックを楽しませるゲームです。
つまり、それに飽きれば残念ながら一気に冷めてしまいます。

【満足感】
本作における一番の不満は、なんといってもやり込み要素の少なさです。
GOOD!の熱中度の項目でも述べましたが、やり込めるのはミッションくらいです。
そのミッションにも限りがあります。数は60ちょっとしかありません。
私はまだミッションを全部クリアしたわけではないので、満足感を語る資格はあまりないかもしれませんが、それでも物足りないと言わざるを得ない。
また、クリスタリウムというキャラの成長システムも微妙。キャラの成長に限界があるのです。
戦闘で得られるポイントを消費して、パラメータアップやコマンド習得させていくのですが、その順序はキャラごとに最初から決められているのです。
しかも、ポイントさえ手に入ればどこまででも成長できるというわけではなく、ストーリーが進まないとさらなる段階に進めません。
キャラの成長も立派なやり込み要素のひとつだと思いますが、この限界見えまくりのシステムにはなかなかがっかりしました。

【快適さ】
美しいグラフィックを見せたいのはわかりますが、スイッチの操作などによる細かいシーンはスキップできなくて、その都度むず痒い思いをしていました。
あと不満があるとすれば、カメラワークによってダメージ表示が見えないときがあるとか、そんな程度です。

COMMENT

予約して発売日に買ったにもかかわらず、クリアしたのはついさっき。
ちょうど1ヶ月もかかってしまいました。

オンラインで追加要素が配信されるようになることを切に期待しています。
このままでは不完全燃焼すぎます。

あと、RPGには突っ込んではいけない部分かもしれませんが…
キャラクターは6人いるのに、なぜ3人を選抜して戦わなくてはならないのかと。
その辺を、こじつけでもいいので明らかにしてくれれば、「6人で戦えればこんな敵すぐ倒せるのに!!」とイライラすることもなかったかと思います(笑)

このレビューには、世間の評価を見ずに、私の感想だけを書きました。
もしかしたら他の皆さんとは違う点に不満を抱いているかもしれません。
それでも、何かの参考になれば幸いです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Yukiさん(レビュアー情報) [2010/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

やはりグラフィック、特にムービー部分は凄いです。

オプティマ切り替えを駆使した戦闘のシステムも良好。
頭を使わないとなかなか勝てない仕様になっており、そこがまた楽しいのです。
負けても直前から再開できるので安心。やりこみ面も豊富です。

そして、ヒナチョコボの可愛い仕草には癒されます。
全く関係ありませんがロッシュ中佐はとてもかっこいいと思います。

BAD/REQUEST

とにかく度が過ぎた一本道。
一本道なRPGというものは多々ありますが、その中でも群を抜いています。
11章の大平原以外はほぼ全て一本道。しかも大抵道幅が狭いので圧迫感が…
とにかく「狭い」という印象が強いです(大平原以外は)。

また、多数のミッションと成長・武器強化システムがあるにも関わらず、行動範囲は大平原の中のみ。確かに大平原は広いのですが、他のゲームで行動できる範囲に比べればずっと狭いです。
そのため飽きてしまいやすく、せっかくのやりこみ要素が活かされていないと言えます。

あとは個人的なものですが…
事前情報やPV、エリクサー缶など様々なところで顔出していたジル・ナバート中佐が、割とどうでもいい役回りなのが非常に勿体無いと思いました。

COMMENT

戦闘は面白いです。ただし、若干難しいです。
ストーリーやキャラクターは好みによる面が強いです。
召喚獣がトランスフォーマーなのも、好みの問題が出てきます。
要するに人を選びます。

決して悪い出来ではないんです。
ただ、「3年待ってこれかよ」という思いはどうしても出てきてしまいます。

熱血バカで一途なスノウ、甘ったるい声のヴァニラ、序盤は非常に餓鬼っぽいホープなど、とにかく濃いキャラが多いため、それに嫌悪感を感じる人もいるかもしれません。
もしそうなら、購入前に少し考えたほうがいいかも…

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
DOEOさん(レビュアー情報) [2010/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

グラフィック:非常にきれいです。特に召喚獣の召喚シーンがきれいです。あとは魔法を使ったときなど。ファンタジーものの映画を見ているような気分です(ちょっと言い過ぎたかな)。
音楽:かなりいいです。特に戦闘時の曲は聞いててテンションが上がるのでいいです。主題歌も好きです。
戦闘:個人的には良かったと思います。チュートリアルも丁寧ですし、今までのTABをさらに進化させた感じです。

BAD/REQUEST

キャラクター:最悪。すぐに人を殴り飛ばす主人公、オレが守る、で結局なにも守れていない男、ただのロリ系のヒロイン、自分の恨みを他人にぶつける青年、甘ったるい声がうざい女、1番いい味出してるのに戦闘でもシナリオでも出番の少ないおっさん等、かなりひどいです。デザインも何かぱっとしませんし、シドがイケメンお兄さんになっています。
ストーリー:キャラクターも原因の一つですが、かなり薄っぺらなストーリーです。おまけにff13専用用語を最初から羅列してきます。予備知識なしでやると何が何だかサッパリです。
その他:一部を除き道が一本道、おまけにギミックもすくないです。

COMMENT

確かにストーリーやキャラなどRPGで一番大事な部分がだめです。映像や音楽などのお負けばかりが豪華になっていて、肝心な土台がよくできていません。でも、自分は十分面白いと思いますし、これはこれで新しいFFとして認めてあげれます。
あと、よく1本道だと叩かれてますが、歴代ffシリーズを途中であきらめてしまった人や、ps3のゲームは難しいという先入観を持っている人のための親切なサービスだと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
warioさん [2010/02/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  586人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

細かい点は他の人がたくさん書いているので割愛します。

画像は今やっても普通にきれいでした。特に自然風景が綺麗で、たまに視点を回して眺めたりしてました。

音楽も良い。聞き入ってしまうレベルです。

システム的にも、オプティマにより思考型の戦闘が出来、リスタートの容易さも合わせてなかなか熱中できました。

BAD/REQUEST

ストーリがあまりにも微妙。セリフもイライラするし、思わず嘆きたくなるセリフがたくさんある。
しかも、基本的には回想シーンがメインなのかと思うようなストーリーなので、ストーリーメインの作りなのに何故?と思ってしまう。
もっと感情移入出来るストーリーくらい作れると思う・・・

また、キャラクターが全員ダメ。可愛くないしかっこよくない。

1本道なのは分かってて操作出来る映画くらいの気分で買ったけど、もうちょっと中身を濃くして欲しかった。

COMMENT

私はここのレビューを一通り見てから中古で買いました。

戦闘について難しいという意見が多かったですが、普通にレベル上げ作業無しでクリアできました。
変にレベル上げてごり押しとかではなく考えて戦闘すれば勝てるように出来ていると思います。

ストーリーを最後まで見たかったのでクリアしましたが、“FF”への期待感を持たなければ楽しめる要素もあるかな、って程度でした。

感想を一言でいうと「思ったより悪くはない」。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
光輝さん [2010/11/27 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
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戦国無双4-II
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2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

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ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB

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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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