FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
600人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
グラフィックはさすがにFFだけあって綺麗です。特にイベントムービーシーンと通常シーンとのグラフィックの差が非常に少ないと思います。フィールド上の敵や山並なんかも凄く綺麗です。
戦闘もスピーディーでサクサクっと作戦変更出来るので、あまりダラダラ戦っているようには感じられません。雑魚敵でも油断出来ない強さなので終始緊張感はありました。リーダー以外は細かい指示は出来ないので、DQのAI戦闘のようでしたが、ロールという役割が設定されているのでおかしな行動をしたりしないのが良かったです。
BAD/REQUEST
これは酷いなと思ったのが、点と点が全く線にならないちりぢりなストーリー進行です。
クリップというチュートリアルを読んだり、ゲーム始めのロード画面にちょっと解説してる文章を読まないと、ゲーム内の世界観や、主人公たちが何のためにこの場所に来ているのか、何故このファルシと戦うのか等がまるで理解出来ないです。最初の10時間はほぼ一本道な事もあり、全く訳の分からないままゲームを進めなければならないと言う拷問そのものです。
それを越えれば戦う目的が見え始めてくるのでまだ進めがいはありますが、細かい謎はクリアしても謎のままで終わってしまいます。普通はゲーム進めてたらある程度は理解出来るように作っておかないとダメだと思うんですが、そういう配慮を全く感じさせない。
世界観やストーリーそのものは悪くないのですが、ストーリー進行がおかしなだけでRPGとしてここまで成立しないとは思いませんでした。
COMMENT
こちらのレビューで酷評が多かったのですが、980円という激安値段に釣られて買ってみました。
結論から言うと、皆様の感想が正しかったです・・・。やはり980円のゲームは980円の価値しか無いと実感。
これを定価近くの値段で買っていたとしたら腹が立って仕方無かったと思います。
製作者さんは、発売してまだ1年も経ってないのにこの激安になってる事実を見つめなおしてよく反省して頂きたいです。FFという大作で深夜放送してる訳の分からないSF映画レベルの作品を掴まされるなんてFFファンが可哀想すぎる。
HDTV40型 HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
グラフィックが本当に綺麗で、特に空が本当の空のように広く感じます。
ムービーシーンだけでなく、通常のプレイ画面もFF最高クラスの映像。
FF本編での女主人公起用のチャレンジ精神が良いです。
召喚獣を手に入れる為に相手を倒すのではなく、相手が自分のことを認める行動をとらなければならないシステムはアドベンチャーゲーム的でビックリしました。
BAD/REQUEST
戦闘システムは、テイルズの戦闘システムに似せつつFFらしさのアクディブタイムバーを取り入れているが、正直間違った方向へ進んだ戦闘システムになっていた。
コンボをつなげブレイクを強要する&ブレイクできなかった場合無駄に時間のかかる戦闘。
成長の自由度を制限する能力解放の条件&基本的な防御力の設定排除。
キャラクターが、会話中にころころと性格が変わってしまう設定の緩さ。
あきらかに間違った下手な声優の起用。(FF10の方がまだましです)
なにより、全く魅力のないメインキャラクター。
作品的に全体を通して練りこみ不足が目立つ作品です。
今までシリーズ通しで出ているシドの扱いの酷さもなんとも言えません。
COMMENT
基本的に、映像美をPS3で体感したいためだけに購入したのですが、本当に映像美だけの作品でガッカリしました。
特に、RPGの必要性のないプレイ感覚には絶望します。
この作品をやった後に映画の「アバター」を見てみたのですが、こちらの方がよりJRPGを理解している作品で、こちらがFF13だった方が良かったのでは?と感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt | 4pt |
32pt
GOOD!
○グラフィック
流石といったところでしょうか。処理落ちもなく、歩いて景色を眺めてるだけでも楽しい。
○フルボイス
道を歩いてるだけでキャラが喋ってくれるので賑やか。
○ロード
データを始める時の読み込みはありますが戦闘画面、ムービー、メニューへの切り替えがとてもスムーズ
BAD/REQUEST
×ストーリー
・最初から専門用語が飛び交い、なぜ・どこに向かうかの説明もないまま進む。序盤はギリギリついていけたものの、終盤はキャラクターが意味不明な行動の連発でプレイヤーはおいてけぼり。
×戦闘
・戦闘が忙しい。自分で細かくコマンド出来るが、戦闘スピードについてけない。結局、コンピューターAIまかせに○ボタン連打。
・味方もAIで動いてくれるが、攻撃して欲しい敵を攻撃してくれない。回復も補助もしかり。もどかしい。
・ブラウン管テレビのせいか解らないが、画面が見切れてダメージが解らない時がある。
・オプティマを変更する度に無駄な演出。演出中はHPの表示も消え、その間に食らって死ぬ事もしばしば。
・敵が堅すぎ。雑魚戦に5〜10分はザラ。
×システム
・1章〜10章までストーリ−も道も一本道。11章でそこそこ広がるが、12章からまた一本道。そしてそのままラスボス。まるでマラソンをやっている気分
・RPGの世界を彩る街がないし、(あっても通路や一時イベント)人もほとんどいない。そして一本道。これは辛い…。
・メニュー画面が見づらい。上下左右に小さな文字で書かれている為、目が疲れる。
・カメラアングルが悪い。せっかくの綺麗な景色を一人称視点に切り替えることができない。
・FFお馴染みのファンファーレがない。
・音楽も戦闘曲とメインテーマぐらいしか耳に残らなかった。
・セーブをするときデフォルトで新規セーブ。上書きするのにわざわざ下を押さなきゃいけないので面倒。
・やりこみ要素が少ない
COMMENT
5年の歳月をかけてこの出来とは...。
最近のFFは番外や外伝ならず、ナンバリングタイトルも酷い出来でした。
購入を考えている方は、FF13の値段が安くなってから買うことをオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 0pt | 2pt | 2pt |
32pt
GOOD!
○ムービーの質は相当。これ以上なくても良いかな、と思えるほど。
○チュートリアルを含め、非常に丁寧に作ってある。
○セーブデータの読み込み時以外、ロードは短い。
○オプティマシステムには新しさを感じます(決して成功はしていませんが)。
BAD/REQUEST
○カメラワークが悪い。
○ムービーばかり。合間に一本道を進みながら、時々作業的な戦闘。
○音楽最悪。どれもインパクトが無く、戦闘にいたっては眠くなりそうなオーケストラ(?)。勝利のファンファーレも無し。オタ臭満載のセリフ、しかもボイスオフ機能無し。字幕表示のオプションがあるんだから、ボイスオフのオプションもあっていいじゃん。
○レベル無し、MP無し、成長システムもチマチマしてて更には個性無し。
○キャラクターにステータスが無いんだね。HP、あとは武器とアクセサリに依存する物理/魔法攻撃力(防御力)だけ??あり得ない…。
○ストーリはとっつきにくい用語だらけ、キャラクターはセンスの悪いビジュアル&セリフ。アフロのオヤジだけ気に入ったけど、焼け石に水。センス無いよ。
○値段高いね。制作費が掛かっているのは分かるけどさ。
COMMENT
プレイヤーが出来ることって何?
ボタンを押してお話を進めること?
オートマチックな戦闘を開始させることこ?
ホントもう、唖然としました。綺麗なムービーの合間にキャラクターを移動させ(一本道を真っ直ぐに)、途中のエンカウントで誰しも同じ敵と同じ回数戦闘。しかもその時の主人公人以外はオート。習得したアビリティを使う楽しみとかあるのかな?
ホントもう、RPGの原点というか、何か大事なコト忘れてるんじゃない?こういうのがやりたいなら、ジャンル変えて発売したほうが良いと思います。詐欺に近いね。
10時間もやってないヤツにアーダコーダ言われたくないかもしれないけど、FF2〜7まで全作相当やりこんだクチです。それ以降って、オンラインの11は別としても劣化の一途。
時代は変わっても、「ゲーム」として求められているものは変わらないと思うんだけど。
11章?まで行くと大分自由になるとか読みましたが、一応貴重な時間を割いてゲームをやっているので、これ以上投資出来ないと思い手放しました。
期待を裏切られた感で一杯です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・遥か彼方まで描写された大自然の光景や、スターウォーズにも引けをとらない未来都市等、映像は圧巻でした。初めてその地方を訪れるたびに、よくこんなものつくったなあと感心しました。
・ロードの短さ。ほとんどロードはありません。ムービーが始まる前ですら一瞬で済みます。「ロードにおいて」のみ快適さは満点です。
・戦闘システムも賛否両論あると思いますが、大局を見極めて大まかな指示を出す今回のシステムは、私個人は挑戦的で面白いと感じました。オプティマ変更の時の若干の間や、味方のHPが半分を切っているのに、暢気にステータス異常回復をしている仲間はどうかとは思いましたが・・・。もう少し作りこんでくれれば本当に良いものができたのにと残念です。
ただ、それまで硬かった相手をブレイクさせてから何十万とダメージを与える瞬間は気分爽快です。
BAD/REQUEST
・ストーリーがよくわかりません。皆さんが仰っている様に専門用語が多いためストーリーが分かり難くなっていることも挙げられますが、何を目的に主人公達が冒険をしているのかがさっぱりわかりません。特に終盤の 「俺達はもう助からないぜ」→「でも故郷がピンチだし、助けに行くぜ。もしかしたら奇跡が起きるかもしれないしな」→「奇跡が起きて助かったぜ!」という一連の流れは度肝を抜かれました。
スノウとホープ、サッズとヴァニラなど一対一の人間同士の話が良かったのに、集団で集まるとなぜあそこまで意味不明な行動を取れるのかわかりません。それと一番の問題点を全て人に丸投げしている主人公にだけは、たとえ地球が危機に陥っても絶対に助けてもらいたくないと思いました。
あと敵の親玉の台詞「これからはクリスタルの時代が始まるのだ」という類のものがありますが、クリスタルって何百年も生物を保存できる便利なジップロックのような物と思っていたので、こいつ何言ってんだと思いました。
・雑魚が強すぎます。終盤は硬く、いやらしいスキルを使ってくる敵が多くウンザリしました。勝利しても微々たる経験値しかもらえず、完全に作業でした。せめて雑魚戦は2分程度で終わるようにして欲しかった。
・町がなく、起伏のない道を淡々と進むだけというのはどうかと思います。仮にも人間達を救う話なんですから、もう少し人間の生活をピックアップするべきと思います。
・終盤になると、一部のロールが完全に役立たずです。ラストダンジョンでどうしても行き詰まり、仕方なくお気に入りのキャラを一人入れ換えるとあっさりクリアできました。私の作戦が悪いといえばそれまでですが、もう少し使い道の多いロールに出来なかったのか?と残念です。
・文字が小さくて読めません。デジタルテレビ推奨ならパッケージにでも書いといて下さい。○○○○○を手に入れた。と出ても分かりません。
COMMENT
どうしてもやりたくて発売初日に本体ごと購入しましたが、非常に残念な出来でした。良いところより、悪いところの方が多い。特にストーリーが酷すぎます。ウィザードリィーの様にRPGは戦闘だけあればいいんだ、という方には問題ないでしょうが、FFはストーリーだと思っている私にはがっかりでした。