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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 0pt 1pt 1pt 4pt
総合点
25pt

GOOD!

→オリジナリティー(良)
近年バトルで毎回実験的なものを試してくるシリーズだけあって、それなりに新鮮なシステムだったと思います。
最初は正直馴染めない部分もありましたが、オプティマなるシステムの便利さはいちいちコマンドを指定しなくても、大まかに行動を取ってくれるのは良いです。
後は独特の背景設定もオリジナリティにプラスの要素という意味で。

→グラフィック
ムービー。これに関しては流石。
終盤のコクーン突入のシーンは舌を巻く美麗さがある。
背景や構造物は緻密に創られているとは思います。
ただ、キャラクターに関しては妙な違和感を覚えました。
根本的に魅力が無いってのもありますがね。

→サウンド(良)
シナリオ、バトルなどと比べたら比較的良いと思われる(あくまでも個人的に)。
各戦闘曲、フィールドで流れる曲の一部等明るめ、勇壮な曲はまだ良い。

BAD/REQUEST

→サウンド(悪)
しかし、これはシナリオ、バトルなどと比較しただけであり、決して出来が良いという訳ではない。
問題は廃墟等で流れる曲。暗めな雰囲気、緊張感や心情が一切伝わってこない(感じ取りたくも無いが)。

→シナリオ
はっきり言って極悪。キャラの発言の意味が全く不明。
スノウ、ヴァニラ、ホープにも相当腹が立つが、負けず劣らず主人公たるライトニングがうざすぎる。
単なるアホとしか言いようが無い仲間の皆さん。
主人公たちがこんなのでストーリーに没頭出来る訳がない。
前作での失敗点を生かすことなく、逆に悪化させている。ヤーグ・ロッシュだかジル・ナバートだかノラの一味だか、配役も豪華でやたらキャラが濃さそうなくせに悉く不要キャラと化しているのもその例。
コクーンとパルスとか結構背景設定がリアルだと思ってたけど、話が進むにつれてどんどんおかしい方向に行き、
ルシが外側からコクーンを破壊するという使命から、設定もろもろ投げて安っぽさ全開なものになっていき、ストーリー破綻に一役買う始末。

→バトル
→快適さ(1)
PSやPS2のFFとガラリと変わって難易度も高い。資金集めもダルイ。
ボスなども基本は殴るだけなので戦略(頭を使って)で攻略することが出来ません。トリニティユニオン、ラッシュアサルト、フェニックス等のオプティマ交えながらブレイクでごり押しです。
もっと地形を利用したり、位置取りで変化したりするのを期待していたので正直がっかりしました、単調。
特に序盤などはコマンドなどもろくに使えないため尚更単調。
リーダーもたたかうをストックしていちいち入力することなく勝手に攻撃してくれる。
アクションゲームなんかと違って動き回って攻撃を避けれるわけではないので考えるだけ無駄。
つまり大してやることがない。戦略性が薄い。まぁうまくメンバーが散開してくれれば範囲攻撃も避けられるが。
しかもリーダー1人が死ねばそれで終わりなのでボス戦とかでも強力な攻撃が1人に集中して狙われれば終了。これがどう腹立つかはやってみればわかる。
プライドを捨てて、攻略サイトでボス攻略法だけでも見るべきです。
何も情報無しで挑むと、召喚獣やラスボスで詰む可能性があります。
6,7辺りから簡単過ぎたのもどうかと思うが、どうしてこう不必要に難易度を上げて理不尽な全滅を作ったり極端に振れるのだろうか。
TP消費技や固有技は癖のあるものがほとんどで効率が悪い。はっきりいってライブラ以外ほとんど使うことはない。
召喚も倒して得るのはシリーズ通りだがこれもほとんど使わない。他のTP技と同理由。
バトルシステムの素材は新鮮で良かったのに、その調理に見事に失敗してしまった。

→オリジナリティー(悪)
→快適さ(2)
スフィア板をややこしく、見辛くしただけの改悪版「クリスタリウム」。
改造のシステムなど10からの使い回しが多すぎる。
改造で得られるのもアイテムの経験値と強さのみで、
システム的にも分かりにくさ、煩わしさのほうが断然大きく大失敗している。

COMMENT

名前で売らないように…ほんとにくだらないゲームだった。
8以降酷さが増す一方のFFの底を知る、という意味では非常に重要かもしれないこの作品。
一本道に分岐のつもりで脈絡もなく現れるミッションなど、RPGとしての捻り方を間違えている。
ヴェルサスが13を下回るようであれば私はFFから離れる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ピロ助さん [2010/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  573人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 0pt 1pt 1pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

グラフィック
 次世代機でも最高レベルの映像だと思います。

快適さ 
 ロード時間が短い。
 プレイ中はラストシーンまでほとんど待たされることなくプレイすることができました。

 戦闘のリスタート機能。
 やたらと雑魚でさえ強いため全滅してもその場でリスタートはありがたかった。

BAD/REQUEST

熱中度が低い理由

 MAPが一本道。
 シナリオが一本道なのはかまわないがプレイヤーが進む道がまるで一本道というのは
 さすがにひどい。ゲームですらないと感じた。11章になれば自由になるという人が
 いるが実際は平原が広いだけで進行するとやはり一本道に戻る。
 町がないので冒険している感ゼロ。買い物は前代未聞のセーブポイントで。
 しかもお金がバトルで獲得できないのでまともに買い物ができない。

 シナリオが最悪。
 造語の連発でプレイヤーおいてけぼり。エンディングを迎えても内容が全く
 理解できなかった。またムービーなどでのキャラ同士の掛け合いもそれぞれが
 思っていることを口にするだけで会話が全くかみ合っていない場面もチラホラ。
 前述の町がない理由で数千万の人たちの生活が見られず世界観も全く理解できなかった。

 音楽。
 戦闘後のファンファーレなし。
 戦闘以外でもシーン毎に曲が使い捨てでメインテーマなどがないため耳にまったく残らない。
 いままでのシリーズだとクリア後あの曲良かったなと思い出せるような曲があるが
 今作では雑魚戦の音楽すら統一感がないので思い浮かばなかった。

 召喚獣。
 なぜか今回機械になっている召喚獣。クリアするまで強制イベント以外で使い道が
 なかった。せめて平原を走り回るなりミニゲーム作るなりすればよかったのに。

 成長システム。
 好きなステータスを伸ばせる自由度の高いシステムかと思いきやこれも一本道で
 あまり意味がなかった。従来のレベル制にすればよかったのに。

 武器改造。
 素材がそもそも集まりにくいのにどう楽しめと、、、

快適さが低い理由。

 戦闘。
 リーダーしか操作できない上にリーダーが死ぬとゲームオーバー。
 それなのにAIが馬鹿。
 アクションゲームのように頻繁に操作するのがせわしない。
 また空中コンボも出来る仕様になっており敵を延々空中に浮かせてハメることができる。
 もはやRPGではなくアクションゲームだと思った。

 カメラワークが悪い。
 MAP移動中もカメラ速度が遅く見たい方向が即座にみられないなどストレスがたまる。
 戦闘中もめまぐるしくアングルが変わるため何が起きているのか把握しづらい。

上記を総じて満足度も低くしました。

COMMENT

750pでプレイ。

最後までプレイすれば評価が変わるかもと思いエンディングまで到達しましたが
結局最初から最後までストレスたまりっぱなし、話においてけぼりのままで
さらに一本道すぎてゲームですらないゲームという印象でした。

開発スタッフは海外のRPGとかをプレイしてゲームが何かを勉強したほうがいいと
思います。

今作はFFナンバリングを全部やらないと気がすまないという人におススメ。
FF自体あまり興味ない人は中古で安くなった頃に試してみる程度で十分だと思います。
新品で8000円は高い買い物でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エリクシャーさん [2009/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 0pt 1pt 0pt 1pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

・ムービーだけでなく、全体的に作りこまれたグラフィック
 ファンタジーの名前の通りに幻想的で、透き通った空気や水までを
 意識させられるような映像は感動さえ覚えました
 ムービーとイベントの区別をつけるのも難しい場合があり
 この部分だけに関しては他の追随を許さないといっても過言ではないと思う

・オプティマシステムが画期的
 戦闘中いつでも瞬時に役割を変更し
 それに応じて各キャラがすぐに行動を開始するので
 ストレスがたまらず、スピーディな戦闘が出来る
 味方のAIも一部を除き優秀なためあまり不満を感じなかった

・HDDへのインストール非対応にも関わらず、ロードが短い

・戦闘でゲームオーバーになっても直前からすぐリスタートできる

BAD/REQUEST

こちらが圧倒的に多くなります
・ストーリー、舞台背景などが薄っぺらくて安っぽい
 BGMも合わせて無理矢理壮大にしようとしているだけな感じ
 最初から専門用語があふれ、キャラクターが口先だけで熱く語り
 プレイヤーを置き去りにして勝手に盛り上がってる感が否めない
 特にスノウは最後まで安っぽい言動ばかりで嫌悪感しか感じなかったし
 エンディングは感動ではなく、「何これ?」としか思わなかった

・すでに出尽くされた不満点だが、とにかく一本道過ぎて自由度がない
 終盤近くまでバトルメンバーすら自由に変更出来ず
 町みたいな施設もなく、延々と文字通り一本道を進まされるため
 いつまでもチュートリアルをさせられているように感じた
 後半もある程度自由になるとはいえ、少し広いフィールドで
 無数にある敵討伐ミッションをするか、ストーリー進めるか程度の
 自由度しかなく、冒険する楽しみというのがほとんどない

・キャラクターを育成させるための要素すら一本道
 わざわざ手動で行わされる理由がわかりません、ただただ面倒
 FF10のスフィア盤の方が完成度高いと思う

・後半になればなるほど戦闘がつまらなくなる
 敵はひたすら堅くなって時間がかかるようになるし
 即死級の攻撃を連発してくるし…これらの調整が極端過ぎる上に
 同じような敵の色違いばかり出るため飽きてくる
 挙句に、操作キャラ死亡=ゲームオーバーはやめてほしい
 他に難易度を上げる方法が思いつかなかったのか疑問

・戦闘時のAIで回復や補助の際に不満
 操作キャラ死亡=ゲームオーバーなのに回復や補助が後回しにされたり
 敵の攻撃が厳しいのに攻撃系補助から行いはじめたり…
 しかも、そのあたりの指示などは一切行えないため
 ボス時は攻撃を味方に任せ、自分は回復や補助ばかりしていた

・お金や素材がなかなか手に入らないため
 武器やアクセサリーなどを気軽に改造できない
 素材=経験値なだけで奥深さもなく、せっかくのカスタマイズ要素なのに
 全く生かされていないし、おかげで一本道感に拍車がかかる
 思う存分改造を楽しむためには単調なミッションを繰り返したり
 セーブ&ロードでザコ戦を繰り返さなければいけない

・カメラワークが悪い
 操作しようとしても動きが遅い上に可動領域が狭く
 しかも、いたる所で変な位置で固定されるため周囲を確認しづらい
 また、数少ない素晴らしい点である美しいグラフィックが堪能出来ない

・BGMが耳に残るような曲がない
 各シリーズの定番の曲もなくなったり、改悪されていて不満
 無理矢理荘厳な感じを出そうとしてる感が漂い
 各シーンにミスマッチになっている事が多いと感じた
 実際、長時間プレイはしたが、思い出せる曲が1つもない
 よって、サウンドは0点とさせていただきました
 
・戦闘中もカメラワークが悪いのにエフェクトだけが派手
 おかげで何が起こっているのかとにかくわかりづらい
 結局画面をみないで、ステータスバー付近ばかり見ていて面白くない

・ムービーシアターがない、せっかくの素晴らしい出来なのに…

・相変わらず高い、ブランド品みたいに勘違いしてるとしか思えない
 単純に比較できないけど、同じくらい作りこんでいるように感じた
 某海外アドベンチャーゲームは6000円未満
 正直、9000円以上の価値はある!とは思えないため満足度は0点
 
・同じメーカーだから仕方ないかもしれないが
 キングダムハーツや他のFF作品などとキャラクターの外見が
 似通ってるように感じ、服装が違うくらいしか外見的個性が感じない

COMMENT

32型HDTV HDMI接続

もはやFFシリーズの悪い伝統となった
グラフィックやムービーだけな内容に拍車がかかった最新作
その部分だけをみたら文句のつけようのない素晴らしい出来なんですが
代わりにゲームとしての面白さという点からは離れていってる気が…

プレイヤーが自由に楽しめる部分が非常に少なく
様々な面で制限をかけられているため
プレイしていて「すごい技術力をみろ!」というメッセージを
延々と押しつけられている感じがして不愉快になった
これなら素直にFFACみたいなムービー作品作ったらいいのでは?

映像美などに関してだけの技術力だけは本当に素晴らしいと思うけど
ゲームとして肝心な部分はどんどん疎かになっていってると感じました
いい加減、自己満足だけのゲーム制作はやめて
なぜFFシリーズが多くの人に認められるようになったか省みて欲しい

ついつい勢いとノリで購入してしまったが
正直FF10ぐらいから後悔しかしてません、もう期待するのも疲れました

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ヨウさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 0pt 0pt 2pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

5点や0点を付ける理由が適切でないとのことなので再投稿。

■グラフィック4点
グラフィックが綺麗。これだけで買ってしまった。肌の質感とか髪質とか異常なレベル。
グラフィックは個人的に5点だけど、これだけでは理由にならないようなので4点。

■オリジナリティ2点
AIがものすごく賢い(←ここに半端ない力の入れようを感じる)
戦闘はオプティマとか使えるようになった最初のころ「だけ」は楽しい。

■サウンド3点
音楽はまぁまぁだけど、質が高かった。

BAD/REQUEST

■熱中度0点・満足度0点
このゲームの一番悪い点は、「作業感がハンパない」こと。
とにかくプレイ時間の9割くらいは苦痛だった。これだけで熱中度0点としか言いようがないけど
具体的に書くなら、ゲームが始終戦闘ばかりってところ。
ほんの少しもそれ以外に頭を使うことが無い。
肝心の戦闘も爽快感が出るようにしてるのかもしれないけど、見た目ハデなだけで
何をしてるかまったく分からない。光がピュンピュン飛んでるだけ。
その戦闘が楽しければ2、3点つけたけど、この戦闘が本当に面白くない。
最初の十数時間なんて、戦闘中ただボタン連打だけで倒せる。
ボタン連打は最初だけしか通用しないとか言われるけど、
7章か8章くらいまで連打でOKってゲームって呼んでいいのか分からない。

グラフィックは確かに綺麗なんだけど、右上の簡易マップ見てるだけで進められるし
宝箱も見つけられるから、景色なんてほとんど見てなくて、もったいないことこの上ない。
ほんとにただの一本道で何の工夫も無くて冒険してる感ゼロ。
調べられるところも無く、行けそうで行けないところばっかり(開いてるけど通れないとか)で、
3Dの意味があるのか甚だ疑問。段差も何もしなくても勝手に無駄なモーションでジャンプ。
いちいちジャンプしながら回転する必要があるのか?

クリスタリウムがなかなか上がらないのも苦痛の一つ。
やっとちょっと上がっても大して強くはならない。
結局、最終章は普通に進んでもクリアできない敵の強さで、
クリスタリウムをあげるために膨大な時間を費やす羽目になった。

ムービー見たさにがんばっても肝心のムービーは「ナニコレ」な展開。
召還獣+メインキャラ全員の爆走ムービーにいたっては全く意味不明。
ラストも「はぁ?」な展開で話をまとめられなかったのか、超ご都合主義なシメ。
ほんとに苦痛で仕方なかったし、早くクリアして売ってしまおうとしか考えられなかった。
こんな感想しか出ないゲームと呼べない高額商品に満足度1点すらあげられません。

■快適さ2点
特に操作性が悪くてやりづらいということもなかったけど、カメラワークが最悪。
あとメンバーチェンジするたびにオプティマを構成しなおすのが面倒で
後半は全くメンバーチェンジしなかった。

■難易度3点
この難易度は、後半、雑魚敵相手でも死ぬ可能性があるという点で。
でもそれは、ただ敵が硬いだけ。うんざりするほど。ブレイクさせるまでが苦痛の一言。
自分たちのHPはたかだか2000とかなのに、敵一体で10万とか異常。
それでも負ける敵ってどんだけアホなの。

で、肝になるロール、オプティマシステムだけど、これを戦略って呼ぶのか?
一定時間攻撃を繰り返して、HPのメーターだけ見ながらタイミングみて回復に切り返るだけ。
それの繰り返し。切り替え作業以外はボタン連打のみ。召還獣もそんなに強くないから
ほとんど使わなかった。結局ブレイクしないと全部弱い。
後半に入っても、最初に補助魔法のかけまくりさえしておけば、以降は同じ。
1)エンハンサー、エンハンサー、ジャマー
2)ラッシュアサルト
3)ヒーラー、ヒーラー、エンハンサー
1→2→3→2→3→以降繰り返し。敵の異常な強さ(硬さ)を除いたら、難易度は1、2点。

COMMENT

これまで買ったPS3のゲームで最低でした。完全にFFブランドに騙されました。
生涯に発売日に予約して買ったゲームは3本しかないけど、今後二度と発売日には買わないと誓いました。
レビュー見てからにしないと怖くて買えない。
個人的には2000円ならムービーの為に買ってもいいかもレベル。
ホントにどうしてこうなったんだろうと、残念で仕方ありません。
トレーラー見てるときは、このクオリティの世界を自由に動き回って、いろんな人と会話したり買い物したり、
隠れた場所を発見したりとか考えてたのに、完全に裏切られました。
ホープがロボットに乗って敵を踏み倒しまくるとか、ミニチョコボのかくれんぼみたいなのとか、
もうユーザを馬鹿にしてるのかと思った。いらないだろ。
召還獣が乗り物になるってギミックも全く不要だった。

完全にマーケットリサーチせずに作り手が自分の好きなように作っただけのゲームとは呼べない代物。
CGムービーにしてDVD発売でよかったんじゃないかと。
一番可哀相なのはこれを機にPS3を購入した人たち。その人たちにPS3はこんなもんかと思ってほしくない・・・。
もっとたくさん面白いゲームあります。。。
あとCGクリエイターの人たちにも同情します。
もっと良いゲームプロジェクトに関わってたらもっといいキャリアになったろうに・・・。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
はやとさん [2010/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 0pt 1pt 0pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

相変わらずCGは奇麗で、BGMは結構ノリがよく楽しく聞けるし、
難易度がある程度見直されだいぶ緊張感のあるものに戻り頭を使うこと無しでは先に進めなくなった点は良点と言えるかもしれません。

BAD/REQUEST

ここのレビュー等の賛成派、反対派両方の意見を読み、友人と協議した結果をここに述べます。
結論から言えば、「FINAL FANTASY XIII」はクソゲーです。
熱中度と快適さには1点も与えられません。

おっと、すかさず反論のキーボードを叩こうとした人、
慌てずに最後まで読んでください。理由もなくこんなことは言いません。

[理由その1]
「FF13」の場合、まずストーリーに問題があるように思う。
演出やムービーに合わせる様にプロットを埋め込んだ結果、
語られるべきシナリオがバラバラになっており、行き当たりばったり感の非常に強いものになっている。

このロールプレイング・ゲームとして致命的な欠陥は、SFC時代からまるで改善されていないようだ。
美麗なムービーや一本道なマップ構成はいいが、それは一本筋の通ったストーリーを先に開発してほしかった。
グラフィックやBGMはそのつぎでいい
(Wizardlyの様なダンジョン型RPGならしかたないが、これはストーリー主導型RPGなのだ)。

[理由その2]
FFシリーズ全般に言えることだが、
凝ったシステムの割には遊び手の立場に立ってほとんど考えていない。
成長システムにしても見栄えだけで、ほぼ1つずつしか選べない。
装備改造にしても一見あれだけの選択肢があって、中身は同じ効果でしか現れない。
初心者は、メニュー画面を見ただけで、やる気を失いかねない。
もっとも、このことはFFシリーズに限ったものでもないが・・・・・・。

[理由その3]
難易度を上げること自体は分かる、PS時代のままではゲームとして簡単過ぎる。
だがその上げかたに問題があると思う、まず単調で長いという部分が多いのだ。
そこに状態異常を織り交ぜることで事故率を上げているのだが、
(戦闘時間が長いと事故になる機会も比例して増え事故率も必然的に上がる)
著しくバランス面での悪印象につながっている。
ラスボス戦などこうした事故要素が著しく難易度を吊り上げているようなものだ。

難易度の高いにしてもアトラスの作品ではあたかもパズルを解いている様な楽しさがあり、戦略がハマりさっくり敵を撃破した喜びは代え難いものがある。
アバタールチューナーや世界樹の迷宮等の裏ボスではその真骨頂といえるものが味わえる。
トライエース作品ではHPやダメージ数値をやたら大きくした印象があるが、やはり荒唐無稽ながらの爽快感に満ち溢れている。
それに対して今作品では仲間に対する指示など作戦を立てる戦略面で見ても中途半端な印象が強い。
操作キャラを切り替えることも出来ず臨機応変な対応がままならず実にもどかしい思いがする。
ARPG的要素があるわけでも敵の攻撃をサッとかわした快感があるわけでもない。
戦略というのが長丁場の戦いの中でいかにその事故(急な猛攻や状態異常)を防ぎ続けるかのサバイバルに焦点にが映り、イマイチ燃えてこないのだ。
事実、これほどまでにやっててストレスを感じるRPGも珍しい。

さて、初心に帰ってみましょう。
従来のFFの戦闘の良さ、を思い出してください。
難易度の高いサガシリーズにしても、FFシリーズにしても、スピーディーな戦闘。敵の弱点を突けば時間はどれもそれほど長くはない。
パッパッと切り変わるような画面構成が印象的だった。
FFの売りはそうしたテンポの細かい気配りだったはず、今回の作品はそれがすべて無くなってた感じがします。

[理由その4]
成長システムはストーリーの進行度としてそれに応じたレベルが存在するようだが、やはりこれは蛇足だと思う。
そもそも、なぜレベルキャップなのか?
そんなにまでしてシステムの出し惜しみがしたいのだろうか?

COMMENT

個人的には、このシリーズはFC時代の1,2,3が一番「ゲームになっていた」と思います。
これこそスタッフの冒険心や遊び心の溢れていた「究極」の「幻想」と呼ぶにふさわしい永遠の名作です。

SFCやPS以降は、ハードの向上を頼りに、ごちゃごちゃ付けたしただけの、
厚化粧の女のような作品だと思います。(なんちゅう例えだ・・・・・・。)

「FINAL FANTASY」という名前にこだわるあまり、企画ばかりが先行して、
基本システムの問題点が未解決のまま世にでてしまった。
その結果、こんなにすばらしい作品が一部の好事家にしか楽しめないものになったとすれば、
それは残念としか言いようがありません。

もし「FINAL FANTASY XV」を作ることがあれば、そのときは名前にとらわれずに、
根本から練り直して、より幅広い層のプレイヤーが楽しめる作品にしてほしいと思います。ゲームはエンターテイメントなのだから・・・・・・。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
敏ラディンさん [2010/04/18 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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