FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・キャラクターの個性
非常にいいと思いました。
特に女性陣の男らしさは素晴らしいですね。
歴代のFFにここまで男前でかっこいい女性キャラはいなかったので新鮮でした。
そのせいで男性陣薄いんですが。
・ストーリー
大勢の人がやっているので、そういった評価があるのは当然ですが
なぜここまで酷評なのかが正直理解出来ません。
ストーリーは普通に感動出来ますよ。
ラストシーンや、サッズの召還獣取得の時にジーンと来なかった人なんているのでしょうか?
・グラフィック
素晴らしいですね。目に映るもの全てが実物みたいです。
髪のサラサラ感、巨大で迫力ある敵、機械の質感や動きなどなど
さすがFFといったところ。
サッズの頭さわってみたい…
・サウンド
そこまで印象に残っている物はありませんが、悪くはないです。
・戦闘システム
難易度は最近のRPGにしては難しく、スピーディでいい感じです。
キャラそれぞれに得意分野があり、それらを使い分けて戦うといった感じ。
気を抜いたら雑魚でも普通にゲームオーバーになりました。
しかし逆にしっかり作戦を立てて挑めば、
ある程度雑魚を無視して経験値を溜めずとも、ボスに勝つ事が出来ます。
パーティメンバーの能力値にもバラつきがあり、
敵によってメンバーの入れ替えが楽しい…はずだったんですけど…それは後述します。
ステータスがHP 攻撃力 魔法攻撃力のみになったのは
分かりやすくなって良かったと思います。
BAD/REQUEST
・メンバー変更時のオプティマ変更が面倒
ダルい。激しくダルい。
回復 攻撃 囮 といった感じに、一人一人がそれぞれの作戦を持っていて
それらをくっつけて一つにしたものがオプティマというのですが…
オプティマは複数作れます。というか作らなければ勝てないでしょう。
回復するオプティマ、攻撃するオプティマ、どれも不可欠なものです。
ですがそれらを頑張って設定しても、
一人メンバーを入れ替えたらそれらが初期化されてしまいます。
しかも入れ替え時の初期オプティマは微妙な物が2、3個しか無い…
その為、皆さんも言われていますがメンバーを変えるのが嫌になってしまいます。
それと似たようなもので、装備品を変えるのもダルいです。
武器ならともかく、アクセサリーぐらい共用で良かったのではないでしょうか?
・造語
開幕から造語のオンパレードです。
やっていると何が何だかなんとなく分かってきますが、
いきなり「パルスのファルシだ」なんて言われても訳が分からんです。
ゲーム内に用語集(?)があるのが救いでした。
・街が無い
寂しいです。全く無いです。
唯一街らしいのはノーチラスだけ、だけど買い物も泊まる事も何も出来ない…
他の街は全て戦場だったり戦場だったりで気分がゆっくり出来ない。
ちなみに買い物も改造もセーブポイントからすることが出来ます。なんでやねん!
・やりこみ要素
色々とありますが、9割は「敵倒して来い」です。
メインストーリーを終えると見切りがついてやる気が無くなってしまうかも。
COMMENT
面白いの無いかな〜と探していたら安かったので購入。
ファングさん今日もイケメンですね!
でも細かなところが不親切、そんな印象を受けました。
そこが平気な人には断然オススメです。
まぁ街が無いのは思いっきりが良くていいんじゃないでしょうかw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
今までのRPGでは当たり前とも言えた逃げるコマンド削除や複雑化していたマップの簡略化が素晴らしい。
従来のRPGでは無駄にややこしい時間稼ぎマップが多く、イライラしました。
しかし、FF13では分かりやすく、多くが詰まった楽しいマップになっていてやっていて楽しいかった。
グラフィックも、さすがPS3、背景やキャラクターが綺麗で、ずっと眺めていても飽きない。
ロードも早いのでテンポ良くゲームを進める事が出来ます。
BAD/REQUEST
操作するキャラクターが一人だけなのでCPUの行動にイライラする事があるかも。
ストーリーの展開上仕方ないとは言え、街がなかったのは残念。
難易度は初めは簡単なのですが、後半になるにつれて難しくなるため人によっては難しいかも。
COMMENT
これは素直に買って良かったと言えるゲームでした。
さすがはFFと言えるでしょう。
激動的なストーリー展開、綺麗なムービーシーン等が多く楽しめるないようだと思います。
年末にRPGを楽しみたい方にもってこいのゲームではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
・流石PS3だけあってグラフィック/メニュー画面の絵やムービーはダントツで綺麗!!!
・メニュー画面のキャラ絵アップがイイ!!
・オプティマにより戦略性がある。
・後半のボス戦で、時間を掛けてだらだらやってるとリーダーに対して死の宣告をやってくるので緊迫していいと思う。
・キャラの成長がXのスフィア盤みたいなのでレベル制ではない。…が強化限界値がキャラ毎に違うのは評価できる。…使えないキャラもいる。キャラにより使えるアビリティが一部違うのでまんねりせずに済む。
・ファング姉さんがかっこいい!!!!
・クリアするだけなら、一部のボス除いてしっかり育てていれば狩野だと思う!!
BAD/REQUEST
・唐突に始まりいきなりルシにされて、訳の分からない言葉が次から次へ出てくる。
・しかも序盤はパーティ完全固定でちょっと進むとパーティチェンジで、しかもサッズ/ヴァニラ組が使えない。ライト組と天と地の差。(仕方ないと思うが…)
・中盤位から面白くなったとは言え、忍耐強い人じゃないとすぐ投げると思う。
・序盤から固い敵が多くしんどい。まるでMMORPGやってるみたい、ブレイクするまでが肝。
・基本マップとか一本道、更に10章までは後戻りできない。取り忘れ等あると大変。
要所要所でセーブすること必須。
・11章からは自由度があるとは言え、大平原が広すぎチョコボがあってもちょっと…、おまけにミッションはひたすら敵を倒すだけ。
・防具がない。
・サッズ使えないwwww
・武器強化の三段階目が(キャラ毎に違うけど)全て同じ名前!
・11章の大平原広すぎ。
COMMENT
・とにかく値段が高い為容易に手を出せないと思うので中古で安く出回るようになったときが狙い目か?
・忍耐強い人にだけ勧める。
・体験版を借りて微妙だったけど、買う気なかったのに何故か発売日にレジに並んでた。
少し気になってたからやってみたけど思いのほか良かった!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
・ロールやアビリティが豊富。かつ駄ロールが無い(役割を変えながら戦うので基本的に組み合わせが多いことは喜ばしいことです)
・敵キャラも豊富!(ステージごとにさまざまな敵が存在します。さらに途中からやれるミッションも含めると。)
・ステージも複雑で一つ一つ手が込んでます!(自由度の無いゲームではあるけど、ほとんどが構造の違うステージです!)
・ラストは4と同じくザコ戦にもボス戦のBGMを使ってるあたりがすごい。中ボス並に強くなります。
・ラスボスがかなり強い!(6以降のFFボス長期低迷からの見事な巻き返し!)ま〜それだけ一生懸命できるのでいいことかと思いますが。w
・↑なラスボス倒して浮かれてミッション進めてたら、
「ぎゃーなんじゃこりゃー倒せねぇーよちきしょー」見たいな奴。
このくらい。俺はストーリーよりやりこむのが好きだからこういうのもイイ!!
BAD/REQUEST
やはり、悪い点というのも存在してしまいます
・仲間は途中まで固定で、変更可能後も一度に3人までしかバトルに参加出来ない。4だと5人パーティーだったのに。(その分ロールの多彩さはありますよ)
・改造がワンパターン。
・99武器に至る改造や金策、レアアイテム集めが面倒。
COMMENT
こんな感じですね。
Badな点もそんなに気にはならないかと思いますが、個人的にいやだなぁと思ったので。
でも、これは期待を裏切りませんよ。
強いボスも勢ぞろいです。十分な準備をしないと負けてしまいます。
近頃ドラクエシリーズなど易しめな状勢になってきた中
難度の高いRPGの敵を探している方にもおすすめできます。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィック
何というか「スクエニと言えばグラフィック」みたいな評判があるが、今作も裏切らない出来。OPから綺麗だし、クリスタリウムの画面とかも無駄に綺麗。
ただ、PS2ぐらい(FFXの頃)の時の「他ゲームと比べて圧倒的綺麗さ」ではない、と思った。
個人的にはもう少し画質落としていいから、他の不満点を充実させてと思いますが。
シナリオ
ネガティブなキャラが多いから、「オイオイ、暗いな!」と感じることもあったが、基本的に満足。至る所で批判的な意見を目にするが、どこが悪いのかよく分からなかった。まあ、詳しく書くとネタバレになるんで避けますが、大抵の人は満足出来ると思います。
声優
最近、俳優やタレントを声に当てることが多い中、全員声優でキャラともマッチ。やっぱり声は声優でないとねぇ。(まあ、俳優とか使うケースは大抵、売名が狙いだからFF程の知名度で俳優とか使ってもマイナスしか生まないんだけど。)
音楽
個人的好みがあると思うが、自分は気に入りました。
強制的なパーティーが多め
11章までパーティーが自由に組めない。これは不満として持ち上げられることが多いと思いますが、個人的には賛成ですね。こうすることで、XのキマリやX?でパーティー漏れした人たちみたいに置物になることがなくなるから。
戦闘
初めは慣れない人が多いと思うが慣れてくると快適に。特に敵をブレイクした後、ボコボコにするのはかなりの快感ですね。
ラスボス以降の敵の強さ
普通にクリアするだけでは倒せないであろう敵が多い。ミッションやるならこれぐらいでないと。
ロードが短い。
これらをまとめて、満足度は5で。
BAD/REQUEST
序盤の金欠
今回敵を倒しただけでは金が入らない。アイテムボックスから取るか、アイテム売るしかない。後半は高額アイテムとか手に入ってウハウハになるけども、序盤は金欠に苦しんだ。確かに「モンスターが金持ってるなんておかしい」みたいな異見は昔から多かったが、ここまで現実を見なくても、と思った。
パーティー6人+セラ、ダイスリー以外の人間の影の薄さ
コレ、今回一番の不満。上記の8人を中心に話が回ってるから仕方ないけれど…。
レインズ、ロッシュは一応いいとして、リグティ、ナバート、ノラの連中なんてもっと活躍して欲しかった。あんなに薄いなら、むしろ出さない方がよかったと思う。
サッズが弱過ぎる
サッズが本当に弱い。やれば分かります。特に終盤。ガンガン回りと差が開いて行きます。あれじゃあ、自由にパーティー組めるようになった後、彼のキャラが気に入った人以外使わなくなりますよ。
制作期間と価格
長過ぎだし、高過ぎ。多分、これがこのゲームの評価が低い根幹かと。
行った町に戻れない、そもそも町が少ない
まだ、クリアしたばっかだから良くわかりませんが、あの雰囲気だとシナリオ途中で訪れた町などには戻れなさそうな空気。強い敵が近くにいたためにスルーして「後で回収しに来よう」とか思ってたアイテムとかもあるんで、戻れないとしたら萎えます。
あと、町が少ないですね。人肌が恋しくなる時があります。
シナリオが難解か
自分がXをクリアしたのは小5,6の頃でした。感動させてもらいました。唯、このX?、を当時やってたら話が理解出来なかった可能性が高いです。別に小学生に限らず、難解と思った人は多いかもしれません。
終盤の雑魚が強過ぎるかも
自分は11章で結構ミッションとかやってたんで、無駄に時間使ってキャラも育ってたから、それ以後もスイスイ行きましたが、そうでない人は12章でかなり苦労したような気が…。
しかも、12章に入ってからは育成に適した「真の雑魚」がいないので、育成が未熟のまま12、13章と進むのは辛い可能性が高いです。
石化がない
別になくてもいいんですけどね。FFの異常状態の代名詞的存在だったので何か淋しかった。
COMMENT
FFシリーズはX→X-2→?→X?→X?の順でプレイしてます。
色々つらつら書きましたが、普通に面白かったです。満足しました。
唯、制作期間長過ぎです。
だからと言ってDQや幻水のように安易に携帯機に移行するのはやめてくださいね。やっぱり大画面じゃ迫力が違いますよ。
今作、色々悪く言われてますが、個人的には人に「面白いよ。」と言える作品でした。