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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

2つの相反する外世界と内世界の争いという独自で魅力的な世界観は一応作り出せていたと思います。
グラフィックも今回はコテコテの部分はとことんコッテリで、6章までの放浪はどこかファンタジックな雰囲気がでています
その辺は割り切って表現されていた実感です。
(11章の舞台は原野ですからファンタジックな雰囲気で当然ですが)

システムに関しては意外と分かり易さを重視した作りで
武器アイテムやキャラのレベルアップは単純、戦闘においては攻撃回復補助それぞれの基本的なコマンドの組み合わせを切り替えながら迅速に行う流れです。
やや高めの難易度もよかったです。
6以降のFFは手ごたえを感じられず、特に近年ドラクエやテイルズ以下の嘆かわしいレベルで(FFに比べれば光の玉使用後ゾーマやラプソーンすら強く感じてしまうくらいに)
制限でもしない限り全滅なんてまず有り得なかったんですが、
FF13は久しぶりにFF5までのゲームバランスの良さを出していたな、と思いました。
難易度的にテイルズオブグレイセスのノーマルやゼノブレイドよりは上、EndofEternityやFF4DSよりは若干下というマゾゲーと呼ぶにはちょっと足りないかな?ぐらいです。

やりこみ要素はパルスの地のミッションで強敵を倒していくという単純なものですが
ただ単に量が多いだけではなく強い敵が集団で襲ってくるミッションも目白押しで(トンベリ×3やネオチュー+ピコチュー集団、ラクタヴィージャ×2等)本編以上に知恵と工夫を要します。
色んな神話が補完されるのもやりこみ甲斐がありました。

BAD/REQUEST

キャッチコピー通りクリスタルとストーリーの関連性はかなりありましたけど、
やはりストーリーに唐突感は否めませんでした。
「何故そうなった」などと言う過程が全く説明されておらず、展開にもついていけない。
まあ、FF12よりは全然マシだということだけは認めましょう・・・。しかしなあ、どうもFF10-2以降ストーリーが破綻気味というかキャラクターに魅力を感じないんですよね。
いきなり登場したラスボスにも高騰感は感じませんでした。
ファングとヴァニラの犠牲でコクーンは一応救われた?のだがその後パルスでただ単にスノウがのうのうと●●との…
ゲームクリア後も後味は悪かった。

COMMENT

ゲームとしてよくまとまっていると思う。ストーリーに粗や辻褄合わせ等の問題があったりもするが、平均以上の出来だと思う。
面白くなければやりこまないよ。
ゲームなんて、個人個人の感じかたがあるが、面白いとおもったらやればいい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Ozunoさん [2010/10/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 5pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

オプティマのオート戦闘で一見大雑把なイメージがあると思いますが
普段の戦闘ではABBで戦っておきHPの表示色が変わった辺りでHを混ぜたオプティマに変えてケアルで回復してもらえたり
レイズでは時間がかかりすぎるから素早く発動できるフェニックスの尾を戦闘不能の仲間にコマンドで実行したり
エスナでは時間がかかりすぎるから素早く発動できるデスペガをTPで(同文)
実際にやってみると色んなことが出来ることに気付くはずです。
瞬時に状況が動く複数対複数の乱打戦や、ボスとの駆け引きなど
敵がああしたからこっちはこうしようという辺りは歴代FFの中ではもっともきめ細かいのではないでしょうか?

BGMもかなり秀逸。「耳に残らない」という解釈も見かけるが、そもそもBGMは前面にばかり押し出すものではないと思う。
前面に出てくるパートと、そうでないパートに線引きがなされていて、聴いていて疲れることがない。
その手前もあり、サントラも何度聴いても飽きない作りになっている。

比較的難解な部分もあり、人を選ぶゲームでもあると思うが。
戦略的なバトルや着実に盛り上げていく音楽、シネマティックな演出が光る難解なシナリオ…。

BAD/REQUEST

一枚絵の一本道のマップは、個人的にはあまりいただけない。結局これをすることで一本道ストーリーになってしまう。
勿論、それはそれで悪いことではないけど、たとえばFF3やFF5で見せたような、船や飛空挺を使って自由度の高い移動ができるか?という部分も大切だと思います。
結局、そう見えてもほぼ一本道のストーリーだったのが今までのFFでしたが、プレイヤーの裁量に委ねるような、たとえそれが見せかけであってもそのような機動性は今作にも含んで欲しかったなと思います。

COMMENT

断っておきますが、歴代FFシリーズの中でも必ずしも上位作品では無いです。
私の好みでは、やはり3を頂点として、246が次点でほぼ横並び、157がその次、8はすぐぶん投げて除外、9、10はクリアしたものの1回で飽きてしまいました、世界観も戦闘も初心者寄りすぎて。12は個人的には駄作。テイストやバトルシステムからしてFFっぽくないのが理由。
ゲーム内容の面白さは勿論必須事項ですが、「FFらしさ」というのも重要なファクターだと私は思います。その要素を感じ取れるからこそ、またFFに戻ってこれた!という安心感があるためです。
FF4から続いたプレリュードが私の中で名曲たる所以は、この「らしさ」があるためです。

その点、13では、8辺りから崩れ落ちた「FFらしさ」を少なくともシステム面で奪還することに成功した点は評価できるかと。
例えばGoodで挙げた久しぶりに私の中で当たりとなったバトルシステム、この戦闘のスピーディさこそが、特にFF4でのATB導入から継承されている「らしさ」が集約されているかと。

また、プレイ難度は結構高いですよね。伝説のFF3の非情なゲームバランス。クリスタルタワー→闇の世界→2ヘッド、アーリマン→ラスボスの「バカの一つ覚え」のはどうほう…ほど悲惨ではないですが、この難度はFFファンとしては理想的。
過度の力押しに頼らず、自分の判断で、回復系や支援系のロールを選択する明暗を別けるギリギリの緊張感というのはFF3同様中々のものです。
ラスボスはマジで強かったです、洒落にならん。ボスの強さだけならかつての皇帝や暗闇の雲に負けず劣らずだが、死んでもリトライできてすぐ再戦なのが昔と違うところだが。

プレイ時間が長く難度も高いので、社会人には不向きという部分もあるでしょうが、プレイに区切りが付け易いので、それこそ半年〜1年のスパンで少しずつ楽しむというのもアリだと思います。
ただし断片的にプレイするなら記憶が欠落するので、ネットの攻略サイトは必須です。

FFでは、上位作品ではないですが、FFのクオリティーは満たされた合格作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tyantyanさん [2011/10/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

まずはPS3でFFができる事を評価したい。これはみなさん同じ意見のはず。
サウンド。バトルから各シーンまではば広く聞いても素晴らしい。今までのファンファーレなどを使わず、新しく、そしてうまくアレンジしている。
新バトルシステム。大変スピーディーになり、退屈しなくなった。
ロードなし。ほとんど記憶にないくらいロードが入らないです。
グラフィック。きれいですね。他のPS3ソフト並みです。

BAD/REQUEST

ほぼ一本道。みんなが感じた事ですが、ムービーや世界観などを重視しすぎてRPGである店で買い物や、町の人との会話などの寄り道がなくMAPも丁寧に次のポイントまで導いてくれる。このシステムで、やらされている、と感じてしまいます。
キャラクター、スノウとその一味。 コクーンや婚約者が大変な状況でも軽い。言葉、行動が軽い。ノラのメンバーもサブいです。
オプティマの再結成や、カメラワークなどはみなさんの言ってる通りです。少しストレスがたまりますね。
ザコ敵がいない。敵が固くHPもあり、下手をすれば全滅すらめずらしくない。ボスばっかりですね。

COMMENT

難易度もサウンドも満足度も、今までのFFで一番ですね。 新しい事にチャレンジし、見事成功したと思います。賛否両論ですが今まで通りだと、変わってないと文句を言ってたはず。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ライトニングさん [2009/12/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

■グラフィック
 グラフィックはさすがに綺麗。
 フルHD環境ですが、肌の質感やら唇の皺までも分かる。
 ムービー時と通常時の違和感がないことも凄い。
 このグラフィックでRPGを作ることだけでも評価に値する。


■戦闘システム
 戦闘終了後全回復、操作キャラ死亡でゲームオーバーなど
 賛否両論あるだろうが、バランスは取れている。
 確かに雑魚戦での爽快感はもっとあってほしいが、
 戦略を練らなければやられるといった緊張感は良い面。
 普通に発売しても黙っても売れるタイトルで、よくこれだけ尖ったシステムを
 乗っけたと思う。


■サウンド
 総じてレベルは高い。
 3D描写になってからのFFでは最高レベルだと思う。


■難易度
 雑魚戦含めてボタン連打では勝てない。
 序盤〜中盤に至っては満足にレベル上げもできないし、
 章ごとにレベル制限もある。
 そのため頻繁に戦略を練る必要に駆られる。
 個人的に私はwiz系や女神転生などの難易度高めのRPGが好きなので、
 考えながら戦闘する事は慣れているが、
 そういった事が苦手な人は駄目かもしれない。


■ロード時間
 プレイ中はいつロードしているか分からないくらい早い。
 これだけのグラフィックでよくここまで仕上げたものだと思う。

BAD/REQUEST

■演出面、キャラクター
 キャラの台詞、仕草が総じて寒い。
 大の男が「ヒーロー登場だ!」言って、格好いいとでも思うのだろうか。
 かっこよさ、かわいらしさの表現の仕方にセンスがまるでない。
 それ故、容姿は綺麗だけどキャラの人間味や躍動感はまるでなし。
 このライターは書いていて恥ずかしくないのだろうか。
 今時、恥ずかしげもなくこんな演出見せるなんてある意味感心である。


■バランス
 戦闘バランスについては、雑魚でも気が抜けないと思えるので個人的には良い。
 ただ中盤までの世界観と難易度のバランスが悪い。
 ボスや11章からの敵については、異様にでかいのもいるし、固いのも頷ける。
 だが中盤までの兵士のような敵についても何十回も攻撃しなければ死なないし、
 攻撃も痛い。
 これでは世界観の説得力がない。
 11章まではどうせ一本道なのだから、もっとサクサク進めるようにすべきであった
 と思う。


■一本道
 個人的にはオブリビオンやFall outのような広大なフィールドを歩き回る
 RPGは面倒と思ってしまう質なので、一本道でも構わない。
 ただもう少し表現の仕方は工夫した方が良いとは思った。


■オプティマ
 キャラ変更でオプティマリセットはさすがに面倒。
 登録できれば良かったのに・・。


■召喚獣
 いつから召喚獣は変形ロボになったのだろう。
 変形シーンがシュール過ぎて泣けてきました。
 召喚シーンはFFの一つの見せ場だと思うが、失笑してしまったのは初めて。
 そして弱い。雑魚くらい一掃してほしいものである。

COMMENT

■32型液晶:HDMI端子接続


 世にも珍しいライトユーザー向けでないFF。
 これ多分、ゲーマーの方が評価高い。理由は二つ。

 ・ゲーマーはFFに期待を抱かない。
 ・戦略を練らねば進めない戦闘バランス。

 町がない、ムービーが多い、一本道などの不満点が多く見られるが、
 町があっても、ムービーが少なめでも、一本道じゃなくても
 多分評価は大して変わらない。
 サクサク進めないイライラがこういった部分で暴発しているんじゃないかなぁ。

 好きなRPGはと聞かれて、ドラクエ、FF、KHなんかが
 真っ先に上がってくるような人は購入を注意した方が良い。
 だってすんなり進めないもの。
 あとFFファンも注意が必要。グラフィック、演出やらはFFだが、
 システムは従来のFFとはかなり落差がある。
 それ程尖ったバランスになっている。
 ライトユーザーが憤慨するのも分かる気はする。なんかFFらしくない。
 ただ、その「らしくない」部分がゲーマーとして高評価に繋がる部分も多いと
 個人的には思う。

 ゲーマー視点から言うと、章ごとにレベルアップ制限がある中で、
 レベル上げて勇者プレイもできないし、ボスは初見ではまず殺される。
 しかしちょっと戦略を考えることで突破できる難易度バランスは
 お見事と言わざるを得ない。
 出せば売れると分かっているビックタイトルで、
 よくぞこれだけ思い切ったことをやったなと感心する。

 ただキャラクター、演出面はなんとかならんものか。
 これでキャラ、台詞周りが硬派で、キャラの格好がTシャツにジーンズとかだったら
 次回作も間違いなく買うわ。
 まあ好みもありますがね・・・。

 最後に、ドラクエ、FF=RPGだと思っている人、
 RPGのスタイルにこだわりのある人なんかは、
 イライラすると思うので買わん方がいい。
 逆に色々なゲームに手を出していて間口の広い人なんかは、
 システム面は気に入る可能性が高いと思う。

 「FFなのに結構やるなあ」
 私は最初にこう思った。
 アンチではありませんが、全く期待がなかったために、
 逆に良い部分が目に付いた例だと思います。
 購入動機はゲーマーとしての義務感のようなものです。
 逆に期待していた人にとっては全く逆の評価となるでしょう。
 レビュー見てもそう言った意見多いですしね。
 
 RPG、アドベンチャーなどゲームの区切りは多々ありますが、
 ゲームとして面白いと感じるなら、区切りなんて何でもいいじゃないか。
 私は一つのゲームとしての完成度は高いと思ったし、
 難易度も含めてシステム面は面白いと感じた。
 キャラ、演出面はまるっきり合わなかったが。

 次回作はキャラクター周りも尖ってくれることに期待したい。
 
 駄文、長文失礼いたしました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドリアン先生さん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

*グラフィック
 HD対応のゲームは初めてですが、その質感・臨場感の高さに感激しました。特に11章や12章のオープニングムービーは絶品です。また、普段のフィールド画面でも時々立ち止まって周りを見回すと遠くの細かいところまで描いてあり、見とれてしまいました。

*戦闘
 これはまさにATBバトルの究極進化版です。刻々と変化する戦況を瞬時に判断して、適切にオプティマを代えていかないとすぐにやられてしまいます。どのようなメンバーで、どういうオプティマの組み合わせがいいのか、色々と考えさせられました。MPがないことや戦闘後にHPが全回復することも、爽快感を高めていました。ロードの待ち時間がほとんどないこともあり、とても楽しめました。

*音楽
 オープニングや戦闘時の音楽はかなり耳に残りました。サントラもちょっと欲しくなりました。

BAD/REQUEST

*ストーリー
 前半は結構楽しめました。この先どうなるのか?どういう結末になるのか?とわくわくしながらすすめました。しかし、バxxアxxスが出てきてから話が滅茶滅茶に・・・。グラン・パルスに行ったらさらに話が盛り上がるかと期待していましたが、結局何のために行ったのやら。ラストも意味不明でした。「コクーンを守る!」と言いながら、なぜオxxxxと戦うの?等々。

*戦闘
 中盤からは雑魚敵もHPがかなり高く、戦闘に時間がかかって面倒くさくなってきました。3回ブレイクしないと倒せない雑魚敵なんてあり得ない・・・。また、リーダーがやられたらゲームオーバーなのに、即死攻撃をされるのも理不尽です。召還獣はリーダー以外のやつも召還できたらよかったです。

*ミッション
 指定された敵を倒すだけのミッションのどこが面白いのでしょう?すぐに飽きちゃいました。

*成長システム
 クリスタリウムは一見綺麗ですが、面倒です。結局一本道なので、単純に各ロール毎にレベルアップするだけでもよかったです。

COMMENT

FFは3、4、7、10をプレイしましたが、今回このソフトのためにPS3を買いました。
非常に綺麗なグラフィックとスピーディーな戦闘を楽しむ事ができ、わざわざ買った甲斐がありました。

過去の作品での経験を生かしつつ、新しいゲームシステムを作ろうとする姿勢は認めます。
でも、ゲームの出来としてはかなり惜しい!です。
特にストーリーには期待していたのですが、前半でせっかく話が徐々に盛り上がってきたのに、後半になってからのいい加減な展開にはがっかりです。
グラン・パルスも冒険の舞台としてかなり素敵なところなのに、全然生かされていません。
開発に時間がかかりすぎて後半を手抜きしたのかと勘ぐりたくなります。

とまあ、いろいろ批判も書きましたが、今後も究極の一本道RPGとしてさらにレベルアップしたFFを期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
satoさん [2010/01/21 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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