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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

プレイヤーの操作で個々のキャラクターの役割を切り替えていく能動的な新要素がATBにスパイスとして利いています、FF本来のATBを食わない程度のゲームアレンジが良いです、ある意味ジョブチェンジでもありますね。
クリスタリウムによるカスタマイズ。これによりさらにキャラに色がこくなります。

キャラはバランスの良くアタッカー、ブラスター、ヒーラーを率なくこなすライトニング、
無駄に頑丈なのが取り柄のディフェンダー向きのスノウ、
ヒーラーからジャマーによる敵弱化が得意のヴァニラ、
エンハンサーにより仲間の攻撃面での補助が得意なサッズ、
打たれ弱いものの魔力がトップクラスでブラスターやエンハンサーで仲間の防御面での補助が得意なホープ、
一番のパワーファイターかつジャマーによる敵妨害が得意なファング、
とそれぞれ能力に個性のある六人で結構楽しめました。

鮮烈で華麗なBGM、最近のFFシリーズで一番いいです。最初の「ブレイズエッジ」から「ハングドエッジ」が掛かる流れからして非常に心に残っております。
あと、途中でサッズが活躍する場面での「父ちゃん孤軍奮闘」やノーチラスで流れるBGMには緊張の合間休まるひとときを感じさせました。

BAD/REQUEST

このゲームバランスは、やりすぎです。ザコ相手でも、戦闘が長いのでストレスが溜まります。特にボスは理不尽な特殊攻撃ばかりで、あっという間に全滅するボスもいます。
全盛期のSFCやFCのゲームと比べると確かにこれで「難易度が高すぎる」という発言は間違っているのかもしれませんが。
何度もやり直すことになるので、気が短い人には向いていません。

全体的にシリアスで悲しげなトーンであるのは良いのですが、その割には話の内容がイマイチな印象でしたかな、キャラ一人一人の掘り下げが浅く絡みも少ないし、
その上唐突な展開が多いので、せっかく戦闘の時には個性の強いキャラも結果的に愛着という面では足りませんでした。

COMMENT

中盤以降は、雑魚敵相手にも全滅…甘さを痛感してしまいます?…力押しではクリアー出来ません。
異常に難しく感じました。特にボス戦。普通に進めていましたが、ほぼ毎回ボス戦で一度は全滅したような気がします。
RPGに慣れていない方、RPGが苦手な方は注意かもしれません。

ただシステムは大幅に進化、音楽も良い出来!
高い難易度を、やりがいと思えれば間違いなく良作なんだけど…

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
はねすたーさん [2010/12/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  605人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 3pt 4pt 2pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

最高傑作とまではいきませんが(私的には12もかなり微妙でしたが)好きな方に入ります。
主人公も仲間もあんまり会話がないので、キャラ達のドラマを一方的に見ている感じです。
ですが仲間達に課せられた「ルシ」という限られた時間の中で使命を果たさないといけない(そして果たしても報われない)設定の故、
物語の核となるセラやドッジ関係の話等全体的にとても切ないストーリーで気に入ってます。
エンディングでは普通に感動してちょっとウルウルきてしまいました。

BGMも非常にクオリティが高く、転々とするフィールドそれぞれに割り振られたテーマ曲は殆どマッチしており。
3章フィールドの「ビルジ湖」はクリスタルに凍てついた場所にマッチした幻想的なBGM
6章フィールドの「サンレス水郷」は雄大な自然観光地に合った軽快なアレンジBGM
10章フィールドの「Choose to fight」は閉鎖された遺跡な中次々敵が襲ってくる緊迫したかつノリの良いBGM
11章フィールドの「アルカキルティ大平原」は前章とは対照的に広々と解放された雰囲気を味わうアレンジBGM
12章フィールドの「動乱のエデン」はゲーム終盤、再び死地に赴き物語の決着に向かう緊迫したBGM
FF6の「ティナのテーマ」、「仲間を求めて」を聞いたときと同じくらい印象的ななBGMでした。

BAD/REQUEST

全体的に難度が底上げされて、経験者でも一筋縄ではいかなくなっています。
中盤以降のボスキャラもかなり強くて、ネットの攻略ページ等を見て対策を立てないとあっさり全滅することも多々ありました。
RPGではそういう場合、レベルを上げれば比較的楽に勝てるのですが、
このゲームではボスキャラごとに対策を立てないと対応できません。

個人的には操作キャラが戦闘不能になると全滅扱いになるのには閉口しました。
これでは控えのキャラまでいる意味がないのでは?

COMMENT

RPG初心者やFFファンだからというような軽い気持ちでやるにはあまりオススメできません。
実は私も途中何回かやめかけました、戦闘の爽快感を前面に出すあまり、ちょっとゲームバランスがいまいちだったと思います。

完全な意味での名作とは言えないFF13…DQやポケモンみたいに時には友達と交えながら彷徨うゲームではなく、黙々と一人でやるゲームが好きな人なら素直にお勧め出来ます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レナシャルロットタイクーンさん [2010/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

普段ゲームをほとんどしませんが
これは、久々に熱中しました。
敵が強くて何回殺されたかわからないです
それが逆にいいところだと思います。リスタートが
出来るので死んで学ぶという感じです。
戦闘がとても楽しいゲームだと思います

BAD/REQUEST

金がかかりすぎる事
せっかくのものすごい強敵なので!ボス的な演出が欲しかった追加ムービーなど・・・

ムービーの指が手抜きです

COMMENT

ムービーは綺麗で、ストーリーは普通、戦闘は楽しいです。難易度は、自分は高いと思いました。
攻略情報なしでは心が折れてたかも知れません
続編に期待します

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
100時間さん [2011/03/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

・グラフィック
12章序盤のスタジアムでのムービーが非常に派手で見応えがありました。
その他のムービーも綺麗だったのでグラフィック面では満足しています。

・戦闘システム
オプティマを切り替えて、臨機応変に作戦を変えて戦うシステムは面白かったです。AIの頭もいい方だと思います。
難易度は高く、雑魚戦でも油断したら一瞬で全滅してしまいます。
むしろ雑魚の方が強いぐらいです。
ジャマーやエンハンサーのアビリティ(バイオやヘイストなど)を使えば難易度は多少落ちますが、それでも油断できません。

・BGM
通常バトルテーマの「閃光」がとにかくかっこいい。
サビの部分で空中攻撃が決まると爽快感がすごい。

BAD/REQUEST

・専門用語が多い
(パルスのルシを聖府がコクーンからパージがどうたらこうたら、最早意味不明です。オプションのオートクリップでそれら専門用語の意味を学ぶことができますが、ストーリー中で理解できるようにして欲しかったです)

・ストーリー
(説明不足な点が多く、一回クリアしただけでは意味がわからない。後になってからシナリオアルティマニアを購入してようやく理解できました)

・金が手に入りにくい
(最後の方はアダマンタイマイを狩りまくるしか金を稼ぐ方法がありません)

・一本道
(既に他の方々が書かれているようですので割合)

COMMENT

FFシリーズは4からプレイしているので発売日に買ってプレイしました。
続編が出るということなのでもう一度プレイ。
巷で言われているほど悪いゲームではありませんが、ストーリーの難解さ、1本道のマップなどの擁護できない部分も多いです。

自由度が低いので、RPGに自由を求める人にとっては楽しめない作品かと思われます。

とにかくFF13−2に期待ですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うるふさん [2011/04/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

?グラフィック
 ムービーだけでなくゲームパートも。きちんとキャラクターの影まで再現されている。

?戦闘
 何回攻撃するか、どの攻撃を組み合わせるか、またオプティマの編成やチェンジのタイミングで手も足も出なかった敵に簡単に勝ててしまうようなバランスが逆に面白い。

BAD/REQUEST

?ギミックの少なさ
 グラフィック含めてフィールド自体は魅力的なのに、探索の面白さがない。天候を変えることの出来るステージが1つあるだけで、あとはどの場所もセーブポイントと宝箱だけ。意外な小ネタがあったり、探索の楽しみがあるのがRPGなのに。ストーリーの一本道はいいにしても、これでは本当に物語を見るために進めているだけという印象が強い

?ストーリーの見せ方
 いきなり出てきたキャラクターの心の葛藤とか苦悩を見せられても、感情移入できるわけがない。セラとスノウの出会い、過ごした時間、それを見せる事で別れの辛さがプレイヤーにも伝わるのではないか。大物感を漂わせて一瞬で消えるキャラ、辛い立場なのに登場シーンがほとんどない為、ただのプレイヤー泣かせの中ボスになりさがるキャラなど残念な人も多数。色々なキャラクターが物語に関わってくるけど、魅力的に描けていない。中途半端。

COMMENT

色々思う事はありましたがGOOD、BADともに2つづつだけ書かせて頂きました。

ダメな所も多いですが、PS3のゲームとしては最高峰だと思います。普通に面白く遊べます。評価の悪さは、期待の裏返しだと思います。

ただ全体に製作者側の「ここ感動するだろ?面白いだろ?」というようなエゴが伝わってくる感じがありました。

街の少なさはRPGとしてより、ストーリー的に問題。世界を守ろうっていったって、そこに住む人の日常を感じられないから引き込まれない。結果やらされている感が生まれるんじゃないかな。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mdさん [2010/01/11 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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