FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
今までのRPGでは当たり前とも言えた逃げるコマンド削除や複雑化していたマップの簡略化が素晴らしい。
従来のRPGでは無駄にややこしい時間稼ぎマップが多く、イライラしました。
しかし、FF13では分かりやすく、多くが詰まった楽しいマップになっていてやっていて楽しいかった。
グラフィックも、さすがPS3、背景やキャラクターが綺麗で、ずっと眺めていても飽きない。
ロードも早いのでテンポ良くゲームを進める事が出来ます。
BAD/REQUEST
操作するキャラクターが一人だけなのでCPUの行動にイライラする事があるかも。
ストーリーの展開上仕方ないとは言え、街がなかったのは残念。
難易度は初めは簡単なのですが、後半になるにつれて難しくなるため人によっては難しいかも。
COMMENT
これは素直に買って良かったと言えるゲームでした。
さすがはFFと言えるでしょう。
激動的なストーリー展開、綺麗なムービーシーン等が多く楽しめるないようだと思います。
年末にRPGを楽しみたい方にもってこいのゲームではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
オリジナリティに関しては、これこそまさにFFというべき作品。 RPGでありながらゲーム性よりストーリー・演出を重視し、さらにやりこみ要素もあるという他に類を見ない作品となっています。
普通のRPGとはまったく違う、FFというジャンルということで、オリジナリティは満点です。
説明の必要のないグラフィックは、色彩のセンス・造形ともに抜群です。 FF7ACCをも超えるプリレンダムービー、それよりは落ちますが、映像作品としても充分鑑賞に堪え得るカットシーン。グラフィックで文句言う人はまずいないでしょう。特に11章・12章は鳥肌もの。
BGMは素晴らしい曲が多いです。カットシーンで流れる曲、戦闘曲、タイトルバックの曲は全て文句なし。ただ、一部フィールドシーンで流れるBGMがマッチしてないかな?という気はします。
終盤のやりこみ要素はかなり歯ごたえがあります。
ラスボスより強い敵がゴロゴロいますので。
そしてなによりストーリーがすばらしく、寝る時間も惜しんで先に進めたくなります。
シリアス、スケールの大きい濃厚なシナリオは本当にすばらしい。
そしてインターフェイスは親切さを前面に押し出してます。
どこに進めばいいか、目標地点をマップに表示してくれる親切さ。
戦闘自体は難しい割りにリスタートがあるのでクリアを投げ出すほどではない難易度。
これだけの規模の作品でありながら、ゲーム中は読み込み皆無に等しい。
快適性は満点です。
そして満足度。
上記のように私は非常にたのしめました。
ゲームとしてというより、映像作品としても満点に近いです。
BAD/REQUEST
サウンドがすばらしいのですが、一部BGMがちょっと場面とあってないところが気になりました。
あとFFはずっとそうですが、ストーリー進行を重視したゲーム性であるため、DQのようなオーソドックスなRPGが好きな人には合わないかもしれないです。
雑魚でも普通に強いので、投げる人が結構いるかも・・・
COMMENT
32インチHD液晶テレビ、5.1chサラウンド環境でプレイ。
購入動機は当然、FFだから。
FF10をやって楽しめた人なら文句無く買いです。
逆に昔のFFやDQを求めてる人は、11章にはいるまでつまらないと感じるかも。
戦闘はリトライが出来る代わりに一戦一戦が全力で、FPSをやってるような感覚に近いです。
そういう意味ではこれまで以上に人を選ぶFFといえるかもしれません。
ですが、私のように今のFFが好きで、その進化型がやりたいという人は、システム・ストーリーにはまれば間違いなく楽しめます。
徹底的にシナリオ重視の中盤まで、やりこみ要素ばつぐんの終盤、一粒で二度おいしいソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・グラフィック
文句なしに素晴らしいです。特にムービーなどは肌の質感や葉のせせらぎなど今までには見たことの無いようなグラフィックです。激しい戦闘シーンのムービーなどではかなりの迫力です!!
・サウンド
特に耳に残るBGMはありませんでした。個人的に好きな声優さんが多数いたのでその点では満足です。
・戦闘
簡単に作戦を作れるオプティマシステムやゲージを溜めること相手をボコボコ状態に出来るブレイクシステム等は戦闘をしていて爽快感がありました。
リスタート機能もかなりの頻度でお世話になりました・・・^^:
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
戦闘ではgoodで書いたように多少の機能が備わっていて良かったのですが、全体的に見るとオリジナルな感じはしません。最初に目指す目的は決まっているのでどこぞでプレイしたような王道RPGみたいな作りになっています。
やりこみ要素も今の所ありません。情報がまだ無いので断定出来ませんが。
寄り道程度にやれる事と言えば石碑ミッション程度でしょうか・・・(討伐クエしかありません)
・悪い点
・町が無い
・敵のHPが異常に高くブレイクをしないとgdgdな戦闘が続く
・敵が無駄に強い
・やりこみ要素が無い
・キャラに感情移入出来ない。
・シナリオが王道でオリジナリティが無い
・金が全く貯まらない。入手手段が戦利品かボスから手に入る指輪類を売るくらい
・ただひたすら一本道。人とすれ違わないので会話などは皆無
・武器、指輪類などの種類が極端に少ない。鎧などの防具はありません
等など、その他にも多数ありますが気になった所を挙げました。
COMMENT
はっきり言って買わないほうがいいです!
他にいっぱい良いゲームがあります。無駄使いする必要はありません。
ただグラフィックに関しては度肝を抜かれる様な映像美です。グラフィックだけは!!
これから買う人などは中古を待ちましょう。近いうちにはかなり値崩れすると思います。
テレビは42型HDでプレイしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
・グラフィック
PS3の性能を十二分に活かした映像で最初見たときは驚きました。これだけでも一見の価値ありかと思います。
建物や乗り物も大変リアルで大変すばらしいデザインです。
・戦闘
敵が強く難しいと言う人もいますが、個人的にはちょうど良い難易度です。コツをつかめばサクサク進みますが、通常の戦闘でも気を抜けばやられます。ただ、リスタートができるのが大変良かったと思います。
12のようにただ散歩して敵が来たら放置というわけでもないので、適度に緊張感もあり楽しめました。
・キャラクタ
これは好みが別れるところだと思いますが、慣れると愛着が湧いてきました。少し海外を意識しすぎだと感じる面もありますが、ルックスも含めて結構好きです。
セリフが臭いとの評価も多くありますが、私はさほど気になりませんでした。
・気軽さ
セーブポイントが多いので、あまりゲームする時間が無い方でもちょっとした合間にできます。
仕事で忙しいときなどは大変助かりました。
BAD/REQUEST
・ストーリー
みなさん評価されてますがストーリーはともかく、フィールドやダンジョンまでほぼ一本道とは思いませんでした。このため、自由度が大変低く窮屈なストーリーに感じられます。
また、ストーリー自体もそれほど目新しさもなく良くも悪くも普通の話です。
ムービーが綺麗なことは良いのですが、ほとんどがムービーに頼ったゲームだと感じました。
一本道を進んでザコ敵と戦ってムービーを見る、といった繰り返しです。
・セリフ
無駄な造語が多く説明も不親切です。序盤から造語が乱用され、プレイヤーは知ってて当然のように話が進みます。少しプレイすれば言葉の意味は分かるのですが、新しい言葉を覚えたてで乱用する人や、内輪でしか分からない言葉を使う女子高生のような印象を受けました。どういう意図で無駄な造語を乱用させたのか分かりかねます。
・音楽
特に悪くは無いのですが、あまり印象に残りませんでした。10以降そんな感じですが。
COMMENT
FFは1〜10、10-2、12をプレイ済み(9、10-2、12は途中で飽きて放置)
中古で1980円で購入
37型のHDTV使用
FFはFC時代からのファンでRPG大好きですが、8くらいから少しずつ感じていたこととして、だんだんとムービーがメインになってきてRPGと呼べるのかどうか疑問です。
それが時代の流れだったりRPGの進化だとしても、今のスクエニは最高峰のRPGを作るメーカーから普通のメーカーになったと思います。
あまり期待していなかったことと中古で安く買ったため楽しめましたが、これを新品で買うとなると同じような評価はできなかったと思います。
個人的には9や12よりは楽しめましたが、これがFFかと思うと少し寂しい気もします。
なんだかんだ言っても10までは楽しくプレイできた(9除く)ので惰性で12,13と中古で買いましたが、次回もこういう作品だとしたらとても新品で買おうという気は起こりません。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
他の人もみんな言ってるとは思いますが、凄いのは やはりムービー
これは「圧巻」という以外には無いですね
それから、意外と面白いのが戦闘システム
戦闘中にロールを切り替えて操作する半自動の仕組みで前作のシーケンサ的な仕組み(ガンビット)も面白かったけど
従来の全員コマンド入力する方法よりも戦闘自体のスピード感があってこれはなかなか面白い仕組みですね。
ただ前作のガンビットほど「自動」の動きが自由にコントロール出来ないのでその辺りイライラする事もありました。
支援魔法の使い方とかイライラしましたが、敵への弱点攻撃のために勝手に色々な攻撃魔法を試していく自動の動きは「こいつらちゃんと考えてるなぁ」と思わされて良い感じでした。
あと、敵の強さ加減が良いバランスで出来ていて雑魚との戦闘はスピーディに終わり、ボス戦など強敵の場合は色々ロールを設定し直す必要が出てきたりして楽しめました。
まぁ「ザコ戦がウザイ」っていうのを 極力排除しようとしたんじゃないかな?良くできてると思う。
あ、でもちょっと設定や操作が難しいと感じる人がいるかも知れないですね。
BAD/REQUEST
誰もが言ってる「一本道」はロールプレイングゲームとしては面白くないですね、まるで縦スクロールシューティングみたいですよこれ
基本的にプレーヤーが考えて何かを解決していくプロセスが戦闘の中身以外には何も無いんです。
このゲームでは、プレーヤーはひたすら「キャラを成長させるために戦闘をこなしていく」事になります。
そして、街がありません、会話がありません(一方的に話しているのを聞く事はありますがそれは別にプレーヤーと話しているわけではなく、独り言だったり、誰かとの会話だったりします)、謎解きももちろんありません
お店はセーブポイントからアクセスする仕組みで存在しますが、全てのセーブポイントで共通です。
良くあるゲームのように、「新しい街で強い装備を揃える」みたいな事がありません
大体、お金で武器やアクセサリーを買ってキャラを強化するっていう思想では無いようで、敵は「お金」を落とす事はなく、武器改造に使用するための良く分からないアイテムを落とすだけです。
じゃぁアイテムをバンバン売ってお金に変えれば良いのか?と言うとそうではないのです。
アイテムは武器の改造のために大量に使用するかもしれないので、簡単に売ることが出来ません
しかも、ものすごい沢山の種類があって、どのアイテムでどの武器を改造すればどういう効果を生むのか全く判らないために、簡単に改造することも出来ません。
そのおかげで、お金の使用は非常に躊躇します、なにせお金が溜まるあてが無いんですから
お店には武器も売っていますが、高いわりにはそれ程強いものはなく物理攻撃と魔法攻撃の比率が違うだけ、つまり武器を強くするためには改造しなさいということになります
しかし武器の改造について、どうすればどういう結果を生むのか全く情報がありません
沢山の種類のアイテムがあり、改造によっては地水火風の属性と絡むかもしれない、闇雲に改造すれば二度と元には戻せないし、使ってる武器はお店で売ってないし・・・
なんていうか改造については完全に突き離された感じで武器の成長がどうなっていくのか、あまりに情報が無いので、ネットで攻略情報を探してしまいました。(それほどにゲーム内には情報が無いのです)
結局これも一本道で、「強化」するだけで、属性は関係なく無駄にある沢山の種類のアイテムも強化のために必要なEXP値の量が違うだけでした。
キャラの行動も
キャラの成長も
武器の強化も
なにもかもにプレーヤーの判断は必要ありません、ひたすら進めれば良いだけで面白いとは言えません。
ゲームのシナリオが一本道なのは別に珍しいことではありませんが
プレーヤーが何か判断した結果でそうなったわけではないために、物語への感情移入までも薄っぺらなものになってしまっているように感じます。
物語としても、世界の背景や歴史の「なぜなのか」について説明がないので釈然としないし、主人公たちが物語を先へ進める「動機」のようなものが 上手く理解出来るように作られていないので、プレーヤーの感情はそっちのけで話が進んでいくように感じて、物語にのめり込むことも出来ませんでした。
シナリオの出来も悪いということです。
COMMENT
PS3最高峰の映像と物語に期待して購入しましたが
映像はまぁ最高でしょうね
物語は薄っぺらいです
ゲーム性は戦闘が面白いですがそれ以外は不自由です。
色んな意味でスクロールシューティングみたいなゲームで、「FF13」という私の期待は打ち砕かれました。
残念です。