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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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16.7%
60-69
12.7%
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15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

グラフィックがスゴイです。FF史上最高。
キャラがリアル過ぎです。
表情も非常に豊かでイイ。
背景なども細かく描かれていて、見てるだけでも楽しいです。 
グラフィックは問題無いのですが、他は・・・

BAD/REQUEST

・自由度の無さ
  これに尽きる。
  11章まで一本道。ずぅーっと。
  これで大きく損してます。FF10までならまだ許せたのですが・・・
  寄り道もできないなんて・・・寄り道できないRPGなんてGPGじゃない!

・ファンファーレ
  FFファンなら誰もが気づきます。
  戦闘後のファンファーレが無い。
  これには心底がっかりしました。 

・武器
  コレもマイナスです。
  素材をひたすら集め、一定のポイントが溜まるとレベルアップ。
  なんというか、捻りが無いです。

・戦闘
  バランスは非常にいいんですが、雑魚戦が非常にめんどい。
  やたら強い雑魚がいるし・・・
  オプティマもアイディアはいいんですが、
  それにより使える技も固定。
  これはちょっと嫌です。

・クリスタリウム
  FF10のスフィア盤の二番煎じです。
  これもちょっとがっかり。 

・置いてけぼり感
  しょっぱなから専門用語ばっかり出てきてなんだかわかりません。
  完全に置いてけぼり。
  事前に予習しとくことおススメ。 

COMMENT

FFを初代からプレイしていますが、
今作はちょっと自分には合いません。
不満点が多すぎます。
なんでこんなことになってしまったのか・・・

次回作はこんなことにならないようにしてほしいです・・・
スクエニさん頑張ってください・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
緑茶さん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 2pt 4pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

・ムービーが綺麗
髪と肌の質感が物凄くリアルで驚きました。

・戦闘ロード時間が皆無
あまりの速さに驚き、ストレスが感じられませんでした。

・戦闘のBGM
通常時、ボス戦のBGMが個人的に良かったです。

・アクションRPGの様な戦闘
戦闘のテンポが速く、攻撃回数が多いせいかテイルズのようなRPGをやってるかのようでした。

BAD/REQUEST

・基本一本道
ダンジョンも一本道、キャラ育成も一本道。自由にフィールドを動き回れる章は後半だけという・・・。

・FFのファンファーレ無し、コンフィグで色をいじれない。
個人的にFFといえば、「青のウインドウ&FFファンファーレ」です。無かった時はちょっとショックを受けました。

・オプティマチェンジ
チェンジ中も敵からの攻撃を受け、テンポが悪くなる時があります。

・敵が無駄に堅い
最初は敵が弱く、簡単なイメージがありましたが、後半になってくるとHPが何十万、何百万という敵が登場してきて急に難易度が上がります。ザコ敵にも結構時間食います。

COMMENT

糞ゲーではないが、良ゲーでもない、いわゆる凡ゲーです。

長い開発期間の割にはシステム面では物足りなさが感じられます。途中、開発者がやっつけで作ったんじゃ無いかと思えるぐらいシステム面では手抜きです。ただ、ムービー面は非常に素晴らしく、一本の実写映画を見ているかの様でした。映画化したら多分見に行きます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
666さん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

RPGとしては最高レベルといっていいグラフィックと、ムービ画質。
BGMも中々良いです、特に雑魚との戦闘BGMは耳に残ります。

本編クリア後もミッションモードをちびちびと遊べます。というか本編より楽しい。

ロードが早い、後半で若干長いところもありますが許容範囲だと思います。

戦闘システムは12に似てますが、こういうのは斬新じゃないかと。

BAD/REQUEST

本編がとにかくつまらない、自由度も全くと言っていいほどありません。
成長は上限がシナリオ進行させないととんでもなく低いですし、過去に訪れたMAPに戻る事すら出来ません、終盤まで。常にその足枷されてる様なストレスと付き合う事を強制されます。

RPGと言うジャンルが持ってる”楽しさ”の部分の8割くらいを捨てちゃってる感じです。
じゃあ過去に無い新しい”楽しさ”があるのかと言えばそんなものは無いし。

どうでも良いムービーが多すぎる、一つ一つの長さ自体はそれほどでもないのですが、ちょっと進めるとその「これ別に無くてもいいんじゃね?」なムービーが挿入されるので正直うんざりします。はっきり言わせて貰えば苦痛すら感じました。


敵がバカみたいに固くて、恐ろしく時間が掛かります、雑魚でも。
それに対抗する為にレベルを上げても、かなり低いキャップがあるので結局状況はあまり変わりません。シナリオを進めれば更に成長させられますが、敵もやたらお強くなるので同じ事です。

武器に改造と言う要素があるのですが、とにかく解り辛い。
オマケに改造する為の素材が種類別だと数もロクに手に入らないので、後のことを考えたら恐くて強化なんて出来ませんでした。実質、生物系、機械系、ランクアップ系、換金系の4種だけだと解ったのはED直前でした。

更に敵がお金をドロップしないので、常に金欠になりますます強化なんかできません。
換金系の素材を敵がドロップする事もあるのですが、それを落とす敵を把握してないと後に戻る事が出来ない仕様なのでもうクリアするまでどうにもなりません。
換金系以外の素材の売却する値段も二束三文なので訳がわからなかったです。

更にやっと武器を強化しても、武器の強化により高評価を得られる時間が短くなるという意味不明の仕様で、爽快感はほとんどありません、無いとまでは言いませんけど、打ち上げで多少あるし。


FFのシナリオとかは正直気にした事は無いので、どうでもいいと言えばどうでもいいのですが、相変らず酷いです。

COMMENT

これをRPGと呼ぶのにかなりの抵抗を感じます、正確にはアドベンチャーゲームでしょこれ。
ムービーパートとゲームパートの繰り返しで世界を自由に行き来する事は出来ないところとか。

そういう仕様なのに、ゲームパートの自由度がほぼゼロってのがきつかったです、アドベンチャーのアンチャーテッドやMGS4なんかだとゲームパート自体が楽しいので、そんな苦痛を感じた事はなかったのですが。

これが新しいFFなんだ!今後のFFはこうなんだ!!というのなら、もうFFは買わないと思います。

プレイヤーを縛る仕様ばかりで息がつまりそうなゲームでした、本編は。
クリア後ちくちく遊ぶと、その縛りが多少緩くなるので結構楽しくなりました。

20型ワイドS端子

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ちくわさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

グラフィックやエフェクトがプレステ2の10や10-2と比べても格段に強化されてより臨場感あふれる作りだったのは十分評価できます。
音楽もグラフィックや演出にうまく調和していい感じです、全体的に壮大で美しい曲が多いです。通常戦の音楽が一番好きです。

バトルは今までのFFシリーズの集大成といえるぐらい洗練されています、連携(チェイン)が戦闘に貢献しやすくなっています。
派手でいて長過ぎない(これ重要)演出や戦闘曲もあってうまく没頭出来る仕組みになっています。
リスタートがあったせいか、ボスが強かった気がしました。
何も知らずにレベル上げないでやろうとすると、バルトアンデルス(2回目)辺りで挫折します。
ラスボスがこれまでにプレイしたFFの中でも屈指の強さでした。12がアレだったから(あ、7や10,10-2もか)反省したのかな?
女神転生とかの難易度と比べれば普通だと思いますが、
私はFF(ファミコン時代は未プレイ)とかドラクエ、テイルズ、ポケモンしかプレイしたことが無く、FF10とかと比べて考えていたのでとても難しく感じました。
しかし隠しボスはそれほどぶっ飛んだ設定にされているわけでもなく、見た目的にも(ウェルキンゲ何とかもこれまで出てきた敵の色違い)シリーズ中隠しボスは1番インパクトなかったです。

BAD/REQUEST

まず、ストーリーなんですが、印象にあまり残らないんですよね。
キャラクター設定も唐突な感がプンプンしましたね。以下過剰書きで
せっかく世界設定はFFらしくもあり新しいものを生み出したのに、(プレステ以降のSFっぽい)おんなじような登場人物に、たまにしか入らない町並みもおんなじようなってのはもったいない。
適当にイベントをこなしてたら世界を救った(かどうかも分からない)という感じです。
細かいところを見ていくと消化不良のイベントが多いです。
パルスで行うミッションにも小ネタがしこんであるんですが、パルスの民や町がどうなったとか発見すれば発見するほどナーバスになるネタで見つけても嬉しくありません。


システム周りに関して印象が非常に悪い。
成長システムも、キャラの特徴を保ちつつ、かつ自分の好きなようにカスタマイズし自由にのばせるというのを目的に導入されたのでしょうか、そういう役割はこのシステムは果たしてません。
そもそも伸ばし方自体が殆ど選択の余地が無く
それどころか全部取得してしまいそれ以上取りようがない状態が後半に入るまで発生し続けてしまうのは許せませんでした。

改造システムについて、最低です。
強い装備を入手したと実感が気軽に持てないのは許せないです。
また、初期にあるアクセを改造しても後で上位アクセを入手して無駄になってしまったのには腹が立ちました。
本当にこれで面白く感じると思ったのか疑います。

COMMENT

許せない部分はありますが、それでも面白かったです。
FF7や10が多くの人の人生を変えたほどの感動、ドラマ性を与えてくれたのと比べるとどうしてもレベルダウンしている気がしますがやっぱり面白いと思います。
これでもっとシステムがしっかり出来ていれば私は名作を付けても良いです。
音楽も好きだし、グラフィックも綺麗で好きです。

特に残念だったのは
・システム部分のアイデアや進行の乏しさ(どうみても10の改悪システム)
・シナリオ(色々tipsや設定集等をじっくり読んでいくと面白くなっても、もう遅いです)
の2点。ここを何とかして欲しかったですね。
特にシステム部分の貧弱さは深刻です。

とはいえこの不況の寒い時期を考えるとFF13は大健闘したともいえます。
ちゃんと考えながらプレイしないとクリア出来ないようになってますしね。

もしFF15を出すなら斬新なシステム構成を望みます。
個人的にはジョブシステムを復活してほしいです。
(余談ですがFF11のオフライン版みたいなゲームをやってみたいと思います)

長文になってしまいましたがFF15こそは名作になるよう期待してますよ!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ソフィアさん [2010/09/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

■映像
映像はとても綺麗です。11章終盤に雪の景色、最終章の背景の綺麗さにはとても驚きました。
進めていくうちに映画なみのグラフィックを感じます。とにかく雑魚敵まできれいにできています。ラスボスのグラフィックの壮大さはとてもすごいです。曲線と直線の具合が上手いことにいっています。 ラスボスなどはそういった印象をうけました。なので評価5です。 HDMIケーブルの使用を推奨します。
■音楽
今回の音楽はとても完成度の高いものだと思います。雑魚戦の時の音楽はいつまで聴いてても飽きることのない仕上がりです。映像と並び映画なみのスケール(オーケストラ使用)を感じるところもかなりあります。
■システム
ATB(アクティブタイムバトル)は爽快感のある良いシステムだと思います。
ジャマーのスロウ、エンハンサーのヘイストでスピードが変わるのも高評価です。
クリスタリウムの成長も自分で好きなのを育てられるというのはよかったです。
■ストーリー
雰囲気と背景の奥深さはよかったです。

BAD/REQUEST

■システム
序盤の金の手に入りにくさはかなりイライラします。終盤になるととても高額で売れるものもあり、良いのですが、序盤は金欠で苦しむこともありました。
■ボス戦
9,10,11,12章のボスはかなりの強さとなっていました。しかし、10章までの一本道と11章からの急なスケールアップはバランスが悪いです。僕自身11章のある地点でレベ上げをしていたのですが、最終章(13章)のラスボスあたりは相手にならなかったです。最終章には
ボス ラスボス(第一形態) ラスボス(第二形態) と3回のボス戦があります。
ボスはまぁまぁの強さで5分ほどの時間
ラスボスに限っては第一と第二たして5分ほどとがっかりの弱さでした。
終盤のイベントシーン&エンディング(バトル除く)だけで30分ほどかかります。
無駄に長かったです。が少し感動しました。
■マップ
10章まで一本道なので少しがっかり。
11章は広々していてよかったです。

COMMENT

HDMIケーブルの使用をとても推奨します。

今回はほぼ映画とゲーム要素 6:4 ほどかと・・・
もう少しゲーム要素を増やして欲しかったです。
でも今までのFFもストーリーメインだったのでそこは覚悟してました。
エンディングで流れる 君がいるから のシーンは印象深いです。

何かお手頃になった良ソフトをお求めの方は購入をかんがえてみたらどうでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
BTBさん [2010/04/10 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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