FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt | 4pt |
28pt
GOOD!
グラフィックは今までのゲームの中でも最高峰だと思う。もう少し経てば映画の中を自由に動けるゲームができてもおかしくないと思わせる綺麗さがある。
戦闘中もグラが劣化しないのはすばらしい、戦闘終了後に武器をしまったり、同じ攻撃にもモーションがあったりとリアルになった。
戦闘方法もただの連打にならず思考しながらもリアルタイムなので長考できない楽しさがある。
ロードの時間はかなり短く感じられるようにしてあり快適だった。
BAD/REQUEST
もはやFFではない。
FFと名づけておけば売れるだろうと思って作っているとしか思えない、はっきり言ってFFとしてみたら10点以下のクソゲー、違うゲームとしてみて50点と言った所。
自由度は皆無、もうゲームと呼んでいいのかわからない、1本道を歩いて途中にいる敵を倒してボス、ボスを倒したらムービー、セーブ、ムービー、また1本道の繰り返し。これなら映画を見ている方がまだまし。20時間くらいしてようやく自由に歩きまわれるかな?と思ってもやることは経験値を貯めるだけ、村に行って人と会話したり最初の町まで戻って昔を思い出したりなど一切できない。これはただの映画。映画の一部をめんどくさい手動に切り替えただけの駄作。
音楽も口ずさむような音楽は一切ない。ここは洒落たバーですか?全然雰囲気にあっていない音楽も半分以上あった。
成長がFF10のスフィア盤のような感じなのだが、成長限界がステージにより決められているため、初心者や女性の方には不向き、途中でイライラしてやめてしまうだろう、ゲームでイライラするようならやらない方がいいだろう。うちの彼女は途中でやめていました。イライラする為にお金を払ってどうすんだろう?嘆いていました。
COMMENT
HDMI端子接続にてHDTV使用でグラは最高。ただそれだけ。
映画が作りたいなら映画を作ってください。
FFと名前をつけないでいただきたい、ファイナルファンタジーと付ければ売れると考えてプレイヤーの事を何も考えていないのでしょうか?お金が欲しいだけの会社に見えます。
戦闘システムや成長システムなど、他のゲームとは違うんだよ?頑張って作ったからおもしろいでしょ?と他のゲームと違うことをしようとして全て失敗している。ファイナルファンタジーという国民的なゲームにおいて初心者お断りではちょっと・・・。うちの彼女も楽しみにしていたのにもう金輪際FFは買わないと宣言しました。
イライラする為にお金を出して時間を費やしてどうするんでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・ビジュアル面は流石に突出してキレイですね。素晴らしいです。
・このロード時間の短さはもっと評価されるべきだと思いますね。一旦ゲームが始まっちゃえばまるで気にならないってのは本当にすごいと思います。初めは「え?インストールなし・・?ロード地獄か・・・」なんて思ったんですが、本当に驚かされました。これは他メーカーにはかなりプレッシャーになるんじゃないでしょうか。
・迫力があってテンポのいい戦闘はかなり楽しめました。作品トータルで見るとアレだけど戦闘だけは神だと思っていた10-2を更にバージョンUPさせたような感じでよかったですね。パーティキャラのAIがイマイチ賢くないですが、まぁあのスピードで展開される戦闘をオールマニュアルにされたら流石についていけないので、これはこれでいいと思います。
BAD/REQUEST
・一本道にも限度ってものがあるでしょうよ・・・と言いたくなるほど一本道なところは、やはり他の皆さんと同じくガッカリした点でしたね。XBOXとのマルチによる弊害なんて噂も聞きますが、それにしたってもっとやりようはあったように思えるんですがね・・・進む→戦闘→ムービー→進む→戦闘→ムービーの延々繰り返しで、プレイヤーの介入出来る余地が全くないってのはいかがなものかと・・・何て言うか、メリハリが全くないので途中かなりダレました・・・
・オプティマがいちいちメンバー変える度にリセットされるのは、明らかに失敗でしょう・・・確かに組み合わせのバリエーションは大してないんですが、正直かなり煩わしいですね。何でこんな仕様にしちゃったのか理解に苦しみます。
・成長システムがイマイチ楽しくないと感じました。よく言われますがまさに劣化スフィア盤。過去作より劣ってるってのはどうなんでしょう・・・別にレベルの概念をなくすのは構わないんですが、面白さに繋がってないんじゃ意味がないように思えます。何と言うか、ワクワクしないんですよね・・・
・あくまで個人的に、ですが、戦闘後のあのファンファーレがなくなったのはやはり寂しいですね。あれはなくさないで欲しかった・・・
・召喚獣、あれはないでしょう・・・これも個人的な感じ方なんでしょうが、ドライビングモードが果てしなくダサいと思いましたね・・・フィールドでも乗れるとかならまだ意味はあったように思えますが、一体何のために乗り物に変化させる必要があったのか・・・あのセンスは正直理解に苦しみました・・・
COMMENT
プレイ環境:42インチプラズマ(HD)
とにかく、制作にこれだけ時間を要しておいてこれかよ・・・と思える点がやたら多過ぎます。また、過去作と似た展開になるのを避けたかったのか、今作には無知な巻き込まれ役がおらず、登場人物全員がその世界の知識を少なからず持っているので皆当たり前のように専門用語を駆使しまくってしまい、結局プレイヤーだけが置き去り、クリップ読んで勉強してね、って感じなのはやっぱりマイナス点だと思います。そこはやはりテキストじゃなく、展開のなかでしっかりプレイヤーに理解させる造りにするべきだったと感じました。そのせいでやっぱり世界観に入り込みにくいです。
とはいえ、とりあえず個人的には全く性に合わなかった前作(何とか5時間頑張りましたがギブアップ・・・)よりは遥かにマシだと思いましたし、別に旧来のスタイルのRPGは他にもいっぱいありますから、中にはこういうのがあってもいいかなって感じでそれなりには楽しめました。
ただ、未完成品という感じが強過ぎるので、FFにそこまでの思い入れがない人なら正直中古で充分、もしくは完全版待ちでもいいかなとは思います。恐らく前作同様インター版では相当手直しが入るのでは・・?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
57pt
GOOD!
・グラフィック
現行国産PS3タイトルの中では最高でしょう。
無機質な物は言うまでも無く細かな部分まで精緻に作り込まれています。
主人公達が装備している武器も今までのシリーズと違い戦闘終了時にはきちん
と鞘やホルスターに収納しています。
人物も毛髪の一本一本までもが表現され、言葉を発するシーンでは単なる
口パクでは無く、発音により口の開閉の仕方を調整している等細かな所まで、
拘りを感じさせられる内容です。
またそれら細かく作り込まれたキャラクタ達が激しい戦闘シーンでも殆どラグも
無く動き回る様は爽快でもあります。
・ロード
HDDにインストールせずに殆どロードのみを待たされる事無く進められる。
・セーブ箇所の多さ
定点セーブではあるが、その箇所が多い為親切さを感じさせる。
BAD/REQUEST
・解かり難いストーリー
今作品製用語が多い為別途用語説明を参照しなければムービーシーンの科白の
意味が解からない事が多い。
・展開
終盤になるまで一本道で寄り道要素が皆無に等しい。
COMMENT
まずRPGの言葉の意味から説明したい。
R(ロール)P(プレイング)G(ゲーム)である。
何を今更と思われるでしょうが、このまずロール(今作では頻繁に耳にしますが)の意
味は役割(配役、主人公とか脇役)プレイング(この場合「遊び」ではなく「演技」)そ
してゲームが遊びとなります。
つまり(役割演じ遊び)となる訳です。
コンピュータRPGの黎明期に於ける二大タイトル(言わずと知れたウィザードリーとウ
ルティマ)シリーズのシステム(戦闘→経験値+金銭取得→レベルアップ(各種パラメ
ータアップ))が余りにも優れていた為に後続するRPG作品が殆どこのシステムを採用し、
あたかもこのシステムこそがRPGと思われて来た節がありますが、かの二大タイト
ルにしても悪い魔法使いを倒す職業混成パーティや世界を破滅させる存在を倒す為
異世界から来た勇者(聖者の時もあり)の役割を演じる遊びです。
もっと平たく言えば子供の頃誰しも人や人形と遊んだ「〜ごっこ」遊びです。
正に今作に当てはまるゲームのジャンルと言えます。
しかしながら今作ではストーリーの難解さやプレイヤーの干渉の少なさ、また登場人
物への感情移入の難しさがプレイヤーにこの「役割」を演じさせる事へのモチベーシ
ョンを高めさせ辛くさせていると感じられました。
序〜終盤はやっていて奇しくも嘗て同じエニックスが発売した「地球戦士ライーザ」
の「PUSHSPACE」(終盤操作が殆どそれしか無くなるので)やタイトーのレー
ザーディスク搭載ゲーム「忍者ハヤテ」や「タイムギャル」(最近ではセガのベヨネ
ッタのQTEが正にこれ)を思い出す程「映像」を見る事に特化していて少々戸惑い
ました。
また戦闘シーンも前作「12」同様MOやMMOの戦闘シーンを一人用にしたシステ
ムとなっており、恐らくはそれらのゲームでタンカー職(パーティーリーダーになれ
る職)をプレイヤーキャラとし、やりたいクエストの為に自らパーティーを募り、ク
エスト進行中そのクエスト初心者のメンバーに色々レクチャーしながら戦闘時は刻
一刻と変化する戦況を常に把握し他職メンバーに次々と指示を出し他職メンバーに
できるだけ不満が出ないようにクエストを達成するようなプレイヤーであればそれ
程違和感無く出来るでしょう。
逆に、MOやMMOをやっていても、基本ソロプレイでPT参加時も指示されたM
OBを叩くだけで、一度PTが全滅すると途端にパーティーリーダーへの非難をし
て、一人でいきなりパーティーを脱退するようなプレイヤーには不向きな内容です。
グラフィックは確かに素晴らしいのですが、主役格の女性の登場人物のモデリング
が不自然で(名前や目や髪の色は西欧人種系なのに顔つき体格はモンゴロイド系)
まるで着せ替え人形のようなまたは2D作品の登場人物のように見えます。
この辺は開発段階から海外での販売を予定していたのでジャパニーズモエを意識し
たせいなのでしょうか。
また、主役格から離れれば離れる程モデリングもリアル感があり(実際いたらかな
りのナイスバディですが等身がしっかりとしているという意味で)科白も突拍子の
ない事を言わないのは演出なんでしょうか。
・総評
食事というのは味を楽しんでいるようで、実は五感全てと更には精神状態を総動
員してする作業です。
見た目ラーメンなのに食べると実はお菓子という食品はある程度咀嚼するまで、
何がなんだか判りません。
視覚でラーメンを思っている物を味覚や嗅覚、触覚(この場合は食感)、聴覚(シャリ
シャリといった噛む時の音)で再認識するのと更にそれを食べさせられた状況(誰か
に騙されて食べて、騙した人が自分の食べたときの表情等を楽しむ為にたべさせた
事を理解しそれに対する自分自身の判断)を理解してよりようやく「食べる」事がで
きます。
それらの一つでも拒絶する場合は口に含んでから直ぐにでも吐き出すでしょう。
例えがかなり迂遠になりましたが「FF」と思っていた作品がそれらの持つ凡その
先入観に合わなかったというのが今作の印象です。
私はそのまま咀嚼する事にしましたが、吐き出す人も多いと思います。
最初からラーメンでは無くお菓子だと判っていれば、何の問題も無かった作品だっ
たと思います。
寧ろスクウェアエニックスさんの評価を更に良くする事に大々的に貢献したでし
ょう。
最後に、どうしても坂口氏のFFがやりたい方はスクウェアエニックスの株をある
程度買い、同好の志である株主を集めて坂口氏をスクウェアエニックスに呼び戻し
ましょう。
若しくは、ミストウォーカーに多額の出資をしてスクウェアエニックスを買収する
ようにしましょう。
限りなく現実味は薄いですが・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
新しい銭湯システムATBゲージシステムを使ってるのは他に類を見ないシステム
ロールシステムでキャラの戦闘スタイルも同上(しかし欠点も・・・後ほどBADで)
オリジナルティが4
グラフィックはとにかくムービーシーンなどはかなり綺麗です。
通常戦闘時もグラフィックは群を抜いて上位だと思います
サウンドは通常戦闘BGMの「閃光」が頭に残りますがその他はそんなに残らないって程度なので
3にしました
熱中度は3です
まだ序盤〜中盤らへんなのですが一本道でなにか物足りなさを感じます
快適さはそんなにロードが目立たなくスムーズに進む事ができました
BAD/REQUEST
ロールシステムを採用したせいで対召還獣戦があるのですが
ネタバレを含むので多少省略しますが多分初見は絶対死ぬと思います
私は結局3体の召還獣とも初見は死にました
グラフィックに力を入れたせいでダンジョンが一本道ってのが正直どうかと思います・・・
敵が前にいてそれに向かって進むだけ探索は無しじゃRPGって気がしません・・・(自分だけでしょうか?)
そして一番私が嫌と思ったのがFFなのにメインキャラクター(リーダーキャラクター)
以外はコンピューター操作なので自分で3人とも指示できなくなった事です
これが一番私的には痛かったです
COMMENT
まだ未クリアなのでそんなに多くのことは書けませんでしたが参考にしてもらえるとうれしいです
因みにブラウン管でのプレイの場合通常時は気にならないのですが
オートクリップといい今までの物語などを簡潔に書かれた文章が文字が潰れて見にくくなります
現在これの改善点はTVを買い換えるということだけなので
これが嫌って言う人は買うのを控えるのも一つの手です
しかしこれ以外は気にならない程度なのでご安心を
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
映像だけはすばらしいですが、重量感がまったくなくてスカスカです。ただ詳細まで打ち込んであり、その辺は素晴らしいかと。
それと、独特の世界観で自分が見える範囲全てに作りこみがしてあります。ただ、特定のミッション以外は殆ど一本道なためそれが生かしきれておりません。
BAD/REQUEST
オンラインのFF以外全てプレイしてますが、5以降はだめです。10からはFFでは無くて完全に別ゲームです。パラメーターの簡略でHPと物理攻撃力と魔法攻撃力の3つしかないとか、逃げられないとか酷いと思います。
シナリオも酷いです。目的と動機というものの説明がなおざりです。ラストはだれがOK出したのかというくらい酷いです。
戦闘も全く無意味なものです。
後半は敵のHPも高い上に硬くなりますが、結局コンボを何回も決めるだけで、完全な作業ゲームです。自分以外は自動ですが、命令を変更する際のエフェクトもいらいらします。
成長システムも面倒くさくしただけです。経験値を廃止して、ポイントで成長させていくわけですが、それも自由度があまり無いです。
映像以外全て悪いです。
COMMENT
スクエニは最近ずっと酷いですね。同時期にMW2購入しましたが、音声の選択肢が無い劣化移植でそれ以外の点も酷かったです。
FF13というタイトルであと2作出す予定らしいですが、FFのブランドは完全に地に落ちたでしょう。
今では、簡単にプレイ動画を見れるのでそれを見てご検討して頂ければと思いますが、システムの面を見るだけで、どれだけ酷いゲームか理解して頂けると思います。
もうFFは二度と買いません。DSとかで移植しても毎回劣化移植ですからそれも購入しません。