FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
611人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 4pt | 3pt |
44pt
GOOD!
まず最初に、私はゲーム好きですが和製RPGにゲーム的要素は期待していません。
FF13も例にもれず50時間の超大作ファンタジー映画として楽しむスタンスで始めました。
実際にプレイした感想はというと、ところがどっこいそのゲーム部分にこそ一番感動させられたのです。
非常にテンポのよい操作で、パズルを解くように敵の倒し方を考えさせられます。
難易度が若干高く、レベル上げなどの救済措置の代わりに素早くリスタート可能なのも好みでした。
FFシリーズのいいとこ取り、もとい集大成と言って良いと思います。
また、さすがFFシリーズといった様々な気配りが今まで以上に細部にまでされておりゲーム初心者や
私のようにサクッとシナリオを楽しみたいだけの人でも
ストレスなく出来るのは素晴らしかったです。
BAD/REQUEST
ハッキリ言ってこのシナリオライターは素人ですか?と聞きたくなるデキです
シナリオ自体がさまざまな作品の名シーンの切り貼りで作られていて、その流れにキャラが無理矢理のせられている感じです。
ですので、キャラの行動に一貫性がなく意味不明な会話のやりとりを聞かされます。
結果、キャラ達がその場その場の思いつきのような言動をとり続けるので誰1人好感をもてません。
映像的には非常に綺麗な重要なシーンと思われる場面でも、物語の流れや積み重ねといったものが存在しないのでまったくついて行けません。
また、その演出面も平凡でカット割り等の基本的なことから出来ておらず、シナリオのつまらなさに強烈な後押しをかけていると思います。
音楽に対する不満も、曲自体よりもその使われ方の悪さに起因するところも多いのではないでしょうか。
COMMENT
上記のように私は映画としてFF13を待っていたので
よく言われている一本道というのはむしろウェルカムだったですが…
FF13プレイ後感はちょうどスタジオジブリのゲド戦記の鑑賞後と似ています
鳥山求さんに意見が言える人は居なかったのでしょうか
3年9ヶ月の無駄遣いを反省してFF10のような作品がFF15として作られることを切に願っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
・さすがにPS3だけあってグラフィックは最高レベルです。
・バトルシステムが一新され、残りMPなど気にせず1バトルごと全力で戦えるのは非常にいい です!ただ、リーダー以外は任意でコマンド選択できず、作戦のみで命令する形になってお り、人によっては不満もあるかと思います。
・レベルの廃止でクリスタリウムというシステムに変わり、成長方針を戦略的に決められる。
BAD/REQUEST
・ストーリー一本道のデジタルムービーといった感じ…。
フィールドを冒険する感じがまったくなくほぼ決められたルートを進むだけ。FF9と同じか んじだけど、FF9より酷い。
・武器、防具の扱いがいまいち。基本防具ななく、アクセサリーという形で属性+やらHP+と かで扱われている。
基本街といった場所で買い物ではなく、セーブポイントで買い物。ギルも戦闘では入手できず 素材などを売りギルに変換するが、肝心の素材は戦闘でもあまりでない、武器・アクセ強化で 必要などであまり売ることもできず、イライラ要素となっています。ただ難易度がかなり低い ため、あまり序盤は必要ないですが、RPGの醍醐味としてそこを疎かにしすぎてるのは減点 ポイントですね。
COMMENT
FFシリーズは1〜9と11(オンライン)までやってますが、8あたりから序々にストーリー重視のゲームとなり、ゲーム要素が失われているように感じ10、12はやらなくなっていましたが、PS3のグラフィックの凄さに圧倒され買ってみたものの、やはりといった感じでした…
ただ、今回のバトルシステムは良いかと思います。レベル上げだけの作業バトル化せず、戦略を考えて仲間に指示をだす感じがいです。だたそうするなら、リーダーキャラはヒーローヒロインにしぼるべきだったと思います。流行の洋ドラ要素と取り込み全キャラに感情移入させようとしてるようですが、ゲームではいちいち1ステージごとにリーダーキャラが変わるのは逆にハマれない要素になってしまいました。
キャラクターに関してもあまり魅力を感じず、女性キャラのブリッコ仕草や台詞にイラつかされました。過去の作品ファン的には正直もうFFとはいえないような作品です。
ただ、このゲームは1回のプレイでは評価しにくいゲームかもしれません。
1度システムに慣れてから、もう一度プレイしてみたら見方もかわりそうな気がします。
FFとしてみるのではなく1つの作品としてプレイすることを推奨します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
まず初めに言わせていただきます。
あくまでも僕個人の意見ですので決して
このゲームを馬鹿にしているのではありません。そこんとこお願いします。
ではでは
まずグラフィックですね。
本当に素晴らしいと思います!マップを見渡すのが楽しいです。
すごく精密にできていて、あるダンジョンのマップ外の奥の森なんてもう
「本物じゃないの?」って思ってしまったぐらいです。
実に次世代機って感じでした。
次にサウンドですが
サウンドは好き嫌いが分かれやすいと思いますが
僕はいいと思いました。特に通常戦闘の曲は何度も聞いてるのに
なぜかうんざりはしませんでした。それにフィールドの雰囲気と
マッチしているなと思いました。
「快適さ」についてですが
これはなんというかこのグラフィックで
ロードはかなり短いとおもいました。ぼくだけかもですが。
特にストレスは感じませんでした。
以上です。
BAD/REQUEST
これも個人の意見ですので不快に思われたら申し訳ありません。
オリジナリティー
「この発想すげぇ」って感じるものがFFには毎度
あると思います。たとえばFF10ならブリッツボール!!!
あれは感動しました;;チョコボもそうですよね^^
しかし、今回のFF13には今までのものをリアルにしただけのような気がします。
「あぁ、あれに似てる」ってなにかが出るたびに思いました。
似ていることは悪いことではないです。モンスターなど。
しかし、やはり誰もが考え付かないようなものをゲーム内
で再現してくれるのがFFだと思います。
そゆ点ではこの13はあんまり良くはなかったです。
グラフィック
不満ゼロです!!!
サウンド
特にないですね。
熱中度
これはもうしんどいの一言でした。
イベントの後は一本道そしてまたイベント。
自由がありませんでした。ひたすら敵を倒して進んでボス倒して
またイベントそのあとまたまた一本道。宝箱も別にって感じでした。
正直最悪です。また街や集落もありません。どこでプレイヤーは
ゆっくりすればいいのでしょうか?街や集落的要素は言い過ぎかもしれませんが
癒しに近いと思います。戦いばかりでは疲れますし^^;
このグラフィックなら街を作っていたならさいこうでしたよきっと。
また11章から一本道ではなくなりますが自由と呼ぶには狭いです。
「手抜き」と感じてしましました。
満足感
残念ながらないです。まだ信じ込めないです。
かなり期待していたのでその分ショックも大きいです。
こんなことになって残念です。
満足感はなしです。
快適さ
これはもうカメラアングルがひどいです。
3Dする方なら一発で吐けると思います^^;
すごい悪いです。
難易度
難しいというか、長いです。
ザコ敵に5分はかかります。しかも敵によっちゃ
ガチでやらないと普通に殺されます。ボスもHPやたら多いです。
もうあっこまで長いとグダグダです><
うんざりしてきます。
COMMENT
BADが目立つ感じになってしまいましたが僕個人の意見ですのですいません。
このソフトは9000円の価値はないと思います。僕は6000円でも高いと思います。
たくさんのユーザーを待たせて、期待させて、これです。
ブルーレイディスクいっぱいにすべてを詰めたとは思えません。
きっとスカスカだと思います。ユーザーあってのゲームです。
まさに楽して儲けようとしているとしか思えない。
きっと何人も期待を裏切られた方はいると思います。
僕は今まで全シリーズをやってきましたが、これほどまでに手抜きと
思ったFFはないです。次はもっとユーザーのことも考えて作っていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
グラフィックはさすがにFFだけあって綺麗です。特にイベントムービーシーンと通常シーンとのグラフィックの差が非常に少ないと思います。フィールド上の敵や山並なんかも凄く綺麗です。
戦闘もスピーディーでサクサクっと作戦変更出来るので、あまりダラダラ戦っているようには感じられません。雑魚敵でも油断出来ない強さなので終始緊張感はありました。リーダー以外は細かい指示は出来ないので、DQのAI戦闘のようでしたが、ロールという役割が設定されているのでおかしな行動をしたりしないのが良かったです。
BAD/REQUEST
これは酷いなと思ったのが、点と点が全く線にならないちりぢりなストーリー進行です。
クリップというチュートリアルを読んだり、ゲーム始めのロード画面にちょっと解説してる文章を読まないと、ゲーム内の世界観や、主人公たちが何のためにこの場所に来ているのか、何故このファルシと戦うのか等がまるで理解出来ないです。最初の10時間はほぼ一本道な事もあり、全く訳の分からないままゲームを進めなければならないと言う拷問そのものです。
それを越えれば戦う目的が見え始めてくるのでまだ進めがいはありますが、細かい謎はクリアしても謎のままで終わってしまいます。普通はゲーム進めてたらある程度は理解出来るように作っておかないとダメだと思うんですが、そういう配慮を全く感じさせない。
世界観やストーリーそのものは悪くないのですが、ストーリー進行がおかしなだけでRPGとしてここまで成立しないとは思いませんでした。
COMMENT
こちらのレビューで酷評が多かったのですが、980円という激安値段に釣られて買ってみました。
結論から言うと、皆様の感想が正しかったです・・・。やはり980円のゲームは980円の価値しか無いと実感。
これを定価近くの値段で買っていたとしたら腹が立って仕方無かったと思います。
製作者さんは、発売してまだ1年も経ってないのにこの激安になってる事実を見つめなおしてよく反省して頂きたいです。FFという大作で深夜放送してる訳の分からないSF映画レベルの作品を掴まされるなんてFFファンが可哀想すぎる。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【グラフィック】
各章始めにあるムービーは圧巻
キャラクターの髪から服の生地等細かいところまで驚きの質感
リアルレンダによるムービーイベントも綺麗ですが指がカク付いていたりとプリレンダとの落差が激しいのが気になります
【快適さ】
あれだけ綺麗なグラフィックでロード時間が短いのは素晴らしいです
敵に接触しても瞬時に戦闘に入ります
なによりリスタート機能、倒されてしまっても直前でリスタートできるのはありがたいです
数時間かけて進んだのにうっかり雑魚にやられて数時間が無駄に…、なんて事はありません。
AIも優秀です、初見の敵にはまずいろいろな属性の攻撃を繰り出しもっともダメージの出る属性を見極めます
次の行動からは弱点を突くようになり、補助をさせれば相手に合った補助魔法を判断してくれます。
【戦闘】
12の戦闘の発展系と感じました、AIもそこそこ賢いので効果のない行動を繰り返すみたいな馬鹿な行動はしません
ただガンビットみたいに細かく設定できないので味方に補助をさせると優先して欲しい魔法をなかなか掛けてくれなかったりします
優先順位が違うだけで最終的には掛けてくれるんですが
BAD/REQUEST
なんといっても序盤の不自由さが最大の減点対象です。
一本道なんて単純な所だけでなくあらゆる行動が制限されています
PTは固定、リーダー変更も出来ない、序盤は戦闘で出来る事も限られているのでボタン連打と言われても仕方ない退屈さです
○章まで進めれば面白くなる、とは言いますがゲームは我慢してやるものではないです
それまでガチガチに制限されていたから○章がいい出来に思えるだけで本来は最初からその面白さを感じられるように調整すべきだったと思います。
ストーリーも酷いです
話の出来が悪いって意味ではないです。
このゲームにはゲームのあらすじや世界観、チュートリアルから敵の情報等いろいろな情報がまとめられたオートクリップと言う機能があります、これが曲者です。
本来ゲーム内で説明するべきキャラクターの心情や世界観の説明の大半がこのオートクリップ内の文章で説明されています。
従来のRPGなら街の住人がその手の情報を伝える役割を担っていたのですがこの作品には街もありませんし住人との会話はありません、その弊害があのオートクリップですね
COMMENT
悪い所ももちろんありますが総合で見れば良作品です
なんだかんだでクリアするまで熱中してプレイ出来ましたからね。
戦闘も難易度が高いと言われているようですがそれは戦い方が悪いからで戦闘システムを理解して挑めばそこまで難しくありません。
ずっと同じオプティマで殴り続けていませんか?一定時間経過してからオプティマを変更するとATBが全快します、またロール(役割)レベルが仲間の能力に与える影響も馬鹿になりません。
あとネット上で7.9章が稼ぎ場扱いされていますが全く無意味なので注意、シナリオクリアだけが目的なら改造もCP稼ぎも重要ではありません
最後に、これからプレイされる方はセーブポイントを複数作る事をお勧めします
DLCで追加される可能性は捨て切れませんが今現在ムービーモードはないので気に入ったムービーがあったら惜しまずセーブを分けましょう。
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