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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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0-9
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10-19
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40-49
10%
50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

戦闘シーンは斬新です。システム化した陣形の変形によって有利不利が大きく変わる。
オンラインもこれを参考にしてほしいと思います。
綺麗なムービーとグラフィック。 PS3の映像の中でトップクラス。見せ方も評価できます。
チュートリアルが自然と物語を進めながら入っていき、斬新な戦闘を説明書を見なくても覚えられます。

FFらしい世界観、そして音楽はふさわしく、物語を彩ります。

BAD/REQUEST

他の方の評価はスクェアだからといって厳しすぎるのではないでしょうか?
もちろん、一本道ですし自由度は少ないかもしれません。
ただ、全部のゲームが一つの枠にとらわれなくてもいいと思います。

町がなかったらとか、謎解きがなかったらすべてが駄目というのではなく
こういう方向のゲームとして認識するべきだと思いました。

一つ欲を言えば戦闘シーン以外ではリーダーを自由に変更できると
よかったかな。好きな魔法や、召還獣が自由に使いたかった・・・・。

COMMENT

それともう一つこれだけのグラフィックを誇りながらロード時間の短さ。
待ち時間をあきさせない工夫。こういう細かいところが大手が人手を掛けられる
強みでしょうか?
映像が良くても何十秒も待たされる他のメーカーも勉強するべきですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
名作に尽きるさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
35pt

GOOD!

ダンジョンのグラすごすぎ
生き生きしていた.こんなにすごい描写はみたことがない.

ブレイクが爽快

戦い方がアクティブで斬新
リアルに戦ってる感じが出ていた.これは今までFFにはなかった.

BAD/REQUEST

・全体的にダルい
パーティー変えるごとにオプティマがデフォされる
各戦闘のオプティマ切り替えで一人ごとに演出が入り時間がかかる.これで戦闘時間を要求するのは矛盾している
飛空挺でひとっとびできない
ダルいからCP金たまらない
終盤は育成に見合うCPが得られる戦闘がない
ブレイク面倒 カタすぎ
勝手に他の敵攻撃するなお
戦うごとに5つ星とれってか?このせいで勝つたびにストレスたまるし,次の戦闘もやる気なくす
・モンスターがショボく,種類も少ない
形と色を適当に変えた程度でデザインもショボい 適当なモンスターばっか
・ストーリーが意味不
・何度も○○○と闘わせるなお
・育成ダルすぎて終盤のやりこみが面倒
・ネーミングがダサい
・自由度が低く,全体的に窮屈
・落ち着かない.常にえ?え?そうなの?ふーんという感じ
・シャレた音楽ばかりでなじめるものがない
・総じてバランスが悪すぎる

COMMENT

中盤まではついていけたが,終盤で自分がブレイクしました

ユーザへの思いやりが感じられず,グラフィックだけが進化して,その他の大事な部分が欠落しているRPGです.

FF14・PS4に期待(半信半疑)

だいたい宣伝に金かけすぎです.思いやりにコスト配分してください.

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ポマさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

・グラフィック
背景の美しさは素晴らしい。文句のつけようが無い。
ただ、キャラクターのモデリング不満。背景の美しさに比べてどうしても浮いてしまっているように思える。海外のゲームではこれよりもっと綺麗なグラフィックゲームはある。
あと、些細なことかもしれないけど会話シーンでキャラがやたら口を半開きにしているところが気になって仕方なかった。キャラクターに関してはFF12の方が出来が良かった。
・戦闘
最初はただの連打ゲーかと思って失望したが、オプティマで戦闘スタイルを自在に変えられるようになってからは俄然として面白さが増す。自分が指揮官になったような感覚で、後半はちょっとでも判断を誤ると平気で全滅するシビアさも良い。
ただ、オプティマを変えるときに動きが止まるところや、無駄にカットインが入るのはテンポを
悪くしているように思える。

BAD/REQUEST

・ストーリー
序盤から感情移入出来ない展開が続く。もうちょっと序盤に世界観を語ってみせても良かったのでは?プレイヤーが徹底的に第三者を強要されるタイプのシナリオでこれでは、掴みに失敗していると言われても仕方ない。コロコロと視点を変えすぎだし、キャラクターに感情移入出来ないと辛い。でも序盤は感情移入さえさせてくれない。
中盤、パルスに降りるまでは結構盛り上がる部分もあって楽しかったけど、楽しかった部分はその僅かな期間。終盤は駆け足展開が気になる。ストーリーの黒幕的存在が自分から色々解説してくる展開はどうかと思った。ところどころオートクリップを見ないとストーリーも分かりにくい部分があるし。
・マップ
グラフィックがリアルになった弊害かな。製作側は無駄なものを徹底的に排除したつもりなんだろうけど、その無駄なものが楽しいんだと思うユーザーもいるんだってことを知って欲しい。
以前のFFはもっと寄り道要素もあったし、街で買い物したり人から情報を集めたり、ダンジョンンでは宝箱を探したり出来た。FF13はそういうものをストーリー的な流れから無駄なものとして
捨ててしまっている。それが残念。寄り道要素が11章のみっていうのは酷いと思う。
このグラフィックで街などを作り込んでいたら収拾がつかなくなるのかもしれないが、それなら自分的には綺麗なグラフィックなんていらない。 
・装備が少ない
もっと色々な防具が装備出来るようにして欲しかった。
・音楽
基本的に地味。今までのFFのクオリティに達していないように思う。フィールドで歌が流れるところは良かったけど。
・構成 
ムービー、移動、ムービー、移動の繰り返しはもうちょっとなんとかならなかったのか。
移動は基本的に一本道のダンジョンが多いし、なんていうかトンネルを延々マラソンさせられている気分だった。それが終わるとムービー。戦闘、シナリオがつまらない序盤は本当に苦痛で、RPGと言うよりアドベンチャーゲームをやっているような感覚だった。
これでゲームに熱中するのは無理。よっぽどシナリオが面白く感じるかキャラが好きになれないと。しかし今回はシナリオもキャラも総じて良いとは思えなかった。

COMMENT

今回ほど不満を多く感じたFFは初めて。
もっともっと不満点はあるけど、いちいち書いていったらきりがないほど。
FF13は日本で古くから親しまれているRPGのフォーマットからは完全に外れている。
かといってオリジナリティがあるとも思えない。
RPGではなく戦闘&美麗ムービー付きアドベンチャーと言った方がしっくりくる。

広い世界を旅して、買い物して、情報収集して、乗り物をとって・・・みたいなRPGを
期待している人には全く向かないと思う。
美麗なムービーとハードな戦闘が楽しめればいいと感じる人ならオススメだけど。
冒険している感はゼロです。
今後もFFがこの方向性でいくのなら、もうFFは卒業かな。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
popoさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 2pt 0pt 0pt 2pt 1pt
総合点
20pt

GOOD!

今作、どのレビューでも触れられている通り、非常にグラフィックが綺麗です。洋ゲーのような形ではなく、光沢などの効果や作りこみなどの点においても素晴らしい。
音楽については、とくに印象に残るものはないものの、平均的な水準が高かったと思われます。ただ、一発ガツンとくるゲーム音楽自体はなかったと思われます。良い意味でも悪い意味でもゲーム音楽らしくはなかったのではないかと。

BAD/REQUEST

 しかしムービーが長い。これまでFFというのは基本的にムービーゲーではありましたが、これは明らかにやりすぎです。テキスト進行を全て捨て、買い物も通販。これでは仔細、設定を支える細かな点などを物語に触れる形で説明できるはずがありません。なのでところどころ現れる説明文に頼らざるをえなかったのでしょう。

■熱中度について
 熱中度に低い点数をつけさせていただきましたが、これは長すぎるムービーに、独自の造語の連発、そして緩急の無いシナリオ運びにありました。説明が足りないまま独自の世界観を突っ走る、これは、中心にいるキャラクターたちに感情移入が出来なければ置いてけぼりにされます。
個人的には、あのチャラいキャラ達、とくに序盤のノラ達のやりとりに辟易し、セラがクリスタルになったあたりでもうムービーは機械的に見るものになっていました。熱中できるやり取りが無かった点と寒い造語が低い点数の原因の一つ。
もう一つ、街が無いこと。単純に街というより、休息、一息つける空間がほぼ無いということを指します。これはFFとして致命的です。どこかで一息つくこともないまま、ムービーだけが進んでいく。これで無駄に疲れた印象です。

■満足感について
一周してやりこんだ!楽しかった!という感覚がなかった、という印象に起因しています。
ゲームを一周したというより、やっと映画を見終わったという感覚に近い。シナリオやキャラ達が自分に合わなかったらもはや苦痛に感じてしまう人もいるでしょう。
戦闘についでも、敵の強さが理不尽さと固さによってあらわされていることが多いため、初見は全滅前提で読んでからリスタートすれば普通に勝てます。長いですから作業感を伴うこともありました。
どれだけ忙しくオプティマを変更するかにかかっています。

ただ走りセーブし戦闘しムービーを見て走り……あのヴァニラのちょぼちょぼ水溜りの上をはねつつけるような走り方が不自然でした。そこは普通に走ろうよ

COMMENT

一つの作品としてみれば、ムービーゲーの一つとして、高精細なグラフィックなどから一定の評価を得るでしょう。ですが、ゲームとしての満足感、FFとしての面白さがあるのかといわれれば、私は閉口せざるをえません。
少なくとも、本体ごと買ってしまった人には「デモンズソウルはいかがでしょう」と言いますね。

街が無い、ショップが無い。ノーチラスは歓楽都市だったのにこれといった娯楽体験は無い…。
序盤の苦しさ、一人一対という仕組みと召喚獣の技の一環になり、明らかに減った魔法と召喚獣。とくにフレアやメテオなども無い。ステータスの少なさ
このあたりは甘んじて批判を受けるべきだと思います。

ただ、シナリオはともかくムービー、グラフィックや音楽などは秀逸なので、既にPS3をお持ちの方は購入されてはいかがでしょうか

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
shuuさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 1pt 0pt 1pt 4pt
総合点
26pt

GOOD!

・グラフィック
もはや説明は不要だと思いますが、本当に素晴らしいと思います。
マップの美麗さが本当に圧倒的で、新しいマップに来ると自然とワクワクしてしまいました。
マップだけでなくキャラの表情なども作りこみがすさまじく、今までXBOX360で出してたスクエニさん発の作品とは比べ物にならないクオリティでした。
PS3はこのソフトしか持ってないので他のソフトと比べて…のようなことは言えないのですが、それでもPS3の性能をフルで使ってるだろうって断言できるくらいすごいです。

・サウンド
耳に残る曲はあまりありませんでしたが、全体的に良曲が多かったと思います。

・快適さ
ロード時間でイライラさせられることは全くと言っていいほどありませんでした。
それどころかむしろ早いのでは?と思えるほどでした。
この超絶的なグラフィックでこのロード時間、素晴らしいです。
見方AIが賢いのもGOOD。
では何故1点なのか。それはBADの項目で。

BAD/REQUEST

・ストーリー
むしろ製作者はネタとしてこのストーリーを作ったのではないかと思ってしまうほどお粗末な出来でした。
中でも際立って目立つのが造語・専門用語の多さです。
ただでさえ何言ってんだこいつらと思わざるを得ない造語・専門用語が嫌というほど出てくるのに、それを真面目な顔して連呼する主要キャラ達を見てると、もはや情けなさすら感じられます。
プレイヤーそっちのけで製作者の自慰行為を見せつけられてるようで非常に不快でした。
キャラもみな、美男美女(アフロもいますがw)が集まっただけの非常に薄っぺらい人ばかり。
序盤うざいだけのホープは一応成長して見れるようにはなりますが、スノウは最後まで変わることのないどうしようもない存在でした。

・システム
何故?としか言いようがないのですが、レベルやMPなどがありません。
加えてステータスは力と魔力のみです。
さらにキャラの装備も武器とアクセサリーのみ。
成長システムもFF10のスフィア盤の劣化です。
流石に…これはちょっと何と言ったらよいのか分かりませんが、とりあえずRPGというジャンルで発売しているにもかかわらず、RPGの本質とは全くかけ離れたモノになっているのは確かです。

・マップ
美麗なのは誠に結構なのですが、どう援護しようにも単調かつ一本道です。
本当にグラフィックの美しさだけでごまかしています。
しかしごまかせるのは序盤だけです。目が肥えてきてしまうと、しだいに手抜きに見えてきてしまうから不思議です。

・戦闘、快適さ
後半の途中から急激に敵が強くなって本気で詰みかけました。
というか今作は雑魚が雑魚ではありません。余裕でしょっちゅう全滅します。
そのためのリスタート機能だと思うのですが、そんな機能つけるくらいだったら素直に雑魚のステータスを下げればよかったのではないか、と常々疑問に思ってしまいます。
ボスもそうです。リスタートがあるから全滅→戦略組み立てる→再戦でどうにかなっちゃいます。
それはちがうだろ、そう言わずには居られませんでした。

COMMENT

はっきり言わせて頂きますが、これはゲームではありません。
「ムービーを見たら次のムービーを見るために目的地までキャラを移動させる」映像作品です。
こんなことになるくらいなら、最初からFF?ACみたいに映像作品として出せばよかったのではないでしょうか。

あと満足度に関してですが、ギリギリで0です。
ムービーやグラフィックには買ってみる分の価値はありましたが、それだけで1点をあげるのは他のゲームに対して失礼です。FFだからといって甘い目では見れません。
ムービーに期待していたことは確かですが、自分はムービーとともに「ロールプレイング」の部分に期待していたので。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
月時計さん [2009/12/24 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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