FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
566人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
36pt
GOOD!
○グラフィック
アンチャーテッド2等と比べれば確実に劣りますが、このゲームはRPGです。ステージも多く移動量もかなりあります。それを考慮すれば満点と言っていい出来だと思います。
○音楽
音楽はやはりファイナルファンタジーだけあって素晴らしいです。5.1chサラウンドにも対応してるので臨場感があります。
○ロード
戦闘開始のロードが全くありません。ですので戦闘開始まではスムーズに勧めることができます。
BAD/REQUEST
○ストーリー
ストーリーがビックリするぐらいつまらないです。まず専門用語が何を言ってるのか分からない。ファイナルファンタジー10はプレイヤーが異世界から来た世界の住人なので、専門用語を使われてもその都度解説が入り分かりやすい設計になっていました。しかし今作ではそのような解説役が誰一人いない状態で専門用語が大量に使われます。さらに
「パルスのルシをパージする」
等の用に連続で専門用語を使われるので意味がわからなくなることが多々あります。
また、逃亡劇として序盤は作られていますが緊張感が一切ない。そのため序盤がダレてしまいます。
今作は様々なキャラクター視点でストーリーが進行するのでプレイヤーが使えるキャラがコロコロ変わります。しかし、そのせいでキャラクターに感情移入がしずらく、これもマイナス点だと思いました。それと伏線消化不足も否めません。
○マップ
このゲームは全13章構成なのですが、10章まではほとんど一本道で、しかも一直線です。ファイナルファンタジー10も一本道でしたがそれよりも更に酷くなっています。
村や町が一切無いため、MAPの最期まで行くとボスと戦いムービーを挟んでまた一本道です。休憩スポットが無いためずっと戦闘戦闘で長時間ゲームをやる人はかなり苦痛だと思います。
○戦闘
戦闘のシステム自体はいいと思いました。しかし雑魚敵のライフが多すぎます。後半は特に敵のライフが多く、ただ単にめんどくさくなるだけです。
このゲームの戦闘システムは3人キャラを使うことで面白さが出てきます。しかし、3人で戦闘が出来るようになるまで20時間〜25時間程度かかります。それまではチュートリアルと言っても問題ありません。そのため序盤の戦闘がつまらなかったです。
また、リトライ機能と言って実質完璧に敵と逃げられる物が存在します。これのせいで緊張感が皆無になってしまいました。例えば敵と接触し、勝てないと思えばリトライ機能を使う。
ですが人によってはスムーズに勧めることができるベンリな機能かもしれません。
COMMENT
私はファイナルファンタジーシリーズは基本的にどれも好きです。特にファイナルファンタジー10は大好きでした。今作はファイナルファンタジー10スタッフが作ってると聞いたので期待してたのですが、期待するほど出来がいいとは言えませんでした。
良い点もありますが、悪い点が目立作品だと思います。次回作はもっと丁寧な作りにして欲しいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
・グラフィックス
流石次世代機といったところだろうか?
文句のつけようがない位綺麗で鮮明
11章からいける草原では空を飛行型モンスターが飛んでいたり、
地上をものすごいでかいモンスターが歩いていたりと常に背景に動きがある。
・サウンド
戦闘BGMや特定のイベントでの歌など完成度が高かったと思う。
主題歌がこのFFに合わない等言われていたが、最後までプレイすれば心にグッとくると思う。
・熱中度
ストーリーは1本道だが、まるでCGアニメーションのキャラクターを自分自身で操作してる感じ。
序盤は話がわからず「つまらない」等と思うかもしれないが、FF13のシステムでもある「オートクリップ」を見ることで、より深くわかるだろう。
クリア後はクリスタリウムというFF10でいうスフィア盤のようなものを進めていき、キャラクターを強化したり、ストーリークリア前では到底クリア不可能なミッションというものをクリアしたりと長い時間遊べる。
自分自身80時間近くプレイしているが全然飽きがこない。
・満足感
グラフィックに引き込まれるストーリーに戦闘の派手さやクリア後のやり込み要素など
大変満足できる作品だった。
今後もまだまだプレイしていきたいと思う。
・快適さ
戦闘のロードは皆無に等しいし、エリアがかわるときのロードも短くとても快適。
PS3にインストールもしなくて済むので、容量も使わず大変助かっている。
フィールドからフィールドに移るさいに大きな扉を開けるなどのイベントがおきるときがあるのだが、スキップ機能があるのでイライラすることがない。
・難易度
「たたかう」のボタン連打で勝てるヌルゲーとか言われているのかもしれないが、
それは序盤だけ。
後半になればなるほどオプティマチェンジという操作で忙しくなる。
もし「たたかう」コマンドがなかったら自分はつらいと思う。
装備によっては戦闘スピードがとても速く進むので相手のパターンを覚えて、
そのモーションなどによりオプティマを変えて対処するなど必要だ。
特定の何匹かのボスについてはクリア後でも強いと思えるほど。
BAD/REQUEST
やはり中盤までストーリーが一本道でひたすらストーリーを進めることしかできない、ということだろうか?
お金がモンスターを倒しても出ない等も後々辛いと思うかもしれない。
中盤まで一本道以外は目立ったBAD点はないと思う。
COMMENT
買ってよかったと思っている。
今まで見たことないぐらいの素晴らしいグラフィック、映画のようなムービーシーンなど
とても楽しめた。
現在はクリア後をプレイ中だがまだまだ終わりそうにはない。
PS3ならではのブルーレイディスクの容量やハード性能をフル活用した作品。
PS3初のミリオン&初週150万本を信じて購入してみてはいかがだろうか?
是非RPGが好きな人にはプレイしてもらいたいと思う。
初回封入ではFF14のプロダクトコードがついてくるなど特典もある。
PS3のハードをもっていない人については来年にWinows&PS3でFF14が開始されるので、PCのスペックが低いっていう人は、これを機に同梱版等を買ってみてはいかがだろうか?
本当にお勧めできる作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
36pt
GOOD!
映像と音楽がすばらしい。
ビジュアルが美しく、移動途中で景色を見て回るだけでも楽しめます。また、ムービーもこれまでのFFシリーズでは最高の美しさだと思います。
またBGMも場面にあった、変化のある曲が多くて楽しめました。
BAD/REQUEST
ゲーム自体が楽しくない。
ムービーをつなぐために戦闘を行うようなゲームです。ゲームを自主的に楽しむことよりも、ストーリーを追うことが強調されており、クリアしても達成感がまるでなく「なるほど、こういうストーリーなのね。」と思うだけでした。
また、後半の敵がザコでもひどくHPが高く、一つ一つの戦闘に無駄に時間がかかってしまうため、結局戦闘への興味が失せてしまいました。
ゲームクリアからエンドロールまでの流れが突然すぎて違和感を覚えました。エンドロールがやっつけ仕事な感じがして興ざめしました。ここに、このゲームのあり方が現れていると実感しました。
COMMENT
これまでFFシリーズはオンラインを含めすべて遊んできたので、とりあえずやらなくちゃ、みたいな義務感も有り、中古で購入して遊んでみました。結論として、購入前に拝見した皆さんの評価は実に適正だと実感しました。
せっかくこれだけ美しい映像美を実現したのだから、ゲームシステム、ゲームバランスにもっと工夫をして欲しかったです。作りこみが甘いというか、ゲームをすることを楽しむという感覚よりも、作る側の自己満足が優先されてしまった痛い例なのだと思います。
最後までゲーム本来の楽しさを感じることができませんでした。売りの戦闘も最初は楽しかったのですが、ゲーム後半の戦闘では、その単調さと長さに何度も眠くなりました。とにかくゲームバランスが悪いです。
クエストなどをやりこむ気持ちもなかったので、クリア早々に売りました。実際にかかった費用を考えれば時間を多少無駄にしただけだと納得できますが、最近のFFシリーズの目指す方向性には(FF14も含め)不満ばかりを感じます。今後の作品でも、FFシリーズだからという、これまでの良かった先入観は持たずに即買いは控えようと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
良いところは他の方と一緒ですが、音楽・戦闘システム・グラフィックがとにかく素晴らしいですね。
PS2→PSPときた私には、特にグラフィックは感動ものでした。マップの広大さ、緻密さ、動き、演出などどれを見てもただただ「すげ〜」と。
また、RPGなのに爽快感がある戦闘システムも奥が深く、飽きを感じさせにくいのも手伝ってかなりハマりました。状況に合わせてクルクルと「オプティマ」を切り替えて・・・考えた人、ほんと凄いです。
難易度も個人的には丁度いいと思います。難しいと言う意見が多いですが、流れに沿って進めていけば、旧来のゲームのように「LVが足りなくて倒せないボス」的なものは無く、考えて戦えば倒せます。(ストーリークリアのみの話で、ミッションはこれに当てはまりません。)
召喚獣戦はとても難しく、攻略法がわかるまで何回もリトライの嵐・・・こういうのは初めてですが面白かったです。
バルトアンデルスが強いという意見が結構多いですが・・・個人的には相変わらずのボスのような気がしました。戦闘が面白いため、雑魚を回避せず全て戦ってたせいもあるかもしれませんが、言われるほど強いボスではありませんでした。
そのかわり、ミッションででは理不尽ともいえる強さのモンスターがいるので、やりごたえは十分です。倒したときの達成感も大きいですね。
BAD/REQUEST
グラフィック・戦闘システムなどが良いですが、ストーリーがちょっと残念でした。全体の流れ・設定は悪いとは思いませんが、ご都合主義的なものが多すぎな感じは良いとは思えません。途中から話の流れが予想できて、予想通りの展開になって・・・なものはもう少しなんとかならなかったのかと思います。
とはいえ、他のRPGでもストーリーが良いというものもあまりありませんね。FFだから余計に批判されているのかもしれません。
キャラではスノウがとにかくウザく感じ(ああいうキャラが嫌い)、ストーリーの中心にいながらストーリーをダメにしているような気がしてなりませんでした。
戦闘は総じて良いのですが、若干の不満はあります。
従来からの魔法の種類が減ったことや、キャラ固有の技などが無くなったこと、味方AIがちょいオバカなとこ。それ故に戦闘キャラはほぼ固定化されてしまうこと。などでしょうか。
また、お金がまったく貯まらないのも如何なものかと。武器強化やアイテム買いたくても常に財布は金欠状態って、なんだか切ないです。
どうでもいい事かもしれませんが、亀がアルテマ使ったり理不尽なくらい強いのってなんだかなぁ・・・
COMMENT
ビエラ プラズマ42型 HDMI接続
シリーズは4〜12までは遊んでいます。
今更ですが、昨年末に本体同梱版が新品で30000円で売っていたので思わず購入しました。
本体自体が高価なので手が出づらかったのですが、ソフトがついてHDD250Gでこの値段は見っけもんでした。
PS3が久しぶりの据置機というのも手伝ってか、かなり熱中してしまいました。
批判されるのはFFシリーズ故、仕方がない部分があるので酷評されるほど酷いストーリーとは思いません。良いとも思えませんが・・・
次回作はストーリーももう少し煮詰めて欲しいです。
FF13-2なるものが製作中らしいのですが、FF10-2のようなクソゲーにならないことを願います。地雷臭プンプンで心配です。
総じて不満もありますが、長く楽しく遊べたので本体共々買って良かったと思っています。
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一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので、お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■音楽
とても良かったと思います。
特に6章のサンフレ水郷はとても良かった。
■映像
映画を見てるような綺麗な画像でした。
キャラがみな顔が整いすぎて、マネキンの大群を見ているようになるのはちょっと怖かったですけどw
■戦闘
色々意見があるみたいですが、自分的には難易度もまあまあ良かったです。
とても戦闘が楽しかったとは言えませんが、こんなものかなという感じです。
BAD/REQUEST
■一本道であること
とにかく後半になるまでずーとダンジョンからダンジョンに行くだけで、買い物さえもダンジョンの中で終わることが、嫌でした。
シナリオが一本道なだけじゃなくて、本当に移動さえも一本道だからです。
ダンジョンとダンジョンの合間に映像があると言うだけです。
■シナリオ
最初から非常にわかりにくいです。
ネタでありますが、「ファルスのルシがパージした」といきなり言われてさっぱりわかりません。
なんとなく理解でき始めたら、終盤になっており、そこでわけのわからない方向にまとまって
いつの間にかEDになると言う感じです。
COMMENT
ここ最近のFFは映像はいいけど、シナリオが駄目駄目なものが多いです。
王道ではなく、革新性や独創性を出そうとして、
間違った方向に行ってしまってるように思います。
まずは王道でもいいので楽しいシナリオを作り、そこに改善を加えて言って、全く違った新しいものを作るような手順を踏んで言って欲しいです。
綺麗な映像と革新性や独創性だけをメインに考えて、奇をてらって作って、
結局はひどい出来のものも多いので、頑張って欲しいです。