FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティ:まず最初に目を引いたのが「オプティマシステム」です。アタッカー、ブレイカーなど5つの行動パターンのくくりがあり、それをリアルタイムで変えていくところが本作の味噌です。つぎに「ブレイクシステム」。これがオプティマシステムをより効果的なものに変えてくれています。モンスターには個々でブレイク率が存在し、ブレイクゲージが一杯になると「ブレイク状態」になります。この状態だとダメージ大幅増加、敵ひるみ率急上昇などさまざまな効果が発揮し、戦闘が絶大に優位になります。この両システムがこのゲームの難易度をうまい具合に調整してくれているので5点!
・グラフィック:普段のムービー内の指が若干手抜きかも。とはいえ綺麗なムービーは驚くほど綺麗だし、普通の歩いたりする場面も充分に綺麗なので5点。
・サウンド:挿入歌「君がいるから」はとてもイイ曲でした。戦闘BGMもよかったので4点。
BAD/REQUEST
・初心者には厳しいかもしれない。本作は全体を通して非常に難しく、極めて中級者向けなのでRPGしかもランダムエンカウントせずターン制でないリアルタイムRPGが得意ではない方にはオススメ出来ない。
・ムービーの演出が若干変。変と言うよりも下手と言う方がいいかもしれない。派手は派手だがなんというか「派手なのは周囲で人物は素朴」感があり、違和感を感じた。
・召喚獣が全て乗り物に変形する。一見いいところに聞こえるかもしれないが変形を前提にキャラデザされているのでシリーズを通して常に登場し、その格好よさ、圧倒的強さに誰もが頼る(ハズ)な「バハムート」でさえ今作は非常に残念な格好をしていらっしゃる。極めて機械的でもはや「Fantasy」になりきれない「FinalFantasy」になりつつある。
COMMENT
・満足感:久しぶりにこんなRPGゲームに会った気がした。リアルタイムに戦場を操作できるのはとても緊張感があって良かった。5点。
批判、中傷の多いこのゲームですが、たしかに「ずば抜けて良い」というわけでもありませんでしたが「非常に残念なクソゲー」と言うほどでもなく、私個人としては非常に良作でした。
今作のテーマは「許せないことを許す」だと思う(あくまで個人的な創造に過ぎないが)。
そういうものがキチンと感じとれてこそ、このゲームの本質が見えてくるものだと感じる。製作者サイドは一体自分たちになにを訴えかけているのか、FFはシリーズを通して、なにか感慨深いものをプレイヤーに与えていくゲームだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 0pt | 1pt | 4pt |
42pt
GOOD!
グラフィックは間違いなく、世界屈指といえます。キレイすぎるので、PS3のHDMI接続でプレーを推奨します。グラフィックだけなら、世界に誇れます。
街の細部にまでこだわりを感じました。その世界の文字だったり、普通にスルーしてしまえば、それまでですが、作者が「もう1本出来るくらいの枚数書いた」といっていたのもわかります。
BAD/REQUEST
シリーズ屈指の作品になる予定でしたが、これ以上ない満足感でした。悪い意味で。。。
ストーリーが終盤まで単調なので、ホントにながーーーーーーーーいチュートリアルで勉強させられている感じです。
ムービーが途中とちゅうで入り、10分くらい見させられるのかと感じるほどおっくうです。
戦闘になったら困るので、トイレもいけません。仕方なく見ました。。。
COMMENT
ほとんどの方が評価している通り、悪い部分はたくさんあるゲームでした。成長にも限界があり、自力でクリアするのはかなり厳しいです。サイト頼みでした。
逆に言えば、サイト見れば楽勝だったり、自力では難易度が高い部分もあるので、気力がないとダメです。
ストーリーは、求めていたものにズレが起こる人も多かったと思います。
ボクもそうでした。ズレまくりで、消化不良でした。
続編が出れば、ストーリーは気になりますけど、まあ、なんやかんや、ストーリーだけは気になるので映像化してほしいけど、プレーはしたくない。バイオハザードシリーズに似てますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・グラフィック
今現在発売されている他のゲームと比べてもバツグンに綺麗です。
特に光の演出はすばらしく、太陽や魔法、クリスタルなどが輝いてる場面のムービーは美しくて映画以上だと思います。(HDテレビでプレイ)
・快適さ
なんだかんだで数年ぶりに中断せずにいっきにクリアできたので快適ではありました。
ロードは早いしリアルタイムで進む戦闘は熱中しますし魔法などのエフェクトが派手なので飽きません。
上の2つだけでも定価で買っても満足できるレベルだと思います。
BAD/REQUEST
・ストーリー、世界観
ちょっと遊んだだけでFF10と同じ人が作ったのだと分かります。
FF10は嫌いではなかったのですが今回は製作者の個性が鼻につき不快に思える点も多かったです。
グロテスクで宗教的な世界観は芸術として美しいですが好き嫌いがあると思います。
そして主人公達に襲いかかる運命やら使命は理不尽すぎてリアリティがなく共感できずどうでもよくなります。
最初から最後まで
こんなつらい運命は嫌だ
→主人公の誰かがやけになる
→諦めたり自殺しそうになる
→前向きに生きようと仲間が励ます
これの繰り返しです。
一本道の展開にしてまでする話じゃないです。
ストーリーを作り直してもっと自由度があるようにしたら
傑作になったと思います。
COMMENT
・戦闘システム
良い点も悪い点もあったのでここに書きます。
ファイナルファンタジー最新作は戦闘システムのオリジナリティーも求められるので
いろいろなRPGをプレイした私にとってもスピーディーで戦略性もあり楽しめました。
ただRPG初心者にとっては分かりにくいと思います。
召喚獣や武器の改造システムをまったく使わなくてもクリアできるようになっており、
初心者・上級者共に難しいけどわけが分からないうちに敵を倒してしまうという人も多いかと思います。
・まとめ
年末年始に遊ぶのには調度良いゲームでした。
最新のゲーム機で最新の綺麗な映像のゲームを遊ぶという目的は十分果たせたので満足してます。
ファイナルファンタジーというブランドのゲームとしてはもっと万人受けする世界観・ストーリーにしてほしかったという希望がありそこが残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
■グラフィック
最高でした。度肝を抜かれて画面に見入ってしまうほど美しいです。
特にサラサラの髪の毛が。
あと声もキャラに合っていて、とてもよかったと思います。
キャラが操作できるようになっても戦闘に入ってもほぼ変わらないクオリティに脱帽しました…。
ただあまりに美麗すぎてムービーの速さに目がついていかないときも。
■熱中度
ミッションをこなすくらい、でしょうか。
ストーリーからはずれてやり込めるのはむしろこれしかないです。
■サウンド
なんでしょう、良くも悪くも普通でした。
印象に残るというBGMはあまりなかった気がします。
ただ、テーマソングがエンディングで流れたときはグッときました。
■オリジナリティ
戦闘がとても楽しかったです。
奇襲攻撃がきまり、ブレイクで瞬殺できたときの爽快感はたまりません。
戦闘終了ごとにHPが全回復してくれるので、瀕死でギリギリの状態になっても回復を意識せず攻撃的に戦うことが出来ました。
魔法を使うのにMPという概念がないのも私にはよかった点でした。
クリスタリウムを成長させることによって強くなっていくのも楽しく、なんだかんだで戦闘が苦にならなかったです。
BAD/REQUEST
■キャラの考え方
最悪でした。中盤までは苦痛で苦痛でたまりませんでした。
「オレが全部守る!」と言い張りながら結局何も守れていない男、自分では何もしようとしなかったくせに全てを人のせいにして恨み節を炸裂させている少年、息子の恨みを少女にぶつける理由が全く理解できない鳥の巣男、最初は暴力に出る理由も理解できていたつもりだけどなぜそこで怒る?とやっぱりわからなくなってしまったビンタを連発させる女、守りたいもののためなら何度も仲間をうらぎる女、「じゃ、逃げちゃおう」が口癖で逃げてばかりいるテンションは高めの不思議な女。
キャラ構成がこんなんではストーリーにものめりこめませんでした…。
未だにエンディングがどういうことだったのか理解できずにいます。
■お金
お金が戦闘で得られるものではなかったのが残念です。終始お金が足りないと思いながらプレーしていました。
クリスタリウムの成長とともにお金も増えていって欲しかったなと思います。
■改造
武器やアクセサリーを改造するための素材に、いまいちピンとこないままでした。
せっかく改造できる楽しみがあるのにもったいないです。
COMMENT
FFファンとしてなら、やって損はない作品だと思います。
とにかくグラフィック!
これに尽きるかと思われます。
ストーリーが、個人的にのめりこめるものではなかったので残念だったなあという印象です。
ライトニング以外のキャラは最後まで好きになれませんでした…。
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ニード・フォー・スピード ライバルズ
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■グラフィック
とにかく綺麗です。色彩も鮮やかで光なんかもものすごい綺麗に表現されてます。
キャラの表情や口の動きもかなりよくできていると思います。
いままでプレイしたゲームの中で一番のデキでした。
にもかかわらず4点なのはBADのモンスターのグラフィックが理由です。
■ローディング
いらいらさせるローディングは皆無です。
戦闘に入るとき、終わったときにローディングが気にならないのは
テンポよくすすめる上で非常に大事なのでこれは高評価です。
■バランス
敵の強さがほどよくできていて作業にならずに楽しめました。
雑魚はちょっと強すぎ&硬すぎなイメージはありましたが・・・
もうちょい雑魚は弱くてもよかったかもしれませんが
ボスの強さは非常によくできていました。
戦略さえ練れば勝てるようなバランスなのは非常によいです。
最近ぬるいゲームが多い中でこのバランス調整はうれしく思います。
■音楽
全体的に雰囲気にとてもあっていてすばらしかったです。
たまーにちょっと違和感あるのもありましたが気にならないレベル。
■細かい配慮
セーブポイントが非常に多く、ちょっとした時間でも遊べたり
ポーズ機能もほぼすべてのタイミングで使えるので
ゲーム中に電話がかかってきても来客があっても問題なく遊べます。
ムービーのスキップや、ゲームオーバー後のリトライ機能なども便利でした。
BAD/REQUEST
■自由度が低い
散々あちこちで書かれていますが、とにかく中盤くらいまで
パーティー編成はおろか、とにかく一本道を進むだけ。
MAPもかなり一本道。
その一本道なMAPを進むとイベントが起きてボスが出て
倒すとまた次のMAPになって・・・の繰り返し。
11章からある程度自由には動けますが、それでも世界は狭いです。
今作で一番残念な点でした。
■モンスターや召喚獣のグラフィック
なんか妙に変な見た目のが多いです。
ボスとか特に。なんか変な顔(?)みたいなのがついてたり・・・
普通にまともなものもいましたが変なのも結構目立ちました。
また雑魚は使いまわしが結構多いのも残念でした。
召喚獣もなんかかっこ悪かったです。演出は綺麗なだけに残念。
乗り物にならない方がよかったのでは・・・
これさえなければグラフィックは文句なしの5点でした。
■戦闘
今回のオプティマの戦闘も悪くはないんです。非常によくできていると思います。
ただ、FFシリーズってことなので・・・
従来からあるパーティー全員を普通に操作できるATBがよかったなと思います。
シリーズのよかった部分だと思うのでそういう物は変えて欲しくなかったです。
12から戦闘が変わってしまって残念です。(11はオンラインなので除外)
■専門用語
FF13独自の専門用語が非常に多く、ストーリーをわかりにくくしています。
慣れてしまえば違和感は減りますが、クリアする頃でも違和感は多少ありました。
■ストーリー
中盤くらいまではそこまで悪くなかったと思います。
むしろそれなりに楽しめました。
しかし、後半になると話の流れがあまりにも無理矢理な部分が目立ちました。
詳しくはネタバレになるので避けますが、ほとんど精神論でごり押しに見えました。
■SFっぽい
なんか雰囲気が少しSFっぽくなってきてる気が。
中身に関係あるのかどうかわかりませんがファンタジーって名前についてるのに
ちょっとファンタジーっぽくなくなってきてる気がします。
■成長&ステータス
個人的な意見かもしれませんが
FF10のスフィア版のような成長システムがどうしても好きになれません。
まだ普通にLV制のほうがいいです。どうにもめんどくさいです。
個人的にはFF5のLv+ジョブ+アビリティが一番好きでした。
またステータスがあまりにも少ないのもマイナス査定。
HP、物理攻撃、魔法攻撃、ATBゲージ これだけ。
非常にシンプルといえばシンプルだが面白みにかける気が。
一応アビリティで物理耐性アップや属性耐性アップなどがあるが
せめて防御力とかも欲しかったなぁと思います。
COMMENT
非常に残念なゲームでした。
BADであげた一本道すぎる部分を
普通にフィールドあり、街あり、って感じで作って
それなりに序盤から自由に動けるゲームなら評価はかなり違ったかも。
なんだかんだでそれなりに楽しめたのでPS3を持っている人であれば
買うのもありだとおもいます。
ただ、PS3本体と一緒に・・・となると、そこまでの価値はないように思います。
また戦闘の難易度が最近のRPGの中ではかなり高めな部類だと思うので
難しい戦闘は苦手だ!って人には向かないと思います。
戦略を練る楽しさがあるゲームが好きな人にはお勧めです。
■プレイ環境等
FF1から13まで全てプレイ済み フルHDTV使用