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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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16.7%
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12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  566人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

グラフィックがとても綺麗
PS3のゲームでも最高レベルの3Dでキャラクターの動きもリアルで
背景も綺麗です。

BGMが良い
いつもの植松さんではないですが曲は良いです。
特に戦闘の曲が好みでした。

ロードが短い

BAD/REQUEST

MAP
ほとんど一本道でたまに分かれ道があっても
先で合流していたりと探索の楽しみがまったくありません
街が通り過ぎるだけでダンジョンでしかなかったこと
やはりRPGとしては街で人と話したり店で装備をそろえたりしたかった

ストーリー自体は悪くないと思いましたが
キャラクターの性格や演出が悪すぎて陳腐なものに見えました
序盤から専門用語が出てきすぎてついていけなかった

戦闘のバランスが極端
序盤はサクサクですが後半の敵が固すぎます、時間だけやたらかかりストレスが溜まった
戦闘自体が序盤あまりにもやれる選択肢が少ないのも単調です

カメラワークが悪い
グラフィックはすばらしいのですがカメラワークが悪く勿体無かったです

ゲームの流れそのものが一本道や映画のような流れでゲームをしている気になれませんでした

COMMENT

店や街がない、ムービーが多すぎる、道が一本道等
RPGとしてのファイナルファンタジーが好きな人にはとてもオススメできません
ストーリーがFFの良い所だと思う人もいるでしょうが
今回はストーリーも余り褒められたものではありませんでした
全シリーズやってきましたが途中で投げ出したFFはこれが初めてです
次回作はきっちりとしたゲームを作って欲しいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
フレデリカさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

グラフィックはなかなか良いと思います。プリレンダリングムービーはそれだけで
作品が作れそうです。
ロードはほとんどありません、敵に接触すると戦闘になる仕様ですがロードを感じ
させない作りです。

BAD/REQUEST

ストーリー
正直、褒められたものではありません。まず造語のオンパレードでユーザーを突き放し、
話を進めると判ってくると言った感じですが、やりすぎです。
要所で現れる補足的なテキストを読んでいかないと、何故?と言うような唐突な展開が
多々あります。
しっかりと芯から世界観を作っていなくて、表面だけの演出でごまかしてる感じがして
なりません。

マップ
延々と一本道です。ワールドマップは存在せず、決められた道を進むのみです。
11章は広大なマップになりますが、そこまでに20〜30時間かかります。

バトル
ユーザーが操作するのは1キャラだけで後の2キャラはCPUが操作となります。
オプティマ(作戦)を切り替えながら戦うのですが、ヒーラーしか回復を使えない
など制限があり、頻繁に変更する必要があります。

COMMENT

大作RPGの代表的なソフトだけに評価も厳しくなりますが、はっきり言ってFF史上では
最低の部類だと思います。全体的に全てが「軽い」です。音も世界観もストーリーも。
もっと開発の上の人はユーザーが何を望んでいるかを知るべきだと思います、好き勝手
やっていては支えてきたファンは離れ、新たなファンも付くはずがありません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
AREAさん [2009/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 0pt 1pt 4pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

戦闘となると自分が操れるのは1キャラで
他キャラはあらかじめ決めておいた作戦にそって
動いていくのですが
こんなに頭のいいストレスを感じない
COP操作キャラは初めてです。
感動しました。

絵面はとてつもなくきれいです。
でもMAPのせいでしょうか
奥行きが感じられなく
発色がいいだけで すぐ飽きが来ます。

BAD/REQUEST

ストーリーが面白くない。
CGムービーソフトとしては致命的では
ないでしょうか・・・

熱中度0なのは
下のコメントを読んでいただけると
わかると思います。

COMMENT

まず未クリアーでストーリーもそう進めていない時点での
レヴューであることを断っておきます。


これはゲームではありません。
オマケRPG付きCGムービー鑑賞ソフトです。
ストーリーも一本道、MAPも(物理的に!)一本道、
育て方はやや分岐あり・・・
こういうものをRPGとは認めたくありません。
「プレイング」してる気もしないし、「ゲーム」してる感もありません。
ただひたすらCGムービーを「見させられてる」としか思えません。

そして重要な「ストーリー」ですが、
不快にさえさせられる部分があります。
話の持って行き方が唐突で感情移入が一切できません。
過去と現在を織り交ぜて見せる手法を取っていますが
演出も下手で「はい?」「だから何?」
というような「押しつけ感」しかしません。

「CGムービー」を進めるとRPG的要素も
出てくるらしいのですが
2時間もやると話に飽きてきます。
次の日になると「FFだからな・・・」
という自分でもよくわからない理由で
続きを始めるのですがすぐやめてしまいます。


SO4もそうですが
スクウェアは「ゲーム」を作らなくなりましたね。
まあそういう方向性で行くならいいでしょうが
シナリオを募集したらいかがでしょうかねぇ・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
山さん [2009/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  599人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 2pt 3pt 2pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

ここでのレビューを見ていて逆にどんなに酷いゲームなんだ!と、思いやってみた(未クリアですが…)人のレビューです。FF7とFF10をクリアしたことがあります。

オリジナリティー4点…まぁ基本的にFFシリーズと変わらないと思います。(魔法とかは一緒だし)しかし戦闘は良い意味でも悪い意味でも変わったかなぁと思います。あと、普通に移動しているときに他のキャラが動き回ってるのがいいなぁ!と思いました。7とか10とかだと、どこにいるのか分かりませんしね (笑)

グラフィックス5点…アナログでも綺麗にみえます!!本当に綺麗で、服のしわなどが、戦闘シーンでも表現されているのにはびっくりしました!!普通に歩いているときも、ムービーと見分けがつかないぐらいに綺麗で、さすがだなぁと思いました!ムービーだけ綺麗だと少し拍子抜けですからね(笑)

サウンド3点…戦闘の音楽がなかなかいいと思います。あと幻想的な音楽もあり雰囲気にマッチしていましたが、強烈に印象に残るという曲はありませんでした。

満足度3点…やはりムービーがきれいなので、それを見ているだけで多少なりとも満足できます。内容的に残念な部分もありますが、過大評価をしていなければ十分満足できるゲームではないかと思います。

BAD/REQUEST

難易度4(かなり難しい)…かなり難しいです。もう20回以上ゲームオーバーしています。それでやる気がうせる時も…。(普通にエリア上の敵なのに6回負けたときにはもう主人公弱すぎ!とコントローラーを投げたくなりました。(笑))

快適さ2点…アナログだと字が見えません!!でっかいテレビでも、なんかやっている間に目が疲れます…。あと、この話じゃ親の前とかでやれないという不快さ付きです(笑)

キャラが…いけませんね…。特にスノウとか飽きれるほど酷いキャラクターです。ひーろーひーろー言っているのが見ていて気持ち悪かったです。そのほかにもつっこみながらゲームをしなきゃいけないようなキャラが満載でした。なんかボイスがついてない方がよかったんじゃないかなぁ…。

戦闘システムは慣れたり、コツがわかってくると雑魚相手には楽しいんですが、だんだん???って部分が多くなってきます。まず自分で技を選択しませんよね。勝手にゲームが選択してるし…。自分で選んでると選んでる間にやられるし…。それで結局ボタン連打になって本当につまらないです。なんかオプティマも自動切り替えにしたらいいんじゃない?と思ってしまいます。敵もだんだん体力が多くなって戦闘めんどくさいって思うようになりました。
あと、久しぶりにやると戦闘のしくみを忘れて必ずやられるんですね。それにはいつも困っています。慣れるのに時間がかかるというか…。

あと召喚獣もなんかシヴァが気持ち悪くて使えませんし、ドライビングモードってなんかよく分からないし…で、いるのだろうかと思ってしまいました。FFだからつけなきゃって感じでしょうか?

COMMENT

私もゲーム雑誌などで大々的に取り上げられていて、すごいゲームになりそうだなぁと思っていましたが、逆に凄いゲームでした。こういうのもありかな〜〜?っていうのの許容範囲を超えているというか…。
キャラづくりからどうにかしてほしいなぁと思いました。美人、イケ面なら性格どんなのでもいいなんて絶対無理!!
あと近代化=ファンタジーとはあまり思えませんね…。道具を拾うじゃなくてあきらかに誰かに配給されてるって!(笑)
あと意味不明な専門用語はあえて理解しようとしなければ大丈夫です!それでもなんとなくでやっていけます!

FF13は本当にあたりはずれ大きいですね…もう少し短期間でできていればここまで酷い結果にならなかったのでは…??というか早くも14ができそうなので13の存在意義って…と考える今日この頃です。

ここのレビューをみて逆にやりたくなる私みたいな変人は是非やってみるといいですよ〜〜!結構萎えます!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
えびさん [2010/07/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

昨日ようやくクリアしました                 
FFシリーズは8、9、10を除いて全てやっています

■オリジナリティー(4点)
普通のシンボルエンカウント方式のRPGではあるが、
戦闘システムが簡易RTSというかMMORPGで3人のキャラを
同時に操っているような独特のシステムで良く出来ていて面白い

■グラフィックス(5点)
とにかく美して可愛くてかっこいい。背景、キャラクターモデリング、
ムービー、戦闘シーンの演出、それらの可愛らしさやカッコ良さの追求は
日本のメーカーならではの強みだなと感じた
それとグランパルスの開放感とスケールのデカさには感動した

■サウンド(4点)
全体的に落ち着いた感じの神秘的な曲が多くて聴きやすいが
戦闘シーンの曲は盛り上がる。ここ一ヶ月ぐらいずっと頭の中で
あの曲が響いていた気がする。それぐらい印象深い

■熱中度(4点)
戦闘システムが秀逸で、ブレイクの概念とタイムアタックの要素もあるため
常にどうやって早くチェーンゲージを貯めるか、効率的に敵を倒すか、
敵の弱点は何か、どういうメンバー構成がいいのか、色々考えながらの
戦闘は本当に楽しい。ミッションも歯ごたえのある敵が多くてやりがいがある

■満足感(4点)
不満点は後述するが、必ずしも満足出来る部分だけではない
しかし、無駄な物を極力削って、シンプルにし、しかし奥深さを
加えた数多くの試みは評価されていいんじゃないかと思う
ゲームのボリュームとよく練られた世界観、爽快感と緊張感を
ゲームの最後まで持続させた戦闘システムには満足

■快適さ(4点)
エンカウント方式でありながら、ロードがほとんどない
死んでも直前からやり直せるためストレスも少ない
セーブポイントも多く快適なのだが、詰めが甘い部分もあるので4点

BAD/REQUEST

・シナリオが散漫で強引。特に後半は冒険する目的に乏しく、
やってて虚しくなる。意味のないまどろっこしいセリフが多く疲れる
ラストも強引すぎて感動出来なかった

・マップに縦や横の広がりが少ない。細い一本道が続くのは迷わなくていいが・・。
グランパルスのようなエリアがせめて後2、3箇所あって欲しかった

・キャラ変更時に毎回最初からオプティマを登録しないといけないのは面倒

・クリスタリウムが見づらくて、使いづらい

・ロールの関係で使えるキャラと使えないキャラがはっきり分かれるのでメンバー構成の選択の幅が狭い。

・アイテム改造は取って付けたようなシステムで深みがなく、
しかも、どれぐらいで最大レベルになるのかが分からず、強化アイテムも
いちいち選択しないとポイントが分からないという不親切使用。

・戦闘のリスタートが出来るのはいいが、戦闘開始直前になってしまうため
召喚獣戦などは毎回オプティマの設定をし直さないとならなかったりする

・ソフトリセットすると再開するのに毎回長いロードを待たなければならない

・マップが北の方角に固定出来ず、自分の向いてる方向にクルクル回るので迷う

COMMENT

32型のHDTV使用。HDMI接続

レビューではFF13の酷評も多く、プレイ中は不安もあったが、
クリアした今となっては不安を持つ必要はなかったと思えるぐらい
良くできた作品だったなと感じる

もちろん酷評のほとんどの指摘は私もそう思うと納得の出来る物が多い。
しかし、戦闘システムが私に合っていたのか、そういう指摘を気にしないほど
ゲームにのめり込めた。常に緊張感を持って一戦一戦、戦っていくと
いつの間にかクリアしてたという感じである
こういうRPGは経験した事がないし、過去のFFシリーズの中では異色である。

そういう部分が過去のFFファンに受けなかったとしたら
残念ながら万人にはオススメ出来ないのかもしれない

とりあえず本編はクリアしたが、まだミッションが残っているので
完全クリアを目指してまだまだ、FF13を遊ぶつもりだ

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
dangoさん [2010/01/25 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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