FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
802人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
82pt
GOOD!
FFXファンとしては、FFXに近い操作感とシステムがあったため、プレイしやすかった。
BGMかなりお気に入りが多いです。その場その場のシーンにかなりあった音楽(今までもあってたんだけど)がよかった。
雑魚戦闘とブレイズエッジはいつもの浜渦色でしたが、他のシチュエーションではオーケストラの入った新しい浜渦節も聴けて非常に嬉しかったです。
1つの曲をモチーフにしたアレンジも多くあったけど(笑)でもオッケー。
戦闘面ではオプティマの組み合わせが面白く、私が今までやってきたRPGのなかでも、これほど戦術のパターンを考えることが面白いものは珍しいです。(少なくともFFでは初めて)
また、ボスとかで死んだ後も諦めずにリトライ(パターン化が)出来るので死んでそのまま電源を切ってしまうということがほとんどなくなりました。
(DS版4では前のセーブポイントからやり直しになって道中の雑魚をやっとのこさ切り抜けた成果も無駄にしましたからね。)
戦術についても、オプティマの切り替える順序や、弱体が通るまでの時間の目安、雑魚の一斉攻撃やボスの強力技等のタイミングを感覚でつかんで、それを計算に入れて攻略するなど、かなり戦略性が高く、アドリブも必要とする良いゲームだと思います。
BAD/REQUEST
やはりFFXに酷似して、ダンジョンの構造まで一直線に進むだけというのがかなりヤバイんじゃないかな、と。一本道だから悪いとは言わないけどでも、あまりにも構成ないんじゃないかしら。
あとズバ抜けて突出したアイデアがないように感じました。まぁ、無難なアイデアを採用していていったような気がします。
COMMENT
FFXと同じく一本道な展開で、今回街が無い点で、ちょっと新鮮味に欠けるところや戸惑う様なところもありましたが、
さすがにFFということだけあって、存分に楽しめました。
特に音楽面では、今まで見られないような傾向も多々あり、とても好きな曲がたくさんあります。
今後の要望としては、FFというものを突き通すと言うなら、
世間に媚びず、またプレイヤーを悩ませて欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
71pt
GOOD!
■グラフィック
グラフィックはさすがに綺麗。
フルHD環境ですが、肌の質感やら唇の皺までも分かる。
ムービー時と通常時の違和感がないことも凄い。
このグラフィックでRPGを作ることだけでも評価に値する。
■戦闘システム
戦闘終了後全回復、操作キャラ死亡でゲームオーバーなど
賛否両論あるだろうが、バランスは取れている。
確かに雑魚戦での爽快感はもっとあってほしいが、
戦略を練らなければやられるといった緊張感は良い面。
普通に発売しても黙っても売れるタイトルで、よくこれだけ尖ったシステムを
乗っけたと思う。
■サウンド
総じてレベルは高い。
3D描写になってからのFFでは最高レベルだと思う。
■難易度
雑魚戦含めてボタン連打では勝てない。
序盤〜中盤に至っては満足にレベル上げもできないし、
章ごとにレベル制限もある。
そのため頻繁に戦略を練る必要に駆られる。
個人的に私はwiz系や女神転生などの難易度高めのRPGが好きなので、
考えながら戦闘する事は慣れているが、
そういった事が苦手な人は駄目かもしれない。
■ロード時間
プレイ中はいつロードしているか分からないくらい早い。
これだけのグラフィックでよくここまで仕上げたものだと思う。
BAD/REQUEST
■演出面、キャラクター
キャラの台詞、仕草が総じて寒い。
大の男が「ヒーロー登場だ!」言って、格好いいとでも思うのだろうか。
かっこよさ、かわいらしさの表現の仕方にセンスがまるでない。
それ故、容姿は綺麗だけどキャラの人間味や躍動感はまるでなし。
このライターは書いていて恥ずかしくないのだろうか。
今時、恥ずかしげもなくこんな演出見せるなんてある意味感心である。
■バランス
戦闘バランスについては、雑魚でも気が抜けないと思えるので個人的には良い。
ただ中盤までの世界観と難易度のバランスが悪い。
ボスや11章からの敵については、異様にでかいのもいるし、固いのも頷ける。
だが中盤までの兵士のような敵についても何十回も攻撃しなければ死なないし、
攻撃も痛い。
これでは世界観の説得力がない。
11章まではどうせ一本道なのだから、もっとサクサク進めるようにすべきであった
と思う。
■一本道
個人的にはオブリビオンやFall outのような広大なフィールドを歩き回る
RPGは面倒と思ってしまう質なので、一本道でも構わない。
ただもう少し表現の仕方は工夫した方が良いとは思った。
■オプティマ
キャラ変更でオプティマリセットはさすがに面倒。
登録できれば良かったのに・・。
■召喚獣
いつから召喚獣は変形ロボになったのだろう。
変形シーンがシュール過ぎて泣けてきました。
召喚シーンはFFの一つの見せ場だと思うが、失笑してしまったのは初めて。
そして弱い。雑魚くらい一掃してほしいものである。
COMMENT
■32型液晶:HDMI端子接続
世にも珍しいライトユーザー向けでないFF。
これ多分、ゲーマーの方が評価高い。理由は二つ。
・ゲーマーはFFに期待を抱かない。
・戦略を練らねば進めない戦闘バランス。
町がない、ムービーが多い、一本道などの不満点が多く見られるが、
町があっても、ムービーが少なめでも、一本道じゃなくても
多分評価は大して変わらない。
サクサク進めないイライラがこういった部分で暴発しているんじゃないかなぁ。
好きなRPGはと聞かれて、ドラクエ、FF、KHなんかが
真っ先に上がってくるような人は購入を注意した方が良い。
だってすんなり進めないもの。
あとFFファンも注意が必要。グラフィック、演出やらはFFだが、
システムは従来のFFとはかなり落差がある。
それ程尖ったバランスになっている。
ライトユーザーが憤慨するのも分かる気はする。なんかFFらしくない。
ただ、その「らしくない」部分がゲーマーとして高評価に繋がる部分も多いと
個人的には思う。
ゲーマー視点から言うと、章ごとにレベルアップ制限がある中で、
レベル上げて勇者プレイもできないし、ボスは初見ではまず殺される。
しかしちょっと戦略を考えることで突破できる難易度バランスは
お見事と言わざるを得ない。
出せば売れると分かっているビックタイトルで、
よくぞこれだけ思い切ったことをやったなと感心する。
ただキャラクター、演出面はなんとかならんものか。
これでキャラ、台詞周りが硬派で、キャラの格好がTシャツにジーンズとかだったら
次回作も間違いなく買うわ。
まあ好みもありますがね・・・。
最後に、ドラクエ、FF=RPGだと思っている人、
RPGのスタイルにこだわりのある人なんかは、
イライラすると思うので買わん方がいい。
逆に色々なゲームに手を出していて間口の広い人なんかは、
システム面は気に入る可能性が高いと思う。
「FFなのに結構やるなあ」
私は最初にこう思った。
アンチではありませんが、全く期待がなかったために、
逆に良い部分が目に付いた例だと思います。
購入動機はゲーマーとしての義務感のようなものです。
逆に期待していた人にとっては全く逆の評価となるでしょう。
レビュー見てもそう言った意見多いですしね。
RPG、アドベンチャーなどゲームの区切りは多々ありますが、
ゲームとして面白いと感じるなら、区切りなんて何でもいいじゃないか。
私は一つのゲームとしての完成度は高いと思ったし、
難易度も含めてシステム面は面白いと感じた。
キャラ、演出面はまるっきり合わなかったが。
次回作はキャラクター周りも尖ってくれることに期待したい。
駄文、長文失礼いたしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 4pt |
23pt
GOOD!
・さすがスクエニというだけあってか、PS3のゲームの中でもグラフィックがずば抜けて綺麗、激しいアクションが混じったムービーはなにしてるかわからないが圧巻物、一本道の間に挟むこのムービーのお陰で意味がわからないストーリー、だるい戦闘を我慢できる。ただアクションのないムービーは基本過去話のオンパレード。
・戦闘中のリスタート機能、勝てない雑魚敵に多用これがなかったら投げてた
・ラスボスの難易度が上がった?12の様に雑魚ではなくなった(ただボスのHP高すぎなのでだれてしまう人もいるかもしれない。)
BAD/REQUEST
・ストーリーが最悪、序盤から意味のわからない造語の嵐でプレイヤーは主人公達の立場・目的・現在進行形で何がどうなってるのかわからない。
・○○○を倒したら、コクーンが○○○して○○○というのを主人公達は知っているのにも関わらず何の対処法も考えず○○○倒しちゃったら奇跡でなんとかなっちゃいましたっていう納得がいかないEND。 対処法を考えたり、倒す=滅ぶの間でキャラクター達が葛藤する章を挟んだ方が良かったと思う。後最後○○○が死んだ直後「○○○を許してください!やったー!」は一体なんなのか
・過去話多すぎ、個々キャラクターの紹介を過去話でなんでも補完。現在のキャラクター達の絡みがないに等しい。主人公達の中には名前を呼び合ったことのないキャラもいる。キャラクター達が空気を読まないありえないことを言い出したりする。感情移入できない。
・登場人物が少ない、主人公達+シド+騎士団+ファルシくらいしかシナリオで絡んでくるキャラがいない。かっこいい悪役がいない。誰と戦ってるのかわからない。
・町がない、一本道、人いない、買い物はセーブポイントのみ自由度は皆無
・視点が見にくい、ちょっと動かすとありえないところまでカメラが動きイライラする
・戦闘システムは基本○連打+作戦変更しかやらない。キャラクターを1人しか操作できない割りに味方AIがマヌケすぎる。カメラが動きすぎで異常状態がついたかどうか見えない。
・装備がほとんどない
・中盤までパーティ固定
・成長システムも酷い、10のスフィア盤システムより劣化していて、クリスタリウムにはLvキャップがついていてストーリーを進めないと解除されない。
つまりだれがやっても似た様な状態で敵に挑み、詰めばレベル上げもできない。
・ファンファーレがないので達成感がない
・銃夢のストーリーと被りまくってる
COMMENT
過去最悪なのではないでしょうか、FFは今まで一通り買ってるのですが・・
とにかくストーリーが致命的、説明欄で補完しないとわからないのはゲームとして完成してないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
34pt
GOOD!
・非常に綺麗な風景の世界とムービーが見れます
自然物やフィールドでの空を飛び回るモンスターや巨大なモンスター等の描写はとても素晴らしいと
感じました
ムービーも非常に煌びやかで高精細かつダイナミックな描写で流石スクエニと言うようなクオリティです
BAD/REQUEST
・終盤の敵の異常な高HP(とにかく堅いです)
・戦闘システムがわかった後の味気なさ
・一本道(比喩でなくことばどおりです)
今回非常に戦闘のテンポが速くそれにあわせてプレイヤーキャラ以外のメンバー2名が作戦のようなもの(今回これを大きくウリにされてたんですが)の切り替えにあわせてオートで動いてくれるんですが、それがあんまり良くない。
攻撃に関しては随分賢く立ち回るんですが、それ以外の強化/回復/弱体化が今回は敵が強い事もあり、とても重要なんですがそこをまともに判断してくれないので自分が補助しながら仲間が敵を殴るのを見てるのが一番効率がいいという始末に。そして敵のHPが異常に高いのでそれが延々続きます
そしてその補助役はたいていパラメータ的に死にやすい、プレイキャラが死ぬ→ゲームオーバー
そうならないようにおとりの作戦を持ったキャラにおとりになってもらうのですが、どういうわけかキャラクターは寄り添っていたいらしく、おとりキャラにジリジリ近づいていって範囲攻撃で死ぬなどとそういったクリティカルな駄目が非常に多いです
では強い敵は避けたらどうか→大抵のマップで道が狭く難しいです
といった具合ですべてはとても書ききれませんが上記のようなストレッサーが非常に多く、お世辞にも現時点で出来がいいといえません、テンポは速くキャラも良く動くので何かをやっているという気分にはなるのですが
・シナリオとキャラの行動に疑問点が多い
非常に今回のシナリオは短いです能動的に動くという事が殆ど無くムービーや移動中に突然ボスがやってきて戦うの連続で大きな世界の〜に挑む旅というよりなんだか物語が展開していく移動といった感じでカタルシスは味わえません、その部分をムービーに担わせているんですが昨今では流石にムービーではいくら凄い事をやっても既視感を感じてしまいます(クオリティは高く技術的には凄い事をやってるんだとは思います)ネタバレになるので深く書けませんがシナリオそのものに関しても、特にキャラの行動に関して???となる事が多いです
あと予備情報の無い方は辞典のような項目がゲーム内にあるので、それを読みながらでないとゲームだけではおそらくストーリーを殆ど咀嚼できないと思います
ゲーム媒体でそれはどうよ?と思ってしまう方は買わない方がいいです、あとクサい芝居やセリフが少しでも駄目な方も買わない方がいいです(殆どそういったものだけで構成されてます)
咀嚼できたとしても支離滅裂というか、大事な場面でも唐突な部分が多く良いとはとても言えないのであまり期待されない方がいいかと思います
COMMENT
駄目でした
期待している人間も多く、予算も間違いなく潤沢につぎ込めたであろう看板ブランドなのにこの出来はどうしたことだろうかと思います、スクエニも不況の煽りをくらったのでしょうか
大きな悪い点はBadに書きましたので、最後に個人的な点を付け加えておきます
あまり使いたくない言葉ですが中二病としか言い様のないパッケージです、本当にそれ以外の言葉が見つからないんです、申し訳ない、ただそういったものが嫌いな方も多いと思うのであえてつけくわえておきます、その点に関しては本当に酷いです、嫌いな方は絶対に避けた方がいいです
ただ、戦闘に関してはひたすらにキャラの強化をして無人の野を行くようなプレイがすきな方は楽しめるかもしれません、私はそういったやり方はしなかったのでそこはわかりませんでした
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ムービーが綺麗。
グラフィックが綺麗。
ムービーが多く、長大なCGムービーがゲームに必須な人にはぴったり。
ゲームスタート後の最初のムービーは一見の価値あり。
典型的なゲーム的な美形キャラが多いので好きな人には堪らないかも。
戦闘に新しい試みが見られる。
BAD/REQUEST
戦闘のテンポが非常に悪い。
ストーリーが一本道で操作キャラがコロコロ変わり、感情移入もできなく面白味がない。
登場人物に魅力を感じない。
三文芝居と言った感じ。
鳥肌が立つようなうっとうしく気持ち悪いキャラ設定の女性キャラがいる。
制作側はかわいいつもりなのかもしれないが、本当にキモいという言葉がぴったり。
とにかく楽しい部分が見つからない。
フルCGムービーとリアルタイムムービーの差が激しい。
グラフィックが絶賛されているが、綺麗なのは確かだが言うほどでもない。
パッと見のグラフィックは綺麗でも、世界にリアルさがない。
キャラが走っている姿は動きが荒く、見えない壁も多い。
チュートリアルのようなステージが延々続く。
COMMENT
総評とすると、典型的なガッカリゲー。
私には苦痛過ぎて、最後までプレイする事は無理でした。
世間一般に難易度が高いと言われる作品を楽しいと感じる私ですが、この作品は難易度とかそういう問題でなく苦痛でした。単純に私にとってはつまらな過ぎました。
私もFFは7はとても楽しめましたし、FF10も最期以外は楽しくプレイしました。
PS3最初のFFという事で期待していただけに、非常に残念な出来でした。
私自身が最近のJ-RPGを受け付けないのかとも思いましたが、それなりに楽しめている作品もあるのでそうでもないようです。
今回のFFはキャラデザインなどで感情移入できる人で少々の不満をそれらが吹き飛ばせるような嗜好でないと勧めにくいです。そういう人なら楽しめるかも。
私自身も好きなキャラゲーだとある程度不満に目を瞑ってプレイできるので・・・。
50インチプラズマフルHDTV、フロント5.1chスピーカー使用。