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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

いろんなところで賛否両論あるみたいですが、私はバトルシステムを楽しめたので、ほぼバトルの為だけに最後まで楽しみました。クリア後のやりこみはまだしていません。

■バトルシステム
個人的に一番気に入った部分です。
オプティマを使ったシステムに慣れだす後半から、かなり面白くなりました。自由にメンバーを組めるようになっていろんな強い敵と戦える11章から特にです。

6つのロール(役割)があり、それぞれの特徴があり、組み合わせによって特徴が出ます。
このシステムは初めは、単調なんじゃないかと思っていたけどだんだん出来る事が増え、どのロールもかなり使えました。ディフェンダーだけは通常クリアの段階では全く使わなかったのですが、残りの5ロールを切り替えて、どうやったら速く倒せるか考えるて戦うことが面白かったのです。
要するに戦闘評価(タイムアタック要素)を楽しめたのです。
逆に中盤の2人ずつ行動してるところは、組み合わせによっては非常につまらなくてイライラしました。
特に私の場合、エンハンサーとジャマーを重宝しだしてから、面白くなりました。
今まで私がやってきたFFシリーズではほぼ使わなかった(というかほぼ無い?)攻撃強化系統と敵弱体化系統の魔法の“効き”がいい感じのバランスにしてあると思います。

雑魚敵の強さは丁度いいくらいでした。雑魚敵が固いとよくいわれてますが、そんなに感じませんでした。ブレイクさえ出来ればどんな敵でもそんなに時間はかかりません。終盤で雑魚戦は平均でとって1分ぐらいで、固いやつが混じってても2〜4分くらいに思います。
そしてボスはもっとHPが多く攻撃もきつくもうすこし時間もかかりますが、それもブレイクするとで希望が出てくるので問題ないです。
もしブレイクがなかったら何の面白さも感じなかったかもしれない。
ですので終盤に出てくる“一応ボス”で全く面白くないのが1つありましたが・・・・。


■グラフィック
ムービーの綺麗さは凄い、光の当たりかたとか肌とか髪の毛とか、凄かった。
あと戦闘の時、敵のグラフィックや、攻撃魔法の派手な感じは好きです。
ただムービー以外のグラフィックは特筆するほどではないと思いました。

BAD/REQUEST

■一本道
私にとっては、終盤までのマップ一本道という仕様はそこまでに気にならないことでした。しかし各章の一本道マップの道のりが長い事に辟易してくる感じがありました。
何本もの一本道マップがあり、同じような敵がいくつも配置されていて、2人1組で何パターンもこなしていくのが、相当うっとうしい。
やっと3人になったと思ったら。同じような構造の所をぐるぐるぐるぐる。同じ敵とバトルしながら何時間か消費します。
要するに終盤までは内容が薄いのに一つ一つが長すぎ!!

■ストーリー
私にとってこのストーリーは、早々からどうでも良くなりました。造語は多くてややこしいですが、理解するのに難しい話ではないです。
しかし、筋が通ってないというか、説得力がたりないというか・・・・。途中から何が敵でも、もうどんな展開がおこっても、どうにでも辻褄を合わせれるようなストーリーになってる気がしました。

プレイヤー側からすればどこに敵意をもっていけばいいのか解らんし、一応に示してくれるがパッとしない。
まして私は無宗教(というか仏教?)ですから、イメージしにくい部分があるかもね。

そして、一貫して思っていたのが「さぶい!!」。

■キャラクター
ストーリーの“寒さ”の核をになっているのがこの人たちなんじゃないかと思います。
なんて気持ち悪い歩き方、気持ち悪い服、気持ち悪いスタイル、そしてその言動に“ドン引き”。
個人によって感じ方は違いますが私にとってはサッズ以外はだいたい気持ち悪かったといえます。ただサッズは、一番FFっぽくないキャラクターだったかなぁ〜〜と思っていました(笑)

■成長システム
キャラクターの能力を強化するシステムは、初めから決められているものを取っていくだけ・・・。
スタートとゴールはキャラごとに決まってて、あとは武器とアクセサリでどんな付加価値を付けるかをが変えられるのみ。そして成長の幅が狭い為、まだ完全成長までは遠いが、この後たいしたモチベーションが保てそうにないのがわかる(特に今までのシリーズと比較すると)。

■武器改造システム
慌ててあとから足したみたいな感じでした。素材の種類が多いことに意味が無い。モンハンみたいに素材そのものに価値がある訳じゃなく、素材のポイントにしか用がない。別にどんな素材でも必要なポイントだけ集まればそれで済む。
あと、武器の付加価値はキャラごとに特徴を出せる部分なのだからもう少しいろいろあったらよかった。

■バトルシステム
バトルシステムについて大変面白かったのですが、はっきりそう思えたのは終盤から、それまでの20時間ほどは出来る事が少ないのでたいして面白くも無い。
そしてストーリー上、勝手にメンバーと操作キャラが決まっていくので、自分にとって気に入らない組み合わせになったときは終始面倒。
オプティマもメンバーが入れ替わるごとにリセットされ、自分でにセット出来ない戦いもある。
オプティマは自分で組まないと話にならない。
オプティマチェンジの時、1回目だけは1人ずつポーズをとって余分に時間がかかる。ほぼ全部に近い戦闘でオプティマチェンジをする訳で、その度に無駄を感じる。

■召喚獣
演出だけのようなものに思える。いちいち呼び出すの面倒だしTP使うし、特定の目的が無い限り、戦闘において使わない。

■TPアビリティ
なんで個々のクリスタリウムで獲得しなければいけないんだ?
ライブラは使うが、後は緊急回避のようなもの?有効な使い道が良くわからなかった。

COMMENT

結論として

■「FF13は面白い」と私は迷わず言えます■

私にとっては、?、?、?、?、?、?とやって久しぶりのFFでしたが、結局は楽しめました。まだもう少し遊べるかなと思っています。
やっぱりPS3で爽快感があり迫力のある戦闘になっていて、バトルシステムも良かったので、それが私の楽しめた要因でした。
しかし、ストーリーやキャラクターはどうでも良く、イライラすることが多く、ネタに出来たら幸いといった感じです。

人それぞれの感想はあると思いますが、ダメなゲームではないと思います。結局は楽しめる要素が見つかるかどうかです。
私の場合、バトルを、タイムアタック要素を楽しめました。
グラフィックを楽しめる人、ストーリーを楽しめる人、いろいろあると思います。
何か一つでもこのゲームに自分の楽しめる要素があれば、楽しんでできると思います。

しかし、全てを楽しむ事を期待するのは好意的に観ても無理です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
かすとろマンさん [2010/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティ
今回一番優れていたのが戦闘のシステム
FFの様な大作でよくぞここまで挑戦したと思わせる意欲的なチャレンジをし
且つ大成功しています
こんなに迫力があり、しかも快適な戦闘はアクション以外では初めて経験しました

・サウンド
一番優れていたのが、一番多く耳にする通常戦闘曲であること
ヲルバ郷や水郷の情緒たっぷりの曲、コミカルなチョコボのテーマ
耳に残りサントラが欲しくなったゲームは初めてです

・熱中度
慣れないウチは、ついつい無意味にボタンを押してしまうほど白熱するバトル
強敵と戦う前の演出も素晴らしいものがありました
○○○(ネタバレ)に降り立ったとき、モンスターが徘徊する世界の再現性に目を見張りました

・快適性
これほどのグラフィックとフィールドを用意しながらローディングが無いのが驚きです
メニューも瞬時に開けるのでストレスを感じることがありませんでした
地味に良いのが起動してからタイトルまでいける時間が非常に短い事
これは他のメーカーも見習って欲しいですね

BAD/REQUEST

・シナリオ
正直、台詞回しなどどうかと思う場面が多く見受けられます
特に主役?と疑問に思うほどライトニングの印象が薄いです
ファングを男にして主役にするか、スノウをもっと前面に押し出した方が良かった気がします
他の要素が優れている分、ここの弱さが目立ちました

・一本道
基本一本道で○○○(ネタバレ)に降り立った時は感動しますが
あそこまでの舞台を用意したなら、もう少しそこを利用した拡がりが欲しかったです

COMMENT

VISEO(HDモニタ)、DS7000使用です
正直、JRPGとカテゴライズされるコマンド戦闘のゲームに対し良い印象が無いです
その自分が、アクションでもないのにここまで凄いバトルシステムを組める事に驚かされました

FFのシステムは基本一度限りのようですが、是非もう一作くらいこのシステムで遊ばせて欲しい
そう思わせる出来です
シナリオや、一本道など幾つか不満もありますが、○○○に降り立った時の感動
美術的に美しいグラフィック等もあり全ての不満を補って余りある体験でした

大作でこんな新鮮な遊びを提供できるチャレンジ精神に敬意

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Musaさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 5pt 2pt 0pt 1pt 3pt 4pt
総合点
31pt

GOOD!

・グラフィック
次世代機のゲームの中でもトップクラスに奇麗。そしてキャラの動きなども滑らかでリアル。プリレンダムービーは凄すぎて見入ってしまうレベルなので5ptをつけました

・ロード時間
とても短く快適でした

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
オプティマや召喚獣のドライビングモードなどオリジナリティーがあるように思いますが、オプティマはドラクエの「ガンガンいこうぜ」や「いのちをだいじに」みたいなものだし、ドライビングモードはただ技のコマンドをスティック+ボタンで入力して暴れるっていうだけです。というかドライビングモードでの戦闘のダサさは異常です。

・戦闘
尋常じゃなくめんどくさい。それに全く楽しくありません。序盤はただの連打ゲー。中盤以降は連打5割、作業5割って感じになってきます。それに敵のHPが半端じゃなく高くザコ相手でもかなり時間がかかります。ボス戦はほとんど同じ作業をひたすら繰り返すだけです。
戦闘はほんと苦痛以外の何物でもないです。

・一本道
ムービーと戦闘以外は一本道をひたすらマラソンです。町なんかほとんどないし、ダンジョンもない。本当にRPGなのかと疑いたくなります。

・キャラクター
個人的に全員微妙です。魅力がないです。魅力がないだけでなくどうしようもなくウザイキャラもいます。スノウとヴァニラにはとてもイライラさせられました。

・サウンド
戦闘BGMはとてもいいのですが、FFなのにファンファーレやメインテーマがないのはどうかと・・・

・難易度
序盤は低いですが中盤以降からとても高くなります。ザコ敵でも適当にやっていたらすぐ死ぬぐらいの難易度になってきます。これは致命的です。ただでさえつまらないのに難易度が高いなんてあのデモンズソウルをはるかに超越したマゾゲーです。

・熱中度
皆無です。ほとんどマラソン、戦闘、ムービーの繰り返しなのですぐやめたくなります。私はきれいなムービーが見たいというだけの理由でやってました

COMMENT

もう本当にひどすぎると思います。
こんなのを5年もかけて製作していたなんてとても信じがたいです。
FFの最新作っていうことでなんとなく買ったんですがお金の無駄でした。
私はゲームの中でも特にRPGが好きでいろんなRPGをプレイしていますが、次世代機のRPGの中だけでもこのFF13は断トツでつまらなかったです。
2ちゃんねるで「11章はおもしろい」と言っている方がいましたが、普通の人は11章に行くまでに挫折すると思います
私は8章で売ることを決断しました

ゲームに楽しさを求めている方はこのゲームを購入するのは控えた方がいいです
このゲームは本当に「ゲームをやらされている感」が半端じゃないので

42型液晶(HDMI)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
シゲルさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 2pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

・グラフィック、ムービー

ここは流石といって良いほど。
自分はブラウン管でのプレイですが、それでもかなり綺麗に見えました。
特にムービーが素晴らしい。
結構長いムービーが多く、どれも綺麗で迫力があります。
アクションシーンも派手で格好良いし、パルスの大草原には感動しました。


・戦闘

戦闘は良い点も悪い点もありましたが、戦略性があり面白かったです。
オプティマを組み合わせて戦うわけですが、
これの組み合わせ次第で同じ相手でも難易度が全然変わります。
苦戦しても戦い方を変えてみたら意外とラクに倒せます。

戦闘中の魔法の演出もFF12よりは良かったです。
物理攻撃と魔法のコンボはかっこいいです。

敵のグラフィックの種類も他のRPGと比べると結構多いほうだと思うので良。


・ロードの短さ
グラフィックも綺麗で、ムービーも多いだろうからロード時間は覚悟していました。
しかし、実際は最初に長い読み込みがあるだけで、プレイ中はさくさく進みます。


・セーブポイント
セーブポイントの配置が結構多く親切です。
あまり長時間できないため助かりました。

BAD/REQUEST

・ストーリー、キャラクター、召喚獣

一番残念だと思ったのがストーリー。
中盤、謎が解けてからは面白くはなりますが、序盤は見てて苦痛です。

キャラクターの目的が不明、『なんで?』と思うような行動ばかり起こす。
おまけに突然世界の敵になる。
そのような疑問も勝手に流してみんな納得して進んでしまう。

召喚獣の役割はもっと早く示すべきだったと思います。
召喚獣が出てくるシーンはどれもシリアスな場面ばかりなので、
戦闘後に乗る演出はいらないと思いました。雰囲気ぶち壊しです。
その後の展開も、召喚獣戦の前後で若干途切れてる気がします。
特にサッズのときは酷い。
最後の3人までは何で?何で出てきたの?って感じです。

中盤からキャラの関係性や謎が解決していきますが、
心情変化が激しくストーリーの展開が早い。これは中盤以降も変わりません。
無理矢理な展開も多いように感じました。
クリスタル化の条件は最後まで納得できず。

あと敵キャラの扱いが酷い。
何回か出てきてはいるが名前が不明。
一度しか名乗らなかったり、名乗った途端退場だったり。
・・・というかあっさり消えてしまいます。
もう少し活躍させて欲しかった。

ちなみに2週目をやると矛盾していて余計わけ分からなくなります。
ある程度引継いでプレイは出来ますが、やはり序盤は苦痛でした。


・戦闘

オプティマ変更の最中の演出はいらなかったのではないでしょうか。
頻繁に変えるため、テンポが悪くなるうえ、演出中にも攻撃されます。
それにメンバーが変わるたびに設定がリセットされます。
今作では頻繁にメンバーチェンジがあるのでその度セットし直すのは苦痛でした。

それと敵が硬すぎます。
ボスならまだしも、雑魚にえらく時間を食わされます。
せっかく『たたかう』が連撃で爽快な演出になったのに、
ガチッ!ガチッ!とかいって全然体力減らないので台無し。

それとシンボルエンカウントなのに道を封鎖している敵が多い。
敵をスルーしたくても出来ない状態が多いので、雑魚戦でかなり時間使います。

・音楽

自分はFFの曲が大好きですが、今作はあまり印象に残る曲がありませんでした。
強いて言うなら通常戦闘くらい。


・やりこみ要素

今作ではキャラ強化の他は装備品の改造とミッションくらいしかありません。
ブリッツやカードゲームなどのような他のやりこみ要素が欲しかった。
あと、装備品が固定なのでアイテム収集も少ないです。

COMMENT

ブラウン管でプレイしています。
プレイ状況は1週目クリア。
2週目はほとんど進めていません。


FFは3〜12(11含まず)までプレイ済み。

FF10-2でガッカリし、FF12もあまり好きになれませんでした。
今までのFFとは違う雰囲気の作品でしたが、FF13もそうでした。

なので昔のFFが好きな人にはオススメできないかと。
上手くいえませんが、これからも新しい路線でいくでしょうね。

個人的な理由なのでBADには書きませんでしたが、
キャラクターデザインが好きになれませんでした。

FFほどのリアルなグラフィックで桃髪や青髪は無いだろうと・・・。
ライトニングは薄いのでまだ良いですが、
ヴァニラは違和感ありまくりです。

それと召喚獣のドライビングモード。
もはや獣じゃない。トランスフォーマー。
敵も強いのはみんな機械っぽいデザインで個人的に好きではないです。

ストーリーで置いてけぼりになったのは設定のせいかもしれませんね。
少し前まで普通に暮らしていたのに、一瞬で世界が敵になる。
この感覚が理解できれば多少はついていけます。矛盾ばかりですが。
それにしてももう少し演出の工夫があれば・・・。

批判点が多くなってしまいましたが、
ムービーは本当に綺麗です。
ブラウン管なのが本当に悔しい。
いつかHD画質で見てみたいものです。


総合すると満足度はかなり低いです。
FF10-2、FF12とガッカリし、今度こそ・・・とかなり期待していたせいでしょうか。
ただ、FF初プレイの友人は凄く面白いと絶賛していたので、
初めてやる人は良いかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
RYOさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

・戦闘へ切り替えるロード時間がほとんどない
・戦闘も始めは単調だったが物語が進むにつれやることも増え楽しい。敵に沢山ダメージを与えられるのはかなり爽快に感じた。
・キャラクターの顔の表情や動きも細かく作ってあり製作者の努力を感じた
・Lvは廃止されたが10と似たスフィア盤ならぬクリスタリウムという成長システムが楽しい。戦闘の爽快感と合わせ熱中できるポイント

BAD/REQUEST

・音楽は最悪。恐ろしく悪くは無いがFFといったらやはり植松さんを起用してほしかった。特に戦闘曲が一番最悪に感じた。透明美人というか・・・・チョコボのテーマも改悪されていて印象に残った曲はなし
・カメラアングルが酷い
・ダンジョンを進めている時、味方のキャラと敵が何事も無かったかのようにすれ違った場面を見た時は、あーリアリティが無いなって感じた。その後その敵と戦闘。もちろんその敵とすれ違った味方も参加して・・・
・戦闘勝利後のファンファーレっぽい?のもなんだこりゃって感じ
・GOODにキャラの動きの作りの部分は評価したが演出に関してはいまいち。ムービーシーンはただ綺麗だけという印象。時々マネキン人形みたいで気持ち悪く感じたほどだ。個人的にセンスないなと感じた。特に機械の敵や地面なんかを見るとPS2からの進化は乏しくリアリティが感じられない
・召喚獣の乗り物変形には笑ってしまった。はっきり言ってセンスないしダサい。物語の設定が暗いので多少の笑いも必要かなとデザイナーのユーモアセンスからきたのかも知れないが・・・それにしても酷すぎる
・シナリオがいまいちよくわからないというか引き込まれない。原因はFF13のオリジナル用語オンパレードで理解するのに時間がかかったため。そして台詞がしょぼい。脚本書いた人には申し訳ないがレベルが低すぎる。ハリウッド映画だったらラスベリー賞ものでしょう。もしくは話題にも上がらずノミネートもされずスルーで終わるでしょう
・枝分れが少ない道をただひたすら歩き物語りは進み広大な世界を冒険しているという気分にはならなかった。狭いダンジョンRPGをプレイしているようなような印象を受けた
・爽快な戦闘システムは良いんだけど後半ボスや雑魚敵が強いというかHPが高かったり攻撃が早かったりで倒すのに目茶苦茶時間がかかりすぎていらいらした。何十回と全滅した。特に召喚獣攻略はライト層には厳しい使用じゃないでしょうか?

COMMENT

シャープ32型、HDMIケーブル接続プレイ
BAD項目にいっぱい書いてしまいましたが、自分は1つのゲームとしてはそれなりに楽しめました。特に評価すべき点は戦闘への切り替え時のロード時間ががほとんどないというところでしょか。ロード時間が長いほどゲームをつまらなくさせるものはないですからね。
作品を通してもゲーム開始時のころは自由度が少なすぎるためやらされ感たっぷりで微妙という気持ちが強かった。ただ育成の楽しさとか戦闘の幅が広まるにつれ不満は持ちつつも何だかんだ夢中になってプレイし終わってみればやっと終わったーという達成感と変な疲労感がありましたが及第点ってとこに落ち着きました。
ただ自由度という面ではFF10よりも最悪です。街はあったが・・・ストーリー上の中のオブジェクトに過ぎず、まったりと散策できる街もなけりゃ人と会話してミニイベントも発生せず買い物もできず買い物はセーブポイントって・・・手抜きなのでしょうか?
この映像技術でワールドマップを散策したり飛空艇が乗れたらどれほど素晴らしいかと思います。
この作品のためにPS3を買いました。楽しかったんですが本体共にソフトも高額でありそれ相応の対価はあったのかと聞かれたら間違いなくNO!と答えるでしょう。もうちょっと時間を置いて買えばよかった、もしくは買わなければ良かったかなってのが現在の心境です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
五右衛門風呂さん [2009/12/24 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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