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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 5pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

オプティマのオート戦闘で一見大雑把なイメージがあると思いますが
普段の戦闘ではABBで戦っておきHPの表示色が変わった辺りでHを混ぜたオプティマに変えてケアルで回復してもらえたり
レイズでは時間がかかりすぎるから素早く発動できるフェニックスの尾を戦闘不能の仲間にコマンドで実行したり
エスナでは時間がかかりすぎるから素早く発動できるデスペガをTPで(同文)
実際にやってみると色んなことが出来ることに気付くはずです。
瞬時に状況が動く複数対複数の乱打戦や、ボスとの駆け引きなど
敵がああしたからこっちはこうしようという辺りは歴代FFの中ではもっともきめ細かいのではないでしょうか?

BGMもかなり秀逸。「耳に残らない」という解釈も見かけるが、そもそもBGMは前面にばかり押し出すものではないと思う。
前面に出てくるパートと、そうでないパートに線引きがなされていて、聴いていて疲れることがない。
その手前もあり、サントラも何度聴いても飽きない作りになっている。

比較的難解な部分もあり、人を選ぶゲームでもあると思うが。
戦略的なバトルや着実に盛り上げていく音楽、シネマティックな演出が光る難解なシナリオ…。

BAD/REQUEST

一枚絵の一本道のマップは、個人的にはあまりいただけない。結局これをすることで一本道ストーリーになってしまう。
勿論、それはそれで悪いことではないけど、たとえばFF3やFF5で見せたような、船や飛空挺を使って自由度の高い移動ができるか?という部分も大切だと思います。
結局、そう見えてもほぼ一本道のストーリーだったのが今までのFFでしたが、プレイヤーの裁量に委ねるような、たとえそれが見せかけであってもそのような機動性は今作にも含んで欲しかったなと思います。

COMMENT

断っておきますが、歴代FFシリーズの中でも必ずしも上位作品では無いです。
私の好みでは、やはり3を頂点として、246が次点でほぼ横並び、157がその次、8はすぐぶん投げて除外、9、10はクリアしたものの1回で飽きてしまいました、世界観も戦闘も初心者寄りすぎて。12は個人的には駄作。テイストやバトルシステムからしてFFっぽくないのが理由。
ゲーム内容の面白さは勿論必須事項ですが、「FFらしさ」というのも重要なファクターだと私は思います。その要素を感じ取れるからこそ、またFFに戻ってこれた!という安心感があるためです。
FF4から続いたプレリュードが私の中で名曲たる所以は、この「らしさ」があるためです。

その点、13では、8辺りから崩れ落ちた「FFらしさ」を少なくともシステム面で奪還することに成功した点は評価できるかと。
例えばGoodで挙げた久しぶりに私の中で当たりとなったバトルシステム、この戦闘のスピーディさこそが、特にFF4でのATB導入から継承されている「らしさ」が集約されているかと。

また、プレイ難度は結構高いですよね。伝説のFF3の非情なゲームバランス。クリスタルタワー→闇の世界→2ヘッド、アーリマン→ラスボスの「バカの一つ覚え」のはどうほう…ほど悲惨ではないですが、この難度はFFファンとしては理想的。
過度の力押しに頼らず、自分の判断で、回復系や支援系のロールを選択する明暗を別けるギリギリの緊張感というのはFF3同様中々のものです。
ラスボスはマジで強かったです、洒落にならん。ボスの強さだけならかつての皇帝や暗闇の雲に負けず劣らずだが、死んでもリトライできてすぐ再戦なのが昔と違うところだが。

プレイ時間が長く難度も高いので、社会人には不向きという部分もあるでしょうが、プレイに区切りが付け易いので、それこそ半年〜1年のスパンで少しずつ楽しむというのもアリだと思います。
ただし断片的にプレイするなら記憶が欠落するので、ネットの攻略サイトは必須です。

FFでは、上位作品ではないですが、FFのクオリティーは満たされた合格作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tyantyanさん [2011/10/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
34pt

GOOD!

・グラフィック

 桁外れにきれいです。
 ムービーはもちろんそれこそ髪の毛一本までクリアに表現されるレベル。
 動きもとても自然です。
 通常のゲーム画面も圧倒的に美しい。
 PS3ソフトの中でも数段飛び抜けた水準。
 11章の広大な大地とか、胸が震えます。

・音楽

 植松さん抜けてからのFF音楽は微妙でしたが、
 今作はよかったですね。
 作中を貫くメインテーマがとてもきれい。

BAD/REQUEST

・ストーリー

 んーまあ、分かってしまえば実際は
 そんなに複雑な話だったわけでもないんですが・・・。
 とにかく、ゲームをやってムービー見て、
 それだけだと全然分からない。
 Tipsで文字で読んでようやく
 「あれはああいう話だったんだ」とわかるレベル。
 なので、ある程度進んだところで
 必ずTipsを読み直さないといけないので
 それでゲームのテンポが切れちゃう。大変よろしくない。

 結局のところ、ムービーを「きれいな絵を見せる」視点で
 作りすぎていて、「ムービーを見れば話が分かる」ように
 作ってないからこういうことになる。
 ムービーは話を語るための「道具」であって、
 ムービーを見るためにムービーがある訳じゃない、ってことは
 いいかげん分かってほしいものなんですが・・・。

・キャラクター

 各人の思考回路や行動が、正直理解の域を超えている部分が多い。
 なぜそこでキレるの?なぜそこで笑うの?
 みたいなことが次から次へと。
 スノウの性格は嫌いですが、まあスノウなりに一貫してるし、
 ホープ、ファングやサッズあたりはそれでもましな方。
 ライトとヴァニラは一体本当はどんな性格で何を考えていたのか、
 描かれている範囲では理解すらできない。

・ゲームの快適さ

 せっかくのきれいなゲーム画面なのですが、
 11章以外はそのきれいな世界をほとんど冒険できません。
 ただひたすら前へ進むだけ。
 「縦スクロールレールプレイングゲーム」と
 よく揶揄されますが、ぴったりです。
 それでいてザコ敵は多いし堅いしでとにかくだるい。
 よく死にますが、死んだところでその戦闘の頭からやり直し。
 楽は楽ですが緊張感がなくて、更に眠くなります。
 11章にたどり着くまでに20時間以上、下手したら30時間一本道をすすむ。
 結構きついものがあります。

・戦闘

 よく死ぬという意味では、いいバランスではあると思います。
 ただ・・・正直ひたすらだるい。
 ザコとの戦闘に何で毎回こんなに時間をかけなければいけないのか・・・。
 しかも毎回毎回同じような敵ばっかりで。
 クリスタリウムの上限が厳しいので、レベル上げで無双することもできない。
 味方キャラの性能もほぼ「お仕着せ」になります。
 ボス戦も実際には工夫の余地はあまりありません。
 攻略法はだいたい一つで、それを機械的にこなすだけ。
 時間はかかるし、よく死ぬし、きちんと攻略法を練らないと勝てないんですが
 それが爽快感に何一つつながらず、ひったすらだるさばかりが先に立つ。
 これだったら、ザコキャラはシームレスで勝手に消えていき、
 ボス戦はガンビット設定して
 裏でテレビ見てれば終わってた12の方がずっとましです。

COMMENT

・総評

 少なくとも、作り手の側に、
 この作品を買った人に十分楽しんでもらいたいというような意欲は
 全くないように思えます。

 作り手がやりたいことをやる、作り手が見せたい物を見せる。
 そうすればみんな勝手についてきてくれる。
 ついてこない人はついてこなくてよろしい。
 そういう作品です。

 作り手は、その意図したところを完璧に表現しきったと思います。
 この作品を、これ以上上手に作るのは難しいでしょう。
 リメイクしたとしても伸びしろはおそらくほとんどない。
 それくらい、設計図通りに完璧に仕上がっていると思います。

 毎回毎回丁寧にtipsを読んでストーリーを丁寧に復習し、
 歴史背景と時代背景と各勢力の動向についてきちんとメモを取り
 各人のキャラクターも十分につかんだ上で
 ムービーの内容をきちんと裏読みして全部理解し、
 一見だるいだけの戦闘も徹底的に研究して
 秒単位のタイムアタックに精を出し
 どんなときでも風景のきれいさを新鮮な気持ちで愛でることが出来る。
 そういう人であれば、この作品は間違いなく一生物の名作です。

 私には、到底付き合いきれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
らぐなさん [2011/09/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

一回目はシナリオが変、何かに指図されるがまま、何かよく解らないまま途中放棄、という感じのFF13でありましたが、
2回目を遊んでみて・・・まず、自分に反省、そして、このゲームは漫然と流した程度では理解できない作りであり、
又細かい点でビックリするほど作りこまれている事に驚きました。なので改めてレビューさせていただきます。

■皆が良いと思うであろう所
・ムービーの細かさにしてももうこれ以上は望めないのではと思わせるグラフィック、ムービークオリティ。生半可な映画より綺麗です。
例:印象に残ったのではグラン=パルスに降り立った時の風景とかラストダンジョンでのマップの切り替わりとか(いずれも1回目の時は未体験)。
・音楽、各章に流れる音楽は悲壮感や息抜き感を漂わせ、雑魚戦の音楽「閃光」は普段の戦闘への動機をいっそう高めて、ボス戦「ブレイズエッジ」やバルト戦はいかにもボスという壮大な迫力で最高です。2回目のプレイ時もあれ、こんなに音よかったのか!と。
・非常に実験的で奥の深い戦闘システム(オプティマ)
戦闘はストレスレスで実際に戦っている臨場感が強い。
ブラスター:打撃が効く敵=○○ブロウ、魔法が効く敵=ファイア、ブリザド、etc、敵が密集している=ファイガ、ブリザガ、etc
ジャマー:ボス等の強敵=デプロテ、デシェル等、妨害の効く雑魚=ペイン、フォーグ等
といった感じに敵に応じて的確に攻撃してくれるのだ。この組み合わせを用意していろんなバトルの仕方が生まれるのだ。
今回は本編の難易度も珍しく高めだが、それ故戦闘に身が入るし、強敵と戦ってるうちにこの敵はどういうロールの組み合わせで誰にどんな行動するのが有効なのか?それを考えるのが楽しくて仕方がない。
(もっとも、この肝心の醍醐味を味わえるのも後半に入ってからなのだが)

BAD/REQUEST

■多くが悪いと思うであろう所
・スノウとヴァニラの態度、妙にノッてる口調(大体事情を知ってる2回目では、ほほえましく、楽しめました)
・シナリオの出来、後半はまだしも前半が悪い。 10章ら辺でやっと興味を引ける様になっても遅きに失する(実際、自分がそうであった様に途中で投げた人は多い)。
・滅茶苦茶に長く時間掛かるマップ、それに反比例の如く低すぎるゲーム性。
・何しろ何をするにしても、(サイト等を見るなりして理解していないと)楽しむ要領が分からない(シナリオの理解、改造、お金稼ぎ等)
・どの歴代FFと比べても、まるでFFっぽくない(あえて言うならFF12が近い)

COMMENT

■賛否両論な所
・キャラクターの個性、ココがFF12無印にはなかった要素でありFF13の魅力のひとつだと思う
ただしクリスタリウムというFF10でいうスフィアボードみたいなものだけでほぼステータスが決まるようなもんであるのはどうかと
(これに関してはキャラの個性もプレイの幅も出せるように改良したFF12インターのZDJライセンスボードがベスト)
・SFの世界で語られる神話を舞台にした、かなり硬派なシナリオ(一見さんお断り、2回目見ると印象が代わります)
・ゲームバランスを含め何から何まで開発者によって計算され決められたシステム(FF12とは正反対)

2回目を遊んで見ると、これらはユーザーの思い込みで大きく印象が変わるんだ、と言う事に気づかされます。
終始展開や言いまわしが小難しいのも、『クリスタル神話』の宗教という立ち居地で見れば、ああ、なるほどと納得できますし。
各キャラ達もちゃんとしたベクトルを持って行動を共にしており、本当に個性豊かなキャラクター達が、よくも集まって大きな流れに巻き込まれる、という見事な出来だったんだーと感じられるでしょう。
上記のとおり、予想以上にシナリオは良く出来ていたんだな、と驚きました。
複線も多く、神話的、政治的な話が多い硬派なシナリオで、悪をやっつける!という様な心構えで遊ぶと半分も理解できないかと思います。(それでもやっぱり可笑しい所があるかな・・・、と付け加えておきます)

後、隠し要素はFFにしては少な目です。ゲーム的にも悪く言えば開発者の手の内の通りであり、前作FF12の様なユーザー任せの自由度の「いきなりものすごい強い武器防具をレアモンスター、宝箱等からゲットして、敵をを蹂躙たり」といったのとは正反対です。
近年のFFと違って本編のボス、ラスボスがかなり強かった反面、近年のFFのお約束であった桁外れに多い裏要素や裏ボスも今回は大したことありませんでした。さすがにロングイを倒す(召喚無しで)のにはちょっと手間掛かりましたけど。
(FF12では本編:裏要素=3:7ぐらいですが今回は7:3か8:2ぐらいですね。)

今回は奇抜な作品一つをじっくりプレイしたいFFユーザー向きで、取り敢えずサクッとクリアしてそれからやり込んでいくのが好きなプレイヤーにはまるで向かないゲームでもあります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ポッセさん [2011/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

こんなに時間を忘れてゲームをしてしまったのは久々でした。

ストーリーについては確かに特定の主人公的存在はなく、どちらかと言うと自分たちと等身大の悪く言えば小人物達が運命に抗する群像劇という物語になっています。
そこら辺でちょっと好き嫌いが別れるかなといった感じです。

戦闘については最初のうちは慣れるのに苦労しますが、慣れてしまえばオプティマ(戦闘の指示ロール)の組み合わせで自在に、スピーディーに戦闘ができるようになります。
物語が進むにつれてロールが拡がり、補助魔法の種類が充実してくると戦略を練るのがとても楽しくなってきます。
オートで動いてくれるので快適。敵の数や形態変化、ブレイクに合わせ、条件や順番などを考えてオプティマ設計するので、戦略性を求められる。

戦闘について厳しいとのコメントが多かったのでしたが…結論としては楽しかったです。
やりがいの面でもかなり充実しています。
PS2で出たFFと比べてザコキャラは少し強くなっています。
戦闘中に適当にプレイしていると、場合によってはゲームオーバー直行となることもあります。
でもそれ以上にボスキャラが強くなっている気がします。
最近のFFが弱すぎだったって感があるので、ボスキャラがボスキャラっぽくなったイメージです。
でも、ストーリーやゲームシステム上、次何をすればいいのかはハッキリしてしまっている分、敵が強くなっていたほうが長く楽しめました。
要所要所に強いボスが居る ⇒ やり甲斐のあるゲーム ⇒ 長期間遊べるゲーム ⇒ 良ゲー

やっぱ昔のFCやSFC時代は一つの町に張り付いてのレベル上げやお金稼ぎが常識だったりロマサガ等攻略本にしか載っていない様な知識必須だったりから推測されるようにゲームの難易度は高いよー 
FFでもそれはSFC初期まで続いた様だけどSFC後期からは徐々に易化しはじめたよね 
そして、PS2の10-2辺りかな
行き着くところまで行き着いてカスボスだらけになったのはw

これについては人によって相違あるだろうが
かつてはラストダンジョンの長さで批判を喰らってたFFが今や片手間に決定ボタン連打していればサルでも楽勝クリアな落ちぶれ様を見れば(SFC時代でも簡単になったとか言われてたけどそれと比べても遥かに…ねぇ)
プレイヤーにとって試行錯誤する機会を奪われたも同然であるからこの様な批判は当然である。

そもそも当時は「縛り」や最低レベルクリアなんてゲームに対して「手加減」してる概念なんて無かったしな?
そんなのお前弱すぎるから、片手だけでやってやるって言ってるわけじゃん?
たとえそんな状態で苦戦しても、別に達成感なんてないわけよ
やっぱりゲームなんだから、可能なことは全部やったうえで、ちゃんとしたやりごたえがあるのが理想だろ

んでFF12になるとさすがにゲーマー関係者からの批判がピークに達して
登場したのがFF13ですよw

んな感じかな
知ったかも入ってますがw

BAD/REQUEST

すごく満足でしたが、残念な点がいくつかあります。
・フィールド:グラフィックは単調そのもの。取り分けワールドマップが、FF10と同じく単調な一本道だったのが残念だった。もしかしたら今作も?と思ってしまったが、案の定。

・モンスターがお金落とすわけないじゃないですか=金銭システム:前作の12と同じでめんどくさいだけ

・武器、アクセサリの改造:同じく、めんどくさいだけ。8でも10でもこの種のシステムは楽しくなかったが、作っている人はそんなに改造にこだわりたいのだろうか。

COMMENT

自分はやはりSFCのFF4を中1ぐらいの頃はやっててあの緊張感や敵の強さに燃えました。
最近のFFは新規ユーザー狙いかどうかわからないけどとても難易度なんかない状態で正直飽きてプレイ一時中断する事が多かったですが今作は敵が強いので燃えました。
いくら主人公達がヒーローだからって揃いも揃ってただ作業的に弱いザコボス達を倒しても全然楽しくありません。
やはり強い強敵に一致団結し、頑張って戦い抜いて、勝利する「努力、友情、勝利」これがゲームの根本でありこのFF13の醍醐味だと思うし童心に帰って盛り上がれました。
これからは難易度設定できるようにしてこれぐらいがノーマルで難易度低めの人向け強めの人向けと選べるようにしてほしいです。あまり難易度低めにして歯ごたえを求めるユーザーをないがしろにしないでほしいですね。
もう最弱設定のFFは飽きるし何作も出したんだからライトユーザー思考ばかり考えないでほしい。なのでこの一本は久しぶりに楽しかった一作品でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
lahajaさん [2011/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  554人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

ズバリ、面白いからです。
私はPS3では初のRPGでしたが、物語の絡みが面白かった!!
他の人の意見もありますが、このゲームは面白いです。
やっていくと、キャラに愛着が出てきて、楽しくなってしまってフフって笑っている自分がいました。

まずプレイしてみて序盤からして出た言葉が「うっ!?」です。
PS時代の難易度で慣れ親しんだ人は凄く苦痛に感じるかも知れません。

でも、私的には新システムのチェインシステムもあまり気にならないです。
まぁ、このシステムや以前のものから追加されたものによって
あたかもサガフロ1の連携の如く自由自在に暴れさせる事も可能です。

何より今回は「どのロール(役割)も満遍なく使わなければ攻略できない」
と言うのが一番の面白さでは無いかと思います。
また、今回は他の作品よりもより「攻撃役」と「トス役」「補助系」の線引きがされていると思います。

ブラスターは追撃力があるが火力が足りない。ファイターは火力はいいけど倍率が上がらない…。実はジャマーは弱体魔法だけでなくブレイク値を上げるのにも使える。
的なものは以前からありましたが、今回はとみに感じると思います。
ファイターだけで力押ししようとしても全然…。

だからこそボスは戦士系と魔法系バランス良く使わないと攻略できない。

また難易度の話をしますが、
私的には「以前より大分難しくなった。」という感じです。
「難し過ぎる!」とか、そういうのは感じません。

でも「もの凄い難しい!!」や「意外と楽だな」と感じるかどうかはあなた次第です。

BAD/REQUEST

不満点は男性キャラが弱い
ホープ以外使えない

敵からの状態異常の発動率が妙に高い
その割りにこちらの弱体魔法がなかなか決まらないときもあるし

戦闘でのリトライですが、あまり意味ない様に思います。
道中とかで突然強い敵に出くわしてしまった時とかには役に立つのかな。
でも結局頻繁にセーブポイントありますから、ボスとかでは直前にセーブしたとこから初めてイベントシーンをスキップして挑戦するのと殆ど変わりないし。

あと難易度設定とかあってもよかったと思います(今の時点では追加されているか・・・)。

COMMENT

面白い
SFC時代以前の難易度に戻り、初心者お断りの難易度

とくに終盤はFCのFF2や3とまで言いませんが、かなり難しい!
久しぶりにゲームオーバープレイしましたよ

良作だとは思いますが、玄人向けなのかな?まあ、玄人がやってもゲームオーバー必至だと思いますが。
何度も書きましたが、初心者向けというよりはDSFF4のようにぬるいFFに飽きた人向けのハードな作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
むーみんさん [2011/09/19 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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