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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 5pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

やはりグラフィックですね。美麗なグラフィックのゲームなら昨今そう珍しくありませんが、広い空間での空気感が非常に良いなと感じました。
また、キャラクターの動きなども敵に至るまで細かい仕草が作られており、それらも含めて画面の中にある非現実的な世界にリアリティを生み出していると思いました。
ムービーを除いてもグラフィックだけで思わず「おお…」と思ったゲームは始めてHDのゲームをプレイした時以来のような気がします。

BAD/REQUEST

こちらの方が圧倒的に多いです。

まず、ストーリー。
説明不足も甚だしく、そもそもの世界観の説明やキャラクターの細かい心情の変化などは全部Tipsに丸投げ。
普通にプレイしている時の補足で止めておくのがTipsってものでしょう。話の中核になる事象をそっちに投げておいて”知っている”前提でキャラ同士の会話ばかり見せられても苦痛でしかありません。

そのキャラ同士の会話もひどい。

キャラA:唐突に「何か悩んでます」的な空気を出す。
キャラB:「悩みがあるなら話してみろ。仲間だろ?」
(中略…仲間内で「お悩み相談」が展開)
キャラB「コクーンを守るんだ!今出来る事はそれしかない!」
キャラA「そうだな!やっぱ一人じゃないって素晴らしい!」

これと似たような会話を仲間内6人で入れ替わり立ち代り”何度も”繰り返します。
その上、人が悩んでいるのを偉そうに説いたと思ったらややもせず”それと似たようなレベルの事”で悩み始めてウジウジするとかどうかしてます。

次に、どうしようもない自由度の無さ。
色々な方が言われていると思いますがとにかくプレイヤーが考える余地が戦闘以外では全く無い。
フィールドは終盤の一部を除いて完全に一本道、街が無く大量にあるセーブポイント全てに共通のお店(通販)が設けられており、ステータスも戦闘ごとに全快するためどんな僻地であっても全く緊張感がありません。
更にお店で出来る買い物は戦闘でコンスタントにお金が得られないので収支計算がおぼつかずためらってしまう仕様。ですが、買い物は後述の強化素材の購入以外はしなくても特に困りません。

その強化がまたひどい。
敵やお店などから得られる様々なアイテムを装備にどんどん注ぎ込んでいけば武器の性能が上がります。
要約するとこれだけです。
「何をどういう風に加えればどう変化する」という概念はありません。とにかく数を突っ込めば装備品の数値が上がります(効率よく強化する手順はありますが、これだけの認識でも多少効率が悪いと言うだけで特に支障ありません)

そして、最後の良心たる戦闘。
これもGOODに書いたオプティマとロールがあるおかげでどうにかゲームとして成り立っているという感じ。
その一点を取ってもお粗末で、仲間はとにかく指示したロールに即した行動に徹するだけ。その上いくらやられてもMPの概念が無いため蘇生コストが安く、ただの駒でしかありません。
操作キャラ(リーダー)がやられると即負けにもかかわらず、回復の指示を出した場合”最もHPの減っているキャラ”に対して回復を行います。しかも回復のロールを指示していない場合はアイテムすら使わず誰がやられそうだろうがやられていようがひたすら攻撃を続けます。
更に敵に対して効果が無い行動しか取れないロールの場合はどんな状況であろうと何も行動しないし何も言いません。ただ突っ立っているのみ。

駒と割り切ってしまえばそれなりに遊べるのですが、いかんせん基本的に指示の切り替え以外は○ボタン連打しかやる事が無いのですぐに飽きてきます。
戦闘バランスも大味で、こちらにMPの概念が無いので持久戦に徹してさえしまえば多少アドリブを入れるだけで最後まで行けるのも興醒め。
効率よく倒す事にこだわらなければ”即死級の攻撃を凌ぐ手段があり、リーダーがやられないようにすれば勝てる”という対処で一部イベント戦闘以外は全て済みます。召喚獣も使わない方が安定して戦えるし、演出が煩わしいしで良いとこ無し。
戦闘難度を”難しい”と感じさせる手段として敵の高HPと(主に出会い頭の)瞬間的な猛攻に頼り過ぎで非常に浅いと感じました。

それから、キャラの立ち位置や敵の行動の妨害という概念が戦闘に影響を与えるにも関わらず、それらは(僅かながら期待値を上げる行動はありますが)全て運任せとはお粗末過ぎです。
似たような戦闘をやった事があるとプレイしながら思っていたのですが、10年以上前に出たグ○ンデ○アというゲームで、一昔以上前のゲームなのにあちらの方が数段洗練されているシステムだと感じました。

他にも細かい部分ではまだまだありますがワースト3のみで割愛。

COMMENT

ゲームとして見た場合、「非常によく出来た駄作」と言う感じです。
ですが、私的にはまるっきり受け付けなかったストーリーやキャラクターの好みの度合いによって評価は割と変わるんじゃないかと思います。

ビジュアル面においては紛れも無く最高峰で一見する価値は十分にあると思いますが、それを体感する代価として大きなストレスを得る可能性があります。
せめてゲームとして遊ばせてくれればストーリーやキャラはこのままでも良かったのですが…。
私的なお薦め度合いは「どうしようもなく時間を持て余しているならやってみたらいいんじゃない?」というところです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
線香さん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
31pt

GOOD!

皆が仰ってるように、ムービーは素晴らしいですね。
まあよくもこれだけの幻想世界を作り上げたものだと感心します。
(残念ながら人物モデルには特に見るべき所は無かったのですが…)
背景美術はかなり宜しかったのではないかと。

正直海外360版では圧縮率的な関係で
このムービークオリティは厳しいんじゃ?と思います。
一見の価値アリです。

ただあくまで「プリレンダムービー」が素晴らしいだけで、
リアルタイムグラフィックは
HD和ゲータイトルとしては中くらいの出来ですね。
海外と比べれば評価はかなり下がると思います。
そこを混同してる人が多いのは残念ですね。
なので評価は相殺して「3」にしました。

戦闘は(中盤以降)ボタンを押すことのリアルタイム性が
ゲーム的で少し面白かったけど、結構忙しくて
初心者やあまりゲームしない人には難しすぎる気がしました。

BAD/REQUEST

ストーリーについては序盤から把握するのに一苦労、
オリジナリティーはありましたが、意味不明すぎて「2」としました。
造語並べたら独自性があるとはならないと思うのですよ。

ロード関連は軒並み良いけど、パーティー変更するだけでロードしたり
微妙なもたつきが気になりました。
…まあこれはPS3の性能不足のせいなんでしょうけど。

戦闘については初心者への救済措置が無い(ボタンの入力速度的な意味で)のは致命的。
「万人向けのFF」としては絶対やらなければいけなかった点に力を注がなかったのは、擁護のしようがありません。

戦闘バランスも単純なHPインフレだけでバランス取ってる(と言うか取れてないんだけど)から、時間かかりすぎな上に面倒くさくて仕方がない…逃げれないし(これには驚きました)。
同じだけ時間かかっても「ラストレムナント」の戦闘の方が遥かに練りこまれてて面白いと正直思いました。

最初はSO3DCの中盤のバランス取りに似てるな〜と楽しめたんですが、キャラに育成の要素が弱い事で戦闘自体を避けたくなるバランスなのは辛かった。ほとんど避けれないし。

COMMENT

24インチPCディスプレイ、HDMI接続

FFファンにも初心者にも向いていない、という意味で
誰に向けて作ったゲーム(?)なのか正直評価に悩みます。
一応ファン向けなのでしょうか?

これがナンバリングタイトルとは…。
正月休み使ってプレイし終わって3時間ほど経ちましたが、
信じられないという思いと、ふつふつと沸いてくる怒りで正直混乱してます。

悪い点を上げればきりがありません…上でもまだ書き足りないくらいです。

「PS3時代を宣言しますCM」で映像使われてて
本体買ってしまった方…ご愁傷さまです。(←オレの事です)

発表会の度にムービーの最後に「PS3 only」とか表示させて
「FF13はPS3のみでやります!ブレはありません!」発言を
信用して本体購入された方々…お悔やみ申し上げます。

体験版にお布施して製品版に希望を託した方…
かける言葉もございません。(←オレの事です)

正直言いたい…スクエニふざけんな!と。
これがJRPGです!と胸を張って言えるのだろうか?
開発者は発売日に行列作ってる人を見て
心で嘲笑っていたんじゃないだろうかと邪推してしまいそうです。

散々迷走し長期開発した挙句、ようやく発売した時には
PS3のロゴは変わり、本体は薄型が発売してました。
さらに3ヵ月後には国外XBOX360版が発売される有様。

残念で仕方が無い以上に
「ブランド買いがいかに危険か」という事を改めて思い知った。
これが自分にとってFF13から学んだ唯一の勉強でしたw。

グチっぽくなって申し訳ないけど、正直擁護できる点がない。

安くなったとしても今から買おうという人がいれば
「金だけじゃない、時間の無駄だ」とだけお伝えしておきます…。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
なせなんさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
18pt

GOOD!

■グラフィック
ムービーの量が多い。ちょっとしたシーンでもとにかくムービーとして
用意されているのはすごい。

■音楽
通常戦闘の曲はいままでのFFとはいい意味で違った曲。
何度も聞くことになる曲だけに、いい曲だとプレイの邪魔に
感じることもない。
また、テーマソングもゲームのイメージに合った曲となっており、
音楽による盛り上げは中々のもの。

BAD/REQUEST

■オリジナリティー
悪い意味でオリジナルに過ぎるシナリオ。
意味不明な造語の山、メニュー画面から参照できる大量の用語集の
項目を読破することを求める電波シナリオには正直あきれるより
他になかった。
前知識無しでプレイし始めて、キャラクターが話し出した途端、
本当に意味不明だったゲームは初めてでした。
戦闘のオプティマも、ドラクエの作戦とFF12のガンビットのあいのこ
のようなもので、目新しさはなかった。

■グラフィック
確かに綺麗だとは思うのだが、HD機のほかのゲームに比べて、
劇的な(それこそFF7、FF10の時のような)差が感じられなかった。

■サウンド
曲はいいのだが、敵に攻撃した時のサウンドエフェクト(シャリシャリ音)は
どうにも好きになれない。

■熱中度
戦闘が退化して、FF4〜7のアクティブタイムバトルの焼き直し。
(しかも操作キャラ1人しか入力ができず、あとはオプティマという
名のAI作戦指示のみ)
オプティマの設定にしたところで、情報を元に戦術を考える、という
よりは、単にAIがどう動くかパターンが変わるだけなので結局のところ
○ボタンを押す作業でしかない。
しかも、この応用性のない仕組みのまま後半の敵はHPを激増させている
ため、非常に長時間チョリチョリシャリシャリHP削りをするハメになる。
FFで戦闘が苦痛に感じたのはFF8の『ドロー地獄』以来。
これでは熱中のしようがなく、評点不能である。

■満足度
ダンジョンやフィールドが一本道なのは唖然。
終盤まで、延々と狭い通路に押し込められているだけで、
プレイ後、FF13の世界に対する感慨は皆無。
素材をいろいろ拾えるから、アイテム作成のやりこみでもあるのかと
思えば、ただ数値化されて武器のEXPになるか売り飛ばすだけ。
防具はアクセサリだけになり、キャラの見た目が変わらないのも
納得の仕様となっている。
ストーリー面ではわけのわからない造語がテンコ盛りに加えて、
ただ逃亡してます、というだけのシチュエーションのみ。
基本の起承転結ができておらず、はっきり言ってそこらの書店で買える
ラノベのほうが格段に面白い。
キャラの個性にしても、全員なんか悪いクスリでもキメて自己陶酔して
いるようにしか思えない言動、行動を繰り返すため、感情移入どころでは
ない。
結局のところ、ゲームとして操作する部分とムービー部分どちらが
メインなのかといわれると、ムービー部分だとしか思えない、その程度の
作りこみしかなされていないため、最早『ゲーム』ではない。
コントローラーを持ちながら全編フルCGの映画を見るだけである。

■快適さ
イベント終了で設定したオプティマが全部リセットされるなど、
プレイヤーをまるで配慮しないシステム。
操作キャラが死亡すると即ゲームオーバーだが、こんな仕様にして
おいて、後半の戦闘で死の宣告とかやられると、もう笑うしかない。
ロードはないのだが、戦闘シーン切り替えの妙な『タメ』が
鬱陶しい。

COMMENT

・どうしようもない設定に溢れた電波シナリオ
・単純作業でしかない戦闘
・ゲームとしてのやりこみ部分の一切を切り捨てたシステム

かつての名作シリーズがここまでクソゲーに成り下がってしまった
ことに愕然とさせられました。

シナリオが一本道なのはRPGでは良くあることですが、
そのシナリオが電波シナリオで、そこらのラノベ以下では
もうどうしようもない。
何度も繰り返し書きますが、『用語集』が『必要』なシナリオは
初めてでした。

プレイ環境:26インチのPC液晶ディスプレイ(HDMI)とパイオニアの5.1chヘッドフォン

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ドラネコさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 0pt 0pt 3pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

HD機のゲームは初めての為か
プリレンダムービーとリアルタイムレンダムービーの差が
ここまで無くなる時代になったのかと感じる程、映像は綺麗で
FF8の頃が懐かしく感じました。

BAD/REQUEST

一本道、用語辞典前提のシナリオ等ありますが肝となる戦闘の問題が大きいです。
12のガンビットシステムのように詳細な行動をカスタマイズできれば
今作のオプティマシステムは面白いと思いますが、残念ながらそれはなく
予め決められた6種類の役割を切り替えるだけ。
難易度が高めの今作においては、要求する、される行動もシビアになるのに
その中でマニュアル操作不能な上に、たった6種類の大雑把な作戦系統は本末転倒。
個人的には作戦をリアルタイムで切り替えられる、FC版ドラクエ4な印象でした。

COMMENT

戦闘が面白ければどんなに退屈なシナリオでも、変わり映えのしない一本道なマップであろうと
クリア自体は出来るものですが、戦闘がつまらないゲームはそこにすら至れません。
今作ほど、映像じゃなく中身が大事だと思わせた作品はなかったです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
PS3同時購入者さん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

戦闘シーンは斬新です。システム化した陣形の変形によって有利不利が大きく変わる。
オンラインもこれを参考にしてほしいと思います。
綺麗なムービーとグラフィック。 PS3の映像の中でトップクラス。見せ方も評価できます。
チュートリアルが自然と物語を進めながら入っていき、斬新な戦闘を説明書を見なくても覚えられます。

FFらしい世界観、そして音楽はふさわしく、物語を彩ります。

BAD/REQUEST

他の方の評価はスクェアだからといって厳しすぎるのではないでしょうか?
もちろん、一本道ですし自由度は少ないかもしれません。
ただ、全部のゲームが一つの枠にとらわれなくてもいいと思います。

町がなかったらとか、謎解きがなかったらすべてが駄目というのではなく
こういう方向のゲームとして認識するべきだと思いました。

一つ欲を言えば戦闘シーン以外ではリーダーを自由に変更できると
よかったかな。好きな魔法や、召還獣が自由に使いたかった・・・・。

COMMENT

それともう一つこれだけのグラフィックを誇りながらロード時間の短さ。
待ち時間をあきさせない工夫。こういう細かいところが大手が人手を掛けられる
強みでしょうか?
映像が良くても何十秒も待たされる他のメーカーも勉強するべきですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
名作に尽きるさん [2010/01/05 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
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[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
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ドラゴンボール ゼノバース

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2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

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ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
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2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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