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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 0pt 0pt 2pt 3pt
総合点
27pt

GOOD!

・オリジナリティー
 良くも悪くもMAPに分岐がほぼ無く、どちらに進むかも表示されているので迷う事も無く、脇道に入れば宝箱の取り忘れも無いといった感じです。


・グラフィックス
 映像はとても綺麗だと思いました。ムービーもリアルでした。


・バトル
 動きにスピード感がありました。オプティマでアタッカーやヒーラー、ディフェンダーなどの役割を切り替えて戦うので、最初は試行錯誤しているのがとても楽しかったです。行動を決めている間もバトルは進み、油断するとゲームオーバーになる事もあるので、難易度は高めだと思います。


・サウンド
 BGMであまり不満に思った事が無いので参考にはならないかもしれませんが、個人的にはとても良かったと思います。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
 ある意味オリジナリティーなのですが、敵を倒しつつ一本道のMAPを進む→ボスを倒す→ムービー。これを延々と繰り返す感じです。個人的にフィールドを冒険する方が好きなので、ずっとダンジョンというのがとても苦痛でした。ストーリーの設定もあるので、町でゆっくりしたり、寄り道したり出来ないのは解りますが、そう言う事が出来なくなるのなら、ストーリー自体を何とかして欲しかったです。


・グラフィックス
 映像はとても綺麗なのですが、カメラがキャラクターに近く、上下にもあまり動かないので全体を見渡すことが出来なかったのが残念でした。
 
 あとムービーのキャラクターが人と言うより、人形を実写で撮ったような感じで、言葉と口の動きもあってない感じがしました。人形っぽいのは悪くは無いのかもしれませんが他がリアルだったので、違和感がありました。


・バトル
 ザコも含め敵は強いというより耐久力がかなり高いので、動きはスピーディなのにボス以外でも一戦一戦が長く疲れました。
 
 オプティマも最初は楽しいので夢中になりましたが、コツを掴んでしまうとお決まりな感じになってしまい、敵もなかなか死なないのでこれも疲れる原因の一つだと思います。
 
 AIも微妙でした。リーダー以外操作は出来ないのでAIに頼る事なります。弱体などは効かない敵に使わないのは良いのですが、強化系は任せると一通り使うようになってしまい、ピンポイントで必要なキャラに使ってくれません。ATBも分割されてケアルなどの回復系はそれなりに上手く使ってくれますが、攻撃系はATBを満タンまで貯まらないと攻撃してくれないので、AIに攻撃系と強化系は任せられない=操作キャラが限定される感じになりました。


・システム
 ブラスターの魔法(ファイアなど)の役割が変わってしまったのが残念でした。魔法と言えば物理攻撃の効きにくい敵に大ダメージみたいな感覚でしたが、今作は敵をブレイクしやすくする為にファイアなどの属性魔法を使うので、物理攻撃が効かない敵にはアタッカーが初期に覚える魔法(ルイン)をずっと使う事になります…。

 キャラクターのロール(アタッカー・ヒーラーなど)は終盤になるとすべて解放され、オリジナルのパーティを作って下さい的なテロップが出ますが、実際は各キャラのメインに設定されているロール以外は、CP(成長させる為のポイント)を異常に使う割にメインのロールに比べるとUPするステータスが極端に低いため、結局決まったロールを育てないとそのキャラだけが弱くなり、バランスが非常に悪いと思いました。

 武器やアクセサリーの改造については、素材を使って改造して強くしていくのですが、アクセサリーで簡単に攻撃力+100などを見てしまうと、もうちょっと良い武器が手に入ったら強化しようと思っているうちに終盤に…、結局最初の方に手に入れた武器でほとんどなんて…。

 ミッションが敵を倒すだけというのは寂しいと思います。


・ストーリー
 個人的に初めの方は先が気になりなかなか良いと思いました。しかしムービーや戦闘で時間がかかるので長く感じますが内容自体は短く、終盤は目的が見つからず結局どうしたら良いか解らないけど、とりあえずやろうみたいな感じが嫌でした。

COMMENT

 期待していただけにとても残念ですが、かなり悪い評価となってしまいました。

 一番気になったのはやはり行動範囲の狭さです。コクーン(上の世界?)でもあれだけ広く感じる作りなのでグラン=パルス(下界)はいったいどれだけ広いんだ…と思ってプレイしてましたが間違いでした。

 次にストーリーの短さです。パーティの編成や、グラン=パルスに降りてほんの少し自由に行動出来るようになったのが11章からで、まさか13章で終わるわけが無いと…思ってプレイしてたのも間違いでした。

 悪いところはまだまだありますが、他のレビューにも載っているBADの部分にはほぼ同意します。(ストーリーの内容やサウンドは人それぞれだと思いますが)

 まぁ期待しすぎたのが悪いのかなとも思いますが、ここまでとは思いませんでした。普段は書き込みなどしませんが我慢が出来ずしてしまいました。次回作(オンラインは除く)は、評価を見てから買おうと思いますが、わずかな希望を持って買ってしまいそうで怖いです…。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
だなろさん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
 ムービーはもちろんのこと、リアルタイムレンダリングの場面も綺麗です。
 広大な大地や色々な街、ダンジョンなど、様々な場所をうまく表現しています。
 まるで自分が冒険しているような感覚を味わえます。
・戦闘がアクティブで面白い
 ただ何も考えずに戦っているだけでは、評価が悪くなるどころか、倒せない雑魚敵も大勢いて、
 戦闘がただの作業にならずに緊張感をもって楽しめる。
 ボス戦などでは特に素早いオプティマの変更が求められる。
・ロード時間などが短くて快適
・BGMがいい、特に戦闘のBGMが良い

BAD/REQUEST

・ストーリー
ストーリーに深みがあまりありません。なぜそうしなければならないかなどという動機づけが少し弱い気がします。展開が分かりづらく、何をしているかがよく分からないときが結構ありました。

・ミニゲームが無い
過去のFFシリーズには本編を忘れて熱中してしまうほどのミニゲーム(7のチョコボや8のカードゲーム)などがありましたが、本作には無いようです。FF12同様ミッションのミッションがありますが敵を倒していくということでミニゲームではありません。

・戦闘終了時がショぼい
勝利時のファンファーレがありません。また、トドメを刺したキャラが何かいう事もあるのですが、何もしゃべらないことがほとんどで、そのまま終わってしまいます。ランクがあるのですから、ランクに合わせて5パターンぐらい何かしゃべれば良かったと思います。

COMMENT

基本的にバトルを中心とした冒険を楽しむというゲームと考えるとそんなに悪くはないと思います。
世界中を旅して周り、各地で美しいグラフィックの世界に自分がいるような感覚を味わえればいいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
SQUARE_RPGさん(レビュアー情報) [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  593人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

巨大モンスターの迫力は他に類を見ないほど素晴らしい。11章でアダマンタイマイに出会ったときの驚きと感動を味わった。
ロード等の待ち時間がほぼ無い点も含めてスタッフには賞賛を送りたい。
BGM等は最高峰。浜渦氏の曲は植松氏ほど勢いは無いが、アレンジのうまさについては業界でも右に出る者はいない。

BAD/REQUEST

大体他の人が言ってるから、クリア後のやりこみについて。
作り込みの甘さが目に付いた。
・武器改造、アクセ改造
生物系素材で倍率を上げ、機械系素材で経験値を注ぎ込む
ただそれだけの仕様だから、効率のいい素材以外は死にアイテム。ぶっちゃけ9割以上が死にアイテム。雑魚敵は主に素材系を落とすが、素材系前述の通りほぼ死にアイテムで、換金しても大した金にもならないのでほとんどの雑魚敵が戦っても無駄な存在になっている。
・ギル稼ぎポイントの少なさ
改造はとにかくギルレートで効率の良い素材を大量につぎ込む必要があるため金が物を言う。
にもかかわらず、ほとんどの雑魚は有効な換金アイテムを落とさないため、改造を始めるとアダマン系やサクリファイス等のモンスターを狩りつづける作業が延々続くことになる。
・やり込み要素の乏しさ
ぶっちゃけやることはミッションしかないが、そのミッションもすぐに依頼を受けて行って倒す作業になる、討伐モンスターの種類もミッション数ほど数はなく、他ミッションと同じモンスターが複数いたり、周りに雑魚がいたりするようなバリエーションが多い。
報酬でまれに良いアクセサリをもらえることがあるのが嬉しい、が、ただそれだけ。FF12のように獲得したアイテムの組み合わせで新しいアイテムが店に並ぶようなワクワクもない。新しいマップに行っても代わり映えのしない狩る作業が続く、報酬はアクセサリだけだし。

COMMENT

11章には感動したが、やりこみ始めると、あまり代わり映えのしないミッションと、特定モンスターを狩り続けるギル稼ぎの作業以外にやることがない。
ミッションはつまりFF12のモブ狩りだが、面倒な手続きが無くなった代わりに、討伐モンスターの種類も減り、オメガやギルガメッシュのようなワクワクするようなモンスターもいない。
全体的に作り込みの甘さを感じた一本だった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
amataさん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

 グラフィックスはさすがFFといったところでしょうか。PS3の特性をフルに活用
していると思われます。OPからダンジョン、ムービーなど全てが綺麗で思わず感
動してしまいました。髪の毛の一本一本から登場人物の肌の質感、背景(特に森のダンジョン)などまで、全てがきめ細やかに表現されています。
ゲームというよりはむしろ、CGを駆使して作られた映画のような出来栄えです。
文句なしの5点です。

 サウンドもかなり良いです。特に戦闘曲は気に入っており、今も頭の中を流れ
ています。最近のゲームは、中身は良くてもサウンドが心に残るものがあまりな
かった(TOVなど)ので良かったです。

 戦闘は序盤を除くと、常に頭を使いながら、オプティマというシステムを使用
しつつ、コマンドを入力するという緊張感のあるものとなっています(ただし、序
盤を除く、というのがミソです)。
自分はアクション性の高いものを好むのですが、このシステムはコマンドバトル
の集大成と呼ぶに相応しいのではないでしょうか、自分も十分に楽しむことがで
きており、飽きることなく熱中しています。また、アクションはちょっと…とい
う方でも楽しめると思います。

 ロードが皆無なのも、テンポよく進められるために、快適です。いくら戦闘が
スピーディーで面白くても、そこに入るまでが長いと話になりませんからね。

 ストーリーも最初は少し分かりにくいですが、ゲームを進めていくにしたがい
、徐々に話がつながってきて、どんどん引き込まれていきます。たびたび更新さ
れていくあらすじのようなものに目を通すことは必要ですが。○○をする!とい
う目的に向かって突き進んでいくのではないため、どちらかといえば大人向き、
小説とかが好きな人向きかもしれません。

 ダンジョンに自由度が少ない、ほとんどが一本道、というのは多くの方が批判
されているみたいですが、ストーリーをどんどん進めたい、また、ダンジョンで
迷子になったりするとストレスがたまる自分にとっては、むしろサクサク進めら
れて非常に良かったです。街やダンジョンが広すぎると、お使い感が強くなって
しまうのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

 戦闘難易度が少し高いように感じられました。自分は何度かゲームオーバーす
るくらいの方が、やりがいがあって良いのですが、FFのような大衆がプレイする
ゲームにしては少し難しすぎます。

 ムービー→移動→戦闘→ムービー→…が少し単調に感じられました。たまには
違う刺激が欲しかったかなというところです。

COMMENT

 自分は綺麗なムービーを目当てにしていたので、ムービーの多さはむしろ喜ば
しかったですし、ストーリーをどんどん進めたい性格のため、一本道も全然気に
なりませんでした。
戦闘に逃げるがないのも、リスタート機能があるので問題ないと思っていますし
、レベルの概念はなくとも、それに準ずる今回のシステムで結構だと思います。
したがって、自分としては非常に肌に合う、買って良かったと思うゲームになり
ました。

 しかし、これらに合わない人にとって、今作は非常につまらなく感じると思い
ます。

 また、GOODのところで少し触れましたが、戦闘は序盤、4章くらいまではチュー
トリアル的な感じになっており、だんだんと機能が開放されていく形式になって
います。そしてそれまでは、ボタン連打という、非常に面白くない、単純作業に
なってしまいます。中盤からの戦闘が非常に面白いが故にもったいない。
ストーリーが最初は不明な点が多いのと重なって、投げ出してしまう人は、プレ
イ開始数時間でやめてしまうのではないでしょうか。

 よって、今作は大変に人を選ぶゲームとなっています。

 その上、一本道など、分かりやすい設計からライト向けのゲームかと思うと、
ライトゲーマーの方たちでは、自力でクリアするのは難しいのでは、と思うよう
な戦闘難易度。
製作者はどの層をターゲットにしたのでしょうか、疑問です。

 以上、色々書きましたが、自分のようにハマる人はハマる事間違いないので、
評価の低さに惑わされず、自分で実際にプレイしてみることを強く勧めます。

 最後に、「一本道が好きとか、こいつ、自由度のあるゲームをほとんどやった
ことがないのか」と思われるかもしれないので、一応補足しておきますが、自分
はGTAなどの箱庭系の、自由度の高いゲームも大好きです。
ただ個人的に、アクションよりもストーリーを重視するRPGに限って言えば、今作
のようなつくりはむしろ斬新で、良いなと思っただけです。(自分の場合、アクシ
ョンゲームが一本道ならば批判しまくりだと思いますw)

長文になりましたが、少しでも参考になれば幸いです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
2yoさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

 ○戦闘
グラフィックがリアルになるにつれ、ゲージがたまるまでの棒立ちに違和感を感じていました。
その点、本作では自然にスピーディかつ戦略的な戦闘を実現しています。

特に中盤〜終盤にかけての戦闘はアツイです。
行動途中のキャンセル、ATBゲージ分割、オートアビリティによる「たたかう」コマンドの多様な行動等新要素を取り入れていて面白いです。MPを無くしたのも正解だと思います。

キャラクターの役割をロール毎に絞る事で膨大なコマンドリストから選択する必要がなくなり、指示もオプティマの変更のみで的確に行動をしてくれますのでシンプルで煩わしさがありません。

難度は高めですが戦闘毎にリスタートができるので全滅しても苦にはなりません。
作戦を考えるのが楽しいです。地味に召喚スキップも便利です。

戦闘については是非、今後もこのスタイルで続けてほしいです。 

 ○グラフィックス
とても綺麗です。
ムービーは当然ながら通常画面もよく書き込まれてます。遠くにいる巨大モンスターも表示されます。
キャラクターの表情のつくり方などとてもリアルで好感が持てました。

 ○11章のフィールド
やや狭いですが自由度があって楽しいです。サバイバル感がたまりません。刃がたたなかった敵にだんだんと対抗できるようになる感じが冒険っぽくて良いです。FF12っぽい感じです。

 ○ロード時間
フィールド⇒戦闘の際にストレスを感じないです。

BAD/REQUEST

 ■ストーリー
エンディングを見てもなにも感じませんでした。

物語の途中で先が気になる!という事もとくにありませんでした。ムービーシーンの戦闘や演出はカッコイイなと思うのですが肝心なストーリーに引き込まれるものが無かったので最後まで感情移入できずに終わった感じです。

おそらくすべてのイベントをムービーで見せようとしたためカットされたシーンや設定が山ほどあったのでしょう。そのためキャラクターやストーリーを掘り下げる事ができず表面だけの物語になっています。オートクリップによる補完を行ってますが不十分です。重要だとおもっていたNPCがいつの間にかいなくなってたりしますし。

ムービーは金がかかるので限られた時間の中で全員にスポットを当てる事は予算的に不可能なのでしょうか?
だったら会話だけのイベントでも街の住人との会話でもいいので補足してほしかったです。
それができないのであればキャラクターを絞って掘り下げてほしかった。
このキャラクターは空気だなあ、とかといわれると思いますが、全員空気よりはいいかと思います。

あとヴァニラの動きとしゃべりが所々アニメっぽくて嫌です。私はアニメ見るほうですが違和感がありますのでやめてほしいです。リアルなグラフィックにアニメっぽい動きやしゃべりはあわないと思います。

というかこのストーリーでシリーズ化はいかがなものかと思います。

 ■フィールド
ストーリーがおもしろければマップが一本道であることに大きな不満は感じませんでした。
演出上仕方ないなと思えました。でもこのストーリーにゲーム性を犠牲にする価値はないと思います。

あとは所々に強くて倒せない敵がいたのですが、後で戻って倒せるとおもってました。
取り残しの宝もあるし。まったく戻れないとは思いませんでした。

それとミニマップが見にくい。ほとんど一本道だから気にならないけど広いところにいくとコンパスも出ないので迷う。

 ■後半のバランス(雑魚)
ラストに近づくにつれ雑魚が硬く嫌らしい攻撃ばかりになりイライラしてくるようになります。一部だったらかまわないですが全部ではやる気を削がれます。
 
 ■戦術のカスタマイズができない
後半は使える魔法が増えてくるのでAIがなかなか使ってほしい魔法を唱えてくれません。

優先順位をプレイヤーが決められないので思い通りに動かない味方に不満を感じるようになります。

例えば一気に削りたいのでエン〜やブレイブがほしいがくれるのはシェルやプロテスだったりします。

戦闘中にオプティマの編成を変えられるか、リーダーを変更できればもう少しよくなったと思います。12のガンビットのように優先順位を決めれたり、せめてアビリティのオン・オフができれば使い勝手がよくなったはずです。
 
 ■改造システム
この程度のものならば無い方がよかった。カスタマイズ制がない。
初期武器を改造して最後まで使えるというのは例えばFF7のクラウドの初期武器みたいに思い入れがある武器を使い続けられるならおもしろい。けど本作に武器に思い入れを感じられる要素は無いです。

COMMENT

グラフィックは最初イマイチだと思ってましたがHDMIケーブルに変更する事で劇的に画面が綺麗になりました。これがないと始まらない!

ストーリーを気にせず戦闘を楽しむだけなら面白いです。
キャラクターもライトニングは好きです。何考えてるかさっぱりですが。
でもFFの肝であるはずのストーリーは最低クラスです。
この点が大きく評価を下げました。このゲームがFFじゃなければ良作だったと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
プリン王子さん [2009/12/30 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
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  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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