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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

RPGとしては最高レベルといっていいグラフィックと、ムービ画質。
BGMも中々良いです、特に雑魚との戦闘BGMは耳に残ります。

本編クリア後もミッションモードをちびちびと遊べます。というか本編より楽しい。

ロードが早い、後半で若干長いところもありますが許容範囲だと思います。

戦闘システムは12に似てますが、こういうのは斬新じゃないかと。

BAD/REQUEST

本編がとにかくつまらない、自由度も全くと言っていいほどありません。
成長は上限がシナリオ進行させないととんでもなく低いですし、過去に訪れたMAPに戻る事すら出来ません、終盤まで。常にその足枷されてる様なストレスと付き合う事を強制されます。

RPGと言うジャンルが持ってる”楽しさ”の部分の8割くらいを捨てちゃってる感じです。
じゃあ過去に無い新しい”楽しさ”があるのかと言えばそんなものは無いし。

どうでも良いムービーが多すぎる、一つ一つの長さ自体はそれほどでもないのですが、ちょっと進めるとその「これ別に無くてもいいんじゃね?」なムービーが挿入されるので正直うんざりします。はっきり言わせて貰えば苦痛すら感じました。


敵がバカみたいに固くて、恐ろしく時間が掛かります、雑魚でも。
それに対抗する為にレベルを上げても、かなり低いキャップがあるので結局状況はあまり変わりません。シナリオを進めれば更に成長させられますが、敵もやたらお強くなるので同じ事です。

武器に改造と言う要素があるのですが、とにかく解り辛い。
オマケに改造する為の素材が種類別だと数もロクに手に入らないので、後のことを考えたら恐くて強化なんて出来ませんでした。実質、生物系、機械系、ランクアップ系、換金系の4種だけだと解ったのはED直前でした。

更に敵がお金をドロップしないので、常に金欠になりますます強化なんかできません。
換金系の素材を敵がドロップする事もあるのですが、それを落とす敵を把握してないと後に戻る事が出来ない仕様なのでもうクリアするまでどうにもなりません。
換金系以外の素材の売却する値段も二束三文なので訳がわからなかったです。

更にやっと武器を強化しても、武器の強化により高評価を得られる時間が短くなるという意味不明の仕様で、爽快感はほとんどありません、無いとまでは言いませんけど、打ち上げで多少あるし。


FFのシナリオとかは正直気にした事は無いので、どうでもいいと言えばどうでもいいのですが、相変らず酷いです。

COMMENT

これをRPGと呼ぶのにかなりの抵抗を感じます、正確にはアドベンチャーゲームでしょこれ。
ムービーパートとゲームパートの繰り返しで世界を自由に行き来する事は出来ないところとか。

そういう仕様なのに、ゲームパートの自由度がほぼゼロってのがきつかったです、アドベンチャーのアンチャーテッドやMGS4なんかだとゲームパート自体が楽しいので、そんな苦痛を感じた事はなかったのですが。

これが新しいFFなんだ!今後のFFはこうなんだ!!というのなら、もうFFは買わないと思います。

プレイヤーを縛る仕様ばかりで息がつまりそうなゲームでした、本編は。
クリア後ちくちく遊ぶと、その縛りが多少緩くなるので結構楽しくなりました。

20型ワイドS端子

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ちくわさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

○グラフィック
アンチャーテッド2等と比べれば確実に劣りますが、このゲームはRPGです。ステージも多く移動量もかなりあります。それを考慮すれば満点と言っていい出来だと思います。

○音楽
音楽はやはりファイナルファンタジーだけあって素晴らしいです。5.1chサラウンドにも対応してるので臨場感があります。

○ロード
戦闘開始のロードが全くありません。ですので戦闘開始まではスムーズに勧めることができます。

BAD/REQUEST

○ストーリー
ストーリーがビックリするぐらいつまらないです。まず専門用語が何を言ってるのか分からない。ファイナルファンタジー10はプレイヤーが異世界から来た世界の住人なので、専門用語を使われてもその都度解説が入り分かりやすい設計になっていました。しかし今作ではそのような解説役が誰一人いない状態で専門用語が大量に使われます。さらに
「パルスのルシをパージする」
等の用に連続で専門用語を使われるので意味がわからなくなることが多々あります。
また、逃亡劇として序盤は作られていますが緊張感が一切ない。そのため序盤がダレてしまいます。
今作は様々なキャラクター視点でストーリーが進行するのでプレイヤーが使えるキャラがコロコロ変わります。しかし、そのせいでキャラクターに感情移入がしずらく、これもマイナス点だと思いました。それと伏線消化不足も否めません。

○マップ
このゲームは全13章構成なのですが、10章まではほとんど一本道で、しかも一直線です。ファイナルファンタジー10も一本道でしたがそれよりも更に酷くなっています。
村や町が一切無いため、MAPの最期まで行くとボスと戦いムービーを挟んでまた一本道です。休憩スポットが無いためずっと戦闘戦闘で長時間ゲームをやる人はかなり苦痛だと思います。

○戦闘
戦闘のシステム自体はいいと思いました。しかし雑魚敵のライフが多すぎます。後半は特に敵のライフが多く、ただ単にめんどくさくなるだけです。
このゲームの戦闘システムは3人キャラを使うことで面白さが出てきます。しかし、3人で戦闘が出来るようになるまで20時間〜25時間程度かかります。それまではチュートリアルと言っても問題ありません。そのため序盤の戦闘がつまらなかったです。
また、リトライ機能と言って実質完璧に敵と逃げられる物が存在します。これのせいで緊張感が皆無になってしまいました。例えば敵と接触し、勝てないと思えばリトライ機能を使う。
ですが人によってはスムーズに勧めることができるベンリな機能かもしれません。

COMMENT

私はファイナルファンタジーシリーズは基本的にどれも好きです。特にファイナルファンタジー10は大好きでした。今作はファイナルファンタジー10スタッフが作ってると聞いたので期待してたのですが、期待するほど出来がいいとは言えませんでした。
良い点もありますが、悪い点が目立作品だと思います。次回作はもっと丁寧な作りにして欲しいです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
neroatさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

グラフィック(ムービー)はいまさら言うまでもないがキレイだと思う。

戦闘に入る時もロードも無くスムーズに入るのは良。

戦闘がオプティマ切り替えのみでほぼオートで行けるのも楽でいいかも。

BAD/REQUEST

グラフィックがキレイと言ったが正直今なら当たり前じゃない?という印象がある。
しかもプリレンダのムービー部ならなおさら。
XBOX360でのスクエニRPGをやっているとそう大きな進化ではないように思われる。
確かに前者よりはいいのだが。

戦闘についてはシンボルエンカウントが酷い。そのシンボルも動きが何やらぎこちない。
マップ等の地形がきれいな分浮いて見える。

戦闘時にリーダー以外は操作できないのだがこのAIがちょっと抜けている。
たとえばケアルをかける相手が選べないのは苦痛だ。そっちじゃないのに・・・。

中盤までシナリオ上しかたないのだがやっぱり一本道すぎる。
街的なところもあるのだが一般人が歴代RPGトップクラスの空気。
そのくせ独り言はしっかり聞こえてくる。

成長要素もシナリオの進行度で上限があるので育てる感が薄い。
それほど苦労せず上限に達する。「自分の好みに成長させる」といった言葉を目にした気もするが気のせい。

ギルが貯まらない。
ほぼ武器成長の為の素材を買うためだけにあるのにギルそのものはほぼ手に入らずドロップアイテムを売ってギルを手に入れ、素材を買う。
ギル無くしてドロップアイテムから直接素材に変えてくれてもいいんじゃないかというくらい。

COMMENT

正直、PS3のローンチで出せばよかったのにと思う。
それならばまた評価も違ったでしょう。
グラフィックがキレイだが今さら感がぬぐいきれません。
何年も引っ張った挙句、この洗練されていないシステムではがっかりです。
海外ではXBOXとのマルチになりましたが、確かにこの内容ならBD/DVDの容量の問題以外はどっちで出しても一緒です。

期待が高かっただけに残念でなりません。
RPGをやったというよりインタラクティブムービーをやらされた感じです。
映像のキレイさ、ムービーの量等に力を入れるのもいいですが今一度ゲームとしての楽しみを追及して欲しいと思います。


環境
37型液晶TV
HDMI
5.1ch

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kさん [2009/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

■グラフィック
いわずとしれたグラフィック重視路線を進むファイナルファンタジーだけあって美しいです。
特に光を使った演出は、ため息すら覚えます。他の人も書いてますが、質感や細かい所のグラフィックは一見の価値が有ると思います。

■戦闘システム
いままでのRPGにくらべると、ボタンを押して結果を見続けるではなく、
様々な状況に応じて、リアルタイムにボタンを押すと結果が生まれるみたいな感じで面白いです。

■全体的な物語構成
ここは賛否両論あるので個人的主観ですが、今流行の場面をいろいろ切り替えて、頭の中で時間軸をくっつけて、「あーなるほどね」みたいな流れになっていて面白いです。

BAD/REQUEST

■RPGとして
まさに、カジュアルな映像をボタンを押しながら進めて行くゲームです。
昔ながらのRPGとは違いますね。

■音楽
悪くはないです。でも良くもないです。パンチが無いです。
昔はいかにも戦闘の曲!美しいマップの曲!涙が出る悲しい曲!といった自己主張があったのですが…これも時代の流れでしょうか?

■序盤のシナリオ
全体的には面白かったですが、序盤のシナリオの進め方はいままでファイナルファンタジーと違う気がします。トンネルの中を中腰でどんどんつきすすんでいく。そんな感じでした。

COMMENT

古くさい話ですが、ウルティマ、ウィザードリィ時代(古くはテーブルトーク?)からRPGゲームが大好きで、いろいろやってきました。ファイナルファンタジーも1からずっと遊んできましたが、今作は昔のRPGのようなワクワク感がないゲームです。面白くない訳では有りません。
最高のゲームだと思います。楽しいのです。でも、なんでしょうか、何かが違うきがするファイナルファンタジーです。なんか、皆の期待を背負って、その期待にこたえようとがんばりすぎて、道を見失って、それでも頑張って、なんとか、カタチになった!そんなゲームな気がします。
もしくは、僕自身が、子どものようなピュアなココロを忘れてしまったので、こんな評価になるのかもしれませんが…。

プレイ時間:わからない(未クリア)
30歳RPG大好きさんさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・グラフィック

ゲーム中の画面は思ったより感動しませんでしたが、ムービーの出来は思わず見入ってしまうほど圧巻です。
間違いなく現状ナンバー1ですね。

・バトル

全体的にスピーディーで、爽快感があります。
敵をブレイクした後、一気に押し込むのは結構楽しいです。
はじめは絶対勝てないと思うくらいのボスでも、オプティマの組み合わせでうまい具合に勝てたりするので、戦略性も高いと思います。

・サウンド

聞いていて心地よい曲が多くて5点をつけても良いレベルだと思ったのですが
一番聞くことが多いバトル中の曲が微妙、ファンファーレ、プレリュードがないので4点にしました。

BAD/REQUEST

・ストーリー

公式トレイラーで情報出しすぎです。これを見たせいで「あぁ、そろそろあのシーンが来るな」と分かっちゃうので感動半減です。むしろ公式トレイラー以外の見せ場がエンディングくらいしかなかった気もします。
それと散々既出ですが、11章までストーリーが完全に一本道です。
約20時間、完全に一本道です。
それまでの間、ひたすら  一本道を進む→イベント→一本道を進む→イベント→一本道を進む→ボス→イベント・・・・・ を20時間繰り返します。
ストーリーもこれといった感動もひねりもなく、普通に終わります。
中学生レベルに臭いセリフばかり出てきて見ていて恥ずかしくなります。
でもストーリーに関しては12よりはましかと思います。

・バトル
オプティマによる味方AIはとても賢くてビックリしましたが
所詮はコンピュータなのでこっちが本当にとってほしい行動はとってくれないのでストレスたまります。
プレイされないと分かりにくいと思いますが、オプティマを切り替えるときいちいち演出が入るのでストレスたまります。
終盤になってくると雑魚ですら強すぎてゲームオーバーになることもしばしば。
ただでさえ強いボスが次から次へと出てきます。
主人公が死んだらゲームオーバーです。わけが分かりません。
効率良いレベル上げポイントはあるのでなんとかクリアできましたが、それがなかったら恐らくクリアする気にもならなかったと思います。


・システム

ステータスはHP、物理攻撃、魔法攻撃しかありません。
武器は初期の武器を改造していくだけでラスボスすら倒せます。
クリスタリウムは綺麗ですが見にくい。立体構造にする意味皆無。
ショップはセーブポイントです。面白くないです。
素材は武器のレベルを上げるため(物理攻撃と魔法力を上げるため)だけにあるので
収集する楽しみもありません。
何でこんな仕様になってしまったのか・・・

・ミッション

唯一やりごたえありますが、所詮は12のモブ退治の焼き直しです。
何のひねりもありません。

COMMENT

BRAVIA40型使用

BADで書いたところは思いつくところを一気に書いたので、よく考えればもっと出てくると思います。

FFシリーズは4以降、ナンバリングは全てプレイしてきましたが
年々劣化していくFFに本当にがっかりです。
今作は良いんじゃないかと思って相当期待していただけに本当にがっかりです。
製作陣は本当にこれが面白いと思って作ってるんでしょうか?

満足感は0点に近い1点です。

FF10の正統進化系とも言われてるみたいですが
進化したのはグラフィックだけでその他は大幅劣化です。あしからず。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リアさん [2009/12/26 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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