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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
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6.9%
20-29
18.2%
30-39
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40-49
10%
50-59
16.7%
60-69
12.7%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 0pt 0pt 2pt 3pt
総合点
26pt

GOOD!

FFシリーズは2〜8クリア済み。
一番好きなのは、6です。


・グラフィック
本作品は、グラフィックが文句無く綺麗!
PS3の底力を見ました。
ムービーは実写と見紛うほどで、まるで映画を見ているかのよう。
戦闘では、召喚獣登場時のカットインが派手で、戦闘そっちのけで見入ってしまうほど。
本当にグラフィックが素晴らしい!
流石、FFシリーズだと思いました。

BAD/REQUEST

グラフィックが綺麗、ホントにそれだけ。
後は悪い点ばかり。
久々に、本気で買って損したと思ったタイトルでした。

『FF』であることは抜きにしての評価。
以下、列挙します。

・プレイヤー置いてけぼりのストーリー
こういうRPGのタイトルは、序盤に如何に感情移入できるか、だと思いますが…
序盤から、『パルス』だの、『ファルシ』だの、このゲーム特有のワードばかり。
それが、ゲーム中で説明されているならまだいいです。
メニューの中の説明文をいちいち読まないと理解できない事ばかり。

…ほぅ、つまり、いちいち説明を読めと?

上手いゲームは、ゲーム中でそれとなく説明らしい会話等が入って、
『なるほど、このワードはこういう意味か』みたいになるはず。
しかし、このゲームには、一切それがありません。
意味のわからないワードがでてきたら、いちいち自分で調べないといけないらしいです。
不親切もいいとこ。
お陰で、全く感情移入なんかできるわけありません。
そのせいで、ゲームとして楽しめるわけがなく、熱中などできるわけありません。

・『ゲーム』である事を忘れたFF
FFシリーズは、もはや『ゲーム』である事すら忘れたらしいです。
殆どのストーリーはムービーで進んでいきます。
戦闘はオマケ程度。
お陰で、操作しない時間が殆どで、ダルい事この上ない!
しかも、そのムービーも、このゲーム特有のワードばかりで、
プレイヤーを置いてけぼりにしたまま進んでいきます。

・オマケ程度の戦闘がこの上なくダルい
ストーリーは、ムービーで進んでいき、戦闘はオマケ程度にしか発生しないのに、
これがこの上無くダルい。
操作するのは、メインキャラ一人で、後は命令を出せばAIが勝手に動いてくれるシステム。
AIがそこそこ賢いのはそれでいいんだが、作戦をちょくちょく変えていく必要があり、その作業がダルい。
昔みたいに、コマンド式で良かったんじゃないの?
回復させるために命令をいちいち変えないといけないのは苦痛で仕方ない。
しかも、命令を変える度に無駄なカットインが入るため、テンポが悪い事この上ない。

『逃げる』コマンドが無いのもマイナス点。
何が悲しくて、勝てる見込みも無い相手に、このダルい戦闘を続けないといけないのか、と。

COMMENT

27インチ液晶(PC用と共有)、HDMI接続

久々に、本気で買って損したと思ったソフトでした。
別のゲームやりたさにPS3を買ったわけですが、どうせPS3持ってるならと思い、
本タイトルを購入しましたが、本気で裏切られました。
『ゲーム』である事を捨てるくらいなら、これで映画でも作った方がいいんじゃないの?
当方、まだ未クリアですが、申し訳ないですが、これ以上のプレイは耐えられません。
『FF』としても、ただのRPGとしても、これはかなりの問題作。

FFはただのグラフィックゲー、ムービーゲーになってしまったようです。
そうじゃないだろ?と本気で言いたい。
面白いゲームに、グラフィックの綺麗さは必要ないはず。
もう一度原点に返って、面白い『ゲーム』として帰ってきてもらいたいです。
残念ですが、本作はとてもじゃないですが、合格点を出すことはできません。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
GELさん [2010/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・さすがスクエニ!グラフィック(ムービー部分の)が凄い。
召喚獣から戦闘シーン、背景等、良く作りこまれています。
派手なシーンの演出は凝っているんですがそれ以外は・・・


・非常にシンプルな作りのダンジョン
分岐点もさほどなく、従来のRPGにある迷路の様なダンジョンはありません。
仕掛けや謎解きも少なくとても簡単です。
・死んでもリスタートできる親切設計
このゲーム、戦闘が難しいのですが死んでも直前からやり直せます。
ボス戦でも有効なので弱点や耐性を調べて戦えます。
・音楽がいい
文句なしの名曲揃いです。ここはいつものFF通り期待した通りでした。
使い所がおかしいですが・・・

BAD/REQUEST

まず戦闘は通常攻撃のたたかうすらデフォでないキャラがいてロールに戦闘に振り回されます。
さらに理不尽に固い雑魚を毎回相手にし殆どブレイク必須な為時間がやたらかかります。
また結局はいつものターン制なのですが待機中に動けないので、ただ画面を見てるだけで単調。
召喚獣もただボタンを押すだけで最初から自動の方がましです。
さらにリザルト画面で評価がでるので長いミニゲームを何度もやらされる感じです。
ストーリーは内容こそ人によりますが見せ方が最悪です。
操作キャラやパーティーが強制固定されるので自由度は皆無。
またその切り替えがこれからという間の悪さでくるので更にイライラします。
感情の表現や展開は悪い意味でのお約束のオンパレードです。

成長は10のスフィア盤的なやつですがやたら制限がかかり規模も小さいです。
装備も武器とアクセサリーのみで改造もポイント振り分けだけのシンプルすぎでつまりません。
またMPがなく戦闘終了後は毎回回復するのであまり緊張感がないです。

シンプルなダンジョンと書きましたが正直ダンジョンという表現は合いません。
ステージ制の一本道の3Dフィールドをムービーのチェックポイントまで歩かされる感じで、
慣れると戦闘が邪魔に思うようになりもはやRPGとは言えません。
さらに戦闘が雑魚が強いのでスルーしても後でレベル上げするはめになります。

COMMENT

正直FFの皮を被った何かです。
ムービー内でのグラフィックこそ評価が高いですが操作できる通常シーンは適当なグラ。
またやたら制限されるのでクリエイターがムービー見せる為の一本道に付き合わされます。
ゲーム的な要素は戦闘しか記憶に残りませんが別に楽しくないです。
クリアもしないで言いたい放題と思われるかもしれませんが、進める気がなくなる仕様です。
普通のRPGのキャラや町への移動が自由になるまでは長くても1時間くらいですが
今作ではやたら時間がかかります。
ムービーゲーとしても内容、見せ方、それまでの過程、全てにおいて最悪です。
200万売れた事や発売日の盛り上がりに乗せられて買って後悔してる人が多いです。
よく一本道と言われますが自由度は0、面倒な移動と戦闘の先にムービーがあるだけです。
過去のRPGと比較されたりゆとり仕様とか言われてますが、私には壮大な手抜きゲーにしか見えませんでした。
こんな物を作るのに3年もかけたそうで・・・ロクにテストもしなかったんですね。
32インチ液晶テレビHDMI接続。プレイ時間13時間程度未クリアです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
jin115さん [2010/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

映像 
 微細に描きこまれており、全シーン切り出しても写真かと見まごうほどです。
製作者の熱い思いに素直に感動しました。

音楽
 リアルな音源、効果音などは臨場感にあふれます。

BAD/REQUEST

操作性
 フィールド移動時にもたつく。慣性は蛇足。

キャラ等
 意味深思わせぶりで中身のない珍妙なセリフ回しに辟易です。昔の2頭身、3頭身キャラならほほえんで受け入れられたかも知れませんが。

戦闘その他
 経験値または装備増強によるキャラ育成の楽しみが皆無。コツコツ強くなりたい方には不向き。
 
 敵味方が混沌と入り乱れ、正直わけがわからない。故に1ターン毎のダメージ、非ダメージの駆け引きが楽しめない。僕の判断力の低下かもしれませんが。

同じく、戦闘スピードが早すぎ、パーティ全体のHPゲージを見ながらオプティマ変更の繰り返し○ボタン連打。難しいのではなく、ひたすら面倒と感じました。

マップ
 前作までも1本道と揶揄されていましたが、個人的には不自由さを感じたことはありません。
しかし今回はひどい。分岐のないダンジョンをひだすらやみくもに前に進むだけです。

COMMENT

個人的にはかなり期待していました。
全シリーズ大好きで全部何回もクリアしましたが、それだけに今回は非常に残念で悲しいです。
FFは一体どこに向かうのでしょうか?
映像に注力して他がおざなりになるなら2頭身でいいです。王道の2Dでいい。
冒険心をくすぐるFFを期待します。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
しんさん [2010/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

■オリジナリティー
今回の主人公は世界の敵、ということで街なし・店なし・会話なしの今までに無いかたちのRPGだと思います。
最初はいろいろ心配でしたがやってみると意外と違和感無く進められました。
ただ、FFファンの方々やRPGが大好きな人からすると不満なのかもしれませんね。
自分はライトゲーマーなのでそこまで気になりませんでした。
MPなしでHPが戦闘後に全回復、戦闘に負けたらリスタート、といった機能も今までのFFにはなかったのではないでしょうか。
製作者の強気な挑戦を高く評価したいと思います。


■グラフィック
私はこのFF13がPS3初ゲームだったので、グラフィックには終始感動してしまいました。
短いムービーがちょこちょこ入っても、普通に操作している画面とほぼ変わらないので、気になりません。
文句なしの5点です。


■サウンド
とてもゲームの雰囲気に合った曲ばかりだと思います。
戦闘後のファンファーレもゲームの雰囲気を壊さずに作るのは大変だったとおもいますが、
浜渦さんはとてもいい仕事をされましたね。
通常戦闘などのオーケストラ調の曲の音源も良かったです。


■熱中度
なんだかんだで一週間程度でクリアしました。自分はクリアするまでに飽きてしまうタイプなのでかなり熱中したんだと思います。
いろいろと歩かされるお使いゲーと違い、全てのことがストーリーに関係してくるので
常に先に進めたい!という気持ちが強かったです。


■快適さ
なんといってもロードの少なさ!これには驚きました。
セーブもほとんど時間がかからない。

BAD/REQUEST

■快適さ
オプティマの設定をいちいちしなくちゃいけないのが気になりました。
オートセレクトもほとんど意味ないと思います。


■ストーリー
もっと分かりやすさを追求してほしかったと思います。
常に置いてけぼりな感じを受けたので。
稚拙な言葉でも良いストーリーがかけると思うのですが今回はストレートな表現があまりに少ない気がしました。
わざと難しい表現を使っていて、「お前それが言いたかっただけだろ?」ってつっこみたくなる場面が多数ありました。
エンディングは感涙しましたがそこに行くまでが残念でした。

COMMENT

グラフィック、戦闘、システム、音楽など良い点は本当にたくさんあります。キャラクターデザインなども良い方だと思います。
しかしそれをすべて壊したストーリー。ホントにこれさえ少しまともになっていれば
もっと世の中に受け入れられたんじゃないでしょうか。
ただそれ以外は本当に良いゲームなのでネットでの評価は過小評価なのでは。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とある未成年さん [2010/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

<グラフィック5点>
・私はこのゲームよりグラフィックの優れているゲームに出会ったことがない。
・このクオリティでカメラ操作ができることが最初信じられなかった。
<音楽5点>
・今回音楽の担当の方が浜渦さんに変わり、特にFF9以前とは雰囲気が完全に変わった。
・今までのFFと一番違うのがボーカル入りの曲が多いこと。FFらしさというのは無いが、綺麗な曲が多かった。
<熱中度3点>
・ネタばれに対する恐怖がモチベーション、熱中度になったいたと思う。(結果として今回ネタばれには出会わなかった。)
・よく言われる一本道であるという批判もグラフィック、音楽のために全く気にならなかった。

BAD/REQUEST

今回のFFは、戦闘が面白い。しかし、ゲームクリア後にプレイできる戦闘と、新規でゲームをするときにできる戦闘とではできることが圧倒的に違う。
具体例として
・最終的にはパーティ3人でプレイするのだが、序盤、中盤は2人を操作することが多い。
・序盤にレベル上げをしても、最終的に経験値のインフレが大きすぎ全く意味がない。

開発側としては徐々にできることを増やしてゲームに惹きつけようとしたのだろうが、それが逆に我慢できないユーザーを生み出している。

よく言われる一本道RPGだという批判はそこまで大した問題ではないと個人的には思う。

COMMENT

しっかりエンディングまでプレーした結果非常におもしろいゲームだったと言える。
ただこのゲームはエンディングまでプレーすることを大前提に作られていると考える。確かにクリア後やりこみ要素が多く、私は本当に楽しかった。しかし開発側の、プレーヤーをエンディングまで飽きさせないぞという姿勢がとくに序盤感じられなかった。序盤我慢する時間が圧倒的に長く、そこを我慢できる方、一気にプレーできる時間のある方には何よりもおもしろい作品だと思う。しかし飽きっぽい方はお金の無駄になることが見えている。今では音楽などもyoutubeなど聞きやすい環境にあるので、是非大丈夫そうだなと思える方にやってほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kinoさん(レビュアー情報) [2010/02/07 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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