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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

・グラフィックス
流石次世代機といったところだろうか?
文句のつけようがない位綺麗で鮮明
11章からいける草原では空を飛行型モンスターが飛んでいたり、
地上をものすごいでかいモンスターが歩いていたりと常に背景に動きがある。

・サウンド
戦闘BGMや特定のイベントでの歌など完成度が高かったと思う。
主題歌がこのFFに合わない等言われていたが、最後までプレイすれば心にグッとくると思う。

・熱中度
ストーリーは1本道だが、まるでCGアニメーションのキャラクターを自分自身で操作してる感じ。
序盤は話がわからず「つまらない」等と思うかもしれないが、FF13のシステムでもある「オートクリップ」を見ることで、より深くわかるだろう。
クリア後はクリスタリウムというFF10でいうスフィア盤のようなものを進めていき、キャラクターを強化したり、ストーリークリア前では到底クリア不可能なミッションというものをクリアしたりと長い時間遊べる。
自分自身80時間近くプレイしているが全然飽きがこない。

・満足感
グラフィックに引き込まれるストーリーに戦闘の派手さやクリア後のやり込み要素など
大変満足できる作品だった。
今後もまだまだプレイしていきたいと思う。

・快適さ
戦闘のロードは皆無に等しいし、エリアがかわるときのロードも短くとても快適。
PS3にインストールもしなくて済むので、容量も使わず大変助かっている。
フィールドからフィールドに移るさいに大きな扉を開けるなどのイベントがおきるときがあるのだが、スキップ機能があるのでイライラすることがない。

・難易度
「たたかう」のボタン連打で勝てるヌルゲーとか言われているのかもしれないが、
それは序盤だけ。
後半になればなるほどオプティマチェンジという操作で忙しくなる。
もし「たたかう」コマンドがなかったら自分はつらいと思う。
装備によっては戦闘スピードがとても速く進むので相手のパターンを覚えて、
そのモーションなどによりオプティマを変えて対処するなど必要だ。
特定の何匹かのボスについてはクリア後でも強いと思えるほど。

BAD/REQUEST

やはり中盤までストーリーが一本道でひたすらストーリーを進めることしかできない、ということだろうか?
お金がモンスターを倒しても出ない等も後々辛いと思うかもしれない。
中盤まで一本道以外は目立ったBAD点はないと思う。

COMMENT

買ってよかったと思っている。
今まで見たことないぐらいの素晴らしいグラフィック、映画のようなムービーシーンなど
とても楽しめた。
現在はクリア後をプレイ中だがまだまだ終わりそうにはない。
PS3ならではのブルーレイディスクの容量やハード性能をフル活用した作品。
PS3初のミリオン&初週150万本を信じて購入してみてはいかがだろうか?
是非RPGが好きな人にはプレイしてもらいたいと思う。
初回封入ではFF14のプロダクトコードがついてくるなど特典もある。
PS3のハードをもっていない人については来年にWinows&PS3でFF14が開始されるので、PCのスペックが低いっていう人は、これを機に同梱版等を買ってみてはいかがだろうか?
本当にお勧めできる作品です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぽんさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

 まずスタートのハングドエッジから見える夜景?でしょうか、暗闇の中に広がるネオン光に目を奪われます。クリスタル化した湖や実験区の幻想的な光景は、グラフィックの持つファンタジー性を実感させてくれます。FF5の古代図書館やバル城地下が好きな俺にはどんぴしゃでした。

 サウンドですが、これも非常に良くて驚きました。戦闘音楽の良さが上げられがちですが、まずOPの音楽からして神秘的な響きで感動しました。長く音楽を担当されていた植松さんのファンとしては心配していましたが、浜渦さんの音楽は良いですね。サウンドトラック欲しいです。
 
 熱中度は個人的に最高です。オプティマ戦闘はアクション性が高く感じました。ちなみに好きなソフトは天誅1、忍道といったアクションゲームなんですが、それと似た熱中性を感じました。とにかくスピーディーなので、じっくり考えたい人には逆にマイナスになってしまうんでしょうが、脳汁出まくりな楽しさは病みつきになりそうです。

 満足感に5をつけたのは、戦闘が超面白い上にストーリーが好みだったからです。FFのテーマは命(もしくは愛)、とオールドタイプの人なら知ってるでしょうが、今回はまさに命がテーマって感じですね。まだクリアはして無いので最後まで面白いかどうか、は保証できませんが、少なくともただのラブストーリーでは無いです。アフロの父ちゃんに泣けます。
 
 読み込みが無いと言ってもいいくらいで、快適さは凄いです。なんでこんなに戦闘が面白いのかと思ったら、読み込みのストレスが無いからですね。SFCの頃のFFのテンポが良かった、なんて人にはかなりオススメです。セーブポイントがこまめにあるのも助かります。

BAD/REQUEST

 ちょっと難しいです。リスタートもあるんで特に詰まるところは無いんですが、通常戦闘でも結構死にました。特にオーディン戦はかなりやられました。初見で勝った人もいるみたいですが、オーディン戦で苦戦してストレスになる人が結構いるんじゃないでしょうか。

 オートセーブが流行ってるので、セーブポイント制はセーブし忘れる人もいるんじゃ無いかと思います。まあそこは好みの問題もあるんで、一概に悪いとも言えないんですが。リスタートもあるんで問題にならないと思いますが、思わずセーブせずにリセットしてしまう事もたまにはあると思うんで。

 カメラワークを変えれると良かったです。ちょっと見づらいアングルな時もあるので、引いたカメラでプレイしたい時もありました。アナログボタンでカメラ操作してると豪快に回るので、カメラ操作で酔う人もいそうな予感がします。個人的には大丈夫でした。

COMMENT

 まともにプレイしたFFはFF5、FF6、FF7、FF9です。
FF10-2やFF12もちょっとプレイしましたが、10-2はストーリーが合わず(そもそもFF10をやってないし)、FF12は噂どおりの出来だったので即座に止めました。

 プレイ環境はHDTV使用でやってます。嗜好としては天誅や忍道と言った箱庭アクションゲームが好きです。FFはFF7は傑作だと思いますが、それ以降のFF8からは興味無くしてました。特にFF12は懐古向けとか言われてたので期待していたのですが、あれは言われてる通りネットゲーしてる人向けのシステムなんでしょう。

 個人的にFF5が最高傑作だと思っていましたが、FF13はそれを超えて歴代最高のFFだと思います。FF6はいまいち内容覚えてません。アルテマウェポンで恐竜と闘っていたような…。FF7は多少がっかりした所(テンポ等)があったし、FF9は良作だけど何か足りないって感じでした。
ちなみにFF10をやらなかったのは、あのガングロ兄ちゃんを使いたくなかったからです…。

 音楽で言えば、FF5の音楽はビックブリッジのやつが有名ですが、「はるかなる故郷」などの隠れた名曲などがあります。だから植松さんのファンなんですが、FF13の音楽はそれらを超えたかもしれません。特にOPに使われてる曲が秀逸です。また森のところで使われてるアレンジ曲(英語歌詞付きのやつ)もあるんで、サウンドトラック早く出ないかなと思います。

 一本道と言われてますが、そうかな?と思います。少なくとも気にはなりませんでした。5章とか6章はマップが広いんでちょっと迷ったくらいです。わき道や簡易ながら別ルートもありました。街が無いのは、言われてみればそうですね。セーブポイントがショップになってますが、基本的にショップ使ってなかったんで…。武器とかアクセサリーは宝箱から拾ってますし。

 ただ、街からアイテムを買いたいとか、自由に街とダンジョンを行き来して経験値稼ぎたい、って人にはマイナスでしょう。それやるとお使いゲームになる要素もあるんで、一気にストーリーをテンポよく展開するFF13の手法も成功してると思います。戦闘のテンポが良いのと合ってて良いと思うんですが。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
彩女好きさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

今までのRPGでは当たり前とも言えた逃げるコマンド削除や複雑化していたマップの簡略化が素晴らしい。
従来のRPGでは無駄にややこしい時間稼ぎマップが多く、イライラしました。
しかし、FF13では分かりやすく、多くが詰まった楽しいマップになっていてやっていて楽しいかった。
グラフィックも、さすがPS3、背景やキャラクターが綺麗で、ずっと眺めていても飽きない。
ロードも早いのでテンポ良くゲームを進める事が出来ます。

BAD/REQUEST

操作するキャラクターが一人だけなのでCPUの行動にイライラする事があるかも。
ストーリーの展開上仕方ないとは言え、街がなかったのは残念。
難易度は初めは簡単なのですが、後半になるにつれて難しくなるため人によっては難しいかも。

COMMENT

これは素直に買って良かったと言えるゲームでした。
さすがはFFと言えるでしょう。
激動的なストーリー展開、綺麗なムービーシーン等が多く楽しめるないようだと思います。
年末にRPGを楽しみたい方にもってこいのゲームではないでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キルストーンさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  597人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 2pt 4pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

まず最初に、私はゲーム好きですが和製RPGにゲーム的要素は期待していません。
FF13も例にもれず50時間の超大作ファンタジー映画として楽しむスタンスで始めました。

実際にプレイした感想はというと、ところがどっこいそのゲーム部分にこそ一番感動させられたのです。
非常にテンポのよい操作で、パズルを解くように敵の倒し方を考えさせられます。
難易度が若干高く、レベル上げなどの救済措置の代わりに素早くリスタート可能なのも好みでした。
FFシリーズのいいとこ取り、もとい集大成と言って良いと思います。

また、さすがFFシリーズといった様々な気配りが今まで以上に細部にまでされておりゲーム初心者や
私のようにサクッとシナリオを楽しみたいだけの人でも
ストレスなく出来るのは素晴らしかったです。

BAD/REQUEST

ハッキリ言ってこのシナリオライターは素人ですか?と聞きたくなるデキです
シナリオ自体がさまざまな作品の名シーンの切り貼りで作られていて、その流れにキャラが無理矢理のせられている感じです。
ですので、キャラの行動に一貫性がなく意味不明な会話のやりとりを聞かされます。
結果、キャラ達がその場その場の思いつきのような言動をとり続けるので誰1人好感をもてません。
映像的には非常に綺麗な重要なシーンと思われる場面でも、物語の流れや積み重ねといったものが存在しないのでまったくついて行けません。
また、その演出面も平凡でカット割り等の基本的なことから出来ておらず、シナリオのつまらなさに強烈な後押しをかけていると思います。
音楽に対する不満も、曲自体よりもその使われ方の悪さに起因するところも多いのではないでしょうか。

COMMENT

上記のように私は映画としてFF13を待っていたので
よく言われている一本道というのはむしろウェルカムだったですが…

FF13プレイ後感はちょうどスタジオジブリのゲド戦記の鑑賞後と似ています
鳥山求さんに意見が言える人は居なかったのでしょうか
3年9ヶ月の無駄遣いを反省してFF10のような作品がFF15として作られることを切に願っています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
plokmijさん [2009/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

もうとにかく、音楽が素晴らしいです。
戦闘音楽は通常戦、ボス線とも言うことなし。
戦闘曲的な「煽り」で燃えると同時に、
旋律の美しさも一体になった感じで逸品です。
フィールド曲もヴォーカルつきのBGM(サンレス水郷など)が素晴らしく、
耳に心地よい。美麗なグラフィックに調和しています。
ゲーム音楽では1、2を争うくらいツボでした。
光田氏が好きな人は間違いなく気に入るのではないかと思います。

戦闘システムもうまい具合に調整されている印象を受けました。
バランスがいい。敵が程良い感じに強いです。
過度にレベル上げしていても、ブレイクシステムにより
敵を瞬殺することはなかなか難しくなっています。
オプティマシステムもいい感じに機能しており、スピーディーで爽快感溢れる
戦闘が楽しめます。

それと、グラフィックも美しいですね。
さすがPS3&FF。ただキャラクターのグラフィックは
FF12からリアリティ的には進化していないかな、と。
FF12はテクスチャが秀逸だったからですかね。
モンスターのグラフィックもいいですね。
ファルシもカッコイイ&奇妙な造形のものが多くよかったと思います。
美術関係(キャラデザ以外)は案外レベルが高いと思います。

BAD/REQUEST

もうとにかくストーリーがひどいです。
シナリオライターを考え直したほうがいいのではないでしょうか。
パルスだのルシだの連呼してるだけのストーリー。
専門用語は全然かまわないんですが、
もう少し作劇技法を学んだ上でやってもらわないと寒いだけですね。。

召喚システムも少し不満でした。
ドライビングモードと召喚者&召喚獣共闘モード、
二つに分かれていましたが必要あったでしょうか。
攻撃のヴァリエーションが多様なのはいいんですが、
そこに労力を注ぎ込むなら召喚獣の数をふやしたり、
一撃必殺の演出を強化したりしたほうがよかったです。

COMMENT

もうストーリーが稚拙過ぎてイライラしてしまいました。
ファルシだのルシだの、「世界中が敵」だの、
設定先行でストーリーを構築した印象が拭えません。
正直FF12くらい酷いストーリーです。
ストーリーがひどいから当然ムービーでも全然盛り上がらない。
美麗なムービーがもったいないですねえ。
こんなひどいストーリーを演出するために
ムービーを作成したエンジニアが不憫でなりません。

演出もいまいちでした。
発売前の公式サイトのPVでは、いい感じに演出されていたんですが。。


その一方で音楽は最高でした。
音楽のおかげで、全然感動しない場面でも
ウルッときてしまうなんてこともありました。

まあ個人的感想ですが、要約すると、
ストーリー最悪、音楽最高、以上です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
夜の動物園さん [2009/12/24 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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