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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
450

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

ムービーはもちろん、フィールドや戦闘画面が、ムービーと比べても遜色ないほど綺麗です。特にフィールドは、いたるところに細かい作りこみがされていて、眺めているだけでも飽きなかったです。

新しい戦闘システムもとてもよかったです。敵に合わせてオプティマを考え、戦略通りに敵を倒せたときの達成感は、このゲームならではだと思います。

ゲームオーバー時のリスタート機能もがとても使いやすかったです。すぐ再戦ができるので全滅してやる気が削がれるということはほとんどなかったです。

BAD/REQUEST

戦闘の難易度が結構高めです。他のRPGだと、レベル上げで何とかなる部分もあるので、頑張ればクリアできますが、今作ではストーリーの進行度による成長の上限があるので、バトルシステムや、アクセサリなどをうまく活用しないと先に進むのは厳しいです。

バトルメンバーの変更で、オプティマがリセットされるのが多少手間に感じました。自分が良く使う組み合わせなどを登録して、スムーズに組めればいいなと思いました。

COMMENT

待望の新作のため、HDMIも揃えてプレイしました。強化されたグラフィックや演出に驚いてばかりでした。

戦闘が自分にとってはやりごたえがあって、ちょうどいい難度で良かったし、話の展開も、心に染みるような場面もいくつかあってとても楽しめました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
akihiroさん [2010/11/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 5pt
総合点
80pt

GOOD!

フルHD化により、あれだけの3Dポリゴン&ムービーで描かれるイベントは見てて素直に感動しました。
ストーリーはあらかじめ知っていましたが、詳細な設定を注釈で追っていくことで意外と感動出来ました。
まったくロードも無くなったことでフィールドから戦闘画面、コマンド画面に移るのは快適です。
音楽も結構良かったし、特に最初の通常ボスのテーマ(ブレイズエッジ)や終盤における首都エデン(12章)の音楽(動乱のエデン)が印象に残ります。

レビューを見て予想はしていましたが、それを上回る敵とボスの強さ。
終盤の冒険はまさしく地獄でした。ザコとして出現するタイラントやジャガーノート、一介の聖府兵でさえ鬼のように強く
12章のモンスター達に余裕を持って対応できるレベルになったからとラストダンジョンに挑んでみれば
通路に張り付く様に徘徊しているモンスター達が厄介であり、一体、また一体倒すのも死亡遊戯の如く牛歩の歩みで攻略する羽目に陥り
ダゴン、サクリファイス等ほんの雑魚敵さえも補助魔法やデスを使ってきます。
それでも執念を燃やしてやっとの思いでダイスリーに挑めば思いの外初見勝ち出来たと思った次の瞬間ラスボスの前に殆どいい所無く屍をさらし、
結局再度上限近くまでレベル上げてからしてようやくクリアした達成感は従来のゲームではなかなか得られないものでした。
苦戦した記憶は数多かったですが、RPGとしてはなかなか楽しめました。

BAD/REQUEST

敵の突出した強さに、レベル上げすら阻まれることもしばしばありました。
しかもレベル上限にも細かな限界があり、それもゲームの難易度を上げた要因であることに間違いないでしょう。
理不尽な一発死、理不尽なゲームオーバー。レベルが限界に達してもエリア終盤やボスの攻撃に耐えられないことも多かったです。
何度もっと強くなってほしいと感じたことか・・・DQでいう「お前はもう十分強い」・・・なんでしょうか。
私の力不足なんだと思いますが、なかなか先へ進めず自己嫌悪に陥ることがしばしば・・・。
オプティマを使う相手や状況をうまく見極めないと苦労します。
思いのほか頭を使うゲームでした。

たたかうと魔法ばかりでFFでお馴染みの多種多様なアビリティーが無く
ホワイトウィンド、マイティガード、デルタアタックなどお馴染みの青魔法だったのが単なるオプティマになっていたのは物足りなかったです。

最後に一つだけ。
ヴァニラとファングの露出の高さにはややゲンナリしました。
ああいうの要りません。

COMMENT

戦闘がすごく難関だがそれも味わいがあってやりがいがありました。
正直軽いトラウマのようになっているDQ2悪霊の神々の様なゲームでした。
しかしこれだけ難しい辛いと連呼しながら結局クリアまでこぎつけさせるだけの魅力があったのも事実です
むしろ難関として目の前に立ちはだかるからこそ越えてみたいと思ったのかもしれませんが。
なんにせよ非常に楽しんでプレイしたゲームでした。

ただ、いくらキャラが上限レベルでも、敵も半端なく強いので全く強くさせた実感が湧きません。
以上の事をよく考慮した上で購入して下さい。
半端な気持ちでは、途中で挫折します。
サクサク進めるゲームが好きな方は止めといた方がいいです。

我慢強い方、スリルのある戦闘をしたい方、FFを愛している方なら買いです。
それ以外の方や、初めてFFをやってみたいと思う方は、プレステ2のFF10・アーカイブスのFF7,9等の購入をオススメします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
海原河瀬さん [2010/11/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 3pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
22pt

GOOD!

音楽はそれなりに良く出来ていて
トーンを押さえた感じであまり即興的ではないですけど
視聴者に余韻を残すって事で、シーンに合った音的演出も生きてきましたし、上手いと思います。
少なくともFF12に比べれば。

FF7や10-2,12の呆れる程のヌルポっぷりを見ても、FFにもう二度と無いと思われた難易度が戻り戦闘にメリハリあったのはgoodです
久しぶりに難易度が高いとのことだったので半信半疑ながら(せいぜいストーリー一直線で進むとそれなりに苦戦するFF10程度が限界だろうと)友達から借りてプレイしてみました。
9章ボス(バルト1世)でいきなり詰まり、11章のヘカトンケイルとファルシ・ダハーカが強過ぎ、バルト2世もダルガに上手く対処できないと苦戦するし。
12章の道中、ボス、最終章の道中と何より最終章のラスボス第一形態戦に無茶苦茶てこずって、何度も全滅させられてはレベル上げさせられましたが、どうにか成敗しました。(通算25回ぐらい死んだっけ?ロマサガ3のラスボスより死んだ)
PS以降のFFではそこそこ強いと言われている10のシーモア、ユウナレスカ、○○○辺りよりずっと強く感じられました。
(ラスボスでレベル上げなんてFF4以来)
また、12みたいにキャラの無個性化は無く戦闘の駒としてはキャラの存在が生きていました。
以上、熱中度に1点加算します
(従って、本来熱中度に点は無いものと思って下さい)

BAD/REQUEST

FF12の問題点をことごとく引き継いでますね。キャラの外見的内面的魅力の無さに始まり、脈絡の無い引きどころ満載の会話や演出、突拍子の無い展開、ダラダラ長いイベントのシーンなど、なかなかに酷いです。

キャラデザインのダサさは12から全く変わらず、ダサいのを通り越して目を退けたくなるものも多々あったので。個人的にはこのゲームで1,2を争うくらいに不満でした。
デザインの伴わないグラフィックは格好悪さが目立つ分、むしろ醜悪なだけです。
これでは愛着の持ちようがない、まだテイルズのキャラの方がリアルでなくても余程愛着が持てる。
多すぎるムービーはスキップできるようになっているのだが、飛ばしてしまうとイベントが分からなくなってしまい本末転倒の状態です。ここまで来ると、グラフィックを見せびらかしているようで不快感すら感じました。
そのグラフィック自体PS3の中では寧ろかなり下の部類で半分レトロ感が入っている。
まあ、アンチャーテッドやゴッドオブウォーの様な洋ゲーのビジュアル的進歩が著しく置き去りにされた感もあるが、それ抜きにしてもバイオハザード5とかの方が動画としてリアル、躍動感に溢れている。

一にも二にも脚本、進行が低レベル
大体なぜコクーンとパルス、ファルシやルシで構成された造語だらけの世界観を使う必要があったのかわからない。
物語はファルシやら変なクリスタルやら現実離れなファンタジーから始まるが、語られることは人間主体の世界と自然間の殺し合いやら迫害とかいう割と現実的
話については正直いってスカスカ。FF12と全く同じ感想です。
後に残る物は何も無く。起承転結という話のながれすらなく、転々とだらだらと移動させられてお使いを繰り返す。そんな感じの内容でした。

その移動、つまりダンジョンは相当に長い、がFF12の(唯一つの)良い所であった「広さ」つまり冒険してるって感じは今回は無い。
枝葉も無くマップ上にある宝箱の位置も丸わかりで敵も見えるので隅々まで攻略する実感は薄い。
特に謎解きなんかがあるわけではなく、ただただ長すぎるダンジョンをうじゃうじゃ現れる敵を切り捨てて進んでいくだけ。
DQ7の石板システムさながらのお使いぶりであり、雑魚やボスの強さは一人前だが、これでは快適、爽快とは程遠い。他の人も述べてたがまさしく「拷問」である。

そして物語に登場するナバート、ロッシュ、シド、ダイスリー等重要人物はあたかも偉い人物に設定しているがどう見てもその場その場のアドリブ対応しか出来ない凡庸な人物。
シドが騎兵隊を率いて主人公側と色々協力しておきながらとあるダンジョンで一人ポツンと現れ(なんで?)勝負を挑み、これで終わりかと思いきや11章終り〜12章冒頭で主人公達(ルシ達)を誘い出す具にさせられていたのには唖然とさせてもらった。
おそらくFF史上最も惨めなシドだろう、まさしく生き恥。

主人公達についてもひとりとして深く掘り下げられていないので、全く感情移入できなかった。意味不明な空疎な言葉を並べていただけ。
民衆の意志も政治も録すっぱ描かれず、さらに後半では、「ダイスリー法皇というファルシが、神を呼ぶために世界を生贄として歪め、彼を斃すことが正義と平和に繋がる」という、解りやすいというよりはご都合主義の話運びに帰着してしまった。
一貫して「世界を滅ぼすために選ばれた」テーマで持ち続けたと語っていらっしゃいましたから、どう転んでも最終的にはこういう話になっていたのでしょう。
しかしその結果、FF12の主人公達と同じくやってることは世界の平和を乱す自分勝手なテロ行為と化し、
主人公達の変化も、成長というよりは、話の都合による飛躍に近く、ラストの自己正当化っぷり満点な台詞、二転三転ぶりには、こっ恥ずかしくて正直ついていけませんでした。
エンディングのスタッフロールを迎えても「へ?」という感想しかありません・・・。解決したのかこれで?(詳細は省きますが)
この無茶苦茶な不時着ぶりはFF12のラストとほぼ同レベルで、極めて低く評価せざるを得ません。
まだしも納得できたのは、ルシとしての使命と矛盾に苦悩するファングの心理だったので、個人的には彼女を主人公にしてほしかった・・。他の方は何も考えず簡単に結論を出し過ぎです。

近年アニメにしろゲームにしろ、キャラクターの「個性」が元々の「設定」を上回ることは殆どありませんがFF12と13はその典型と言えます。
(アニメの方では某種と00が典型例)
制作サイドは、FF12の失敗から何も学ばなかった。これが、この作品に目を通して実感したことです。

COMMENT

シリーズでは下から僅差で2番目(最下位はFF12)。
映像だけとの声もあるが、自分から言わせれば最早映像ゲーですらない(ハッキリいって他のフルHDDゲーに対し失礼)。
良かったのは戦闘(敵の強さ)と音楽ぐらい、このおかげで目糞鼻糞ながら12より僅か上の点数になったようなもの。
使い古された映像で作った状況判断力と忍耐力を試す只の戦闘ツール以外の何物でもない。
去年発売でプレイしたRPG(洋ゲー除)(SO4・DQ9・ポケモンHGSS・メガテンSJ・TOG・FF13)の中では間違いなく最下位(ブービーはDQ9)。
FFという期待に負けたとかいう感触があるみたいだが、FFという名前がなければ誰もやりそうにない内容ではあった。

実を言うとFF12の失敗が殆ど改善されてないので、クリア後までやり込む価値はないと思い、クリアした時点で返してしまいました。
時間は57時間、FF12で既に見限っているので借りるだけで済ませましたが、ここだけでなく他のレビューでも評判が散々なので、この判断は正しかったようですね。
印象なシーンなんてほとんどないです。ダメな点を纏めるのにさえおぼろげで苦心しました。あと一週間もすればすべて記憶から消え去る自信ありあり。
自分としてはあれ程叩かれていた8や9でさえ裏ボスまでやり込む気力は続いたものの、この12や13は・・・どうしようもありません。
当時FF始まって以来の駄作と謳われたFF10-2ですらFF10の後日談がネタになる意味で12や13に比べれば幾分マシに思えてくるから不思議です。
こうして見るとFFは7,10の次が続かないのは最早諦めの境地。
12のときは5年も待って裏切られた絶望感に打ちひしがれていたけど13ではまたか・・・という感想しか湧いてきませんでしたから。

総合的に見ると非常に出来が悪い。もうFFシリーズは駄作の部類しか出ない気がします。
多分、世代交代や合併でノウハウがすっかり失われてしまったんだろうと思われるし
これからもずっと響くと思うので今後みんなの思う感動したFFやDQ(自分の場合FF4,7,10とDQ3,5,6ね)は出てこないと思うな。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
フォックスさん [2010/10/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  604人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

12、10とやって今回13をやりました。
12の評価が一般的には低いようで、私としてはこの三つの中では12が一番評価高いのでそのつもりで読んでもらえればと思います。
FFだからこうだとかいうのは私は興味ありません。毎回全く違う世界観、システムを取る本シリーズにおいてFFらしさを求めるのはナンセンスだと思います。唯一FFらしさというものがあるとすれば最新技術てんこもりで且つ斬新であることぐらいだと思います。
グラフィックは最高ですね。PCで最新の技術を使用すれば素晴らしいというわけではなく、やはり使いこなしが重要なんだと思いました。ただフィールドはちょっとさみしいかな、PCゲーム見ている人としては・・・
ムービーは本当に素晴らしくカーニバル?のときの映像は鳥肌ものでした。コレ見るだけでも価値がありました
ゲームシステムに関して、戦闘はとても斬新に感じました。MMOにあるようなタンク職を設けることでソロRPGではありそうでなかった戦闘が楽しめます。ものすごいスピード感且つ迫力のあるグラフィックで見て楽しい、やって楽しい戦闘でした。戦闘システムの部分でオリジナリティ5点つけました。
音楽が素晴らしいと思いました。特に戦闘のときのBGMはゲーム史に残る傑作だと思いました。ファンファーレがどうという人もいますが、今時あんな子供っぽいファンファーレじゃぁ世界観にあわないよねぇ・・

BAD/REQUEST

ストーリーの構成は完全に失敗していますね。13日前からとはいいませんが、せめて10日前くらいから始めればよかったのかもね。台詞が一人よがりすぎてぶつ切りなので心情とか伝わってこなかったです。最後までなんで戦ってるのかよくわからず・・・。12だって多くは語らずだったけど台詞とかはよく出来ていたと思います。
最近謎で引っ張る感じのストーリーがはやっているようですが、あれだけムービー見せたいならもっと普通でよかったと思う。10が評価高いのはそのせいなんでしょうね・・・
アイテム合成はやり込み用の延命措置ぐらいにしか感じなかった。
ミッションは12に比べるとどうも・・・なんで戦ってるのかよくわからんし

COMMENT

だめなところも多いのですがそれでも60時間もやれるのだから何かあるんでしょうね。
戦闘は総じて面白く、気軽なのに結構奥が深いという不思議なバランスでした。
順位をつけるとしたら12、13、10の順番ですね。
この戦闘システム考えた人はえらいなぁ、と素直に思いました。
でも12の時の戦闘みたいので一本作ってくれないかなぁ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
hiroponさん [2010/10/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 0pt 0pt 0pt 5pt
総合点
13pt

GOOD!

映像が綺麗(それだけって感もありますが)。
巨大なモンスターたちが
遠くで悠然と歩いている風景とかは
重量感もあるしすごいと思いました。

声優がだいこん役者ではない。

BAD/REQUEST

基本的には
ムービー→一本道を進む→固い敵たちと戦う
これの繰り返しです。


シナリオ自体はありきたりでそんなに悪いこともないと思いますが
物語での構成が悪すぎると思う。

序盤は各キャラクターたちがなんのことを言ってるやらさっぱりわかりません。

途中の回想で現在に至る経緯が説明されて理解していく感じ。
それでも似たような言葉が並んでくるのでよくわかりませんけど・・・。

せめてライトニングだけでも回想の必要のない状態でスタートしていれば
よくわからないままストーリーが進行していくこともなかったと思う。


(快適さ/難易度)
それから誰もが思ったと思うが敵のレベルのバランスが極悪です。
開発側はリスタートあるからいい・・・とでも思ったんでしょうか。
これもオプティマシステム自体は悪いものではないと思いますが
戦闘バランスの悪さで台無し。
そもそもリーダー戦闘不能時点で終わりってのが
一番酷い仕様だと思う。
どんなに有利に戦闘を進めてても不意のとんでもない一撃で即死。
すべて台無しって・・・。。

各キャラの戦いかたも武器の個性はあれど
そのほかのアビリティはすべて使いまわしなので
個性のかけらもありません。


成長システムも正直めんどくさい。
上記のとおり特に個性もないのに
パラメーターをチマチマと配分していくシステム。
なんの意味あるの?と思いたくなる。
最初から勝手に成長してくれたほうがありがたい。
戦闘に使わないキャラは途方もなくCPが溜まり
配分していくだけで何分かけさすんだとイライラ・・。。



音楽も耳に残るものは何一つありません。


熱中できる要素も一本道なので何一つありません。
サブストーリーを用意してるわけでもなく
戦闘もコンボきめて決め技出したりできることもないし
ダラダラとストーリを見ていくだけです。

全体的に見ても苦行といえる仕様です。

COMMENT

中古で1500円程度なので酷評のFFをプレイしてみました。
未クリアですが進めていくのがはっきりいってしんどい。
これじゃ早々に値崩れするわなぁ・・・と感じました。


開発側はテストしてると思うけど
これでいけると思ったんだろうかと
率直に思いました。

これでいけると思ったのならもはやFF開発者たちは
センスのカケラもなくなってしまったんだなと考えても仕方ないぐらいグダグダです。

今回のFFで既存のファンも離れたと思うし
新規のファンなんかこれだけ難しいとつくはずもないので
次回作がFF7ぐらい傑作にならなければ
FFシリーズは次回が最後になりそう・・・
少なくても自分は新作で買う気はしない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
kanariaさん [2010/10/18 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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