Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/05 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/02/25 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt |
69pt
GOOD!
フロムのキングスシリーズやシャドウタワー系はほとんどプレイ済みです。
とりあえず思ったのは緊張感が半端じゃない!(黒ファントムに侵入された時、ボス戦、足場が狭いダンジョン等)
雑魚相手でも気を抜けないので常に緊張してましたw
色々な武器があるので自分にあったのを探すのも楽しかったです!
武器の強化も派生が結構あるからかなりハマります!(ここはちょっとだけモンハンに近いかな)
映像はPS3の標準は充分クリアしてます。美しい風景や影から突然現れるグロテスクなモンスター!なかなかビビります!
久しぶりにゲームで心が折れましたが最近の流行とは真逆のシリアスさには素直に感動しました!開発陣に拍手!続編を希望します!
BAD/REQUEST
うーん、主人公が弱過ぎる・・・落下死やデカいボスの一撃で死ぬならわかりますが、フツーの雑魚でも瞬殺されることがままありますw
しかも重装備でも軽装備でも食らうダメージがあんまり変わらない。防具の強化も出来ないんで途中から「防具意味なくね?」って思いました。
せめてもう少し自分が強ければもっとハマれたかな。
一応クリアしましたが二週目の雑魚の鬼の様な攻撃力の前に心が折れて挫折しました・・・
悪い点はそんなもんです。
COMMENT
素晴らしいゲームですが、惜しいですね。もうちょっとだけ難易度をさげてもらえれば自分の様な「ヌルいのは嫌いだけど、激ムズもちょっと・・・」っていうミドルユーザーにも受けたかもしれないです。
あぁ本当に惜しいです!
32型HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt |
70pt
GOOD!
◆オリジナリティ
オンラインの協力プレイや敵対プレイ,メッセージを残せるシステムはけっこう新鮮だと思いました。世界観は昔懐かしい感じでごく普通です。自キャラがすぐ死ぬドキドキ感は良かったのですが,新しい場所に行った時にワクワクするような新鮮味はそれほど感じなかったので4点。
◆グラフィックス
普通にキレイです。次世代機としては標準的だと思いました。個人的に武器や防具のデザインがかっこ良くて気に入ったので4点。
◆サウンド
可もなく不可もなく,です。
◆熱中度
ここはほんとに個人の好みによると思います。正直,自分や少数のフレはそれほど熱中出来ていません。理由はBAD欄に書きますが,でもハマる人はかなりハマるだろうとも思うので3点。
◆満足感
概ね満足しています。「序盤さえ乗り切れば絶対ハマる!」と多くのフレも絶賛していますが,そう思う気持ちも分かる感じの程良い難しさで,やり応えがあります。でも次回作が出るなら個人的に改善して欲しいところも多いので4点。
◆快適さ
ラグもフリーズも少なく,マゾ的な仕様もわりと快適に楽しんでいます。しかし個人的に,無駄に長時間歩き回ってしまうことが多い気がしました。そういったマゾ要素で快適さを無意味に損なわれた気分になってしまったので3点。
BAD/REQUEST
◆ストーリー性はほぼ無いに等しい
◆NPCとの人間ドラマ的な絡みも無いに等しい
◆レベル上げや武器防具強化がちょっと作業的
◆アクション性が微妙。ニンジャガからスピード感を除いた感じ。同じARPGなら,正直Wiiのゼルダのほうが戦っていて楽しかったような・・・
◆倒した敵の死体が自キャラにまとわりついてくるのが地味に冷める
◆アイテムが買えるけど売れないので,入手済みの武器を取ってもほとんど意味が無い
COMMENT
良い意味でも悪い意味でも難しく不親切なので人は選びますが,良作だと思います。
自分の個人的な好みですが,RPGにはストーリー性や人間ドラマ,手応えある謎解き等を求めているので,正直今作にはそれほどハマっていません。が,チマチマと楽しんでいます。
高画質で昔懐かしい世界観を味わいつつ,アイテム集めやキャラ育成をじっくりと楽しみたい,RPGで自分の腕の上達を実感してみるのも楽しそう,と思っている人にお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
71pt
GOOD!
シングルプレイのゲームなのだが、ネットで他のプレイヤーと繋がっており
マップ上に攻略上のヒント(この先強敵が居るぞ、罠に注意等)や
単なる愚痴(心が折れそう…、苦しいです等)まで色んなメッセージを残せたり
他のプレイヤーが死んだ後が血痕として残っており、その血痕からどのようにそのプレイヤーが死んだのか見れるので攻略のヒントになるといった試みが新しい。
協力プレイも一時的な援軍といった感じなので、拘束されずに手軽に協力プレイが出来る。
難易度は相当高く何度も死ぬゲームだが、その分攻略できた時の達成感が大きく攻略のし甲斐がある
自分が上手くなってきてるなーっとすごく実感できる。
BAD/REQUEST
発売直後で混雑してるのが原因だと思われるが、ゴールデンタイムだと接続が良く切れるしサーバーに繋がらない事もある
繋がらなくてもオフラインでゲームは出来るがオンラインに慣れてしまうと、メッセージやら血痕が全く無いので少々寂しい。
協力プレイだけでなく敵対プレイ(いわゆるPK)も出来るため、性質の悪い初心者狩りがいる
PKされるのが嫌でも敵対プレイヤーの侵入を拒否できる設定が無い。
(敵対侵入される確率を下げる装備はあるが、あくまで下げるだけ)
グラフィックはWiiやPS2のゲームとは比べるべくも無いが、次世代機レベルでは普通。
全体的に操作性はいいのだが、敵をロックするボタンと視点を前に向けるボタンが同じで
例えばキャラクターの横に居る敵をロックする場合、キャラを横に向けてロックボタンを押してもまず視点が移動して、それからもう一回ロックするボタンを押さないといけないのでもどかしい。
COMMENT
フルHD 37型液晶TV使用
こういうダークファンタジーが好物なので本体ごと購入しました。
とにかく難易度が高く、即死の攻撃やトラップなんか当たり前のゲームなので
アクションゲームや繰り返し覚える学習型のゲームが苦手な人には絶対にオススメできません(^_^;)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
71pt
GOOD!
・オリジナリティー
ここまで本格的なARPGは初めてやった。戦術性が非常に高く、生き残るために頭をフル回転させる必要がある。死んだときのペナルティーもなかなか大きく、久しぶりに集中して本気でゲームをやれた。オンライン機能やソウル体の概念なども秀逸。
・グラフィックス
暗がりの表現や、細部にわたってよく作りこまれていた。しかし次世代機としては標準レベル。
・熱中度
難易度が高く何回も死ぬが、チャレンジすればするほど解決策が徐々に見えてくるので何時間もプレイしてしまう。ステータスアップによって自キャラを強化するのも面白い。
BAD/REQUEST
・満足感
評価が非常に高いソフトだったので購入したが、正直思っていたほど面白くない。ステージ数、ボス数、装備の種類が少なすぎる。ソウル傾向の操作などは単なる作業に過ぎない。
・世界観
ダークファンタジーという世界観には非常に魅力を感じた。しかしソウル体の概念やデーモンについては完全に説明不足で、ゲームに全く入り込めなかった。
COMMENT
PS3ソフトの中からしたら非常にレベルの高いゲームだと思うが、全体的にボリューム不足。買って損はない。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ネットワークを使った新しいゲームの形みたいなものを提示できたと思う。ゲームをやっているとどうしても人を助けるための協力プレイをせざる負えない状況に必ずなるし、助けられた人もいつかはきっと他の人を助けることになる。別に助けることじゃなくてPKをしても助けたのと同等の効果を得られるが失敗したときのデメリットが大きい、また床にメッセージを書き込むことでほかのプレイヤーに注意を促したり、攻略法などを伝えることができる。これもただ書くだけだと自己満足にしかならないが、書いたものが評価されるとHPが回復するというシステムになっていて、序盤回復の手段が少ない時には非常に役立つ。などうまくネットを使ったシステムができていると思う。こういうシステムは他に見たことも聞いたこともないのでオリジナリティ5点。
グラフィックスは綺麗で水の質感などもうまく表現されていると思うが、最近のゲームと比べると突出しているわけではない。
熱中はします。武器の強化、ステータスの強化、アイテム収集、協力プレイ、PKなどいろいろやれることがありとても熱中してプレイできました。
満足感 ボリューム的にはそんなにないのですがとにかく難しく、時間はかかります。
BAD/REQUEST
敵が強い。ソロでやるとどう考えても無理と感じるレベルの敵がちらほら。でもレベルさえ上げれば何とかなりますが、序盤ではレベルを上げるためのいわゆる稼げる敵がなかなか強いので満足にレベルをあげれないかも。
理不尽な死が多々。
ボス戦以外基本音楽なしです。たぶん敵の足音とかで注意が出来るのだろうが、自分はそういうことは一切考えずにクリアできたしかなりさびしいと思った。
アクションの爽快感があまりない。キャラの行動は全体的に遅いです。軽装にしても他のアクションゲームと比べると遅いです。あとジャンプできないなど行動の自由さが少し足りない気が。まあRPGっていえばそれまでですが。
協力プレイが出来るのが近いレベルの人だけですので3人で行っても全滅することもありました。
とにかくストレスが溜まるいろいろな要素。即死、理不尽な攻撃、PK、開始直後のステータスを上げれるようになるまでの期間など本当にストレスが溜まります。
ストーリーが本当に意味不明でした。
死ぬたびに入る長めのロードも×
COMMENT
とても苦労してクリアしました。人を選ぶと多くのレビューに書かれていましたがまさにその通りだと思います。自分には合いませんでした。それでもクリアできたのは協力プレイの存在です。このオンラインのシステムは素晴らしいと思います。誰かが残してくれたヒントがなければ挫けていたと思います。今は人がたくさんいますが、いなくなってしまった時にソロでクリアするのはかなり大変だと思うので、少しでも興味がある方は今すぐ買うべきだと思います。安くなってから買おうと思っていると人がいなくクリアできないかもしれないので。さっきも書きましたがレベルが近くないと協力プレイができないのでみんな強くなってしまっていたらその近辺にいくまでずっとソロってこともありそうです。自分はクリアを後回しにしていた簡単なステージを強くなってからやろうとしたら、いくら待っても協力ができませんでしたので逆もあると思います