ペルソナ4 レビュー
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432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・サクサク進む
・出来ることが豊富
・笑えるネタが盛りだくさん
・そんなセリフをボイス?っていう仕込み
・テンションの上がるBGM
BAD/REQUEST
・ゲームオーバーが唐突(といっても戦闘だけ)にやってくる
・アルカナカードのペナルティが一部強烈(ギャンブルだから仕方ないけど)
・アイテムの値段が高め
COMMENT
女神転生は全部、ペルソナは1,2と4をプレイ。
ペルソナ3は携帯版のみプレイ。
歳のせいか最近ゲームにはまれず、PS3もソフト5本が眠りっ放しな中
激しくはまっています♪ノリが自分にはすごく合っててイイです。
ストーリーも結構新鮮。かなり大満足です。
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
77pt
GOOD!
ゲームへの引き込みがお上手です。特にペルソナ制作にははまります。
ペルソナという主人公の性能を決める存在が有りますが、どのペルソナを付けるか、どのタイミングで付け替えるか、などを戦闘中常に考える必要があります。
また、新しいペルソナを取得するためには、戦闘後に獲得するという方法と、持っているペルソナを掛け合わせて新しいペルソナを作るというペルソナ合体がありますが。戦闘後取得では手に入らない物も多く、持っている技も少ないので、余程の事が無い限り、優秀なペルソナを手に入れるならば合体を行うことになります。
これがただレベルの高い物を作れば良いという物ではなく。パラメータ、持っている技、術、補助スキル、弱点や耐性などを考え、引き続がれるスキルも合体後出来上がるペルソナの種類によって、なにが引きやすくて何が引けないかが違ってくるため、どのペルソナにどのスキルを付けるかを考えていく事になります。
さらに、コミュニティシステムと言う、仲間や街の人達と交流を深めると、特定のペルソナの合体時にレベルにボーナスが付き、高いレベルのスキルを早く覚える、または覚えやすくなるシステムがあります。
コミュニティの数は多く、一緒に過ごした場合時間が進み、ダンジョンの探索や多くの事が出来なくなります。このため「今日はこの人と過ごそう、今日は探索に行ってペルソナを育てよう」などと、やる事が豊富にあります。
ペルソナ制作がこのゲームのメインなのでしょう。これを楽しめるかどうかで、このゲームを楽しめるかが決まります。
BAD/REQUEST
ロードが多く、場合によっては長い時が有ります。また長いシーンも多く飛ばせないため、長いイベントを何度も行うことになった時にかなり辛くなります。エンディングがいくつか有りますが、分岐条件が難しく、先の展開にたどり着くのが困難です。もう少し解りやすくするかヒントを入れて欲しかったです。
エンディングも全然マルチではありません。大元のエンドが一つあって、他は全て途中で終わります。事実上のバッドエンドです。
ストーリーも少し飛んでいて、サスペンス,ミステリーを期待していると最後に裏切られます。詳しくは言えませんが、リアリティのある物語を期待してはいけません。
COMMENT
ペルソナ作りにはまれれば相当楽しめるはずです。自他共に認めるRPG嫌いの私が、珍しく楽しめたゲームです。
基本的には3を改善したゲームです。2週目での引き継ぎの見直しなど、前作の不満点が数多く無くなっています。前作からの大幅な進化を期待しているとがっかりしますが、前作に不満が多かったのであれば是非やってみて下さい。確実に良くなっています。
386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
※前作プレイ済
■音楽
オープニング曲をはじめ、どれも雰囲気に合った曲で気持ちよかった。なんといってもいつものベルベットルームの曲は「ああ、ペルソナだ」と感じられて嬉しい。
■戦闘
仲間を自分で操作できるようになった。
コミュを上げると主人公をかばってくれるようになるので、前作のような理不尽さが激減した。
■熱中度
ペルソナの種類が増えた。
■快適さ
□ボタンで行きたい場所に簡単に行ける。
戦闘がスピーディーで爽快。
■ストーリー
自分で推理していってる感じがして面白かった。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
戦闘やコミュのシステムなど、ほとんど前作と変わらない部分が多い。特にコミュに関しては新しいシステムが欲しかった。
■グラフィックス
眼鏡をかけさせるのはいいとして、眼鏡をかけることで非常にブサイクになる仲間が数名・・。
■コミュ
異性と特別な関係になることによる変化、メリットが少なすぎる。
■クエスト
いろんな人にパシられ続ける上、クリアしても大したアイテムをくれない。完全に自己満足。
■ダンジョン
固定マップにして欲しかった。
ラストダンジョンをはじめ、全体的に短すぎる。「辿り着いた」感がない。どうせボスの前で入り口に戻れるのなら、もっと長めにしてよかったと思う。
■エンディング
短いし、さして感動もない。
COMMENT
今作も素晴らしい作品だと思います。P3が好きだった人はまず間違いなく満足するでしょう。なにせストーリーなどを除いてほとんど変わってません。
そのストーリーも裏の裏を突かれたようで面白かったです。エンディングはちょっと残念でしたが・・。
全体的にかなり満足しています。ぜひP3フェスのような続編を出して欲しいです。
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
□オリジナリティー
前作では“オサレ“な雰囲気と、どこか空虚でギスギスしていた仲間に若干引いてたましたが
今回は土臭い田舎と明るい学園生活の空気が絶妙でした。
奇人変人はいても、みんないい奴でそれぞれきちんと掘り下げられるので親しみが持てます。
仲間とともに怪奇殺人事件に挑む、こういうジョジョ四部っぽいシナリオはRPGでは珍しいですね、
生活と密着感があり、ポカーンとアニメを眺めているようだった前作より没入感があっていい感じでした。
下手したら気づかない人は辿りつけないかもしれない二転三転の真相もおいしいです。
□システム
全体的に前作を引き継いでブラッシュアップされていて、これをやった後にP3はキツイと思います。
やっぱ戦闘で指示出せないとか縛りプレイでしかないかと。
□bgm
戦闘はもちろん、放課後の開放感と透明感全開のBGMなどクォリティ高いですが、
オラオラなオサレラッシュにはならず、天候でBGMが変わったり田舎らしく環境だけになったり耳に馴染みます。
BAD/REQUEST
□ダンジョン
簡単に先制をとれてほぼ作業だったP3より遥かに面白く緊張感があったけど
欲を言えばタンジョンとダンジョン探索に更にもう一工夫あればいいと思いました。
まぁそれより、鍛えた上位のペルソナで挑めるダンジョンがもう一個欲しかったです。
□戦闘
弱点しか利かないのに見切りで回避しまくるようなふざけたボスはいなかったけど
全体的にボスが無駄に堅すぎと感じます。
□期間
Ξ学期を過ごせないのは残念ぜよ。
仲間もイベントもいいだけにもっともっとと妄想が膨らみまくりんぐです。
あと、そろそろソフトリセットも搭載してくださいアトラスさん。
COMMENT
佳作(良作よりちょい上なニュアンス)と評価したいです。
RPG日照りな昨今久々にいいものをプレイしました。とても面白かった。
個人的にはあまり好きではない前作を忘れさせる出来映えで大満足です。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
真ENDクリア済現在2周目をプレイ中です。前作の3もプレイしているので3との比較になってしまう点もあるかと思います(3FESはやってません。)
『オリジナリティ』・・・3点
シリーズ物である事+スタイルが3とほぼ同じなので評価の仕様がないです。私個人としては3が結構ハマった方なので間?をとって3点です。
『グラフィック』・・・3点
RPGのグラフィックに本物っぽさや見とれてしまうような美しさをあまり求めない方なので何とも言えませんが、雰囲気はとてもよく出てたと思います。
『音楽』・・・4点
個性的で耳に残るモノが多くありました。かといって主張しすぎる感じでもないのでこれまた雰囲気に合っていて良かったです。
『熱中度・やりこみ』・・・4点
これははっきり言って人を選ぶを思います。3にハマッた人は問題ないですが作業的な事が嫌いな人・「自由度」や「冒険」こそRPGだ!と言う方は何も知らずにプレイすると肩透かしをくらうかもしれません。
やりこみ要素はかなりあると思います、ペルソナ全書制覇・コミュ全制覇・クエスト全制覇など、1周目で全部やってやろうと思うとかなり綿密に計画を練ってゲーム内の日常を過ごす必要があります。
『満足感・戦闘・シナリオ』・・・4点
個人的には大変満足してます。シナリオ・戦闘共仲間と一緒に戦っていると実感できて良かったです。シナリオもペルソナらしく凝ったモノで偶然なのか時期的に某元女子アナタレントと某プロ野球選手の不倫問題なんかが取りざたされていたので、狙ったかの様な風刺のきき方が素晴らしかったです。
個人的には「シナリオはP3・エンディングはP4」といった感じです。
『快適さ・ロード時間とか』・・・4点
簡単に言ってしまうと「作業の合間にダンジョン探索」。これの繰り替えしです、やり手側がこの型にはまってしまえば問題ないのですが、なじめない人はガッツリ評価は下がると思います。
ロードの長さに関してはPS3でプレイしてるせいか特に気になりませんでした。
『難易度』・・・3点(難しい)
悪い所ではないのでこっちに書きましたが、決してヌルゲーではありません。状況によってはすぐ死ぬ上、主人公が死んだ時点でゲームオーバー、そのせいでせっかく進んだダンジョンを出口からやり直しとか多々あります。割と格下の敵でも全員通常攻撃してれば勝てる訳でもありません。
BAD/REQUEST
特に気になったトコと次回作への期待も込めて箇条書きで。
●思ったよりも舞台が田舎じゃなかった。もうちょい自由行動時に行ける場所を増やして欲しいです。
●仲間のペルソナ覚醒は前作同様シナリオに組み込んで欲しかった、コミュレルに絡ませるとどうしても「作業の一部」として見てしまうからかもしれませんが・・・何となく本編以外の行事やイベントが薄い感じがしました。
●戦闘後のシャッフルタイムをもうちょっと甘くして欲しいです、新たに追加されたその後のタロットカードのやつもデメリットの方を考えてしまうとスルーしてしまう事が多かったです。
●本編に関係のないフリーダンジョンみたいなのが幾つかあれば良かったと思います。一度クリア済のダンジョンもその後自由に行けるのですがお使い半分みたいなトコもあるので・・・・
こんなトコです・・・・良い所にも書きましたが割りと人を選ぶジャンルだと思います。ダンジョンは好きな所でセーブできないですし、イベントや会話なども結構長々と喋る場面もあるので、時間が空いたからちょこっとやってみようか的な感じでもありません。
COMMENT
所々3との比較が入ってしまいましたが個人的に3で結構このゲームスタイルにハマってしまった方なので長所・短所とも盲目になってる所が多々あると思います。なので「シリーズ全然やった事ないけど、買ってみようかな?」と考えていらっしゃる方はあんまり鵜呑みにしない方がいいです。キャラの好き嫌いやシナリオの批評等もそういう点からあえて書きませんでした(特に不満がある訳ではないです)。ともあれ私個人としては非常に満足できた作品でした。次回作におおいに期待です。