ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

●オリジナリティ
RPGに「犯人を捜す」というアドベンチャー(推理モノ)の要素を上手く取り入れたのは一本取られた!って感じがしました。

●音楽
ペルソナシリーズ最大のセールスポイントといっても過言ではないでしょう(笑)
今回も前回同様、耳に残る名曲揃いです!前作ペルソナ3が(個人的な見解ですが)R&Bやジャズっぽい感じの曲が多かったのに対して、今作はアップテンポな感じのポップな曲が多い気がしました。
今回もサウンドクリエーターの目黒氏に対して敬意を表したいですm(_ _)m

●熱中度
かなり中毒性があると思います。早くレベルを上げて、新しいペルソナを作りたい!と時間を忘れてプレイをしたり、「あと一日だけ・・・」と自分に言いかせ、気が付いたら1週間が経過していたりと、なぜか相変わらずやることは単調なはずなのに、ぶっ続けで3時間4時間、プレイしてしまうという魅力があります。

●ストーリー
「壮大さ」というものはあまり感じません。あくまで終始「田舎町で起きた連続殺人事件を追う」という、割とこじんまりとした内容です。
しかし、上手く纏め上げられていて、伏線の回収も完璧で、よく見られる「壮大なスケール」を売りにしているゲームより、よっぽど面白かったです。

●キャラクター
一言で言えば「みんな最高!!」
これ以外に思い浮かぶ言葉がありません。あのような素晴らしい友人に恵まれた主人公が羨ましいと思ったくらいでしたね(^^;
キャラクター間の仲の良さは自分がプレイしてきたゲームの中でも歴代トップかもしれません(笑)
本当の絆を見せ付けられました・・・

●難易度
3と比べ、易しくなったなという印象を受けました。
要因としては
「パーティーキャラに直接指示ができるようになった」
「主人公が死にそうになると見方が庇ってくれる」
「即死魔法を使ってくる敵が3と比べ、減った・・・気がする」
「(中盤から)一戦闘に一度だけHPが0になっても1で踏ん張れる」
といったところですね。
敵の強さについては、ザコ、ボス共にテキトーにやってると全滅しそうになるので、緊張感を持ってプレイできます。
3と比べると易しいですが、RPGというジャンル全体で見るとそこそこ難しい方に分類されると思います。

BAD/REQUEST

●ザコ敵の扱い
本当に酷いです。カラーチェンジをしただけの使いまわしが目に付きます。

●物価がインフレすぎ
使い捨てアイテムが一番高いやつで6000くらいとやたら高いです。装備品も序盤で10,000越えとやたら高いです。個人的には少しこのインフレ具合はいただけなかったです。

●ボイスが中途半端
中途半端にフルボイスだったり、中途半端に一文だけボイスが入るなどボイスに関しては「中途半端」といった印象を受けました。

●行動範囲
相変わらずマップで移動できる場所が少ないです。
せめてもう少し、行動できる舞台を増やしてほしかったですね。


COMMENT

PS2のRPGの中でも最高傑作の1つだと思います。
「どこが良かったか?」
と聞かれたら
「全てが良かった」と言えるレベルです。
自分は、新作のゲームはクリアするとすぐに売ってしまうタイプですが、ペルソナ4は売ろうなどとは全く思いません。手放さないで何週も遊んでいきたいと思っています。
まだプレイしていない人は是非、プレイしてみてください!!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
明るい家族計画さん [2008/08/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

ストーリー・・・テンポが良かった。3→満月にボスイベント、それまでレベル上げ。4→期日までに被害者を救出すればOK。が非常に大きいと思います。
あと真犯人はすぐわかったんですが、その後の真裏ボスの正体には驚きました。二週目でああ!なるほど!となりました。

キャラクター・・・4のキャラクターは皆性格がいいので大好きです。見てて微笑ましい。3みたいにギスギスしてるとあまり一緒に戦いたくないな・・・と思ってしまうので。

戦闘・・・AIもだいぶ改変されてボス戦以外は放っておいてもなんら問題なくなりました。

音楽・・・戦闘BGMと11月ダンジョンの音楽が大好きです。

BAD/REQUEST

序盤・・・1週目は楽しいんですが2週目はもうストーリーがわかってるんで正直すっ飛ばしてとっとと戦闘に入りたいです。2時間何も出来ないのはきつい。

ペルソナの進化?・・・仲間のペルソナが変わるのがコミュでってのが若干面倒でした。しかもダサいのが多い。陽介や千枝などの序盤メンバーはなんとかなるんですが直斗やりせは1週目では間に合わなかったりします。特に直斗

COMMENT

3をさらに良くしていいほうへ改変したという感じです。
ギャグパートも多く笑わせてくれます。完二のダンジョンや林間学校では大爆笑でした。

キャラクターも(コミュキャラ)含め嫌いな人がまったくいないのでイライラせず出来ました。

戦闘は若干難しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
くまくまさん [2008/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

ペルソナシリーズは初体験です。女神転生本家は欠かさずプレイしてましたが、ペルソナは正直食わず嫌いというか、どこか軽い感じがして手をつけてませんでした。ところがやってみてびっくり…止まりません。探索パートと学校生活の絶妙なバランス。魅力溢れるキャラクター。エンディングを迎えてしまうのがここまで心惜しかったのは本当久しぶりでした。

BAD/REQUEST

毎回変化するダンジョンが個人的にはちょっと…。落とし穴、ワープ、ダークゾーンなどやはりいい意味で性悪なダンジョンがないのはちょっと歯ごたえに欠けたかなと思います。

COMMENT

本当プレイして良かった!。食わず嫌いだったことを反省しつつ、ペルソナ3もプレイしてみたいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
donchan_kさん [2008/08/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

【前作未プレイでのレビュー】

●戦闘システム
敵が総ダウンしたときの総攻撃が爽快!雑魚戦がこれのおかけで
スピーディに進む。もちろんこちらもダウンしたらピンチになる
ので緊張感もある。GUARDや1moreなど戦術面も奥深い。また仲間
のコミュランクによって、追撃などの行動が発生するので、
仲間との連帯感を感じられる秀逸なシステム

●学園生活とミステリー
学校生活における代表的な行事(合宿・文化祭・修学旅行など)が
有り、イベントが爆笑物で面白い。行事以外にも部活やバイトで
出会った人とのコミュを深めることができるのもいい。そして
途中途中で事件が発生し、シリアスな部分でも盛り上がる。特に
終盤は二転三転する展開で、目が離せなかった。ペルソナ合体も
熱中して、最後まで全く飽きなかった。よって「熱中度」は5点。
上記の点も考慮して、「オリジナリティ」も5点でしょう

●サウンド
OP曲がスタイリッシュな印象で良い。戦闘BGMは明るいポップな
印象でノリノリ。街BGMも耳に残る。そしてEDver曲は、ラスト
にふさわしいジーンとくる曲だった。ボイスも結構入っていて
戦闘中ボイスは個性的。よって「サウンド」は5点!

●グラフィックス
戦闘時のカットイン等の演出がカッコいい。OPムービーはセンス
の良さを感じる。イベントムービーも綺麗でしたね。普段のは
それほどではないが、丁寧な動きで雰囲気が出ていた。よって
「グラフィックス」は4点です

●親切な設計
街マップ移動が簡単、ダンジョン再突入時に最新階から行ける、
扉の向こうにボスがいることを知らせてくれる等の親切設計。
ただセーブやロードはやや長いかな。よって「快適さ」は3点で

上記に加えて、総プレイ時間約90時間と圧倒的ボリュームに、
爽やかなエンディングで、「満足感」も文句なしの5点です

BAD/REQUEST

●難易度が高め
後半になると雑魚でも弱点属性が無かったり、奇襲された場合瀕死
になることがある。後半のボスはタフで長期戦になることが多い。
また自力での全コミュのランクMAX達成は、至難の業でしょう…。
「難易度」は3点以上は確実。ただし攻略情報を活用すれば楽しめる

●敵シャドウの感知能力
死角が無い上にLv差が大きいほど感知能力が高いため、強い雑魚ほど
奇襲を受けやすい。強い雑魚に当たるときにこそ先制したいのに、
それがなかなか出来ないので歯痒い。敵との距離感も判りづらいし

●ペナルティカードの効果
シャッフルタイムでペナルティカードを引いた場合、その戦闘での
全ての戦利品がパアになるのはやりすぎだろ。しかも後半になるに
つれて、シャッフルのスピードがどんどん速くなるし…

後しいて言えば、最後の仲間のコミュをランクMAXするには条件面や
日数的に厳しい。もっと早い時期に仲間加入+条件緩和されてれば…

COMMENT

最初の1時間は、戦闘もなく現代田舎が舞台で地味な作品だなと
感じたが、それは間違いだった。インパクトが強い最初の戦闘!
明るくポップなBGM!事件発生と救出!新たな出会いとコミュ!
そして仲間との親密イベント!プレイしていて本当に楽しかった。
さすが海外レビューサイトで絶賛されてるだけありますね。
PS2のRPGで最後の傑作作品と評してもいいかも。

この作品は単純な「悪を滅ぼす」物語ではなく、「自分自身や現実
と向き合う大切さ」と「一年間を仲間と共にどう過ごすか」という
テーマを持った奥深い物語だと思う。特に仲間キャラがみな個性的
でいい奴ばかりなので、最後の別れがとても印象的だった。多少
人を選ぶとこはあるけど、自信を持ってオススメします!!

…レビューを書いていたら無性に2週目プレイがしたくなった(笑

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リキさん [2009/01/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

〜前作がとても面白かったことと、このサイトでの評価ガ高かったので、膨大な時間を消費することを覚悟しつつチャレンジしました。
結果は大当たり。150時間以上プレイしましたが、大満足の一言に尽きます。特別な点とは承知しつつも満足感は5点しか考えられません。その理由は以下の通りです。
■音楽…前作と同様にポップでキャッチーなメロディ。ボーカル曲も豊富です。しかも全て場面にマッチしていました。サントラ盤が売れている理由が解ります。
■システム…前作と比べダンジョン途中で中断しても、同じ場所から再開できるように改善されています。ダンジョン自体も前作と比べ変化に富みあきませんでした。
また、仲間に戦闘方法を指示できるようになり、お馬鹿なA?に悩まされることが無くなりました。
■やりこみ…相変わらず、ペルソナ合成やコミュなどのやりこみ要素が充実していて達成感が味わえます。故に熱中度も5点にせざるをえません。
■グラフィック…アニメは前作よりレベルアップ。特にエフェクトの使い方が格段に向上していました。(…ですが相変わらずキャラクターが似ていないのは意図的なのでしょうか?それともご愛嬌?)
黄色を基調とした配色は明るい雰囲気を醸し出すとともに、前作との違いを際立たせる効果が高かったと思います。
■ストーリー…RPGでありながら、犯人捜しの推理要素があり、興味が尽きませんでした。(もっとも早い段階で犯人の目星はついてしまいます。しかし真の元凶を推理するのは至難です。)
また、前作同様に学生生活が満喫でき、懐かしい気分に浸れました。前作には無かった文化祭を楽しむことができたのも嬉しい要素でした。笑えるミニイベントも増え、猟奇的な事件が起こるにせよ、前作よりはかなり明るくなりました。
■キャラクター…コンプレックスや悩みを乗り越えて成長する彼、彼女らが愛おしく思えます。主人公はいい仲間に恵まれた果報者ですね。

BAD/REQUEST

■ほとんど文句はありません。強いてあげるならば、前作に比べ夜に活動する機会が減ってしまったこととお金が貯まりにくく、常に金欠状態で苦労したことでしょうか?
■さらに強いてあげれば、設定が田舎のせいか、行ける場所が減ったことです。

COMMENT

■やや暗めの前作と明るめの本作では違う味わいがありました。2作続けて同じ雰囲気にするより変化があって良かったと思います。
巨悪の陰謀に立ち向かう使命感や親子の問題など、重いものを背負って戦うのが前作ならば、友情を深め、自分自身の弱さを克服して成長していく過程を味わうのが本作です。
それぞれの持ち味があり、どちらも甲乙付け難い出来映えだと思いました。結局好みの問題だと思います。
■次回作のプラットフォームがとても気になります。個人的にはPS2またはPSPを希望します。
■本作からプレイしても差し支えないのですが、前作の登場人物が友情出演?しているので、前作をプレイしていたほうが楽しみが広がると思います。

※32型液晶ハイビジョンテレビ。攻略本を見てイージモードでプレイ。ノーヒントならば絶対に真のエンディングに辿りつけなかったと思います。故に難易度は3にしました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
コロンさん [2009/07/09 掲載]

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