ペルソナ4 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
■キャラクターの性格設定
■ストーリーの一つ一つに無駄が無く仲間や事件の話にちゃんと繋がっている点
■1moreの判定が前回P3より優しくなった(弱点さえ突けば吸収・反射・無効になっても1moreに)
■仲間のAI設定を変える事が出来る(つか自分で動かせる事も出来る)
■オマケの林間学校・修学旅行・文化祭・旅館等のイベントもキャラクターの性格から納得のいく+心温まる展開に
■よく見ると前回からの使いまわしに見える金子氏悪魔のペルソナが少し作り直されている点
■全体的に各コミュが上がりやすく前回P3の様に1週丸ごと作業なんかせずとも全コミュMAXになる点(2週目限定かな?)。
■女性コミュのMAX前に友達or恋人の選択が出来るようになった(倫理的に前回がアレなもので良かった)
■所々のBGMが良すぎ!OPムービーでの軽快な曲や戦闘時のボーカルINの曲など前回のP3と同等…否、個人的には上回る程の素晴らしさ!
しかもどの曲も同じ雰囲気ではなくストーリーに合った曲の作りが凄すぎます!
中でもお気に入りが雨の日以外の放課後に流れるBGM!どこか懐かしくて優しくて涙がでます。
■作中の約7割くらいがフルボイス!
■エンディングが前回P3(FES含む)の様に後味の悪いモノではなく寂しいけど嬉しいと言う素敵な〆方だった点
■ペルソナ全書が早めに解禁になる点
■アニメーションの向上
BAD/REQUEST
■前回と違って一部のペルソナが習得する「ラグナロク」等の特殊魔法や「不動心」等の特殊補助スキルが継承不能になっており労力と引き換えに手にする【理想のペルソナ】を作る事が出来ない点(コレで大分やり込み度が↓)
■2週目への引継特典が【「寛容さ等のステータス」「所持金」「コミュMAXアイテムと割引アイテム」「ペルソナ全書の内容」】なのですがコレだと2週目序盤でレベルが低く自由に合体できず再度レベルを上げなくてはならない二度手間な点
■前回に比べダラダラ長くは無いのですがソレでも約1ヵ月分行動できる日数が少ない点
■OPでの話ですが初見ではストーリーの冒頭が良く解り面白いのですが2週目を始めると30分以上のOPに疲れます(△ボタン以外の場面スキップ機能が欲しかった)
■隠しボスが弱かった(凄い凶悪なのを期待していたので肩透かしでした)。
■シャドウの使いまわしと一部のペルソナデザインorz
COMMENT
女神転生シリーズはSFCとPS・PS2・旧X-BOXで出たタイトル全部、ペルソナシリーズは初代からFES含む全ての作品をプレイしていますがキャラも物語りも音楽もシリーズ屈指の最高水準でしたw
欲を言えばペルソナとシャドウのデザインを金子一馬氏に委託して頂けていれば最高でした。
人間キャラや音楽は最高なのにシャドウとペルソナは少し…
418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
73pt
GOOD!
オリジナリティ:3からの流れを踏襲していて、ゲームの雰囲気はこの作品ならではのものがあると思いました。ただ前作からの引継ぎなので4にしました。
音楽:BGMがゲームの雰囲気にかなり影響してます。ゲームっぽくはないけどうまく使ってると思います。今回のエンディングはクリア後に聞くとさらに良い曲に聞こえます。
熱中度:必要レベルあたりまではすんなりレベルが上がって、ADVパートがサクサク進むのでついつい進めてしまいますね。クリアするまでぶっ続けでも飽きなかった。コミュも憂鬱なところから幸せな方へと向かっていくので気分的に晴れ晴れします。
満足度:非常に楽しめました、ここまで熱中できたのも久しぶりでした。
BAD/REQUEST
グラフィック:まあプロモ見れば分かると思いますが、ポリゴンは綺麗とはいえません。またどうもペルソナのデザインが良くないというか普通過ぎる。あまり印象に残らないですね。
シナリオ:ミステリーとしては良くないです。ミスリードが下手すぎます。真犯人の言ってることと、その手前の奴の言ってる内容が全く同じっていうのもどうなのかね。それなら手前の奴要らなかったよね?って感じです。ノーマルエンドの流れで若干推理に補足して、真犯人を出してた方がすっきり終わったはず。真エンドは3のフェスみたいな蛇足だと思います。あと主人公達の気持ちが変わったからって、綺麗な世界になるっておかしくない?等々メインシナリオ自体はほめられたものじゃないです。ていうかこのネタは3で終わりにするべきでしたね。じゃないと無限に話が作れるし、スケールもダウンしてる。前作のシナリオの意味がない。
最後3ヶ月飛ばすのはひどい。ちゃんと三ヶ月分作れ。
他の方も書いてますが、初回の選択肢制限はいらない。シナリオの性質上二週目をすぐにやる気はしない。
一部ネタが某所を意識しすぎですね、CMも流してたし。低レベルです。
COMMENT
いろいろ書きましたが、シナリオも終わってしまうと気になるけど、やってる時はそこまで気になるもんでもないので大丈夫ですよ!
コミュもそれぞれ個性があって楽しいですし、前作楽しめた方は買って損はないと思います。
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・音楽
戦闘のBGMがボーカル付きなのには驚きました。最初の戦闘で好きになりましたね。
OPも街やダンジョンのBGMも雰囲気に合っていてよかったと思います。
ゲームを買って4日後にはサウンドトラック買いました。
・戦闘
弱点を突くともう一回攻撃できたり、敵をダウンさせると一斉攻撃できて最初は簡単じゃね?と思いましたが、逆に自分が弱点を突かれると一気にピンチになったりするので雑魚戦でも苦戦したりしました。なので絶妙なバランスで楽しめた。
・ストーリー&システム
学園生活を送りつつ殺人事件の真相に迫って行き、仲間と結束していく感じがよかった。また、その生活の中で様々な人と仲良くなり、仲良くなればなるほど育成が楽になり単にレベル上げという作業ではなく、イベントを通して成長していくのがよかった。
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードの回数が多く感じました。
また、ダンジョン内にセーブポイントが少ないのと武器、防具が収入のわりに高いような気がしたので2点。
・グラフィック
そこまで悪くはないが戦闘時のペルソナが手抜きに感じる。ペルソナ全書(図鑑的なもの)の絵に比べ、色使いなどが手抜きに感じました。
COMMENT
まだクリアしてませんが飽きることなく毎日遊んでます。
FFやドラクエのようなRPGに慣れた人には新鮮な感じがしていいかもしれません。
ここ最近のゲームの中ではかなりの作品だと思います。
値段は少し高めですが買ってみてはどうでしょう?
損はないと思います。
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ペルソナ3、4クリア済みです。
・オリジナリティー
これは前作などをやっていない人ならとても高いと思います。ペルソナであったりコミュや戦闘システム、BGM等、どれも独特で他にはない感じ。
・サウンド
最高ですね。まずゲームの普段のBGMで歌が入ってることが新鮮で、さらにそれがこのゲームと非常にマッチしています。ゲームをオシャレな感じにしていますね。
・熱中度
以外に時間を費やすのがペルソナのスキルを選ぶときでした。自分の満足のいくように作ろうとするとあっとゆうまに時間が!
・ストーリー
学生生活を送りながら事件を解決していくことや、エンディングなど最高でした。軽い謎解きが入ってるのもいいですね。
BAD/REQUEST
・ダンジョンがどれも似たりよったり。
・長すぎて中盤位でだれる。
・コミュのレベル上げに縛られる感じで、だれる。
COMMENT
悪い点も書きましたが、ここ最近のRPGでは一番よかったです。クリアした後にやってよかったと思えました。ただ、クリアするまでに長すぎてだれてしまう人は多いんじゃないかと思います。後、グラフィックや音楽、独特なシステム等で人を選ぶゲームだと思います。戦闘もゲームあんまりしない人だと難しいと思います。
普通のRPGに飽きてる人や、公式サイトなどを見て興味が湧いた人などはやってみることをオススメします。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
RPGでありながら連続殺人事件の真相を追うというストーリー。
最初から最後までしっかり伏線が張られており楽しませてくれる。
2周目は2周目で違った楽しみ方もでき、よくできている。
多少強引に誘導する場面はあるものの概ねよかったと思います。
戦闘に関しては3がベースになっているので大きな変化はないが、
仲間とコミュニティを築くことで、仲間たちが主人公を助けてくれるようになったり、直接仲間に指示が出来るようなったりと工夫がなされていた。
かといって簡単になったわけではなくゲームバランスも良好だったと思う。
日常パートにおいても、つり、アルバイト等できることが増え、3のような
中だるみはあまりなかった。
□ボタンで移動先を選択できるようになった。
音楽は3に続き、最高です。田舎という舞台の哀愁さとお洒落なポップ感を
融合させたBGMはクオリティ高いです。サントラも買おうと思ってます。
なので5点をつけさせてもらいました。
BAD/REQUEST
視点が悪い。
雑魚敵のグラフィック、ペルソナのグラフィックが3の使いまわし。
8〜9割は同じだと思います。雑魚敵に関しては10割かも。
相変わらず、ロードが長め。せっかく□ボタンで選択して移動できるように
なったのに、もったいない。
主人公の武器が固定になったこと。
武器や防具の品揃えが素材を集めることで増えること。
その武具を作るのに必要な素材が一定数集まらないと
商品が増えないので偏ってしまうことがある。
(武器の供給はされるが、防具が増えない等)
途中で入れられるアニメパートは要らないと思う。OPだけでいい。
雨の日にできることが極端に制限される。
COMMENT
3から正当進化という印象。
作業感は薄れ、内容が濃くなっている。
3が好きな人はもちろんのこと。
3の作業感が嫌で投げ出した人も楽しめると思います。
「前作の反省点を生かした続編」のいい見本。完成度高し。
ただペルソナ3、4自体特殊なゲームシステムのRPGなので、
オーソドックスなRPGを好む人にはお勧めできないかも。