ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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80-89
22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

自由度が結構高いですね。
色々とやれることがあります。
BGMが良い感じ。
ストーリー性はあると思います。細かい所が作りこまれています。オチが読めてしまうのが残念でした。

BAD/REQUEST

RPGというよりアドベンチャー・・・・恋愛アドベンチャーですね。
やれることが多い反面、どれも中途半端な出来になっています。
戦闘もいまいち盛り上がりません。
ストーリーのオチもだいたい読めてしまう。これは残念でした。最後にもう一捻りすれば
いいストーリーになっていたと思います。
難易度がとても低いです。ハードでも普通のゲームのノーマルより簡単なくらいです。
良くいえばサクサク進めることの出来るゲーム、なのでしょうが
簡単すぎなので正直やる気が起こりませんでした。

COMMENT

評価が高く、期待していただけに微妙な感じでした。
悪くは無いのですが、RPGとしての出来はよくないです。
恋愛アドベンチャーにRPG要素が混じった感じなのでそういうのが好きな人なら楽しめるかと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ローdさん [2009/01/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

・グラフィックス
ポリゴンはやや粗いが、田舎のちと間のぬけた感じはよく表現できていた。
新ペルソナたちも、独特のデザインでダサカッコイイ。

・音楽
店頭で音楽を聞いて購入を決めたほど、音楽は素晴らしい。
が、曲数が少なめで長時間プレイしていると単調に感じるのと、シーンによる曲の使い分けがうまくない(無音のシーンが妙に多い)のと、あとはP3に比べるとインパクトが薄いため、5点にはいたらず。

・熱中度
日々のスケジュールをこなして人間関係を築き、それが強さとなってダンジョン攻略の助けとなるという繰り返し自体は、とても熱中度が高い。
この根本システムが素晴らしいから3も4もクリアーまで楽しめた。


・アニメ
前作同様、長いし綺麗だし多い。
前作ほど等身も面白いことになってない。

・ストーリー
前作と違ってハッピーエンドだった。
ED分岐がある。

・キャラ
いいやつ過ぎる陽介
カンフー過ぎる千江
萌えも燃えも笑いも完璧すぎるクマ
雌豹過ぎる雪子
言動がいちいちぷりちー過ぎる完二
恥じらい顔がエロ過ぎる直斗
そして空気過ぎる主人公
みんな最高すぎる。
メインキャラだけで、サブキャラたちもいいのがせそろっているし、顔なしのモブの会話も面白いのがそろっている。むしろメインストーリーよりモブの会話の方が全然面白い。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
シリーズ独自の戦闘システム、学園ジュブナイルRPG、一年を通じて人間関係を築きながら戦う、というあたりのシステムはオリジナリティがあるのは確かなのですが、なにぶん前作である3とほとんど変わらないため「またおんなじことやらされてる」という感覚は否めなかった。
前作をやってないなら4、女神転生シリーズ自体をやってないなら5をつけてもいいのだが。

・熱中度
システムの根幹自体は素晴らしいのに、ロード時間や会話のリアクションの鈍さなど、とにかく戦闘以外のすべてがもったりしていて、やる気を削いでいく。
前作もまったく同じ欠点を抱えていて、雑誌等の事前情報では解消しているとのことだったが、まったく解消されたように感じなかった。

・満足感
プレイ時間は50時間ほど。
の、わりにはあまり充実した感じはしなかった。
できるだけ長く遊びたいという人には向いていると思うが、無駄に長く感じるゲームが嫌いな人には薦められない。自分は後者だった。

・快適さ
熱中度のところにも書いたが、とにかくロードが長く、もっさり感がある。
前作とほとんど変わっていないのだが、正直、この部分の解消に一番期待していたし、また解消されていてあたりまえだと思っていたので、かなりがっかりした。
また、個人の趣味ではあるが、前作のようなななめ見下ろしフィールドの方が好きで、今作のようなTPS的な視点は(見栄えはよいが)好きになれない。
なによりダンジョンとかで敵との間合いが図りづらいし、見失いがちになってしまうのが不快だった。
それらのもろもろの不快感をあわせて、快適さは一点で。
ただし、戦闘に関しては実に快適。前作の不満点(直接指示が出来なかったり、全体魔法になると命中度が下がったり、全体魔法は全部当たらないとワンモアできなかったり)も戦闘に関してはほぼ完璧に良くなっている
……といっても、そこまでしてもメガテンシリーズ的な前作であるアバチュやノクタンの方がもっと快適なので、やっと元に近づいただけなんだが。

・ストーリー
とりあえずまともなミステリーを一冊くらい読んでからシナリオ書けといいたい。
このシナリオを推理物っぽく広告展開するのは無理がある。
各キャラのトラウマ・コンプレックス描写も(これはシリーズ全体を通してそうなのだが)とってつけたようで薄っぺらく、説得力に欠ける。特にそのコンプレックスやトラウマがあっけなく解消されてしまい、のちのシナリオに影響を及ぼさないあたりがやすっぽく感じる要因か?
が、その安っぽさを逆手にとってか、マヨナカテレビにうつる映像は完全にギャグや下ネタになっていて、そのふっきれかたはなかなか笑えたので良い。
全体的に、一つ一つの小ネタや会話は面白いんだが、ストーリー自体は全然ダメ。
特に真の黒幕登場の部分がどう考えてもギャグ。
逆にギャグとしてみるならば秀逸。
コミュの会話のクオリティも、前作と変わらず良好。むしろ本編のストーリーよりも面白い。
が、前作は中でも神木コミュの出来が突出していたが、今作にはそう感じるものはなかった。

・ゲームバランスがまとも
前作は隠しダンジョンの雑魚敵が経験値をくれすぎてゲームバランスが崩壊していたが、今作はそういうことがない。
いや、普通に考えればまったくもって素晴らしいことなんですが、ゲーム最終盤の強力ぺルソナを作れなかった(作るまでやりこむ気にならなかった)ので、ちょっと不完全燃焼。だったらそこまでやりこめよと言われればまったくその通りなのだが、やりこむ気にならないものはしょうがない。

・プレイ期間が一年じゃない
最後の三ヶ月ワープかよ!
コミュの計画がだだ崩れです。

・ダンジョンがつまらない
半自動生成ダンジョンで、どれだけダンジョンが変わっても、構造がほとんど似たようなものでつまらない。
前作のダンジョンもつまらなかったが、一つのダンジョンをのぼりつめる、というのが基本的に好きなのでそれほど気にならなかったが、今作のようにどんどんダンジョンは変わっていくんだけど構成はおんなじ、というのは精神的にだるかった。

COMMENT

前作の欠点が解消されたブラッシュアップ版を期待していたのだが、前作の欠点がほとんどそのままに、微妙にバージョンが変わっただけという印象だった。
変更点が個人的に好みじゃないところばかりで、客観的な出来としては前作同様、あるいは前作以上なのは確かなのだが、個人的には前作より楽しめなかった。
ただ、3と4を両方未プレイの人にどちらを勧めるかと言われれば、迷うことなく4だ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
うなぎさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
49pt

GOOD!

■戦闘
・先制がとりづらくなり、前作のようにずっと味方のターンみたいなことがなくなった。
・主人公のSPを低くしたことで仲間を上手く頼らなくてはいけなくなり、戦略面の面白さが増している。またそのために、SP節約が重要になり、敬遠されがちだった物理スキルが日の目を見た。
・基本的にこのバトルシステムは秀逸。真メガテンノクターンですでに完成されてはいたが、それでもやっててあきない。
・前作の使いまわしなので当たり前かもしれないが、敵の種類が多い。

■システム
・仲間の装備品の交換、仲間のペルソナスキルの取捨選択など、細かいが前作で直して欲しかったところが確実に見直されている。

■音楽
・前作同様非常に良い。メガテンシリーズとはまた違った目黒さんの音が聞ける。

BAD/REQUEST

■ストーリー
・軽すぎる。事件の規模自体が小さいので仕方ないかもしれないが、それなら仲間達の内面描写でもっと見せて欲しかった。一応あるにはあるが、早い段階(ほぼ初対面)の段階でそれを出してしまって、しかもすぐに解決するのでとてもじゃないが感情移入できない。
仲良しグループが集まってワイワイやってる、部活感覚で敵と戦うみたいな印象。精神的に追い詰められたり、葛藤する描写が甘くストーリーに重みがない。

■ムービー
・前作で散々叩かれ、今作では綺麗になった。ただ、綺麗になっただけ。演出やカメラワークに面白みがなく、サラッと終わってしまう。これなら汚くても前作のほうが見ごたえがある。あと数が少ない、もっと増やして欲しい。

COMMENT

ペルソナシリーズは2からプレイしていますが、4はいまいち入り込めなかった作品になってしまいました。システムが3とあまりに似ているためどうしても比較してしまい、劣化版という印象を受けてしまいます。戦闘面は向上し、ストーリーで劣ってしまったという感じでしょうか。
登場するキャラクター達の魅力こそがこのシリーズの良さだと思っていたので、2や3ほどそこに魅力を感じられなかったのが大きいと思います。声優陣も前ほどにはピタッときませんでした。
ストーリーは2以上ではないし、コミュシステムでは3以上になれない。自作ではコミュは捨てて、またガラッと作風を変えてくれたほうがいいと思います。
あと、3よりはましですが難易度はまだ低かったです。

蛇足ですが、召還機はあったほうがよかったなぁ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
カエルさん [2008/08/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

<仲間のステータスや装備品をいつでも確認出来るようになった>
というか、これがまともに出来ていなかった前作が異常だったのだが。

<今回は仲間に恵まれた>
聞き分け良く直接指示させてくれるし、ピンチに庇ってくれたり、状態異常を治してくれたり、あまつさえ食いしばってくれたりもする。自分勝手な方々ばっかりだった前作とは大違い。

<疲労システムの廃止>
これがなくなったので工夫次第で幾らでも長期戦が出来るようになった。消耗を減らしながら慎重に進んでいくプレイは緊張感があって楽しい。

<長時間ほっといてもリバースが発生しなくなった>
前作は学校に行けない夏休み中にリバースになったりと理不尽な部分があったのでこれは有り難い。あとコミュのスケジュールも緩和されてて気楽に遊べる。

<音楽>
相変わらず質が高い。さすがに前作ほどのインパクトはないが、今日日のゲームにしては珍しくどの曲もとても良く耳に残る。

<だがそんな勇気はない>
つぼでした。

BAD/REQUEST

<シャッフルタイム、アルカナチャンス>
一体何を考えてあんな仕様にしたのか理解に苦しむ。戦闘が終わってから通常画面に戻るまでに何回○ボタンを押させるつもりなのか。肝心の効果も有益なものは限られているし、逆位置になると洒落にならない事態になったりするので結局あんまり意味がない。特にクエストや素材集めで格下を相手にしている時のストレスは筆舌に尽くしがたい。△ボタンがなかったらゲームをやめていたかも。

<ロード、ソフトリセットの不備>
テストプレイをしてて不便に思わなかったのだろうか。もし不便に思わなかったのなら、その方はオカン級の寛容さをもっていたのだろう。

<物理属性の簡略化>
ただでさえ多い物理スキルがこれのせいで収拾の付かないことに。「敵単体に小ダメージ」が六つもあるっておかしいでしょ、いくらなんでも。あと、これのせいで通常攻撃の性能が著しく劣化している。

<ボス戦の単調さ>
今回はほとんどのボスに弱点がなく、さらには強力な全体攻撃で深刻なダメージを与えてくるので、ある一定のレベルに達していないと、どうあがいでも勝つことが出来ない。逆を言えばレベルさえ上がっていればどうとでもなるので、その辺りの単調さをどうにかして欲しかった。

<メインストーリー中のイベント>
ストーリー自体は可もなく不可もなく程度なのだが、合間合間にある行事等のイベントが前作に輪を掛けて面白くない。こんなイベントはいいからコミュを上げさせてくれと何度も思った。

<クマ>
まあこれは好き好きだと思いますが、ちょっと鬱陶しかったです。存在が。

COMMENT

元々出来上がっている作品の完成度を一体どこまで上げれるのかが今作の課題であったのではないだろうか。そういう意味ではP4は明らかに落第点だと思う。ここまでシステムからグラフィックに到るまで流用の限りを尽くして手間を省いたのにも関わらず(手抜きとは言わないでおく)、その他の部分に対しての力の入れ具合が、作品全体の完成度が、あまりにもお粗末に過ぎる。これくらいの変更点ならP3→フェスの時点で出来ているべきだ。よもや「完全版」を出すから開発状態が80%で発売しましたなんて冗談はないと思うが……。

まあそれでも十分に遊べる内容ではあるので(プレイ時間を見れば分かるだろうけど)、このパッケージに興味を持って手に取れる人なら楽しめる作品だろう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
新巻鮭さん [2008/08/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

・購入する上において安心感がある。
・システム・インターフェイスなどがほぼ快適。
・イベントの会話が前作に比べて面白くなっている。
・前作に比べて仲魔の種類が増えた。
・アニメの出来が格段に良くなった。
・戦闘システムがアバチュ形式っぽくなって、さらに仲間も操作できるようになった。

BAD/REQUEST

・良くも悪くも前作の使いまわしで新鮮さが無い。

個人的に改悪点
・ダンジョン攻略で戦闘以外仲間の存在意義が無い。
・コミュにすべてぶち込んだせいかメインシナリオがすっからかんで薄い。
・雨の日はコミュやサブイベントなどのうち出来ることが少なすぎる。
・コミュ関係のパラの複雑化でコミュが築きにくいキャラが複数いる。
・イベント会話は面白くなったが、キャラ自体が前作に比べて薄い。
・仲間のペルソナランクアップがコミュ最高ランクというわけが分からない仕様。

COMMENT

前作の使いまわしの為か、内容と面白さは安心感があります。
逆に言えば新鮮さがない。
正直、この系統はP3とP4でもうお腹いっぱいなので次回作は元に戻して欲しい・・・。
仲間のペルソナランクアップがコミュ最高レベルというのがシナリオがさらに一層薄くしてる気がする。←運が悪ければ一生気がつかないかも。

ゲームとしては良くできているのでつまらないということ無い。
躊躇してるなら購入してもいいと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ABさん [2008/08/09 掲載]

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