ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・BGMがとにかくいい

・従来のメガテンシリーズに比べてテンポがしっかりしている。

・初心者の方にも優しい内容や作り込みがされている。

・キャラが非常に個性的であって、コミュニティというやり込み要素も充実している。

・これまでのペルソナの「鍛える」という概念を簡略化し、誰でも悪魔合体が手軽に楽しめる。

・メガテンシリーズではマルチEDは何週もしないと観れなかった点が一周目でほぼ全てが観れる。

BAD/REQUEST

システム面について

・ロードの時間が意外と長い。

・ペルソナの次のレベルアップのEXPの間隔が突然長くなる。

・自動イベントが多く、主人公の行動が強制的に制限される。

・仲間達のペルソナが固定されて、スキルも決まったモノでしか付け換えられない。

・商品の品物が高く設定されていたり(特に回復などのアイテム屋)、回復アイテムなどはダンジョンの宝などで手に入るので正直立ち入る回数が殆どない。

・ミニイベントの一つ釣りのボタン連打が結構疲れたりする。

・知識やテスト問題で高成績を取れば学校内のコミュが上がるシステム(学歴社会の町なのかw)

・ペルソナ(悪魔)の数が少し物足りない(特に女神系が・・・)

・2身・3身の合体表がベルベットルームにない。

・進行中のクエストの確認場所が非常に分かりにくい位置にある(システムの項目など)

・セーブポイントが若干少ない。

・アルカナチャンスのカードがランダムなので、悪魔の能力上げと言う楽しみが薄れる。


物語について

・一周目で全コミュMAXは実現できるが、よほど計算しないと一周目では厳しい。

・雨の日は自由に動けるがクエスト、コミュの条件が雨の日以外が殆どなので何も出来ないで一日経つ事も多い(一周目だと殆ど愛家通いぐらい)

・サクッと進めそうで、音声や場面が入ると△ボタンで飛ばしても時間がかかる。

・最初の4月11日〜18日までの間は強制イベントが長い。

・自動イベントが始まると終わるまで途中セーブなど無理。

その他

・急展開を迎えるラスト場面だが、戦闘中のテンポは変わらないのであまり緊張感が伝わって来ない。

COMMENT

色々と不満を書きましたが、それはこの作品を愛すればこそであり(笑)面白さを書いたらキリがありません。

 3やFESは未プレイなのでどうにもいえないのですが・・・。

アバタ−ルやライドウ以外の作品は大体プレイして来たので新しいシステムのペルソナは非常にハマリました。

 人の評価はペルソナとはどういった意味に分かれるかで変わると思います。

ただそれもペルソナと言う名前だからこそ評価が分かれる意味であり、決して駄作ではない事だけは理解してほしいです。

 P4は人の内面を上手く捉えた作品だと考えます。
 ゲームとしてのペルソナではなく心理用語としてのペルソナ(もう一人の自分、仮面)を表現している点が評価できます。

 これまでの作品と違う所は状況に強制的におかれたら?ではなく、興味から引き起こってしまった部分としての物語を明確に捉えている作品です。
 ・・でもそれもまた運命によって導かれていると言う点ではやはりペルソナなんですよね〜。

 それとペルソナと言う部分で言えば、戦闘システムやバトル、レベルによる部分はやはりメガテンシリーズです(笑)
 難易度設定にもよりますが、ボス戦などは容易な攻略が可能ではないです。
 中盤になるとそれが難易度が簡単なレベルでも分かってきます。ペルソナの合体による有利な能力継承をしないと雑魚戦でも苦戦します。
それとコミュがMAXの状態でも後半のペルソナは全能力を継承するLVに達しないです。
 なので、最終スキルを身につけるのには、やはり時間をかけた地道なLV上げが必要となります。
さらによりスキルを継承させたい、ペルソナを作るには作業が何時間も必要とします。
(まあメガテンファンはここが醍醐味の一つなのですけどねw)
 そう言った点では必ずしも万人受けするとは言えないです。それなりの忍耐力は必要です。
 
いまさらですが、まだ情報などで決め兼ねているメガテンファンには中古で安い今だからこそ、一度プレイしてそれから評価を決めてほしいソフトだと考えます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
現在ハマリ中さん [2009/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

前作との比較でレビューします

前回に引き続き音楽がとても良い!ボーカル曲のそのほとんどが良曲です OPは欠かさずに観ます(聴きます)

仲間がみんな良い子、ネタバレになるので言えないんですが出会い〜仲間に入るまでのストーリーで感情移入できます、コミュで仲間のストーリー補完してくれるのも良かったです(フェスでは全員あったのかな?) 全員好きです

改善され快適さが増した(目的地にワープができる、仲間に指示できる)

BAD/REQUEST

まず思ったのがダンジョン探索が昼になったこと、これのせいで昼にやることが多すぎてダンジョンに集中できない(前回は昼と夜で差別化されていてメリハリがあったと思う)

ダンジョン探索時の仲間があまり役に立たなくなった

ストーリーがこじんまりとしている。(学校行事ももうちょっと盛り上がって欲しかった)

グラフィックはポップで良いのですが、CGは前回から進歩してないですね

行ける場所が少なくなった かな

COMMENT

全体的にP3と同じですね、細かいところが修正されててプレイしやすくなってます。ストーリーは分かりづらい例えかもしれないですけど、P3はジョジョ第6部、P4は第4部 みたいな感じです

P3が楽しめたならもちろん楽しめますし、前知識無しの初めての人も楽しめると思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
イナさん [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・ストーリー
前作のようにひたすら探索、ではなくなり、謎解き要素も加わった。
・音楽
全体的に良く、飽きもこない。戦闘音楽がボーカル入りで斬新。
・快適さ
ボタン一つでMAPを移動できるようになった。
(ただ、学校内なら学校内、商店街内なら商店街内、と完全に移動できるわけではなかったので、学校から商店街などにジャンプできるようにもしてほしかった)
ボス直前でセーブできる。
・難易度
序盤は戦略の幅も狭く若干辛めだったが、中盤以降は良い。
初見だと雑魚も油断できず、特にボス戦が楽しい。
・熱中度
良くも悪くも1日ぶっ続けでやりたいタイプのゲーム。

BAD/REQUEST

・弱点をつくのが圧倒的有利なので、物理攻撃を使う機会がない。
ダンジョンは少しずつでも進めるシステムなので、SPも節約する必要が
ないのでなおさら。
・ボス戦はともかく、ザコは全体攻撃魔法→弱点発見→あとはひたすら弱点狙い
とワンパターンにならざるを得ない。
・イベントをぶっ飛ばせるようにしてほしかった。
ボス戦は基本的に何回か戦ってパターン把握して倒す流れなので
ボス前のイベントがじれったい。2週目もやるのは辛いだろう。
・中盤からは敵に先制されると全滅危機。
(いつまで経ってもタイミングつかみきれない自分が悪いのですが)
・コミュニティシステム、というか一つの行動選択で時間が進むシステム。
作業感、生き急いでる感じがしてしっくりこない。
ガンパレのようにリアルタイムにしてほしい。
・ペルソナの数に対してペルソナ変更できるのが主人公のみ、
さらにレベルもサクサクあがるのでレベル1・2あがる→新たに合体
と早いサイクルになり、個々のペルソナに対して愛着を覚える暇がない。
・アニメ的なノリ(声優含む)
・全体的な使いまわし(オリジナリティー2点)。

COMMENT

悪いところが多くなってしまいましたが、
最近やったRPGの中では一番だと思います。
10代のアニメマンガ好きな方にオススメです。
個人的にはメインストーリー以外の細かなイベントのノリが合わなかったので
読んでいて辛かったですが、RPG面がそれを補ってくれました。
P3は途中で挫折してしまいましたが今回は1週クリアはしそうですし、
そういう意味では前作より進化改善してと言えます。
ただ、もう少し期間を空けて作りこんで「完全新作」を作って欲しかった
気持ちもありますね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
tankuさん [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・オリジナリティー
ペルソナシリーズは初プレイなので斬新だった。しかし、ペルソナが女神転生に出てくる仲魔とほぼ同一なのはちと残念。ただ、女神転生と違い雰囲気がかなり明るくpopな感じなので、門戸は広く感じられるだろう。
・グラフィックス
特筆するほどではないが、結構きれい。独特な色彩は好みが分かれそうだが、私は大丈夫だった。
・音楽
ほかのRPGではあまり聞かないpopな音楽はよかった。通常戦闘の音楽に緊張感がないけど、曲自体は好きなので問題なし。
・熱中度、満足感
面白かったのでかなり熱中してやりました。戦闘はそれなりに緊張感があり楽しかった。ストーリーやキャラクターのコミュなども楽しく、値段分の価値は十二分にあるでしょう。プレイし終えた満足感も十分に味わえましたし。
・快適さ
そこそこ。悪くはないが、よくもないといったところ。

BAD/REQUEST

・グラフィックス
敵モンスターの使いまわし。色違い多すぎだろ。デザイン的にも手抜きっぽいし。
・熱中度、満足感
戦闘は楽しいことは楽しいのですが、ぶっちゃけLVが全てです。ほかのRPGでもそうなんですが、このゲームはその傾向がやたらと強くLV補正が半端ではないです。せっかく弱点をついても、スズメの涙のダメージでは悲しい。
また、コミュやイベントも若干淡白な感じが。恋人になってもイベント少ないのはどうなのさ。
ランダムダンジョンはギミック等がなく、最初から最後までずっとおんなじ。女神転生のようにダンジョンに1癖あって欲しかった。
・快適さ
女神転生シリーズと同様、合体で継承できるスキルがランダムなのは面倒なだけだと思う。あとはかゆいところに手が届いてないシステム周り。ベルベットルームでペルソナ削除できない、コマンドでソフトリセットがない、ロードも無い、ペルソナの付け替えが面倒。といったところです。

COMMENT

ペルソナシリーズは初プレイですが、面白かったです。キャラクターも好感が持てるキャラが多かったですし、ゲーム的にもそこそこな難易度で楽しかったので満足です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
aguさん [2008/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

※前作P3プレイ済みです

・前作で面倒だった部分が大部分解消されてる点。例えば、マップの移動がどこでもボタンひとつでできたり、戦闘の弱点つきが楽になってたり。コミュ上げも簡単です。戦闘中に仲間を操作できるようになってストレスが無くなりました。

・音楽は前作もそうですが素晴らしいと思います。歌とか使って飽きない感じ。
要所要所で場面によくマッチしてました。ゲームのサントラなんてほとんど買いませんが、このゲームのサントラは思わず購入してしまいました。

・見てて不快になるキャラがいなかった。これ結構重要な気がします。キャラデザも個人的に好きです。

・ストーリーは結構笑える場面が多くて良かったです。プレイ開始から数時間戦闘がありませんが、気になりませんでした。冒頭からうまく引き込めてたと思います。

BAD/REQUEST

・前作の使い回しがとても多い。敵とか。ペルソナグラフィックも使いまわさずもっと作りこんで欲しかった。

・ボタンひとつで移動と良い点に書きましたが、これはロード時間の短縮を言う技術的なことではなく小手先な手法だと思います。現にロード自体は長い。

・ゲームの核となるペルソナ合体ですが、属性という概念と固有技があるため、属性から外れると全くその技を覚えないため、その属性を調べる手段が攻略本を買わなければ分からないのはどうかと思います。属性は前作とも異なるし、任意の技を覚えさせようとすると頭が痛かったです。

・装備品は数多くあるのですが、付加効果が使えるのと使えないのではっきりしてるし、アクセサリは一つしか装備できないので多くあっても意味が無かったです。私は主人公初期装備のゴルフクラブと中ボス倒して自動で手に入る武器で最後までいきました。装備自体必要性をうまく持たせられなかったと思います。

・主要キャラのペルソナデザインが軒並みひどい。特に雪子の後期デザインは失笑レベル。慣れてくると仲間キャラが後期ペルソナになる度に爆笑しました。本来こういう所でウケを狙うべきでは無いと思います。使い回しでコストを省くのはこういう部分では感心しません。

・アニメ部分も最初は頑張ってたのですが、進むにつれ段々クオリティが落ちていきました。口パクだけとか。もうちょっと頑張って欲しかったです。

・仲間の覚えるスキルに遊び心があっても良かったと思います。ほとんど鉄板スキルばかり。自動効果スキルとかもっとあって、レベル上がる度に捨てるスキルとかに頭を悩ませたかったです。

COMMENT

全体的には面白いゲームでクリアした後は満足感が残りました。
前作の不満点を色々解消してきた点は素直に誉めたいです。
悪い点も色々書きましたが、これは期待の裏返しです。

合体で覚えるスキルも、簡単に強いのが作れるので初心者にもオススメです。
ですがP3をやるならP3をやってからP4の順でないとやってられないかもしれません。ストレスがたまると思います。

ストーリーのテーマとしてはありがちな物で多少説教臭さがありますが、悪役も妙に憎めないなど人間臭い感じがして良かったです。

個人的にはなんだかんだでフェス的な物がP4に発売されたとしても買ってしまう出来でした。別の次回作でも期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
るどるさん [2008/09/07 掲載]

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