ペルソナ4 レビュー
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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
5点とした中で、オリジナリティ、熱中度、満足感については、全て同じ理由です。
本作のセールスポイントの一つにもなっていた「二転三転する推理劇」。この一言に尽きます。
探偵ゲームなどにはそこまで詳しくないのですが、それと従来のメガテン、ペルソナの要素を合致させた所を素直に評価したいです。
熱中度に関しては、特別以外の何物でもありませんでした。
普段はメガテンには、悪魔との戦いや共存を望んでいたので、このようなケースは初めてでした。
いい意味で期待を裏切られました。
オリジナリティは今までのRPGやメガテンになかった概念を
熱中度は次の展開や、伏線の消化などへの渇望を
満足感はそれら全てが納得のいく結果に終わったと言う事を
それぞれ評価して、5点とさせていただきました。
音楽の方は、アトラスのゲームと言う事で…と思っていたのですが
今回も期待通り、素晴らしい曲が揃っていました。
場を盛り上げるにはこの上ない効果を演出していたように思えます。
3より女神転生に近い曲が多かった一方で、笑わせてくれる効果音(ファンファーレ)なども耳に残りました。
他にも、仲間の操作や登場キャラクターの性格、団結力など、3で不評であろう部分は根こそぎ改善されていたように思えます。
ストーリーのところどころに挟まれる小ネタもいちいち楽しめます。クマ最高!
BAD/REQUEST
戦闘開始時に装備するペルソナを固定にできるようにして欲しかった。
ミックスレイドがなくなってしまっている。
フィレモンを出して欲しかった。
女神転生シリーズであの敵が出るとは…(あの方が敵とは…)。
何れにせよ、致命的なものはありませんでした。
COMMENT
所謂真エンディングまでプレイしました。
3は何度もしたいというゲームではなかったのですが、
今回は何度でも楽しめるようなゲームに仕上がっています。
マルチエンディングな上に、推理小説にありがちな、全てを理解した上で伏線を楽しむという楽しみ方もあります。
ペルソナで一番好きなのは2罰でしたが、今回はそれに匹敵する出来だったように思えます。
また、現代社会の闇にもメスを入れていた部分が興味深かったです。
否応なくある事件を思い起こさせるキャラとか…不謹慎ですが、唸らされる部分もありました。
次回作、デビルサマナーや真シリーズも含めて楽しみにしています。
FES…追加ディスクは結構ですので。
429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
・オリジナリティー
コミュニティー、戦闘システムや
戦闘後のシャッフルタイム、三体以上のペルソナの合体など、
他のRPGにはないシステムが多いと感じた。
・グラフィックス
特に気になる箇所はなかった。
個人的に途中に入るアニメが良かったと思う。
・音楽
良曲揃い。
特に戦闘曲が素晴らしい。
他にも世界観にマッチしている曲が多い。
・熱中度
主人公のレベル・ペルソナのレベル・コミュニティーレベルを上げたり、
ペルソナの収集・合体などやり込み要素は多い。
またストーリーも良くできているのでかなり熱中できると思う。
・満足感
もちろん満足した。
ペルソナシリーズは初プレイで不安だったが、
プレイしてみて「買ってよかった」と感じた。
・快適さ
これといって目立つロードはなかった。
また操作関係でも不便と感じることはない。
・難易度
簡単すぎず、難し過ぎないちょうどいい難易度。
またRPGが得意な人はプレイする際に「EXPERT」を選び、
苦手は人は「BEGINNER」を選ぶといいと思う。
BAD/REQUEST
・快適さ
良い所にも書いた通り、目立つロードはないが
割とちょこちょこロードが入るような気がした。
COMMENT
ペルソナシリーズは初プレイでしたが、買ってよかったです。
RPG好きな人、買おうか迷っている人は買うことをオススメします。
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
95pt
GOOD!
オリジナリティ
・細かなオリジナリティーあふれるカッコイイ演出が多い
文字で カッ! などのカットインなど
(というか評価項目ほとんどにオリジナリティーがあると思います)
キャラクター
・よくある偽善者ぶってるような仲間キャラとは違い、始めにそのキャラの弱さや汚いところ、あの人がこんな○○を〜!?ってのを見せられ、そこから成長していく様が描かれていて親近感がわく。
システム
・初代ときメモの生活システムに他キャラと交流を深める弱ギャルゲー要素に本格派RPG要素、さらに推理要素までがはいっていて幅広く楽しめる
・独特の戦闘システムもイイ、フルボッコ、1more等
音楽
・曲というか歌がカッコイイ、特に通常戦闘の歌など
満足度
・とにかくイベントが楽しい、リアルでにやにや笑ってしまうようなのばかりです。基本的に期限までボス撃破→イベント→ボス撃破の繰り返しを一ヶ月ごとにやっていく感じです
熱中度
・上記のイベントを楽しみについつい時間を忘れて長時間すすめてしまったり
・月日がながれていくので簡単なスケジュールをたてることになり、リアル時間がまずくてもついつい区切りのいいところまで進めてしまう。
快適さ
・バグによるフリーズがほぼ無い、150時間くらいプレイしてますがフリーズは一度もないです、正し序盤は難易度が結構きついので久々にRPGでマジゲームオーバー何度か有
難易度
・上にも書きましたがペルソナシリーズ初心者では序盤でゲームオーバーくる人が多いと思います。主人公が死ぬとゲームオーバー、ペルソナで即死対策等。
序盤をのりきってコツをつかめればもう難易度は並ってところだとおもいます
BAD/REQUEST
システム
・ゲームプレイ中「ロード」をすることができずタイトルにしかもどれない
ソフトリセットやロードなどはつけて欲しかったなぁ
・武器の意味があまりない。ペルソナ攻撃メインのため(正しグラフィック変化はあり、カッコイイのからカワイイのまで)
・慣れてくるとダンジョンに特徴がなく単調になりがち。奥の階層にいってボスの繰り返し
・「月日の経過の概念」があるせいで最終日など俗にいうラスダンはいって町に戻れなくなった的なあれです、もっとも、救済措置として一週間巻き戻すなどがありますが
COMMENT
現代の若者達の生活ぶりやノリをそのままゲームに反映した、そんな雰囲気のゲームです。ギャグやシリアスな場面もファンタジー的なゲームとは違い現実生活に直結した身近なものも多く、人間というものを色々と考えさせられるゲームでした。
ストーリーの方も起承転結どころか起承転転、さらに転で結というように新たな真犯人の発覚にびっくりの連続です。
今まで自分はペルソナや女神転生シリーズはなんか暗くてつまらなそうなゲームだとおもってましたが、ニコニコのプレイ動画をみてとても面白そうだったので一年ぶりにPS2のゲームを購入、買って大正解でした♪
ファンディスクのようなのがでたら是非買いたいとおもいます。
396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
※ペルソナシリーズ初プレイ(3はチラッとやったことありますが)です。
・オリジナリティ
RPGとギャルゲーと推理AVGを合わせたような?ゲーム。
かといってゴチャゴチャしているわけではなく、それぞれがうまく混ざり合ってバランスがとれています。
1日1日をどう過ごすかをプレイヤーが自分で決められるのですが、仲間との交流(コミュ)を深めるのか、それともダンジョン(期限付き)を攻略していくのか。
自分だけのプレイスタイルで進められるところが良いですね。
普通の、どこにでもあるような日本の田舎が舞台だったのも、ある意味で新鮮でした。
・音楽
非常に良いです。
ポップでジャズィー?な曲が多いんですが、場面場面での選曲が最高。
ボーカル入りの戦闘曲ってのも珍しいですよね。またこれが耳に残るんだけど邪魔にならない。全体的にボーカル曲にハズレがありません。
特に晴れの日の曲は聞いてるだけで晴れやかになるような音楽ですね。
シリアスな場面での曲とのギャップも面白いです。
・熱中度
止め時がわかりませんw
ストーリーが自分好みだった(サスペンス好き)せいもあり、次が気になってどんどんプレイしてしまう・・・。
時間のない社会人にとってはある意味拷問のようなゲームですw
・ストーリーやキャラ等
基本的に一本道のストーリーです。期限までに特定の条件をクリアしないとゲームオーバーになります。
殺人事件を捜査していくのですが、これが面白い!
徐々に、徐々に事件の真相がわかっていきます。前述の通り、それを追っていくうちに止められない止まらないという事態に・・・w
まぁ犯人についてはもうちょい捻りがほしかったところですが。
キャラはみんな個性的で魅力的な奴等ばっかですw
物語が終盤に近づくにつれ、「もうすぐこいつらともお別れか・・・」と心の中で悲しい想いをしておりました。
事件の真相は知りたいけど、終わってほしくない。
こんな葛藤をゲームでしたのは本当に久しぶりです。
BAD/REQUEST
・クリア後の引継ぎ等
んーアナライズデータとかクエストくらいは引き継いでもよかったんじゃ・・・
まぁクエストはコミュに連動してるものもあるのでアレですが。
個人的には2週目はやる気がおきない。
1週目は猿のようにプレイしていたのに・・・
引継ぎの微妙さ、クエ&コミュのめんどくささとか色々あるんだと思います。
ストーリー的にはたぶん2週目も楽しめると思います。あ〜なるほどな〜っていう発見がある(ような気がします)。サスペンス映画がそうなので・・・
あとはペルソナ合体時のスキル継承とか1〜3月のこととか不満はありますが、他の皆さんが既に書かれているので割愛します。
COMMENT
ペルソナシリーズはどこか取っ付き難い印象があったので、今まで敬遠していましたが・・・
手を出して正解でした。
こんなにゲームにのめり込んだのは久しぶりです。
.hack GU以来・・・かな?そういえばどことなく似てるような気がする・・・
クリアまでの60時間、長いようで短かったですが、本当に楽しませてもらいました。
ペルソナ4に出会えてよかった!
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
丁寧に描き込まれた生活感あふれるグラフィック、そして秀逸な画面デザインが評価したポイントです。とてもカラフルですがごちゃごちゃした感じは無く、イエローやオレンジベースで綺麗にまとまっています。メニューを開いて適当にいじってるだけでも目に楽しいです。
・サウンド
良質なものばかり。特に、プレイするに当たって最もよく聞くことになる通常戦闘曲が素晴らしいのが嬉しかったです。サビが戦闘曲にしては珍しくメジャー進行なのですが、それが今作の明るい雰囲気とマッチしていてノリも良い。
・オリジナリティー
もし前作を遊んでいなかったら迷わず5点付けていたと思いますが、基本的なシステムなどはP3である程度完成されていたことを考慮して4点。
・熱中度
これはすごかったです。ストーリーの吸引力は強いし、キャラもいい奴が多いので(個性もばっちり)イベントを見るのが楽しい。プレイ中はとにかく暇を見つけてはP4、といった感じでした。
・満足感
とても楽しい時間を過ごせたので大満足です。上質のエンターテイメントでした。
・快適さ
日常生活とダンジョン探索のバランスがよく、さくさく進められました。あと地味な点ですが、メニューのどの階層を開いていても△1つで一気に閉じられるのは便利でした。
BAD/REQUEST
取り立てて言うほどの欠点は見つかりませんでしたが、あえて挙げるならばやはりダンジョンの作りが単純なことでしょうか。前作からいくぶん改善はされましたが、更にもう一工夫あれば嬉しい!
それから、戦闘時のデフォ装備ペルソナの固定が可能なら便利だったと思います。
COMMENT
前作が面白かったのでプレイしたところ、期待どおりの作品でした。良い部分はそのままもしくは向上させ、そうでない部分は改善させて、正統進化を遂げてくれたという印象です。いつか出るであろうP5にも期待が高まります。