ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

ペルソナ4 購入する

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90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

※前作ペルソナ3プレイ済のレビューです。

☆初めに・・・

今作をプレイ前は、「さすがに3よりは劣るだろう」と思ってプレイしましたが
3を上回る感動を味わう事が出来ました。驚きでした。

☆オリジナリティー5点

前作(ペルソナ3)よりも絆を深める目的が増えています。
絆、をテーマにして絆によってバトルやペルソナの合体に影響していきます。
例えば、仲間との絆レベル(コミュ)が高ければ戦闘中、主人公が状態異常に
なった時など「しっかりしなさい!☆」と言って助けてくれたりします。
また、コミュレベルによってペルソナを生み出した時の能力が変わります。
仲間のコミュレベルが最大になると、仲間のペルソナが転生します。
オリジナリティーは文句なしで5点を付けられます!!

☆サウンド5点

も〜これはイワズモガナ!かっこいいです☆テンポの良い戦闘と
感動のストーリーを更に盛り上げてくれる!!
個人的には戦闘の音楽がお気に入りです。3では「カッコいい!」って感じで
、今作4では「楽しい!」と言う印象を受けました。

☆熱中度5点

シリーズ一貫して言える事ですが、ダンジョンの探索、ペルソナ合体、
レアモンスター討伐とアイテム収集。ボリューム満点で文句なしの5点!
また、その一つひとつがリンクした要素があるのがGood!

☆満足度5点

これはエンディングの感動から来るものでした。
ベストのエンディングを迎えたときの感動をぜひ味わって下さい。
絆の素晴らしさを再認識させてもらえる素晴らしいエンディングです;;

☆キャラクター

全員個性豊かで魅力的です。個人的には男友達との友情や、
ななこちゃん(小学生の女の子)との絆のコミュニティーも感動しました。

キャラクターと言えば、どうしても女の子のキャラがかわいいとか、
そっちに偏りがちですが、ペルソナはみんな良いですよ(^ヮ^)

BAD/REQUEST

☆ゲーム内容に関してはほとんど感じませんでした。
欲を言うならば、今後は次世代機でグラフィックにも力を入れてほしい。
とは言っても現状でも十分に満足出来ますが☆(特にアニメシーンが良い)

●と言う事で、マイナス要素としてはグラフィック?かなw

COMMENT

色々なレビューを見て評価が高かったのは知っていましたが、
「さすがに3よりは劣るだろう」と思い、購入を見送ってました。

PS2とセットで購入しましたが、それでも後悔は無かったです!

ぜひ!やってみてください!楽しくて、カッコ良くて感動的な超名作です☆

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とろ岡さん [2008/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

まず戦闘が面白い
前作では仲間のAIがバカでイライラすることが多かったけど指示できるようになってます
先手が取りにくくなったためか難易度も少し上がってるように感じました
弱点を突いて敵を一掃したときの爽快感は健在
逆に不意打ちされたり弱点を突かれて全滅することもしばしば
主人公が死んだだけでゲームオーバーなのも緊張感があって○
ペルソナを上手く使いわけて戦うのが楽しいです

キャラクターが魅力的なのでコミュ上げが楽しみだった
特に仲間の男キャラが好き

グラフィックはPS2では十分なレベルだと思います
色使いがいいので馴染みやすいですし前作で不満だったアニメも良くなってます
デザインもオシャレでいい感じ

音楽も相変わらず素晴らしい。文句なしに5です
ポップな曲から暗い曲まで幅広く聴いていて飽きない
戦闘やダンジョンでも盛り上げてくれるのでレベル上げも苦にならない
絶対サントラ買います

熱中度
学園パートは単調だと思われがちですが日々の繰り返しにも少しずつ変化があったりするので飽きません
個性的なキャラクターとのサブイベントの続きも気になるし、本編の続きも気になる
上に書いたように戦闘も面白いので止め時がみつからない
クリアまで60時間くらいでしたが面白いイベントが豊富でとても楽しめた

快適さ
□ボタンで場所を選んで移動できるようになったのが良かった
ロード時間も前作より短くなってると思う

BAD/REQUEST

セーブ時間が長め
マメにセーブする人は気になるかも

ダンジョンが少し単調

雨の日にやる事が少ない

COMMENT

これだけハマったRPGは久しぶり
全体的に高次元でまとまった作品だと思う

前作好きだった人はやらなきゃ損だと思うけどやっぱりすこし人を選ぶかも

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クランキーさん [2008/07/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

●オリジナリティ
 今回は期限が設定されてはいるものの、「雨の日の霧が出たとき」までという非常にあやふやな表現に変わりました。イベントの更新も運命の日の翌日まで進まなくなったので、前作とは逆に出来るだけ早い日にイベントを消化した方が有利となった為、期日に対するストーリー面での緊張感、圧迫感がより高くなっていて、これが全ての面でプラスへと働いています。

●音楽
 インストゥルメンタルではなく、ボーカル曲が多く入っているんですが、これが非常に良かったです。
 戦闘時、日常の町での移動、天上楽土、ずーーーーっと一緒に歌いながらプレイしてました。歌詞とかわからないので適当で、おそらく80時間以上歌ってたことになるんじゃないだろうか(笑)
 マニュアルに歌詞のっけてほしかったなあ。
 声優さんも非常に良い仕事してます。とくにクマさんが好きです。

●ストーリー
 メインストーリーは非常に緻密で良く練られています。
 全てを語っては居ないにもかかわらず、その部分を埋めるピースが想像でもピタリと填り込む。書かれていない所まで作って、それを敢えて隠し、読み手の想像に任せる事で楽しみを提供する。そういうところまで計算して話を作っていないと、こうは行きません。ここまで完成度の高いシナリオは、久しくお目にかかれませんでした。
 そして、更にその脇をコミュニティでのストーリーが補足します。メインストーリーへの直接のリンク等はありませんが、登場人物に対する補足説明、主人公に対する思い入れの強化などに大きく関わっていて、結果的にサブストーリーの魅力=主人公の魅力に還元されて戻って来ている点でも計算高い作りです。
 PS3でやる方も多いと思いますが、振動機能が無い環境の人が多いのが少し残念です。開始して10分後に感じる「違和感」が伝わり難いので。
 この最初の部分と釣り以外で振動機能が使われる事がないので、これだけの為に振動コントローラーを買うのは、正直ナンセンスなのですが、振動機能付きコントローラーがあった方が、よりシナリオを楽しむ事が出来るとは思います。
 お見事でございます。

●グラフィックス
 アニメーションは力入ってますね。
 迷宮は霧の表現とか色遣いが少々目に痛くて長時間つかれやすいのが難点ですが、雰囲気は出ています。
 
●熱中度・満足度
 戦闘は、3よりも更に先鋭化・深化(進化ではない)しました。コマンドは味方に指示できるようになり、自爆がほぼ皆無になった分、主人公の脆弱さ(敵とのレベル差)、仲間の弱点がより強調されて戦闘に影響するようになりました。
 より刺激的に、より容赦なく全滅しやすくorされ易くなっています。3愛好者は3がいかに「ぬるいゲーム」だったかを思い知る事になるでしょう。
 ただし、敵味方の彼我のレベル差=難易度という側面もあるので、敵が辛い時はレベルを上げさえすれば、あっさりと力押し出来てしまいます。これを親切な救済措置と考えるか、過保護にすぎる措置だと思うかは人それぞれと言ったところでしょうか。
 雑魚にも力押しは通用せず、しかし弱点を突けば敵はあっさりと瓦解する。また、弱点を突かれれば、もろくも敗れ去る。これもペルソナの世界観とマッチしていて面白かったです。
 ペルソナ合体の面白さも3の時と全く変わらず、非常に熱中します。思ったとおりの技能を継承させるために○×ボタンを延々と1時間以上繰り返すとか、何の苦もなくやってしまいます(笑)

 普通の人はノーマルで50時間程度で終わる様ですが、私の様に、「つい、やっちゃうんだ」な人は、ノーマルでも100時間を軽く超えるかと思います。わたしの真ENDまでのクリアタイムは主人公Lv80で138時間でした。
 厳しい戦いで最後を飾りたい方は、一周目で真ボス攻略予備知識無しでLv80以下(+当然ペルソナもLv80以上禁止)での真ENDクリアを推奨します。3回全滅、これホントに勝てるのかと数時間凹みまくりでしたが、やっとクリアできたときの感動は筆舌に尽くしがたく、非常に良いエンディングでした。

BAD/REQUEST

●ゲームシステム
 敵が弱いという指摘が多くありますが、これは正確ではないと思います。正確には「普通にプレイしてても道草してたら主人公が強くなりすぎてしまう」のです。
 ノーマルは今の設定で良いとして、EXPERTではボス毎にレベルリミットを設けて、「この条件で倒せないなら世界が終わっちゃうよ度」を爆発的に上げるチューニングを施して欲しかったです。もしくはそれを実現する「地獄レベル」を実装して欲しかったです。

●オリジナリティ
 基本システムや構成はペルソナ3とまったく代わり映えはありません。
 手抜きではなく、より深化させたという印象を持ったので、それが欠点だとは思っていません。

 二つとも、それほどの欠点だとは思っていません。
 こっちに書くこと少ないので、こっちに書いてるだけです(笑)

COMMENT

PS3+松下Viera(TH-26XL70)26インチ HDMI接続(ゲーム時の解像度不明)

 非常に堪能いたしました。
 PS2-RPG最後の「傑作」と言っても良いでしょう。
 難易度的にはRPGそのものが好きな方ならすぐ慣れると思うので、ノーマルで進めても大丈夫だと思います。ストーリー的にも3との関連性は皆無(3の登場人物が2名ほど、一瞬出るだけなので)ですので、4から始めてまったく問題ありませんし。

 今更ですが、PS3でセーブデータが壊れる一番の原因は、他のゲームのセーブデータを混在させることで起きています。タイトル毎に一々セーブデータを分ける方が無難です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
真紅さん(レビュアー情報) [2008/07/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

・オリジナリティ
他のRPGと比べると、戦闘やダンジョン探索よりも、アドベンチャー要素とストーリーに比重が置かれているという印象です。
アドベンチャーの部分では登場人物たちの日常が描かれているのですが、実際のカレンダーの日程に沿って、一日一日誰と過ごしてどんな会話をするかをプレーヤーが選択できるようになっています。
そしてそれによって戦闘やペルソナ育成が有利になっていくという独特のシステムになっていて、オリジナリティが高くておもしろいです。
ダンジョンにおいて一定コミュランク以上で進めるルートを用意するなど、探索にも影響があるとなお良かったかなと思いました。
ゲーム全体の基本構造は前作とほぼ同じなので、経験者の方には新鮮味があまり無いかも知れません。

・グラフィックス
田舎町の空気感がよく表現されていて、単に綺麗というよりもこだわりを感じる出来です。キャラクターの動きやエフェクトなども自然で良かったと思います。
ただ、時々挿入されるムービーの質が後半になるにつれて下がっていったという印象で残念でした。

・サウンド
今回も素晴らしい出来です。
インパクトなら前作、クオリティなら今作といった感じでしょうか。
かなり主張の強い曲が多いですが、シーンによく合っていて邪魔にならないのが凄いと思います。
効果音も聴く機会の多いものからあまり目立たないものまで、どれも気持ちの良いものばかりで快適にプレイできました。

・熱中度
メインストーリーとコミュのサブストーリーの出来が非常に良く、先が気になりついつい長時間プレイしてしまいます。前作ではストーリーに不可解なところが多く、少し興ざめしてしまったんですが、今回はそういったことがほとんど無くて常に引き込まれながら進めていけました。

・満足感
独特のコミュシステム、出来の良いシナリオ、スピーディで爽快感のある戦闘、ペルソナ合体など、楽しい要素がたくさん詰まっていて非常に楽しめました。
前作における不満点の多くを解消しているのも好印象です。

・快適さ
戦闘のテンポが良いのとメニュー画面の読み込みが早いというのが個人的にポイント高かったです。□ボタンでいつでもアイテムやスキルの効果が見れるのも良かったと思います。
データのセーブや場所移動時の読み込みは若干長めなので気になる人は気になるかもしれません。

・戦闘システム
相手の弱点を突いてダウンさせると続けて行動できるシステムで、敵の弱点を探ったり戦略をじっくり考えたりするのが楽しいです。相手を全てダウンさせると行える強力な総攻撃も爽快感があります。前作と違い仲間に指示が出せたり、若干ルールの変更もされていて、さらにおもしろくなりました。アクション性は全く無いので誰でも楽しめると思います。

BAD/REQUEST

・スキル継承
ペルソナを合体で作る際、素材から継承されるスキルが準ランダムになっているので、思い通りの結果にするために何度も素材の決定・キャンセルを繰り返さなければなりません。せっかく楽しい合体がこの作業のせいで面倒になってしまいます。継承にポイント制のようなものを導入するか、最低でもワンボタンでスキルをシャッフルできるようにすべきだったと思います。

・ダンジョン探索
これは悪いと言うほどでもないですが、他の要素に比べて普通過ぎました。各ダンジョンごとにおもしろい設定があるのに、中身にそれがほとんど生かされていません。全ての階を固定マップにして、構造に変化を付けたりもっと色々な仕掛けを用意したほうが良かったと思います。

・攻略の日程
ダンジョン攻略に使える日数が多すぎる気がします。レベル補正が大きめなので町に戻って装備をそろえる必要もあまり無いですし、中盤以降はSPの回復手段も豊富になってくるため、ほぼ一日でクリアできてしまいます。ダンジョン内に特定の曜日のみ開く扉や天気が変わることで解ける仕掛けなどがあると良かったかもしれません。

・ボス戦の難易度
序盤のボスは強力でやり応えがあって良かったんですが、中盤以降のボスはHPは高いものの、たいした攻撃をしてこないので時間がかかるだけという印象で少し残念です。RPGに慣れている方ははじめから難易度Expertでプレイされることをお薦めします。

・チュートリアル
特に戦闘面においてですが、ゲーム中はあまり詳細な説明が無いので、RPG初心者の方は説明書をよく読まないと戸惑うかもしれません。

COMMENT

アトラスのRPGはほとんどプレイしていますが、今作はその中でも特に楽しめました。個人的には真・女神転生?以来の傑作だと思います。

戦闘や育成も楽しいですが、全体としてキャラクターやストーリーを見せることに重点を置いたつくりで、その部分の出来が特に良いという印象です。

前作とストーリーのつながりはほぼありませんので、シリーズ未経験者の方でも楽しめます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ももさんさん [2008/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

まず私はペルソナシリーズは前作のP3Fしかやっていません。
オリジナリティ
基本的なシステムは前作と同じ(いろいろな変更、追加もあります)ですが
それでも他のRPGとは類を見ないと思います。
グラフィック
正直2点つけようか迷いましたがそもそもこの会社はグラに力を入れているわけではないので、あと個人的に前作の最大の不満のアニメーションパートが改善されていたので3点としました。
音楽
前作同様かなり良い。今作もボーカル入りのBGMが複数収録されています。個人的にはボス戦、放課後、天上楽土、通常戦闘この4曲が特に気に入っています。ゲームを進めず聞き入っていたときもありました。
熱中度
高校2年生としての一年間を過ごすわけですけど(実際行動できるのは4〜12月まで)高校生ならではの林間学校、修学旅行等イベントではかなり笑わせてもらいました。また戦闘が楽しく、BGMも良くクリアまで一度も飽きることがなかった。
満足度
1周するのに80時間かかった今作はRPGはプレイ時間が長ければ長いほど良いと考える私にとって大満足です。前作同様声優陣が豪華なことも高評価。
以下は細かい点で良いと思ったこと
1moreの仕様変更
今作では全体魔法時に敵に弱点を持っているのが一体でもいれば1moreすることができます。またダウン状態の敵に攻撃しても元の状態に復帰しないので気にせず全体魔法を当てられます。
コミュの恩恵
戦闘メンバーのコミュを上げると1more時に追撃をしてくれます。これがかなり便利。またコミュをMAXにすることで味方ペルソナが変化し弱点を消すことができます。(消せないキャラもいます)
ロード時間の短縮
私は前作でも特に気にならなかったのですが何人か指摘している人がいたので、今作では結構早くなっています。

BAD/REQUEST

2週目時のイベントをスキップさせて欲しかった。△を押し続ければ音声再生をキャンセルし会話が勝手に進むのですがそれだけでは不十分、ただでさえ一周するのに時間がかかるので2週目時には何か配慮が欲しかった。
悪かったのは上の一点のみ、以下は少し気になったところ。
1moreの仕様変更
これは良い所でもあるのですが味方にもいえることなので味方に弱点があると一気にピンチに陥る可能性があります。私はバランスを重視してパーティを組むので全体魔法を使われると大抵一人はダウンします。上にも書いたようにコミュをMAXにすることで防げるキャラもいますが。
コミュイベント時のボイス
個人的にフルボイスにして欲しかった。あんな中途半端に入れられても。
金がたまりにくい・武器防具が高い
前作で言うエントランスに戻ってもHP・SPは回復しません。
SPを回復するにはあるキャラにお金を払うことになるのですがこれが高い。
コミュを上げることによって値段を下げることができるのですがそれでも高い。
大体主人公がSPを使い切るまでにたまるお金≒回復にかかるお金になりがちだったのでちっともたまらない。また武器・防具が高すぎる気がしたとてもじゃないが一回で味方全員の装備は買えなかった。

COMMENT

悪いところにいろいろ書きましたがどれも些細なことです。このゲームの面白さを損ねることはしないと思います。それぐらいこのゲームは面白かった。
シリーズモノですが前作等をプレイして無くてもまったく問題ないです。ただプレイしていると少しニヤニヤできます。
某ゲーム機の影響で各ゲームメーカーがヌルゲーを多く出すようになったなか、このメーカーは本当にいい仕事をしたと思う。私にとってのPS2最後を飾るに相応しい作品だと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ワフーさん [2008/07/21 掲載]

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